80級毀滅術(shù)士銘文(80級毀滅術(shù)士天賦)
1. 80級毀滅術(shù)士天賦
必須毀滅。低急速,低法傷的,也就毀滅能玩的不算難看。提升到5200左右就可以惡魔了,急速有個800多,再往后就可以痛苦了,差不多就這樣了。
2. 70毀滅術(shù)士天賦
一、第一層
夜幕:在多目標的環(huán)境下夜幕的效果還比較明顯,但是他依然被吸魂的光芒掩蓋了。
大難臨頭:9.0中用于可預見性的單目標易傷爆發(fā)場景,最經(jīng)典的就是泥拳。然而9.1目前看來沒有類似的戰(zhàn)斗模型,并且與法夜技能的聯(lián)動僅僅是看起來比較美好,但實操效果非常一般。所以出場概率微乎其微。
吸取靈魂:本層的默認選擇。斬殺效果,分段出傷的靈活性,吸死目標回片的潛力,都讓它成為了本層的不二之選。
二、第二層
翻騰痛楚:3+目標的優(yōu)秀選擇,尤其是在9.1加強了痛楚傷害后。目標存活30秒以上會讓他的效果最大化,也許會成為高層大秘境的優(yōu)選。
永久腐蝕:主要用于多目標場景,他所帶來的提升不光是純DPS的提升,還有公CD的減少所帶來的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果會大打折扣——因為新版本的多數(shù)使用種子流,種子流就意味著目標身上的腐蝕術(shù)永遠不會消失。
生命虹吸:在單/雙目標的最優(yōu)秀選擇,因為他帶來了本身的額外傷害和對于狂歡的提升。
三、第三層
惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時,它的表現(xiàn)更為出色。
爆燃沖刺:血跑是這層的默認選擇,它給你帶來的機動性很多時候是不可或缺的,但需要注意的是在低頻率跑位的環(huán)境下另外兩者的表現(xiàn)會更好。
黑暗契約:血盾在9.1中進行了加強,在受到可預見的尖刺傷害時,它的變現(xiàn)會非常出色。
四、第四層
腐蝕播種:在狂歡流削弱的9.1中,他成為了痛苦術(shù)在大秘境中處理AOE的幾乎唯一解。即使是在3目標的場景下,只要3個目標都能吃到種子爆炸的傷害,那么總體傷害會優(yōu)于狂歡,對單目標的傷害也和狂歡差不多。因此只要目標≥3并且都能吃到種子爆炸的傷害,那么選擇它總是沒問題的。
詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會正確的進入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。
邪惡污染:狂歡流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗靈魂碎片,很多時候不是那么靈活。
五、第五層
黑暗之怒:在大秘境中可選,但是他擴大范圍的效果并不想看起來那么有用。
死亡纏繞:在所有時候他都是一個非常有效的自療手段,并且控制效果有時候會有奇效。
恐懼嚎叫:在大秘境和團本中的效果都不是很明顯。
六、第六層
暗影之擁:暗擁的數(shù)值比鬼影少1%,并且需要疊層,但是他可以在多個目標身上奏效。
鬼影纏身:大多數(shù)時候是最好的選擇,雖然他本身的傷害不高,但是10%的增傷非常有效。相比暗擁的疊層,鬼影也非常的簡單易用。
犧牲契約:傷害太拉了,PVE沒用。
七、第七層
靈魂導管:狂歡流的單體和AOE以及種子流的AOE主要傷害技能都是消耗碎片的技能,總體而言它的能力并不是很差,但是還是被黑魂的光芒掩蓋了。
死亡蔓延:任何時候都不是一個可靠的選項。
黑暗靈魂:哀難:在99%的PVE環(huán)境中都是唯一解,他給你提供了可控并且客觀的主動爆發(fā)技能,并且與大多數(shù)技能和物品的CD都能對齊
3. 80級毀滅術(shù)士屬性
操作比FS復雜點。痛苦SS靠耗。毀滅SS靠爆發(fā)。由于3.3韌性的加強,所以痛苦SS現(xiàn)在非常厲害。PVE。DPS也就中層吧,F(xiàn)S也一樣?,F(xiàn)在幾乎每個FB的DPS都是賊第一。你還是玩你的FS好了。走位風騷點的FS殺誰都非常輕松。奧法瞬間爆發(fā)太強了。不過不適合PVP冰法很犀利。
4. 80級毀滅術(shù)士輸出手法
