英雄聯(lián)盟天賦介紹(英雄聯(lián)盟天賦介紹最新)
1. 英雄聯(lián)盟天賦介紹最新
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅決:耐久護盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅決系(3個):
不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾?;局挥休o助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個):
冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。
原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。
坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。
刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細節(jié)的力量。
2. 英雄聯(lián)盟天賦列表
1、電刑 Electrocute
每個單獨的普攻或者普攻命中敵方英雄時獲得層數(shù),在3秒內(nèi)疊滿3層會觸發(fā)效果,對敵人造成30-184(基于等級)+0.4額外AD+0.25AP的自適應(yīng)傷害。冷卻時間:25秒;
2、召喚艾黎 Aery
普攻和技能命中敵人時,會將艾黎送到目標身邊,造成10-60(基于等級)+0.2額外AD+0.1AP的自適應(yīng)傷害。給予友軍治療、護盾或者增益效果時,會將艾黎送到目標身邊,給予20-120(基于等級)+0.4額外AD+0.2AP的護盾,護盾會持續(xù)2秒。在艾黎返回自己身邊之前,無法將它送出去;
3、征服者 Conqueror
普攻和技能命中敵方英雄可以疊加層數(shù),每層效果持續(xù)8秒,并且給予2-6攻擊力或者4-12法術(shù)強度(基于等級)。疊滿5層后,最多獲得10-30攻擊力或者20-60法術(shù)強度(基于等級),并且對英雄造成10%額外的自適應(yīng)傷害;
4、迅捷步法 Fleet Footwork
移動和普攻會充能,最多疊到100層。疊滿充能后,你的下次普攻會治療自己15-85(基于等級)+0.3額外AD+0.3AP的生命值,并且獲得20%額外移動速度,持續(xù)1秒;
5、不滅之握 Grasp of the Undying
進入戰(zhàn)斗后3秒,每秒獲得1層,疊滿4層后,你在6秒內(nèi)的下次普攻,會對敵方英雄造成自身4%最大生命值的額外魔法傷害,并且回復(fù)你2%最大生命值的血量,以及永久增加5點最大生命值。遠程英雄觸發(fā)不滅之握時,所有收益降低60%;
6、余震 Aftershock
對敵方英雄造成限制移動效果時,你可以獲得50+0.5額外護甲的護甲,和50+0.5額外魔抗的魔抗,持續(xù)2.5秒。在持續(xù)效果結(jié)束后,你會對附近的敵人造成12-110(基于等級)+4%你的最大生命值的魔法傷害。冷卻時間:35秒;
7、生命源泉 Font of Life
對敵方英雄造成減速或者限制移動效果時,會標記目標持續(xù)4秒。友方英雄使用普攻攻擊被標記的敵人時,會在2秒內(nèi)治療3%你最大生命值的血量;
8、行竊預(yù)兆 Kleptomancy
在你使用一個技能后,你的下個技能或者普攻命中敵方英雄時,會讓你隨機獲得一個裝備效果。冷卻時間:25秒。
3. 新版英雄聯(lián)盟天賦介紹
1.懲戒騎必點天賦:5/5/53
2.神圣第一層:純潔圣印 5/5提高核心技能傷害15% 必點
3.防御第一層:神圣之力 5/5提高力量15% 沒有任何不點的理由
4.懲戒第一層:祈福 5/5降低瞬發(fā)法術(shù)消耗10%,提高續(xù)航(主要是同層的5招架沒用)
5.懲戒第二層:強化審判 2/2主力技能減少CD 優(yōu)秀的天賦
6.懲戒第二層:十字軍之心 3/3全團可享受的全暴擊DEBUFF 懲戒騎功能性之一
7.懲戒第二層:強化力量祝福 2/2強化后可提高688點AP,比戰(zhàn)士戰(zhàn)斗怒吼要強
8.懲戒第三層:定罪 5/5暴擊提高5%
9.懲戒第三層:命令圣印 1/1多目標戰(zhàn)斗的必選圣印
10.懲戒第四層:戰(zhàn)斗圣潔 3/3提高暴擊和主要技能傷害
11.懲戒第四層:征伐 3/3提高全傷害
12.懲戒第五層:雙手武器專精 3/3
13.懲戒第五層:圣潔懲戒 1/1全團傷害提高3% 懲戒騎功能性之一
14.懲戒第六層:復(fù)仇 3/3暴擊后傷害提高
15.懲戒第七層:戰(zhàn)爭藝術(shù) 2/2主要技能傷害提高,且能使驅(qū)邪瞬發(fā)
