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    銃槍傷害低(銃槍傷害加成)

    1. 銃槍傷害低

    類型:通常(通5武器——腥紅加農(nóng))

    炮擊距離:中(半個身位)

    基礎(chǔ)裝填數(shù):5發(fā)

    各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)

    LV1——12+4(3)

    LV2——15+5(3)

    LV3——18+6(3)

    LV4——21+7(3)

    LV5——24+8(3)

    類型:擴(kuò)散(擴(kuò)5武器——唐王轟天炮)

    炮擊距離:較短(1/4個身位?)

    基礎(chǔ)裝填數(shù):2發(fā)

    各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)

    LV1——24+6(7)

    LV2——32+8(7)

    LV3——40+10(7)

    LV4——48+12(7)

    LV5——56+14(7)

    類型:放射(放5武器——崩銃槍·湮滅繁空、古龍銃槍 紋章)

    炮擊距離:較長(一個身位)

    基礎(chǔ)裝填數(shù):3發(fā)

    各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)

    LV1——18+9(4)

    LV2——22+11(4)

    LV3——28+14(4)

    LV4——32+17(4)

    LV5——38+20(4)

    類型:龍擊炮

    炮擊距離:最近為擴(kuò)散,最遠(yuǎn)為放射

    各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)

    LV1——(30+10)×4(20)

    LV2——(36+12)×4(20)

    LV3——(42+14)×4(20)

    LV4——(48+16)×4(20)

    LV5——(54+18)×4(20)

    2. 銃槍傷害加成

    難得lz剛開始玩就選擇選擇銃槍的,我也很喜歡銃槍,可以跟lz分享一下經(jīng)驗首先銃槍的炮擊類型分為 通常 放射 擴(kuò)散三種 下面是三種炮擊類型的補(bǔ)正通常:蓄力炮擊補(bǔ)正 1.2 全彈發(fā)射補(bǔ)正 1.1放射:蓄力炮擊補(bǔ)正 1.2 全彈發(fā)射補(bǔ)正 1.0 擴(kuò)散:蓄力炮擊補(bǔ)正 1.45 全彈發(fā)射補(bǔ)正 0.9補(bǔ)正大于1,說明是有加成,小于1,說明是減弱的銃槍炮擊傷害跟爆彈一樣,無視肉質(zhì),只受炮術(shù)技能影響。

    同種類型lv越高傷害越高,相同lv擴(kuò)散大于放射大于通常。

    (其實銃槍炮擊是帶很微弱的火屬性的,可能會因怪物的火耐性有微小的差異,但一般可以忽略不計)

    這里可以說說炮擊類型,擴(kuò)散彈數(shù)最少,但其蓄力炮擊的補(bǔ)正是最高的(全彈發(fā)射傷害補(bǔ)正小于1),所以一般擴(kuò)散炮是用來打蓄力炮擊的,通常彈就蓄力的補(bǔ)正低,彈數(shù)多,尤其適合全彈發(fā)射。

    放射型的話則比較中庸。

    龍擊炮僅跟炮擊lv有關(guān),受炮術(shù)技能影響,跟炮擊類型也沒關(guān)系(出了擴(kuò)散型,擴(kuò)散型的傷害是最高的)。所以上面lz講到的取舍,各種炮擊類型都有不同的優(yōu)勢,看看lz喜歡什么打法了。

