坦克和戰(zhàn)士銘文(戰(zhàn)坦用什么銘文?)
1. 戰(zhàn)坦用什么銘文?
《王者榮耀》S25賽季盤古最強出裝
出裝推薦:
出裝1:
《王者榮耀》S25賽季盤古最強出裝
解析:盤古大招需要一定的聚氣時間來打出超大范圍的繳械效果,期間需要盤古能夠硬吃對方傷害而不死,所以需要補充一定的坦裝和防御屬性。
解析:盤古的突襲效率不錯,自帶硬控并且傷害十足,所以出裝上以輸出裝為主。
2. 戰(zhàn)坦用什么銘文最好
銘文:紅色10無雙;藍色10奪萃;綠色10鷹眼
·帶10無雙的原因是猴子天生擁有20%的暴擊率,所以對于猴子來說暴擊效果的收益要高于暴擊率。而且對于中后期才開始發(fā)力的猴子來說,偏向打后期的無雙銘文更適合猴子。
·藍色推薦10奪萃,因為猴子沒有空余的裝備欄合成泣血之刃,但又需要一定的續(xù)航,來保證前期的發(fā)育效率,以及面對后期大小團戰(zhàn)頻發(fā)的局面。如果沒有吸血,不管前期還是后期肯定都需要頻繁回城,對猴子來說得不償失。
·綠色選擇對物理英雄來說都需要的鷹眼銘文。
成型裝備:貪婪之噬——極速戰(zhàn)靴——無盡戰(zhàn)刃——閃電匕首——宗師之力——碎星錘
·出門購買一級打野刀,直接預購攻速鞋,盡快優(yōu)化猴子普攻手感。
·無盡戰(zhàn)刃是猴子核心中的核心,也是猴子第一個強勢點,越早出越好。
·之所以選擇閃電匕首,是綜合考慮后的結(jié)果,因為它便宜,可以讓猴子的輸出更快成型,還能提供可觀的法術(shù)輸出。喜歡出影刃的也可以。
·后期合成貪婪之噬,而且盡量不要賣掉,后期疊滿的打野刀性價比很高,優(yōu)先賣掉鞋子換名刀或復活甲。
·戰(zhàn)坦居多時碎星錘可以適當提前合成。脆皮居多時可以嘗試暗影戰(zhàn)斧。
3. 戰(zhàn)坦最強銘文
王者榮耀的普通攻擊暴擊機制就是傳統(tǒng)的暴擊*暴擊傷害的計算機制。其中,大部分英雄默認基礎(chǔ)暴擊為0(猴子為20%),基礎(chǔ)暴擊傷害為200%(猴子為150%)
我們假設(shè)英雄銘文和裝備提供的暴擊幾率為x,分三種情況討論暴擊機制帶來的傷害加成。其中傷害加成的定義是相對于初始的100%傷害的額外加成。
1.非暴擊方向的英雄
對于此類英雄,由于并非暴擊方向,往往不帶無雙銘文也不出無盡。非暴擊情況下,傷害為100%。暴擊情況下為200%傷害期望=x*1+(1-x)*2=1+x
換句話說對于這類英雄,每1%的暴擊都可以看作期望意義下1%的傷害加成。例:16暴擊程咬金(不出無盡),那么就可以看作16%的傷害加成,結(jié)合程咬金殘血高ad的被動很有威脅力。
2.暴擊方向的英雄
對于此類英雄,由于是暴擊特長,往往帶暴擊銘文也出無盡。以十無雙為例非暴擊情況下,傷害為100%。暴擊情況下為276%傷害期望=x*1+(1-x)*2.76=1+1.76x
換句話說對于這類英雄,每1%的暴擊都可以看作期望意義下1.76%的傷害加成。例:帶奪萃鷹眼無雙銘文,出了無盡電刀破曉三大件的后羿,62%暴擊,那么帶入就是1+1.76*0.62≈2.1倍的傷害期望,同時伴隨著41%的吸血。