16.懲戒第七層:懺悔 1/1控制技能 團隊中用處較小,但卻是下層天賦必須的聯(lián)動天賦
懲戒第七層:智者審判 3/3自己續(xù)航的保障,也是懲戒騎功能性之一
懲戒第八層:狂熱 3/3審判額外的暴擊率 降低仇恨 PVE場合必備
懲戒第八層:圣潔怒火 2/2斬殺技能暴擊提高,爆發(fā)技能減少CD
懲戒第九層:迅捷懲戒 3/3全團急速提高3%(包括物理和法術(shù)),懲戒騎功能性之一
懲戒第九層:十字軍打擊 1/1核心技能
懲戒第九層:圣光出鞘 2/2攻強轉(zhuǎn)法強
懲戒第十層:正義復(fù)仇 3/3主要技能暴擊附帶DOT,懲戒版重傷
懲戒第十一層:神圣風(fēng)暴 1/1主力技能,金光閃閃
神圣第二層:治療之光瞬發(fā)圣閃的效果高一點,主要是為了過路點出光環(huán)掌握
神圣第二層:神圣智慧智力高一點,提高一點點續(xù)航和法術(shù)暴擊,主要是為了過路點出光環(huán)掌握
神圣第三層:光環(huán)掌握WLK為數(shù)不多的團減,團隊?wèi)?zhàn)術(shù)的一部分
防御第一層:圣潔提高一丟丟生存能力,主要是了過路點出神圣犧牲
防御第二層:守護者的寵愛提高保護和自由的效果,主要是為了過路點出神圣犧牲
防御第三層:神圣犧牲小隊減傷效果,團隊?wèi)?zhàn)術(shù)的一部分
懲戒第三層:辯護自動擋挫志,同戰(zhàn)士強化挫志怒吼/術(shù)士的強化虛弱詛咒數(shù)值一樣,強于熊的挫志咆哮。在熊或者血死騎單T的BOSS戰(zhàn)是必須的DEBUFF
懲戒第三層:正義追擊移動速度什么時候都不嫌多
4. 英雄聯(lián)盟天賦大全
lol不能點所有天賦,點所有天賦為不正當(dāng)行為,只能通過不正當(dāng)操作比如外掛等來實現(xiàn)。
英雄聯(lián)盟這個游戲目前我們是不能夠點所有天賦的,因為在英雄聯(lián)盟游戲里面我們最大的天賦點擊數(shù)量只有六個,并且每個顏色的天賦只能點三個。
5. 英雄聯(lián)盟最新天賦介紹圖
1.英雄聯(lián)盟的天賦系統(tǒng)和符文系統(tǒng)已于S8賽季整合為同一個系統(tǒng),名稱延續(xù)為符文系統(tǒng)。
2.共有五個符文系列,分別為精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
3.玩家可以為英雄選擇一個主符文系列和一個副符文系列,前者可以選擇1個基石天賦、1個高級符文和2個符文,后者可以選擇2個符文或高級符文。
4.精密和主宰各有4個基石天賦,巫術(shù)、堅決和啟迪各有3個基石天賦,共有17個基石天賦。
5.需要注意的是,每個符文系列的符文會被分為3行,每一行中的符文是不能多選的。
6. 英雄聯(lián)盟天賦介紹最新版本
新版致命節(jié)奏在攜帶者攻擊命中敵方英雄后,就可以提供一層加速效果,玩家連續(xù)攻擊敵方英雄6下后,就可以把致命節(jié)奏疊至滿層,獲得3.0的攻速和額外的射程。這里說到了對攻速和射程的加成,所以新版本致命節(jié)奏最大的受益者無疑就是ADC了?,F(xiàn)版本的ADC非常尷尬,一直找不到適合自己的天賦,舊版致命節(jié)奏雖然也能提升攻速,但是有著1.5秒的啟動時間,也就意味著這1.5秒內(nèi),ADC的輸出能力會非常有限。而新版本的致命節(jié)奏觸發(fā)更加簡單,只要A一下就有攻速加成了
另外新版本的致命節(jié)奏有點類似征服者,都是需要疊加的羈絆了,但是致命節(jié)奏只能由平A觸發(fā)。疊滿的致命節(jié)奏非??鋸?,3倍的攻速提升還能英雄額外的攻擊距離的提升,3.0的攻速提升將大大加強ADC的輸出效率,抽搐就完事兒了。其次就是增加射程,射程的提升將為ADC營造更好的輸出環(huán)境,可以在更安全的位置輸出了。最厲害的莫過于一些手長的英雄,比如有W的大嘴,有Q技能的金克斯,他們疊滿致命節(jié)奏可以在防御塔的仇恨值外面A塔,非常夸張。
7. lol最新天賦介紹
第一個是電刑,在3秒內(nèi),用三次獨立的攻擊或技能命中同一個英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。適合劫、和一些技能CD快的法師。
第二個是掠食者,為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可以提供一個巨量的移速加成,并使你的下一次普通攻擊和技能造成自適應(yīng)的額外傷害。合適人馬、酒桶、努努等需要移動速度的打野英雄使用。
第三個是黑暗收割,傷害一名低生命值英雄時會造成額外的自適應(yīng)傷害,并從獵物身上獲得收割靈魂。適合光輝、藍凱等爆發(fā)英雄。
第四個是叢刃,在攻擊敵方英雄時,提供大量的攻擊速度給最先的三次攻擊。適合腕豪、趙信、等需要快速打出被動的英雄。
8. 英雄聯(lián)盟天賦介紹大全
選擇英雄界面點符文:
