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    9.2熊t天賦(9.0熊t天賦選擇)

    1. 9.2熊t天賦

    天賦選擇

    如果有固定隊(duì)伍刷副本升級(jí)的話(huà),可以根據(jù)隊(duì)伍配置考慮熊T或者奶德,熊T和普通野德的天賦相差不多,只是需要點(diǎn)出仇恨技能和厚皮,不論副本還是野外任務(wù)都很不錯(cuò),不過(guò)奶德依賴(lài)性比較強(qiáng),自己在野外任務(wù)效率非常低

    對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),還是以輸出天賦為主,雖然平衡德得到了很大強(qiáng)度的提升,但是對(duì)于裝備依賴(lài)性比較高,而且對(duì)于新手德魯伊并不是很容易上手;而野德能打能抗跑得快,還能潛行,無(wú)疑是練級(jí)過(guò)程中的最優(yōu)天賦

    2. 9.0熊t天賦選擇

    第一層天賦:血性狂亂(適合萌新及控怒較差的玩家)or刺藤;第二層:甘霖,第三層:恢復(fù)親和(提供自療能力與“烏索爾旋風(fēng)”功能性);第四層:群體纏繞(功能性再度加強(qiáng));第五層:星河守護(hù)者(提高輸出、穩(wěn)定仇恨)or化身:烏索克的守護(hù)者(提高生存能力);第六層:大地守衛(wèi)者(常駐減傷被動(dòng));第七層:狂亂撕扯(提升痛擊傷害、穩(wěn)定仇恨)

    盟約推薦法夜:柯萊恩,盟友羈絆天賦“荒獵團(tuán)”與“爭(zhēng)先打擊”在當(dāng)前版本需要T提供輸出穩(wěn)定仇恨的拉怪模式下與熊T顯得更為契合。導(dǎo)靈器推薦:無(wú)拘狂暴+化身, 不沖層的休閑玩家可以考慮韌如樹(shù)皮+固有決心。

    3. 9.2熊t天賦nga

    氣定冰法 適合有一定裝備基礎(chǔ),起碼平射800+。

    個(gè)人很喜歡用這個(gè)天賦打賊,氣定羊很容易打亂賊的節(jié)奏,但內(nèi)戰(zhàn)氣定的優(yōu)勢(shì)不如帶盾的,畢竟盾的cd比氣定短很多

    初期裝備不好pvp 個(gè)人感覺(jué)還是出沖擊波的 冰火法,優(yōu)勢(shì) 瞬發(fā)技能 本來(lái)繼承的法傷加成就少,初期最適合

    至于氣定臉盆,適用場(chǎng)合太少,不推薦

    4. 9.05熊T天賦

    首選DZ的高敏捷和攻強(qiáng)裝備,小D的天賦就已經(jīng)把三圍定好了,先把牌子裝換好(是破碎殘陽(yáng)的),飾物項(xiàng)鏈和戒指和ZS的一樣,其他都穿DZ的裝備,我的小D50爆,基本屏幕上全是大數(shù)字,目前就公會(huì)SS隊(duì)長(zhǎng)有OT記錄

    5. 9.05熊t天賦

    優(yōu)先順序:裂傷>重歐>割傷>橫掃>精靈火。

    重歐的仇恨值大概等于:(重歐的技能傷害+平A傷害)*1.1(天賦的自然主義,加10%物理傷害的那個(gè))*1.45仇恨系數(shù)+322的附加仇恨。

    裂傷的仇恨值=(平A傷害*1.15+裂傷額外加技能傷害)*1.1*1.3(裂傷自帶的仇恨系數(shù)加成)*1.45的仇恨系數(shù)。

    精靈火是固定仇恨值約為191,搓志也是固定仇恨值約為72.

    6. 9.0熊T天賦

    熊坦天賦推薦如下:

    推薦選擇月火天賦,精華主完美副深淵斗爭(zhēng)虛無(wú),物理副本可以把虛無(wú)更換為勇衛(wèi)之力或者清醒。

    目前屬性還是急速全能為主,急速可以減少狂暴回復(fù)、痛擊、裂傷的冷卻還有平砍的速度,此外大地守衛(wèi)者的次數(shù)也受急速一定影響,急速是保證怒氣獲取的基本保障。

    特質(zhì)選擇: 3扭曲3鐵鬃,目前特質(zhì)攻防兼?zhèn)涞木瓦@搭配,因?yàn)榭褚笆芟抻?目標(biāo),提升沒(méi)那么大了,此外壓縮等級(jí)裝等后主屬性收益也提高了,個(gè)人推薦這么點(diǎn)!