3.某不知名小猴兒
對于此位,由于其特殊的被動,往往帶無雙銘文也出無盡。非暴擊情況下,傷害為100%。暴擊情況下為226%傷害期望=x*1+(1-x)*2.26=1+1.26x
換句話說對于猴子,每1%的暴擊都可以看作期望意義下1.26%的傷害加成。被動20%的基礎(chǔ)暴擊也就可以當成25%的傷害加成(十無雙出無盡后)
對于不走暴擊路線的英雄,暴擊其實可以當做期望意義下等額的基礎(chǔ)攻擊加成。而暴擊英雄傷害高的原因其實就是能把這種加成放大
。100%的基礎(chǔ)暴擊傷害本身是就對每一位英雄的隱形饋贈
攻速閾值
王者榮耀里的"普朗克時間"是一幀,也就是0.066秒(1/15秒)。攻速對于英雄的加成以幀數(shù)下降的形式體現(xiàn)。一個有趣的事實是,如果不考慮輔助和自身被動的影響,也不帶攻速銘文或者出攻速裝備,那么單憑自身的攻速成長,除射手外,全物理英雄中只有老夫子、李白和韓信三位英雄的普攻幀數(shù)能降到12幀以下,甚至很大一部分只能達到14幀左右。而暗信和后羿兩位極限的普攻幀數(shù)能降到6幀,也就是0.4秒一次或者說2秒五次,相比于前者整整快了一倍以上。
后羿攻速閾值表雖然后羿的極限攻速達到很苛刻,需要在沒有冰心不詳影響下,攻速鞋電刀破曉影刃全都出才能達到。但一旦真的這么做出來,和那和非攻速暴擊英雄的普攻相比,就是單位時間內(nèi)500%上下的輸出。而配合41吸血、凈化、分裂箭和攻擊范圍,如果一套帶不走走的就是自己了,畢竟500%上下的輸出,即使對手有1000ad以上,在技能空檔期他能造成的傷害也還沒有后羿吸得多。(攻速鞋電刀無盡泣血破曉影刃的15級后羿是710ad,以190+攻速上6幀檔,82%暴擊換算就是2.44倍的傷害期望,結(jié)合6幀與至少12幀的差距估算得到)
根本原因——多維度乘算的恐怖溢出
我們考慮一個正常的半肉戰(zhàn)坦,比如一個坦克銘文達摩,出裝抵抗鞋黑切破軍反甲魔女名刀,是775的ad,835和635的雙抗,攻速是12幀的檔位。上面那個后羿是極端的例子,但也不可否認,即使是留出一個格子做防裝的后羿,也能達到710ad,41吸血,62暴擊(209%傷害加成),攻速卡8幀的檔位,等效下來也是300%以上的普攻輸出。這樣的面板比較一下無疑就是絕對的"你死我活",其根本原因就是攻速的檔位差和暴擊加成的高傷害結(jié)合,基礎(chǔ)攻擊力*攻速檔位*暴擊率*暴擊效果
的乘算驚人(哪怕不考慮吸血)。
4. 王者戰(zhàn)坦銘文
【銘文詳解】
王者榮耀分為五大位置,每個位置的作用都是極其重要的,而銘文能給每個位置的英雄屬性加成帶來一定的收益,銘文分為八大類分別是 攻擊,生命,防御,功能,吸血,攻速,暴擊,穿透,而每頁銘文又大致分為三種銘文槽 藍色 綠色 紅色銘文槽,每種銘文槽可以裝配10個銘文,一頁銘文可以裝配30個銘文,每個銘文的初始等級為一級,最高可以升為五級,每頁銘文的等級就是已裝配銘文等級的總和,滿級為150級。
王者榮耀整體分為三條路兩大野區(qū),五大位置,六種類型的英雄。
【坦克銘文搭配分析】