1首先,我們在一局游戲中,選好英雄后,會有一段時間的符文和英雄皮膚的選擇時間。
2點擊符文頁,選擇除了五個預(yù)設(shè)符文頁外的其他符文頁的其他符文頁,如新建的符文頁或者是你之前添加的符文頁。
3因為系統(tǒng)預(yù)設(shè)的五個符文頁精密,主宰,巫術(shù),堅決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁上點新的符文。
4選擇好可修改的符文頁后,點擊符文頁進行修改,根據(jù)你所選的英雄點好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。
點好符文后保存,即可在游戲中使用你新點好的符文。
9. 英雄聯(lián)盟天賦介紹最新版
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)。現(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
解析:對線型技能,適用于對線不強的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團戰(zhàn)時的作用要小于另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護盾。
解析:吸藍刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強。溢出的治療量會成為AD的護盾,當(dāng)AD的藍量低于一定程度時不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍量。藍藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍刀來保證藍量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟得補貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動,在回藍方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強。新版基石天賦中不僅增強了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強。
堅毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點:三大基石當(dāng)中最厲害的還是強攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非??植赖摹.?dāng)然另外兩個基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
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讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。
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下面先來看三個基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時,配合起來增加不錯的真實傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
解析:點這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時,在原地則會留下一個暫時的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時,等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
解析:這個技能有點類似遠見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進行跑圖支援。
要點:主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強,和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
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這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。
巫術(shù)系
接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點的符文,多與技能傷害有關(guān)。
強推





