暗黑3天賦暴擊幾率和暴擊傷害這么點(diǎn)(暗黑暴擊幾率與暴擊傷)
1. 暗黑3天賦暴擊幾率和暴擊傷害這么點(diǎn)
1、主系天賦:黑暗收割>惡意中傷>僵尸守衛(wèi)>無(wú)情獵手
2、副系天賦:迅捷>水上行走
3、天賦分析:黑暗收割能夠努努有更高的法強(qiáng),在W技能雪球擊中敵人是可以擁有更高的傷害,副系天賦讓努努可以更好的游走支援。
2. 暗黑暴擊幾率與暴擊傷
王者榮耀中暗信被動(dòng)可以暴擊,因?yàn)榘敌疟粍?dòng)可增加普通攻擊速度,所以暗信被動(dòng)可以暴擊。
在王者榮耀這個(gè)游戲里面,暗信是黑暗形態(tài)李信的簡(jiǎn)稱(chēng),這個(gè)形態(tài)的李信主打入侵野區(qū)、帶線牽制的節(jié)奏型玩法,同光明形態(tài)的玩法實(shí)在是兩個(gè)極端,暗信不具備光信高爆發(fā)傷害,但是持續(xù)作戰(zhàn)能力更強(qiáng),入侵反野速度更快。
3. 暗黑三暴擊收益
技能傷害與DPH成正比,技能釋放速度與攻速成正比技能平均傷害(非暴擊)= 技能威力xyz%×DPH×(1+ 主屬性/100)×(1+ 被動(dòng)傷害補(bǔ)正%)
DPH(每次攻擊產(chǎn)生的傷害):是武器與副手、戒指、項(xiàng)鏈等的總傷害的平均值相對(duì)于法師來(lái)說(shuō),把dph作為側(cè)重點(diǎn)
4. 暗黑三暴擊率多高比較好
5%是基礎(chǔ)值 暴擊率這個(gè)屬性在裝備上有這些部位可以提供 :手套 10% 項(xiàng)鏈8% 箭袋8% 護(hù)腕6% 戒指1%-4% 套裝7% 安頭3% 技能上被動(dòng)用單手弩可以提升10% 屬性看資金量不能超神裝一定走魂斗羅路線 全部堆攻擊 主堆敏捷 暴擊率 暴擊傷害 要有一定戒律上線加成 和跑速
5. 暗黑破壞神3暴擊幾率
暗黑3野蠻人裝備面板屬性要求建議:(針對(duì)HC) 暴擊是關(guān)鍵,越高越好,其次是攻速和暴擊幾率:60+(越高越好,霸氣10%的加成,以及先祖滿怒氣爆擊得加成) 暴擊傷害:沒(méi)有硬性要求,越高越好,因?yàn)閹缀鯘M暴擊,提升暴擊傷害對(duì)整體面板很可觀。 每秒攻擊次數(shù):1.7+,1.8- 2.0+?! ∶姘鍌κ墙y(tǒng)計(jì)了武器傷害武器基礎(chǔ)攻速、主屬性加成、攻速加成、暴擊幾率暴擊傷害在內(nèi)的所有相關(guān)數(shù)據(jù)在一個(gè)時(shí)間段內(nèi)能表現(xiàn)出來(lái)的平均值的數(shù)學(xué)期望值。 所以武器看這些要素:基礎(chǔ)白字、基礎(chǔ)攻擊速度(攻擊間隔,武器上帶攻速加成屬性則直接改變基礎(chǔ)攻速或者說(shuō)攻擊間隔)、暴擊傷害(武器沒(méi)有暴擊幾率屬性)、主屬性、孔(可鑲嵌綠寶石100%爆傷)?! ∫陨弦乜梢詻Q定武器的DPS向優(yōu)劣,另外:生命汲取、擊中生命恢復(fù)這兩個(gè)屬性也很重要,除在身上其他地方撐,武器最好也要撐足(大概3%吸血OR800~950擊回)
6. 暗黑3法師暴擊率多少就可以了
魔獸世界TBC版本玩家等級(jí)為70級(jí),以物理系職業(yè)為例:當(dāng)玩家面對(duì)70級(jí)目標(biāo)時(shí)會(huì)有5%的未命中;面對(duì)71級(jí)目標(biāo)時(shí)會(huì)有6.2%的未命中;面對(duì)72級(jí)目標(biāo)時(shí)會(huì)有7.4%的未命中;面對(duì)73級(jí)目標(biāo)時(shí)會(huì)有8.6%的未命中。
一般情況下,計(jì)算命中都是針對(duì)73級(jí)目標(biāo),并且所有未命中都會(huì)取小數(shù)點(diǎn)的整數(shù),也就是說(shuō)當(dāng)玩家在面對(duì)73級(jí)目標(biāo)需要9%的命中才能達(dá)到滿命中。
按照TBC版本的命中等級(jí)機(jī)制,1%命中=15.8命中等級(jí)(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等級(jí)。不過(guò)這個(gè)命中只是針對(duì)技能和雙手武器的平砍,對(duì)于雙持職業(yè)來(lái)說(shuō),還有一個(gè)19%的未命中懲罰,因此雙持職業(yè)就需要28*15.8=443點(diǎn)命中等級(jí)(小數(shù)點(diǎn)取整)。
既然達(dá)標(biāo)命中已經(jīng)計(jì)算出來(lái)了,那么對(duì)于不同職業(yè)來(lái)說(shuō),需要的命中也就可以非常簡(jiǎn)單的計(jì)算出來(lái)了。
7. 暗黑三暴擊幾率和技能傷
暗黑3暴擊理論上有上限是達(dá)到100% 不過(guò)每件裝備的暴擊和技能增加的暴擊是有上限的 暴擊傷害沒(méi)有上限
8. 暗黑3暴擊率怎么提升
. 我也是醉了,附魔完全隨機(jī),你是想提高獲得你要的屬性的幾率嗎?
