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    女槍天賦出裝s11(女槍天賦出裝s11怎么樣)

    1. 女槍天賦出裝s11

    1、單排AD是這個(gè)游戲最不好上分的位置,和單排輔助差不多

      AD本身就是個(gè)需要長(zhǎng)發(fā)育周期的東西

      前期不容易對(duì)局勢(shì)造成太大影響

      再加上

      輔助水平參差不齊

      以及國(guó)服習(xí)慣性喜歡抓下包下的習(xí)慣

      導(dǎo)致AD生存環(huán)境和發(fā)育空間堪憂

      2、但是

      雙排下路是非常好上分的思路,特別是在中低段位

      滑板鞋/小炮+寶石

      德萊文錘石

      奧巴馬/卡莎+女坦泰坦

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      都是很容易對(duì)線打穿+推一塔,

      轉(zhuǎn)中繼續(xù)吃鍍層+先鋒,然后二十五分鐘結(jié)束游戲的組合

      注意哈,這里輔助基本要硬輔,軟輔不太容易打穿

      3、這版本不太支持三件套成型

      前期戰(zhàn)斗力過(guò)分差的AD

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      卡莎是個(gè)例外

      這個(gè)英雄單點(diǎn)秒人能力太強(qiáng)了

      也很適合搭配沖陣開(kāi)團(tuán)體系,不太吃隊(duì)伍資源來(lái)保護(hù)

      剩下排在前面的,工具人居多

      4、

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      燼、寒冰都算是工具人類

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      很適合單排混分,不吃資源

      女槍算半個(gè)

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      現(xiàn)在的女槍出魔切,帶彗星一級(jí)點(diǎn)E,也是主打poke的思路

      小炮、奧巴馬對(duì)線能力拉滿

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      很適合當(dāng)前版本拿出來(lái)打?qū)€,不過(guò)后面比較乏力

      卡莎、莎彌拉算是特殊的AD

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      不太需要隊(duì)友保護(hù),但是需要隊(duì)友沖陣開(kāi)團(tuán)來(lái)給其創(chuàng)造一定的輸出空間

      VN最吃資源,也算是僅有的吃資源類AD了,別的都死光了

      5、如果不考慮熟練度問(wèn)題的話

      我最推薦燼和卡莎

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      一個(gè)能混,一個(gè)能C,而且版本強(qiáng)勢(shì)度夠

      6、白金以下的局,開(kāi)局卡草打一波先手非常好用,屢試不爽

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      低端局,雙方都沒(méi)有太多開(kāi)局站位的意識(shí)

      因此

      要不就是一級(jí)團(tuán)、要不就是自己在自家野區(qū)附近掛機(jī)

      一級(jí)如果輔助帶控,AD傷害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死

      就算傷害不足,打個(gè)技能,或者單純寒冰W一下耗血線,也都是可行的

      7、搶二

      搶二和卡草殺人

      是我覺(jué)得大前期,最好打出對(duì)位擊殺的兩個(gè)方案

      主要是簡(jiǎn)單,可操控,滿血就能殺

      搶2的需求是6近戰(zhàn)+3遠(yuǎn)程,一共9個(gè)兵到2

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      這就要求兩個(gè)點(diǎn)

      A、帶圣物之盾的輔助

      要把兩個(gè)圣物被動(dòng)用在第二波的兩個(gè)近戰(zhàn)兵

      因?yàn)榈谝徊ū粎R作戰(zhàn)的時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)

      不需要A被動(dòng)也可以自然死亡

      如果A了

      那會(huì)導(dǎo)致兵線推的過(guò)快,反而不利于后續(xù)的搶2擊殺

      B、在第二波兵匯合的時(shí)候

      我們要去積極補(bǔ)兵,允許被對(duì)方白嫖1-2次平A

      平A和指向技能都會(huì)觸發(fā)小兵仇恨

      前期三個(gè)遠(yuǎn)程兵的普攻傷害總額和你也差不多了

      他A你,他會(huì)被兵A,導(dǎo)致?lián)Q血結(jié)果類似

      而且他A你的時(shí)候不能A兵,你就取得了兵線優(yōu)勢(shì)

      就這理兒

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      8,前期會(huì)因?yàn)橛⑿鄣牟煌?,?dǎo)致存在極大的強(qiáng)度差異

      比如霞+璐璐

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      這組合絕對(duì)不配和德萊文+錘石搶2

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      這個(gè)時(shí)候,可以考慮開(kāi)局放線,前期吃兩波塔前線甚至是塔刀

      如果雙方都有搶2意識(shí),實(shí)際上最后到2的時(shí)間也就差個(gè)三五秒

      這種情況下,與其冒著炸線的風(fēng)險(xiǎn)搶等級(jí),不如先適當(dāng)后撤認(rèn)慫

      等級(jí)一致的時(shí)候,也是有機(jī)會(huì)打架的

      9、英雄和英雄是不一樣的

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      比如金克絲,這英雄定位就是中后期團(tuán)戰(zhàn)AOE+收割,對(duì)線不單殺不壓刀也不著急

