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    adc的符文怎么加(adc用什么符文最好)

    1. adc用什么符文最好

    ADC肯定是帶適應(yīng)之力,護(hù)甲沒(méi)什么用。

    因?yàn)锳DC主要是靠范圍里面的攻擊來(lái)輸出,大多數(shù)的英雄攻擊范圍都很長(zhǎng)。所以護(hù)甲整體上沒(méi)有多少用,本來(lái)對(duì)面英雄就很難攻擊到ADC。就算攻擊上,帶護(hù)甲沒(méi)有多大意義,攻擊力對(duì)ADC 作用比護(hù)甲多。

    所以帶適應(yīng)之力,打輸出。

    2. adc用什么銘文

    艾希的裝備走暴擊流,因?yàn)檠虻兜谋粍?dòng)效果和艾希被動(dòng)重疊,只有一個(gè)可以生效,自身被動(dòng)搭配暴擊流收益更高,海妖必出,其次就是颶風(fēng)和無(wú)盡,飲血?jiǎng)Φ淖o(hù)盾搭配符文過(guò)量治療站擼很好用,最后一個(gè)裝備可以出破甲也可以出破敗,看對(duì)方英雄來(lái)定。

    加點(diǎn)

    在無(wú)限火力的對(duì)線(xiàn)期間,寒冰主W,副Q,因?yàn)閃這個(gè)技能對(duì)線(xiàn)消耗非常厲害,前期很難有用Q技能時(shí)候,因?yàn)楣ニ俣疾豢?,E技能一點(diǎn)即可主要是用來(lái)探測(cè)草叢視野,因?yàn)闊o(wú)限火力一般沒(méi)有打野,只要放草叢埋伏就行。

    3. lol adc符文搭配

    一、基石

    1、不滅之握

    作用:在對(duì)局戰(zhàn)斗中,每過(guò)一段時(shí)間對(duì)敵方發(fā)起普攻,會(huì)對(duì)敵方造成額外的魔法傷害,還會(huì)回復(fù)生命值和永久的提升提升自身生命值。

    2、征服者

    作用:每次對(duì)敵人使用普攻或者技能時(shí),都會(huì)疊加攻擊力與法術(shù)強(qiáng)度,最多疊加5層。當(dāng)5層時(shí),附帶自適應(yīng)的傷害。

    3、電擊

    作用:當(dāng)對(duì)一個(gè)敵人多次普攻或者技能擊中,會(huì)造成額外的傷害。

    4、艾黎

    作用:當(dāng)普攻或者釋放技能時(shí),會(huì)為敵方造成傷害為我方英雄套上護(hù)盾。

    5、相位猛沖

    作用:使用不同技能或者多次普攻命中敵人時(shí),會(huì)獲得爆發(fā)性的移動(dòng)加成與減速抵抗。

    6、迅捷步法

    作用:移動(dòng)、普攻、使用技能會(huì)積攢能量,當(dāng)能量滿(mǎn)層的下一次攻擊會(huì)給自身帶來(lái)治療與移動(dòng)速度加成。

    7、余震

    作用:在定身敵方一名英雄可獲得防御屬性,過(guò)段時(shí)間可對(duì)周?chē)斐杀ㄐ阅Х▊Α?/p>

    8、生命源泉

    作用:使用普攻或技能命中敵方英雄,將其標(biāo)記。當(dāng)我方英雄打到帶標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)獲得治療。

    二、主宰

    1、殘暴

    作用:獲得(攻擊或法術(shù)強(qiáng)度)和穿透

    2、獵人:吸血

    作用:參與擊敗不同的敵方英雄,會(huì)獲得攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度、物理或魔法吸血。

    3、風(fēng)暴聚集

    作用:每過(guò)3分鐘,會(huì)自動(dòng)獲得攻擊力或者法術(shù)強(qiáng)度。

    4、英雄

    作用:提高對(duì)敵方英雄的傷害加成,每當(dāng)被擊敗,加成效果減半。

    5、弱點(diǎn)

    作用:對(duì)一名敵人釋放移動(dòng)受損效果,會(huì)讓敵方英雄在接下來(lái)承認(rèn)更多的傷害。

    6、凱旋

    作用:參與擊敗英雄后,可以回復(fù)一定的生命值,還對(duì)低生命值的敵人造成額外傷害。

    三、堅(jiān)韌

    1、適應(yīng)性外殼

    作用:獲得額外生命值,根據(jù)當(dāng)生命值地低于五50%,根據(jù)最近受到傷害獲得護(hù)甲與魔抗。

    2、骸骨鍍層

    作用:提承受來(lái)自敵方英雄的傷害后,接下來(lái)敵方對(duì)你的3次攻擊會(huì)減少傷害。

    3、調(diào)節(jié)