    如果是主炮擊的,則白兔的比較好,如果喜歡炮擊刺擊連攜的,選擇龍骨銃槍。希望lz喜歡上銃槍阿 還有問題追問

    3. 銃槍攻擊力有用嗎

    實用技能啊…… 這個不能說是技能,一般都是套裝,因為除非有金手指否則沒法出全實用技能(其實就算有都出不全),但還是先說幾個吧,樓主可以自己取舍再用配裝器去找。

    首先幾乎對所有近戰(zhàn)武器都有必要的,括號里是發(fā)動的技能名:匠(斬味+1)、見切(見切+1/2/3)、斬味(業(yè)物)、劍術(shù)(心眼)、研磨師(砥石使用高速化)、納刀(納刀術(shù))。匠(斬味+1):延長斬味槽50點,就是刀的斬味量增加,有時可以增加斬味等級,砍動一些以前砍不動的怪。見切(見切+1/2/3):增加會心率,會心時攻擊力變?yōu)?.25倍(也可能是1.5倍,記不住了= =) 1級增加10%,2級增加20%,3級增加30% 斬味(業(yè)物),斬味消耗減半,就比如說以前砍30次后需要磨刀那么發(fā)動此技能后砍45刀后才需要,主要是銃槍用。劍術(shù)(心眼):絕不彈刀,但會彈刀的攻擊斬味下降量不會減少,對于打皮厚攻高的怪來說比較有必要。研磨師(砥石使用高速化):磨刀時只需一下,而平時是4下,非常方便的技能。納刀(納刀術(shù)):加快收刀,主要對于打超大型怪物(嵐龍、崩龍、霸龍)和大劍較有用。再說下對屬性太刀有用的技能吧,主要是屬性攻擊強(qiáng)化和對應(yīng)的屬攻強(qiáng)化,要是拿物理太刀就沒用了 對于高手來講,有痛擊(弱點特效)也不錯,對弱點攻擊時會心上升(弱點位置根據(jù)怪來定,自己去查),可以增加輸出。對一些特定怪(會大聲吼叫、震地)的時候可以出高級耳栓和耐震,增加輸出機(jī)會。再剩下的就看你自己的打法了,都相對這些不是很重要的??赡苡腥藭f出回避性能+2,但對P3的太刀來講因為有左右袈裟斬,再加上P3自帶回1,所以不屬于必備技能,很多高手用的太刀裝也沒有這項。

    4. 銃槍輸出高嗎

    龍擊炮的攻擊主要是看炮擊等級:各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)  LV1——(30+10)×4(20)  LV2——(36+12)×4(20)  LV3——(42+14)×4(20)  LV4——(48+16)×4(20)  LV5——(54+18)×4(20)。

    1)炮擊是無視動物肉質(zhì)而直接輸出定值傷害的攻擊手段,包括無視祖龍的金身狀態(tài)。2)銃進(jìn)入橙黃色斬味后,炮擊威力下降1/4,再下降至紅色斬味后,將不能繼續(xù)進(jìn)行炮擊,但仍然可以使用龍擊炮。3)炮術(shù)師技能提高銃的普通炮擊和龍擊炮威力至1.1倍;炮術(shù)王技能提高銃的普通炮擊和龍擊炮威力至1.2倍,同時龍擊炮CD時間減少30秒。

    5. 銃槍屬性有用嗎

    銳利度是近戰(zhàn)武器特有的系統(tǒng),不同顏色的銳利度會影響物理和屬性攻擊造成的傷害,也會影響到攻擊魔物時會否彈刀。

      每次的攻擊都會消耗一定的銳利度,但基本上攻擊的威力與銳利度的消耗值是沒有關(guān)系,銳利度不會因為攻擊力上升而消耗快了。彈刀和一部份武器的大招能會消耗更多的銳利度,例如銃槍的龍擊炮等等。另外,大劍與充能斧的防御也會消耗銳利度。

      消耗的銳利度可以利用砥石來回復(fù),本作中砥石可以回復(fù)150的銳利度。特定的技能可以令銳利度在一定時間內(nèi)不會掉落,例如剛?cè)醒心ァ?/p>

      銳利度以不同的顏色驅(qū)分,在武器的能力畫面中,會有一條代表銳利度的長條計。顏由左至右分別為紅>橙>黃>綠>藍(lán)>白。整條銳利度計代表400的銳利度,一部份武器例如滅盡龍,銳利度在沒有匠技能加成更已經(jīng)到達(dá)400。