一般附魔都會(huì)想要孔啊暴擊啊這類(lèi)詞綴,但是不排除有輔助大巫醫(yī),他不要暴擊,他只要洗體能啊、護(hù)甲啊之類(lèi)啊,所以沒(méi)法提高自己想要獲得屬性的幾率,有時(shí)候洗裝備經(jīng)常洗到傾家蕩產(chǎn),你最好的方法還是多準(zhǔn)備好點(diǎn)藍(lán)白材料,這2中材料在附魔中奇缺。
9. 暗黑3暴擊傷害和暴擊率哪個(gè)加成多
《暗黑地牢》為一款回合制RPG游戲,游戲中角色眾多,今天給大家?guī)?lái)玩家分享的全15個(gè)職業(yè)詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧。
巫醫(yī):給我的印象是控場(chǎng)能同時(shí)暈3、4號(hào)站位的敵人,輸出方面能出血能上毒,輔助可以強(qiáng)化隊(duì)友傷害,解除隊(duì)友的中毒和出血狀態(tài),但是好像沒(méi)回血技能。
1行2列 強(qiáng)盜:武器是斧頭和手槍?zhuān)謽尯芏嗉寄苄拚~外提高暴擊率,暴擊可以給隊(duì)伍減少壓力。有一個(gè)技能是站位1的時(shí)候可以點(diǎn)射,傷害很高,射完以后站位自動(dòng)向后挪一位。
1行3列 女野蠻人:武器是雙手斧,有范圍輸出和點(diǎn)輸出,有個(gè)技能可以同時(shí)暈掉1、2、3號(hào)站位的3個(gè)敵人,但是自己會(huì)受到很大的DEBUFF懲罰。
1行4列 巨劍戰(zhàn)士:技能的默認(rèn)命中率很低,大概是65左右,但是這個(gè)職業(yè)拿的武器初始傷害最高8-16,自帶加命中和傷害的BUFF,屬于體操流,開(kāi)局需要幾回合給自己套BUFF,然后無(wú)雙。。。。
1行5列 雜耍?測(cè)試版沒(méi)遇到過(guò)。
2行1列 賞金獵人:和強(qiáng)盜差有點(diǎn)類(lèi)似,技能里面附帶推和拉的效果,可以把3,4號(hào)站位的后排敵人拉倒前面來(lái),這個(gè)時(shí)候這些敵人就無(wú)法使用3,4號(hào)站位能使用的技能了。也可以把前面的敵人推到后面去,讓他們只能原地待機(jī)。
2行2列 小丑:影響不深,最大的感覺(jué)就是血非常少,初期默認(rèn)防具的時(shí)候好像只有17血,輸出技能大多和匕首有關(guān)。
2行3列 十字軍:初期不錯(cuò)的職業(yè),標(biāo)準(zhǔn)的T,能加血,能給隊(duì)友減壓力,能給自己加傷害減免,后期4級(jí)傷害減免很逆天的。初期有個(gè)暈人神級(jí),命中率也比較高,可以暈1、2號(hào)站位的敵人。
2行4列 訓(xùn)犬專(zhuān)家:沒(méi)遇到過(guò)。
2行5列 商人:未知。
3行1列 女圣職:初期遇到非常多的職業(yè),能給全隊(duì)回血,也能單加,有個(gè)暈人技能,對(duì)亡靈傷害高,有個(gè)DEBUFF技能可以減對(duì)方的閃避。
3行2列 神秘法師:有暈人技能不過(guò)會(huì)減篝火值,能拉人。有個(gè)技能隨機(jī)回1-10點(diǎn)血,但是會(huì)引發(fā)出血。
3行3列 騎兵?沒(méi)遇到過(guò)
3行4列 盜墓者:這個(gè)職業(yè)各種輸出都有暴擊率加成,有個(gè)技能可以從站位3一次沖鋒到站位1,輸出很高。移動(dòng)的時(shí)候一次可以移動(dòng)2格。
3行5列 領(lǐng)主類(lèi)型的英雄
10. 暗黑3暴擊幾率和屬性傷害
1.提高主屬性。
2.提高暴擊幾率。
3.提高暴擊傷害。
11. 暗黑3技能傷害和暴擊幾率的取舍
一般看個(gè)人實(shí)際情況來(lái)定,還要看你是什么職業(yè)。
理論上后一個(gè)屬性好一些,但是作為護(hù)手,23的暴擊傷害和73的敏捷都偏低,而且不知道你的暴擊幾率也不好判斷。前面一個(gè)232敏捷則屬于很優(yōu)秀的屬性。
起碼武僧的話232敏捷提供的各種加成還是蠻有用的。
所以確實(shí)比較難以取舍。
獵人的話應(yīng)該是后面一個(gè)好一點(diǎn),武僧的話,看哪個(gè)你用著很舒服就是了。
必須要你自己可以通過(guò)實(shí)驗(yàn)比較哪一個(gè)傷害更高,或者更適合你的打法來(lái)決定。
強(qiáng)推