    作用:提定期獲得護(hù)甲與魔法加成。

    4、獵人泰坦

    作用:提參與或擊敗敵人時(shí),增加最大生命值和堅(jiān)韌,每個(gè)英雄只有一次效果。

    5、忠誠(chéng)

    作用:自身和距離我最近的英雄,會(huì)獲得護(hù)甲與抗性。

    6、復(fù)蘇之風(fēng)

    作用:受到敵方英雄傷害后,持續(xù)回復(fù)生命值。

    四、啟迪

    1、探路者

    作用:在野區(qū)、河道、草叢移動(dòng)時(shí),將會(huì)獲得移速加成。

    2、法力流系帶

    作用:使用技能或者普通敵方英雄,可以永久性獲取最大法力值。

    3、戰(zhàn)略家

    作用:對(duì)防御塔和史記野怪造成額外傷害,當(dāng)參與摧毀防御塔和擊殺史記野怪=會(huì)獲得額外的金幣。

    4、甜食專(zhuān)家

    作用:提升蜜果果實(shí)的回復(fù)和額外的金幣。

    5、獵人天才

    作用:參與擊敗敵方英雄,獲得永久性的技能急速,每個(gè)英雄只有一次效果。

    6、集群獵手

    作用:在我方英雄附近時(shí)會(huì)提高移動(dòng)加成,若是與我方英雄合作擊殺,獲得額外的賞金。每個(gè)英雄只有一次效果。

    4. adc帶什么符文

    9級(jí)之前攻擊符文作用高于物穿符文

    9級(jí)之后物穿符文高于攻擊符文

    一些有增加攻擊力技能的英雄推薦物穿符文,例如,劍姬,德萊文

    技能物理加成沒(méi)什么穿透的技能攻擊符文比較好,而技能帶穿透再紅色出穿透的話(huà)傷害會(huì)更高(不推薦精華帶穿透 因?yàn)楣潭ù┚颓捌诤糜命c(diǎn) 而且性?xún)r(jià)比還是攻擊高,沒(méi)攻擊也不好補(bǔ)刀)

    5. adc用什么符文最好打

    主要路線(xiàn)符文:

    1. 迅捷步法:充盈能量的攻擊治療3-60(+0.3額外攻擊力,+0.4法術(shù)強(qiáng)度)并提升30%移速,攻擊小兵獲得60%治療效果,如果攻擊造成暴擊,則治療效果數(shù)額為40%的暴擊傷害修正系數(shù)。

    迅捷步法是一個(gè)以攻守平衡為主的符文,對(duì)線(xiàn)期主打續(xù)航特性,幫助ADC順利地度過(guò)對(duì)線(xiàn)期;中后期的成長(zhǎng)性很強(qiáng),暴擊收益極高。

    2. 過(guò)量治療:你身上溢出的治療效果會(huì)變成一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾最多可達(dá)你10%最大生命值+10。(增加方式:40%的自我治療效果溢出或者300%友軍的治療效果溢出)

    過(guò)量治療是整個(gè)打法中最關(guān)鍵的符文,這個(gè)符文可以把其他所有的續(xù)航和生命偷取系列符文以及來(lái)自隊(duì)友的治療轉(zhuǎn)化為一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)效果與裝備:飲血?jiǎng)Φ男Ч?lèi)似,可以讓ADC英雄獲得的續(xù)航屬性收益翻倍。

    3. 傳說(shuō):血統(tǒng):通過(guò)擊殺英雄、大型野怪或者小兵,最多可以獲得8%的生命偷取。

    這個(gè)符文用來(lái)提升ADC的生命偷取的治療收益,從而將過(guò)量治療和迅捷步法的效果發(fā)揮到極致,如果能配合一件吸血裝備的話(huà),那么ADC能夠打出的實(shí)際續(xù)航效果是非常驚人的。

    次要符文路線(xiàn)的選擇:

    主宰系也有兩大續(xù)航符文,它們分別是血之滋味和貪婪獵手,血之滋味的效果是每隔20秒鐘攻擊敵人就會(huì)獲得一個(gè)治療效果,血之滋味的治療量在前期的對(duì)線(xiàn)期是要比迅捷步法還要更高的,同時(shí)這個(gè)血之滋味也可以配合過(guò)量治療,在滿(mǎn)血的時(shí)候給予ADC一個(gè)小護(hù)盾。