      在不同的作品中,銳利度的最大值也不盡相同。

      初代:綠色(4個階段)

      MHG / MHP / MHP2 / MHP3 / MHX / MHW:白色(6個階段)

      MHP2F / MH3 / MH3G / MH4 / MH4F / MHXX:紫色(7個階段)

    銳利度對傷害的補(bǔ)正

      本作中武器的銳利度與前作一樣會增加攻擊傷害,增加的幅度如下:

    銳利度 對武器傷害的影響 比前一級的傷害提升

    白色 132% +10%

    藍(lán)色 120% +14.28%

    綠色 105% +5%

    黃色 100% +33%

    橙色 75% +50%

    紅色 50% -

    銳利度的歷史

      銳利度是怪物獵人里近戰(zhàn)的必備系統(tǒng)。銳利度的攻擊力補(bǔ)正也是每個系列也會出現(xiàn)改動的地方。

      以下是銳利度在以往版本中的改變:

      MHG追加了藍(lán)色和白色的銳利度

      MHP2中,白色銳利度的攻擊補(bǔ)正由1.5降到1.32

      MHP2G中追加了紫色銳利度

      MH3下降了綠色和藍(lán)色的銳利度補(bǔ)正

      MHP3廢除了銳利度影響會心率這個機(jī)制

      MH3G下降了紫色銳利度的補(bǔ)正

      MHXX再度下降紫色銳利度的補(bǔ)正

    6. 銃槍 防御性能

    怪物獵人崛起銃槍炮擊趕路,騎士統(tǒng)嗎?按住防御鍵再按O就是普通的炮擊,按住防御鍵再按三角+圓圈就是龍擊炮炮擊是要上膛的無子彈的時候按防御鍵加O就是上膛祝樓主游戲愉快,這樣炮擊趕路。

    7. 銃槍傷害與什么有關(guān)

    會心是會心一擊的意思,不是暴擊率,應(yīng)該說是會心是暴擊,會心率才是暴擊率。

    會心分正會心和負(fù)會心,正負(fù)會心給的加成都是不同的,正會心觸發(fā)時,攻擊傷害增加1.25倍,負(fù)會心則為0.75倍。但有趣的是,不是所有的攻擊都吃會心,如盾斧的瓶爆炸,銃槍的炮彈,擴(kuò)散彈,穿甲榴彈,笛子的音波攻擊等等,這些都是不吃會心的,直接影響這些招式傷害的是武器面板。

    8. 銃槍炮擊吃攻擊力嗎

    lz你好

    很高興與你分享銃槍的使用方法,從2g到3我用銃槍次數(shù)很多,所以還是有一點心得的

    △是向前刺,連續(xù)按2,第三下是叩擊,叩擊后按O可以使用全彈發(fā)射,將彈夾里所有的炮彈發(fā)射,叩擊后按△+O可以發(fā)龍擊炮

    △+O是上挑,可以向上刺,上挑后按O就是向上放炮

    O是炮擊,p3與2g不同,2g里面連按O是連發(fā)炮,p3里面是發(fā)完炮裝彈

    R鍵是防御,R+△是防御時上刺,R+O是裝彈,R+△+O是龍擊炮

    放炮要消耗斬味,到紅斬時不能放炮

    望對你有幫助

    9. 銃槍炮擊有屬性傷害嗎

    《怪物獵人:世界》黑龍版本銃槍配裝分享:

    黑龍銃槍炮擊類型為通常,負(fù)會心也不高,就-20,自帶紫斬也比其他黑龍武器長,很適合用來玩 全彈流!

    放射流依然選擇赤龍銃槍最優(yōu),插射流建議選擇猛碎銃槍,純擴(kuò)散炮流建議赤龍銃槍。

    配裝1:黑龍銃槍- 全彈流配裝

    武器不客制會心有95的會心,客制的話最多會溢出5會心,看個人吧。個人建議客制1攻擊1吸血就行。

    頭要用α的,用β會少個技能。

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