    7. 魔獸9.1熊T天賦

    天賦第四層根據(jù)每個(gè)本的需要可換,劇場(chǎng)可選蠻力猛擊,仙林野心等,

    裝備:主全能副急速,急速自己感覺(jué)不卡手就行。因?yàn)樽约翰淮騊VP,所有沒(méi)有PVP的戒指和項(xiàng)鏈

    折磨:仙林、凋魂和彼界可不打物理,贖罪可不打物理和冰,劇場(chǎng)可不打冰,高塔可不打物理和冰,通靈可不打冰,赤紅建議全打

    大米路線(xiàn),每個(gè)人都有不同理解,以及隊(duì)伍的配置等,可靈活調(diào)整

    8. 9.2熊t天賦選擇

    《魔獸世界》懷舊服熊t天賦怎么點(diǎn)?在游戲中玩家可以選擇的流派玩法有很多,在眾多選擇面前,大部分玩家不知道怎么選擇才好,那么tbc熊T天賦該怎么加點(diǎn)?那么下面就將為大家?guī)?lái)wowtbc懷舊服熊t天賦推薦。

    wowtbc懷舊服熊t天賦推薦

    天賦推薦:這是一套以硬度為主的天賦推薦。如果想要更高的輸出可以點(diǎn)出狂暴之怒。

    9. 9.0熊天賦

    熊坦天賦推薦如下:

    推薦選擇月火天賦,精華主完美副深淵斗爭(zhēng)虛無(wú),物理副本可以把虛無(wú)更換為勇衛(wèi)之力或者清醒。

    目前屬性還是急速全能為主,急速可以減少狂暴回復(fù)、痛擊、裂傷的冷卻還有平砍的速度,此外大地守衛(wèi)者的次數(shù)也受急速一定影響,急速是保證怒氣獲取的基本保障。

    特質(zhì)選擇: 3扭曲3鐵鬃,目前特質(zhì)攻防兼?zhèn)涞木瓦@搭配,因?yàn)榭褚笆芟抻?目標(biāo),提升沒(méi)那么大了,此外壓縮等級(jí)裝等后主屬性收益也提高了,個(gè)人推薦這么點(diǎn)!

    10. 9.1熊t天賦

    十字軍 - 審判 - 盲光 - 不敗 - 影帝 熾天使 - 覺(jué)醒 - 閃爍

    這是目前我用的天賦,其中審判、盲光、不敗、覺(jué)醒幾乎沒(méi)法改,即使十字軍削弱了,但震擊仍然是最重要的技能,短時(shí)間之內(nèi)改不了

    沒(méi)有傲慢之后[閃爍]的必須性不高了,目前我的閃爍治療占比已經(jīng)降到6~7%左右了;只是,車(chē)隊(duì)DHT,這周全程治療缺口大約2k左右(集合石遇到一個(gè)熊大概1.5k)過(guò)陣子裝等提升之后大概缺口還會(huì)降一點(diǎn),但是T血壓力仍然有,至少短時(shí)間內(nèi)不會(huì)考慮[美德],[雙道標(biāo)]倒是可以考慮一下,特別是元素薩取代盜賊的位置之后隊(duì)里會(huì)有兩個(gè)小脆皮,這周才打到17就已經(jīng)有一些單抬壓力了,雙道標(biāo)也許能保住隊(duì)友狗命……

    最后是[影帝],我目前的想法是:短時(shí)間之內(nèi)[影帝]無(wú)法被取代,冰怪、火怪、沖鋒怪的點(diǎn)名太疼了,而且目前的節(jié)奏應(yīng)該不會(huì)刻意為了折磨怪流技能(比如翅膀,后面有原因),單體壓力下熾天使和意志都不能穩(wěn)定保命,而且最近幾乎每個(gè)本都有一到兩次開(kāi)了影帝都差點(diǎn)救不回來(lái)的情況(當(dāng)然也跟隊(duì)伍整體熟練度有關(guān)……畢竟玩具車(chē)隊(duì))

    11. 9.15熊t天賦

    沖層天賦221X311

    割草天賦131X221

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