    貪婪的獵手是會(huì)根據(jù)你獨(dú)特參與擊殺的數(shù)量提供一個(gè)技能的法術(shù)吸血效果,傳統(tǒng)的ADC中大多有這樣的技能配置,比如薇恩的Q、卡莉斯塔的E等等。

    次要路線(xiàn):巫術(shù)系

    巫術(shù)系沒(méi)有續(xù)航符文,但是有兩個(gè)符文能夠?yàn)锳DC提供他們所需要的重要屬性加成,這兩個(gè)符文就是迅捷和風(fēng)暴聚集。

    迅捷通過(guò)提升ADC移速的方式提升ADC的生存空間,風(fēng)暴聚集則是一個(gè)純粹的成長(zhǎng)系列符文,很多玩家對(duì)這個(gè)符文的看法存在誤區(qū),認(rèn)為這個(gè)符文是一個(gè)大后期符文,但是事實(shí)上這個(gè)符文在20分鐘提供的攻擊力(15AD)已經(jīng)非??捎^(guān)。

    次要路線(xiàn):堅(jiān)決系

    另外一種續(xù)航打法的符文點(diǎn)法就是點(diǎn)出堅(jiān)決系的鋼鐵皮膚和復(fù)蘇,這種打法是Bang非常喜歡用的,適合對(duì)線(xiàn)處于劣勢(shì)的時(shí)候使用,提升護(hù)甲減少傷害,同時(shí)你在精密系中點(diǎn)出的續(xù)航符文可以讓你頻繁地獲得治療效果,從而獲得鋼鐵皮膚5%的護(hù)甲提升。

    復(fù)蘇則用來(lái)與過(guò)量治療做一個(gè)搭配,提升過(guò)量治療的護(hù)盾值。

    6. adc用什么符文最好用

    紅色帶5級(jí)符文帶"紛爭(zhēng)"增加英雄的攻擊力和吸血,藍(lán)色5級(jí)符文帶"狩獵",ADC很依賴(lài)攻速還有移動(dòng)速度,狩獵完美提供了移速和攻擊速度。綠色5級(jí)符文"鷹眼",不僅可以增加物理攻擊力,還可以增加物理穿透,這個(gè)就是5級(jí)符文ADC通用符文。

    然后是4級(jí)ADC通用符文搭配。

    紅色4級(jí)符文"荊棘",不僅有不錯(cuò)的物理攻擊加成還有攻擊速度加成。藍(lán)色4級(jí)符文"急救",急救不僅提供了攻速和移速還能提供暴擊率,暴擊率經(jīng)常會(huì)起到意想不到的效果。綠色4級(jí)符文"奇襲",擁有攻擊速度加成還有冷卻縮減效果,也是個(gè)不錯(cuò)的符文。

    7. 英雄聯(lián)盟adc用什么符文

    天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。

    精密系

    首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類(lèi)的英雄。

    強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。

    解析:類(lèi)似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^(guān)的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

    致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

    解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。

    迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

    解析:對(duì)線(xiàn)型技能,適用于對(duì)線(xiàn)不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿(mǎn)層數(shù)后可回血增加英雄的賴(lài)線(xiàn)能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

    下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。

    過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

    解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線(xiàn)上使用技能壓制對(duì)方。

    凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

    解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢(qián)。改版之后的類(lèi)似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢(qián)的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

    氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

    解析:類(lèi)似于鬼書(shū)的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴(lài)藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

    傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

    解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴(lài)攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。

    傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

    解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

    傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

    解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

    致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

    解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

    砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

    解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

    堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

    解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話(huà),那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類(lèi)走鋼絲英雄。

    要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。

    而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。

    主宰系

    下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    下面先來(lái)看三個(gè)基石。

    電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

    解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

    掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

    解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

    黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

    解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

    下面是主宰系的普通符文。

    惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

    解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

    血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

    解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

    猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開(kāi)潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

    解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚(yú)這樣的戰(zhàn)士天賦了。

    僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

    解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。

    幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。

    解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類(lèi)似遠(yuǎn)見(jiàn)改造,沒(méi)被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

    眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。

    解析:這是一種加成屬性,類(lèi)似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

    貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。

    解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

    靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

    解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類(lèi)刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

    無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

    解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

    要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。

    而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。

    巫術(shù)系

    接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽(tīng)名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

    8. adc符文最新通用

    adc有很多,不同的英雄符文不同。

    天賦推薦:主系天賦:致命節(jié)奏>氣定神閑>傳說(shuō):血統(tǒng)>致命一擊

    副系天賦:血之滋味>貪欲獵手

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