      比如奧巴馬,這英雄定位就是對(duì)線壓制+高爆發(fā),正常對(duì)線崩了就是自己有問(wèn)題

      燼的定位就是傾向于功能性

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      用減速和禁錮輔助留人,同時(shí)打出正常水平的輸出就行

      卡莎的定位就是絕對(duì)核心

      要吃資源也要C

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      你玩?zhèn)€燼在后面W,玩?zhèn)€卡莎也在后面W,那能一樣嗎

      10、對(duì)面沒(méi)有治療+閃現(xiàn)

      2v2,對(duì)面殘血你們滿血,可以越

      2v1,狀態(tài)相似,對(duì)面沒(méi)技能,可以越

      2v1,對(duì)面殘血,有技能,可以越

      四包二/三包二,可以越

      四包二有手就行

      三包二有風(fēng)險(xiǎn),有可能把自己越崩

      11、越不了的情況下,單純把對(duì)方打回家吃鍍層也可以

      這版本鍍層是核心

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      鍍層的價(jià)值,不僅僅在于一層160

      還在于,你越早推掉一塔,下路兩個(gè)人越早能解放

      下路兩個(gè)人解放之后

      意味著兩個(gè)人能正常參與峽谷先鋒團(tuán)/中推,和對(duì)方形成人數(shù)差,而且不會(huì)落資源,可以正常發(fā)育

      一般來(lái)說(shuō),前14min推掉三層,我覺(jué)得就算是大優(yōu)勢(shì)了

      12,如果鍍層爆之前

      你沒(méi)對(duì)防御塔造成傷害

      鍍層賞金的提供范圍大概是和防御塔的攻擊范圍類似

      如果鍍層爆之前

      你對(duì)防御塔造成了傷害

      鍍層賞金提供的范圍是2500碼,大概是一個(gè)多屏幕

      合理利用這個(gè)機(jī)制

      就是在鍍層快掉的時(shí)候

      讓輔助別A塔,你自己去A,就可以獨(dú)占160了

      而且

      鍍層爆的時(shí)候

      在防御塔攻擊范圍內(nèi)的敵方英雄越多

      防御塔后續(xù)加的雙抗也會(huì)越多

      讓輔助離遠(yuǎn)點(diǎn),后續(xù)也相對(duì)更好拆

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      另外

      現(xiàn)在版本遠(yuǎn)程英雄對(duì)帶鍍層防御塔造成的傷害會(huì)減少百分之十二

      一定程度上降低了速推體系

      不過(guò)總體影響不大哈,該推還是能推掉的

      13、單排AD的輔助,是薛定諤的輔助

      在進(jìn)入這局游戲之前

      你無(wú)法確定自己的輔助是不是人

      14、所以

      輔助送的話,其實(shí)你是沒(méi)有什么好的解決方案的

      自己盡量別送

      兵該放放,鍍層該讓讓

      等打野來(lái)gank,實(shí)在不行就等中期

      下路難就難在,是兩個(gè)人決定對(duì)線結(jié)果

      單一個(gè)人C,另一個(gè)人可勁送,也是很難贏的

      因此,在劣勢(shì)的情況下,優(yōu)先考慮止損,是個(gè)還算湊活的權(quán)宜之計(jì)

    2. 女槍天賦出裝s11怎么樣

    11.19版本一個(gè)ADC都沒(méi)增強(qiáng),甚至還削弱了韋魯斯!其實(shí)11.18版本有一大波ADC已經(jīng)加強(qiáng)過(guò)了,德萊文、卡莎、金克斯、大嘴、女槍、老鼠得到寵幸,不過(guò)都是一些細(xì)小的加強(qiáng),說(shuō)到底ADC仍然得不到重視。拳頭反而加強(qiáng)了一波中上野,阿卡麗、小魚人、奇亞娜、塞拉斯等英雄加強(qiáng),我只想說(shuō)AD快跑,別回頭!下路韋魯斯被削,看來(lái)只有炸彈人能拿出來(lái)玩了。

    11.18和11.19兩個(gè)版本加強(qiáng)了塞拉斯、佐伊、加里奧、阿卡麗四大中單,我想問(wèn)是在利好LCK隊(duì)伍嗎?這些都是Chovy、BDD、Faker、ShowMaker的絕活,LPL和LCK的八名中單對(duì)比,我們LPL的中單整體實(shí)力還是稍弱。Scout除了加里奧以外都是絕活,而Cryin只有加里奧可玩,Doinb除了佐伊都精通,icon則是什么都會(huì),但是都缺少了那味。