首先講坦克英雄,坦克擁有比其他英雄更高的防御屬性和基礎(chǔ)血量,但是基礎(chǔ)傷害不高,所以坦克英雄的定義就是生存能力極強,前排可以幫助隊友抗傷,為隊友提供良好的輸出環(huán)境,而坦克的銘文搭配更傾向于 防御,生命,功能這三大類銘文,提高自己的防御屬性,坦克常用的銘文搭配是 宿命 虛空 調(diào)和 ,戰(zhàn)坦則不同像 呂布,達摩,孫策,凱,這一類雖然定位為坦克但是他們出攻擊的收益要遠高于出防御的收益,法坦嫦娥,羋月,夢奇,這一類則需要法術(shù)銘文的加持來打傷害,用防御銘文的收益并不高
【戰(zhàn)士銘文搭配分析】
戰(zhàn)士比較多樣性,戰(zhàn)士并不需要一味的出防御去抗傷,相反戰(zhàn)士可以半肉半輸出,也能純輸出,去打收割控制,分路也盡不相同,常用位置就是打野和對抗路,戰(zhàn)士通常攻擊范圍較短,需要近身貼臉去打傷害,戰(zhàn)士的銘文搭配傾向于功能,攻擊,一般常用的銘文是狩獵,鷹眼,異變,銘文提供的移速加成和物理穿透讓戰(zhàn)士前期的爆發(fā)能力更高,部分戰(zhàn)士則需要暴擊和吸血銘文的加成來打出更高的爆發(fā)傷害,列如:云中君,裴擒虎,凱,雅典娜,孫悟空這一類刺客型戰(zhàn)士,呂布比較特殊呂布擁有真實傷害,并不需要物理穿透銘文的加成,可以給呂布搭配攻擊,攻速,暴擊,冷卻銘文,法師型戰(zhàn)士:鐘馗,露娜,墨子他們的傷害來源于技能打出法術(shù)傷害。
【刺客銘文搭配分析】
刺客一直是熱門英雄,憑借著靈活的位移和超高的爆發(fā)秒人能力,一直深受玩家喜愛,刺客的缺陷就是身板脆,但是收割和爆發(fā)能力使其他英雄不能比的,刺客大致可分為技能型和爆發(fā)型,技能型:鏡,馬超,元歌,百里守約,橘右京,露可娜娜,花木蘭,李白,蘭陵王,趙云,這一類刺客則需要靠技能來打爆發(fā)收割,銘文則需要移速和穿透加成,使技能的傷害提高,銘文的搭配也是根據(jù)手感來決定,狩獵,鷹眼,異變,就可以滿足這一類技能型刺客的需求,李白娜可露露可以帶幾個奪萃銘文來增加自己前期的續(xù)航能力,爆發(fā)型刺客,云中君,裴擒虎,百里玄策,孫悟空,韓信,阿軻,這一類英雄需要,吸血,穿透,暴擊,銘文來提高自己的爆發(fā)能力和續(xù)航,通常銘文就是奪萃,鷹眼,狩獵,無雙,禍源,至于奪萃和禍源搭配幾個,完全根據(jù)局內(nèi)英雄的對抗能力來決定,所以銘文搭配并不固定,法師型刺客我會在法師篇給大家講解。
【法師銘文搭配分析】
法師是一個團隊核心控制,法師的技能往往可以左右一個團戰(zhàn)的走向,法師大體可以分為三大類,刺客型,控制型,消耗型,刺客型法師:上官婉兒,司馬懿,不知火舞,露娜,貂蟬,這一類法師擁有靈活的位移,和高額傷害,缺陷是需要近身貼臉打出控制的傷害,銘文的搭配上刺客型法師需要有一定的移速,攻速,吸血,和法術(shù)穿透能力,銘文選擇搭配狩獵,輪回,心眼,夢魘,控制型法師:西施,嫦娥,弈星,女媧,鐘馗,張良,武則天,甄姬,墨子,控制型法師可以遠距離釋放控制技能,缺陷是沒有位移,一旦被近身難以逃脫,控制型法師一般適合游走支援,銘文的選擇上可以帶一定的移速銘文,增加前期的機動性,其他銘文則可以帶八十八法穿心眼和夢魘,消耗型法師,這一類法師,沒有過硬的控制技能,但是卻擁有群體消耗能力,往往消耗型法師能左右團戰(zhàn)的走向,銘文這里為了增加技能的傷害可以選擇帶一些法術(shù)攻擊銘文,和法術(shù)穿透能力銘文選擇狩獵,輪回,心眼,夢魘