1、咆哮毀(俗稱火毀):咆哮毀的特點是以咆哮烈焰為核心,偏向單體和雙目標,對碎片需求不高,沒有高傷害爆發(fā),輸 出平穩(wěn),比較依賴站樁。混亂毀的特點是以混亂之雨為核心,走位相對靈活,但是輸出和爆發(fā)比較看臉。 而且輸出思路比 較符合長期肌肉記憶。前夕期間可以考慮將屬性調(diào)整為急速>暴擊>精通>=全能。天賦推薦靈魂之火/爆裂之炎、內(nèi)燃/暗影灼燒、大災變、咆哮烈焰、惡魔之火。
2、混亂毀(戲稱餃子毀):混亂毀的主要思路與傳統(tǒng)毀滅輸出思路一樣,爆發(fā)期打好,平穩(wěn)期過渡。由于混亂之雨是根據(jù)耗碎片來觸發(fā)的,主要思路是地獄火期間盡可能多消耗碎片,同時因天賦的隨機性導致混亂毀在爆發(fā)期的 傷害會比較看臉。攢4片靈魂碎片但要避免碎片溢出。 預留1-2層燃燒,盡量讓更多的混亂箭吃到爆燃buff。 召喚地獄火,并盡可能多的在地獄火期間多打混亂箭。 若選擇暗影灼燒天賦,則可混亂之雨buff剩余時間不足以施放一次混亂箭,可考慮使用暗影灼燒 賭臉。 若選擇黑暗靈魂天賦,則1.開啟10秒內(nèi);2.當前滿片或有額外地獄火砸下時開啟黑暗靈魂天賦。
5. 80毀滅術(shù)士pve天賦
起手提前3秒燒盡-獻祭-雙小鬼-地獄火-開門-黑魂-燃燒1-腦殘箭-燃燒2-惡魔之火,這一套應該是毀滅的標準起手,最大化利用了各種buff
天賦選擇標準的滅殺流,主要輸出思路以如何最大化利用和保持滅殺為主,盡量讓腦殘箭吃到滅殺和開門buff是關(guān)鍵。
基本的輸出節(jié)奏是起手爆發(fā)-延續(xù)滅殺buff-攢2余燼以上攢開門攢雙燃燒-開門小爆發(fā)。
這里有兩個誤區(qū)大家可以注意一下:
1.獻祭快到了一定要補(好多時候buff時間快到了,本來可以讓多一個腦殘箭吃到buff,補了個獻祭剛好錯過就血虧了。所以獻祭最好是不影響爆發(fā)的補)。
2.惡魔之火CD到了一定要用(這版本惡魔之火占比不高,盡量不要打斷自己延續(xù)滅殺的節(jié)奏,惡魔之火不吃滅殺都可以)
6. 80級毀滅術(shù)士天賦加點
火毀 7-7-37
【痛苦】 7 點
強化腐蝕術(shù) 5/5 級
強化生命分流 2/2 級
【惡魔】 7 點
強化治療石 2/2 級
惡魔之擁 5/5 級
【毀滅】 37 點
強化暗影箭 5/5 級
災禍 5/5 級
強化痛苦鞭笞 2/2 級
破壞 5/5 級
暗影灼燒 1/1 級
毀滅延伸 2/2 級
強化灼熱之痛 5/5 級
強化獻祭 5/5 級
毀滅 1/1 級
琥珀風暴 5/5 級
燃燒 1/1 級
7. 70火毀術(shù)士天賦
單目標
1、邪甲術(shù)+犧牲魅魔
2、根據(jù)團隊安排元素、魯莽或厄運
3、保持獻祭
4、釋放暗影箭
5、移動的時候可選暗影灼燒、燃燒、換血
多目標
1、每個目標上腐蝕之種
2、膽子大地獄烈焰,膽子小火焰之雨
8. 70級毀滅術(shù)士天賦
SW 基本畢業(yè) 那在這個等級裝備算很好了,我建議是用毀滅或者痛苦。 現(xiàn)在的惡魔反而最不適合練級,在人形態(tài)時輸出幾乎完全依賴讀條,以你的裝備一個腐蝕術(shù)都跳不完怪肯定死了,上腐蝕反而浪費一個公共CD。
相對來說毀滅和痛苦會好點,都帶胖子,現(xiàn)在的胖子有500%仇恨,練級打怪很安逸. 痛苦主要是你可以瞬上3DOT 也還可以
9. 魔獸80級術(shù)士毀滅天賦圖
80級加點推薦:推薦0/10/56加點。天賦75級。
大型雕文:
燃燒雕文- 燃燒法術(shù)不再從目標身上消耗獻祭或暗影烈焰。
焚化雕文-焚化造成的傷害提高5%。
獻祭雕文-獻祭的周期性傷害提高10%。
小型雕文:
吸取靈魂雕文-吸取靈魂技能有幾率產(chǎn)生額外碎片。
10. 80級術(shù)士輸出天賦
手法:獻祭,混亂箭,燒盡……到獻祭快結(jié)束時點燃,接上獻祭,這時候混亂箭基本上正好cd好,施放~~如此循環(huán)即可
11. 80級術(shù)士任PVE毀滅天賦
1.我們第一層天賦選擇爆裂之炎,燃燒傷害的提升是我們毀滅術(shù)士最喜歡的了,所以毋庸置疑的選擇他。
2.第二層天賦選擇反轉(zhuǎn),這個更好的是觸發(fā)之后會給我們提供相當不錯的急速,對于我們dps有巨大的提升。
3.第三層相對隨意,但是爆燃沖刺還是最佳的選擇,可以通過消耗一定的血量來獲得移動速度的加成。
強推