    S11世界賽會(huì)是一場(chǎng)中上野大PK,誰(shuí)的聯(lián)動(dòng)做得更好誰(shuí)就能拿到優(yōu)勢(shì)。我最看好的是DK和FPX兩支隊(duì)伍,中上野都很強(qiáng)沒(méi)有什么短板,支援速度也很快。EDG的打野、RNG的中單、GEN的上單稍弱,LNG的中上不太穩(wěn),T1主要是決策問(wèn)題,F(xiàn)aker現(xiàn)在容易迷路,HLE上野很弱,Chovy只能負(fù)重前行。具體哪支隊(duì)伍會(huì)是11.19版本的受益者,小組賽第一輪就能看出來(lái)了,希望LPL的隊(duì)伍好好準(zhǔn)備,爭(zhēng)取拿到最后的冠軍獎(jiǎng)杯!

    3. 女槍天賦出裝s12

    自從版本更新后,薇恩突然火爆了起來(lái),基本每把比賽都能遇到,突然縱身于T1射手,足夠與當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)射手征服者女槍媲美。

    現(xiàn)在的薇恩前期對(duì)線猛如虎,就算碰見(jiàn)軟輔,只要軟輔敢來(lái)消耗你,配合隊(duì)友硬輔助的穩(wěn)定控制,直接打就完事,相信薇恩的輸出

    4. 女槍天賦出裝

      女槍的符文推薦點(diǎn)主系精密,副系啟迪,符文碎片攻速、適應(yīng)、護(hù)甲。

      征服者能配合女槍的技能連招+平砍的手法更好的疊加征服者,輸出能力會(huì)比較強(qiáng),致命一擊可以配合女槍的大招更好的打出后場(chǎng)的斬殺、收割的效果,啟迪系增加機(jī)動(dòng)性、續(xù)航。

      出裝推薦

      女槍的出裝推薦做出攻速鞋,吸藍(lán)刀、無(wú)盡強(qiáng)化的爆發(fā)能力會(huì)比較高一些,飲血?jiǎng)δ芨玫脑黾优畼尩睦m(xù)航、回復(fù)的效果,整體的出裝可以做出有強(qiáng)爆發(fā)的裝備,春哥增加容錯(cuò)率。

    5. 女槍天賦出裝s122022

    1、出門裝推薦是竊法之刃+復(fù)用型藥水。前期多利用E技能來(lái)貪錢,這樣第一次回家的時(shí)候經(jīng)濟(jì)會(huì)比較好。飾品推薦是先黃色后紅色。

    2、女槍第一次回家推薦是先把竊法之刃升級(jí)成冰霜之牙,然后有錢的話把藥水升級(jí)成腐敗,這樣經(jīng)濟(jì)會(huì)好很多,不過(guò)要給自己一方的ADC協(xié)商,讓他也做一下視野。

    3、第一個(gè)大件推薦是冰霜女皇的指令,注意出這個(gè)裝備之前先把眼石給做出來(lái),因?yàn)檫@個(gè)裝備的主動(dòng)可以很好的配合大招來(lái)使用。

    4、減CD鞋子+冰霜女皇的指令+眼石+冰杖。冰杖配合E技能雙減移速,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候只要觸發(fā),對(duì)方就很難受了。

    5、減CD鞋子+冰霜女皇的指令+眼石+冰杖+帽子+大面具。出大面具主要是為了配合冰杖和E技能的,效果不錯(cuò)的。

    6、女槍輔助的加點(diǎn)推薦是EQW之后住E副Q一級(jí)W有大點(diǎn)大。由于是AP女槍,基本上E技能是主升級(jí)的。

    6. 女槍天賦出裝s12大亂斗

    出裝順序:奪萃之鐮+盾弓/狂風(fēng)+飲血?jiǎng)?攻速鞋+無(wú)盡+多米尼克領(lǐng)主的致意

    出裝思路:第一件出奪萃是因?yàn)榕畼尩囊欢蜵是可以直接出發(fā)咒刃的,女槍因?yàn)閃本身并不卻攻速,所以后續(xù)出了攻速鞋后不需要出其他的攻速裝。

    符文選擇:強(qiáng)攻、氣定神閑、血統(tǒng)、看到、靈光披風(fēng)、絕對(duì)專注(或者換貪欲獵手、血之滋味增加吸血效果)

    7. 女槍天賦出裝s11最新

    星蝕、收集者、幽夢(mèng)之靈、狂戰(zhàn)士脛甲、夜之鋒刃和賽瑞爾達(dá)的怨恨

    女槍的神裝可選擇星蝕,星蝕提供攻擊力、穿甲和全能吸血的同時(shí),還有被動(dòng)效果,當(dāng)使用2次獨(dú)立攻擊或技能命中一個(gè)英雄時(shí)就會(huì)造成額外傷害并為自己提供護(hù)盾。每裝備一件史詩(shī)裝備都湖為自己提供護(hù)甲穿透。

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