【射手銘文搭配分析】
射手又被稱為ADC,團隊的核心輸出,射手分為兩大類,技能型射手和普攻型射手,技能型射手偏向于用技能打出傷害,如,蒙犽,公孫離,百里守約,虞姬,李元芳,馬可波羅,孫尚香,這一類英雄所依靠技能帶來的傷害加成,故銘文大體搭配為狩獵,奪萃,鷹眼,無雙,禍源,普攻型射手,依靠普攻帶來的持續(xù)傷害,如迦羅,黃忠,成吉思汗,后羿,狄仁杰,魯班七號,這一類英雄需要攻速吸血移速暴擊銘文的加成,銘文帶的數(shù)量是根據(jù)自己的需求來決定的,而不是照搬銘文的搭配
【輔助銘文搭配分析】
輔助在游戲中承擔著,開團,占視野,控制,保護隊友的重要職責,俗話說順風看射手,逆風看輔助,絕境靠邊路,輔助的種類分為,軟輔和硬輔,硬輔就是那些坦克型輔助,擁有高額的護甲和基礎(chǔ)血量,團戰(zhàn)中一夫當關(guān),萬夫莫開,軟輔則是可以給隊友帶來增益效果的輔助,雖然不能像硬輔一樣幫隊友抗傷害但是軟輔帶來的增益效果可以使隊友的在團戰(zhàn)中取得更好的優(yōu)勢,除了明世隱,鬼谷子,太乙真人可以選擇性帶一些移速銘文的加成,其他輔助則依靠防御,血量,冷卻銘文的加成,宿命 虛空 調(diào)和 可以滿足輔助的需求
游戲內(nèi)的所有英雄銘文都是以一套銘文為基礎(chǔ),而演變搭配出來的,物理型英雄就是以狩獵鷹眼異變?yōu)榛A(chǔ),法術(shù)型英雄以輪回心眼夢魘為基礎(chǔ),坦克型英雄以宿命虛空調(diào)和為基礎(chǔ),銘文的搭配并不固定反之可以靈活搭配銘文,以應對不同的陣容。
5. 坦輔通用銘文
東皇太一在王者的定位是輔助和坦克 銘文按系統(tǒng)的坦輔裝出
6. 戰(zhàn)坦銘文怎么搭配
S25賽季打野最新出裝銘文推薦
二、S25賽季輔助最新出裝銘文推薦
三、S25賽季中單最新出裝銘文推薦
四、S25賽季戰(zhàn)坦最新出裝銘文推薦
五、S25賽季射手最新出裝銘文推薦
一、S25賽季打野最新出裝銘文推薦:
鏡:
銘文推薦隱匿、鷹眼、異變*8紅月*2,主一技能。
瀾:
銘文推薦隱匿*5狩獵*5、鷹眼、異變,主二技能。
露娜:
銘文推薦狩獵、心眼、紅月,主一技能。
云纓:
銘文推薦隱匿、鷹眼、異變*8紅月*2,主二技能。
裴擒虎:
銘文推薦狩獵、鷹眼、紛爭,主二技能。
娜可露露:
銘文推薦狩獵、鷹眼、異變,主一技能。
趙云:
銘文推薦隱匿、鷹眼、異變,前8級主二技能,8級后開始主一技能。
阿古朵:
銘文推薦調(diào)和、虛空、宿命,一級點二技能,之后主一技能。
蘭陵王:
銘文推薦隱匿、鷹眼、異變,主一技能。
橘右京:
銘文推薦隱匿、鷹眼、異變,主一技能。
諸葛亮:
銘文推薦狩獵*5貪婪*5、心眼、夢魘,主一技能。
李元芳:
銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、異變*5紅月*5,主一技能。
百里玄策:
銘文推薦奪萃*8狩獵*2、鷹眼、紅月,主二技能。
劉備:
銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、異變*8紅月*2,主一技能。
阿軻:
銘文推薦狩獵、鷹眼、無雙,主二技能。
宮本武藏:
銘文推薦狩獵*5奪萃*5、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。
曜:
銘文推薦隱匿、鷹眼、異變*8紅月*2,主一技能。
司馬懿:
銘文推薦狩獵、心眼、夢魘,主二技能。
曹操:
銘文推薦狩獵、鷹眼、異變*5紅月*5,主一技能。
盤古:
銘文推薦狩獵、鷹眼、紅月*5異變*5,主一技能。
韓信:
銘文推薦奪萃、鷹眼、禍源*9紅月*1,主一技能。
李白:
銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、異變*9紅月*1,主二技能。
云中君:
銘文推薦奪萃、鷹眼、紅月*7無雙*3,主一技能。
雅典娜:
銘文推薦奪萃*8狩獵*2、鷹眼、禍源*6紅月*4,主二技能。
鎧:
銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3,主一技能。
典韋:
7. 戰(zhàn)坦用什么銘文好
暗信的S26賽季銘文出裝推薦:6x宿命,4x紅月,10x鷹眼,4x奪萃,6x狩獵
帶宿命出紫刀,可以讓暗信在后期接近1.2w生命,變成又肉又有輸出的戰(zhàn)坦。
前期先出黃刀,是因為移速對于暗信的提升比較大,可以縮短他的跑圖時間,讓暗信在打牽制時有更多的自主性。
中期出閃電匕首,則是因為暗信的分裂普攻可以拉高閃電鏈的觸發(fā)頻率,另外,閃電匕首增加的8%移速,正好彌補了后期黃刀換紫刀的移速缺失,讓暗信不失快樂的同時,爆發(fā)傷害更高。
8. 王者榮耀戰(zhàn)坦銘文通用
銘文推薦:10紅月,10虛空,9隱匿1狩獵
技能加點:主一技能,或者一二互點
9. 適合戰(zhàn)坦的銘文
推薦的蓋倫出裝是黑切,反甲,日炎,黑手,死亡之舞,石像鬼板甲。
蓋倫屬于戰(zhàn)坦形英雄,一般都要首先開團,站在前排為隊友抗下傷害。黑切,反甲,日炎是核心裝備,黑切增加了蓋倫的攻擊,反甲可以反傷,日炎可以灼燒,都可以彌補傷害的短板,同時增加自身的坦度和防御,這樣更有利于他在團戰(zhàn)中發(fā)揮作用,黑手和死亡之舞也同樣是其道理所在,增加其能動性,而石像鬼板甲作用也極其大,雖然會降低自身的傷害,但只要敵方單位夠多,就會加護很多血量,可以抗下絕大部分傷害。
符文推薦玩家攜帶不滅之握+殘暴+獵人泰坦+探路者。
相比較于專注傷害的征服者,不滅之握能夠除了對敵方造成額外的傷害之外,還能夠恢復自身的生命值,增加血量上限,更加適合蓋倫的屬性,獵人泰坦也是同樣的道理。而探路者能夠在脫離戰(zhàn)斗之后,在野區(qū)、草叢和河道當中增加我們的移動速度,可以幫助我們快速支援隊友。
強推





