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    s6武器符文怎么配(s6天賦符文)

    1. s6天賦符文

    S6大亂斗牛頭天賦:

    兇猛:巫術5、盛宴1、先天資質(zhì)5、持槍凌弱1

    詭詐:漫游者5、秘密儲備1、冥想5、危險游戲1、精密5、雷霆領主的法令5

    符文選擇紅色:法術穿透*9,黃色:生命值*9,藍色:冷卻時間*9,紫色:法術強度*3。

    出裝方面,出多蘭盾可以提高賴線能力,可以不怕對面消耗,冰心,鳥盾增加抗性,讓牛頭能扛得住。后期出盧登與帽子保證自己傷害,冰心綠甲增加自己的抗性和血量,中亞可以讓自己在團戰(zhàn)中不至于被秒殺!

    2. s5天賦符文

    天賦加點:刺殺12,戰(zhàn)斗3,敏銳36。

    天賦分析:主打布衣,手法為預謀-伏擊-背刺-刺骨-鑿擊-背刺-出血-腎擊-出血-割裂-消失;如果想要打板甲職業(yè)需要加卑鄙天賦,不過打不過板甲職業(yè)可以跑,問題不大。

    3. s6lol符文

    符文

    從攻擊力到重生速度。符文有4個系列:印記,雕文,符印,精華。

    每個系列你可以選擇9個(除了精華是3個外),總共有30個選擇。他們都會有各自的優(yōu)勢,比如印記主要是物理傷害,符印主要是防御屬性,雕文主要是法術效果,精華則全部都差不多。

    每次你升級的時候,你會解封一個符文槽,直到30級為止。你可以在10級和20級時購買不同等級的符文。每個賬號有兩頁符文,6300IP提供一個額外的符文頁。你不能在選英雄時修改符文,所以多買幾頁很有必要。

    你玩的角色決定了你的符文。跳錢符文在有輔助裝之前很流行。帶一個0.93的暴擊符文可以在對線時候碰運氣,說不定可以完全逆轉局勢。理論上有很多很多種符文可以帶,但是可行的符文不多。

    S8季前賽時符文系統(tǒng)被移除,玩家們獲得了一些IP點作為補償。

    符文融合(2009-2015)

    符文融合器允許玩家把低等級符文融合成高等級符文。但實際上這個系統(tǒng)很不友好,5.1版本后他被移除。

    天賦樹(2009-2017)

    直到S8開始之前,符文都和天賦樹在一起出現(xiàn)。天賦樹被分成三列,分別提升進攻性、坦度和功能性。

    你可以分配30點在天賦樹上,在30級前每升一級都會獲得額外一點。每一列有6欄,你必須在上面點夠足夠的點數(shù)才能進入下一欄。

    通常,最佳策略就是點21和9(后來變成了18和12)。天賦樹在進入游戲前可以修改。你可以最多有20頁,并且是免費的。

    攻擊、防御、通用在S6被改成了兇猛、詭詐、堅決。很多符文也隨著召喚師技能的變化相應發(fā)生了變化。

    但很多有趣的天賦被保留進入了新的符文系統(tǒng)。比如危險游戲,在新的符文系統(tǒng)中成為了凱旋。耐久這個符文存在了很久,在新的符文系統(tǒng)中化身成為了復蘇之風。

    天賦樹每個賽季基本都會被修改,直到S8被徹底移除,但是他們的遺產(chǎn)留在了新的符文系統(tǒng)中。

    符文重鑄(2018至今)

    S8的符文發(fā)生了巨大的變化。天賦樹被融入了符文重鑄系統(tǒng)。新的符文重鑄有五個系列:精密,主宰,巫術,堅決和啟迪。

    符文重鑄給了玩家選擇了基石符文的機會,并且額外可以選擇3+2的小符文。你會獲得不同的額外自適應屬性加成。

    每套符文的自適應屬性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己選擇屬性,這給了游戲更多自由度。

    符文重鑄后有一些新的基石符文加入了游戲,比如征服者和叢刃。但這個系統(tǒng)目前看來會保留一段時間。

    雖然有些人懷念天賦和符文分開時候的樣子,但更多人還是喜歡現(xiàn)在這種更為簡單的符文重鑄后的系統(tǒng)。但是,看看過去的樣子也是讓人感慨萬千的。

    4. lols5天賦符文

    中單牛頭使用的符文是相位流,開E打WQ連招后續(xù)接一發(fā)控制,這套是牛頭的最強連招,搭配相位效果好,后續(xù)的三個巫術系符文全部點出移速型的。

    副系可以點堅決系的骸骨,打遠程帶復蘇之風,近戰(zhàn)帶骸骨,搭配一個韌性的堅定。

    神話裝備有兩種選擇,日炎或者煉金罐,對手比較靈活就走煉金罐,對手是近戰(zhàn)的話一般出日炎,以神話裝備搭配一件冰杖,技能進場減速,或者第二件出亡板自然之力都可以。后期根據(jù)情況選擇不同的坦克裝備。

    打法思路

    技能加點主Q副W,中單牛頭建議可以與打野雙排或者配合男槍凱隱巖雀等輸出型打野,可以很好地打中野配合,牛頭本身的WQA傷害也不錯,可以打對線消耗,3級EWQA觸發(fā)相位跟一發(fā)暈眩,在對面有閃現(xiàn)的時候也能順利打出一整套控制。

    對線期盡量保證自身的補刀,然后就主打游走或者團戰(zhàn)先手來配合隊友打中期的擊殺節(jié)奏,日炎牛頭的一套傷害很高,單人一套就能打掉對方大量的血量,隊友跟上一定輸出就能殺,建議掌握牛頭的各種開團連招,冰杖之后牛頭單人留人黏住脆皮也能完成單殺。

    5. s6天賦介紹

    -ADCarry-

      出門裝選擇一:

    (推薦)

      選擇多蘭劍+餅干的出法呢,對線比較強勢,

      RANK里經(jīng)常會對拼所以推薦出這個,這樣會占一些小優(yōu)勢。

      出門裝選擇二:

      選擇屠夫刀的出法,可以對一些喜歡打錢不喜歡對

      拼的AD玩家們一個很好的幫助,看個人愛好的打法了。

      裝備選擇:

      -ADCarry-

      戰(zhàn)爭女神第一件裝備推薦出

      奪萃之鐮,(因為輪子媽比較缺藍,而他出了之后剛好擬補這個缺點,出暴擊能恢復一定的藍量)

      第二件裝備選擇出

      斯塔緹克電刃(這件裝備在S6很好用,加了大量的暴擊率,而且才2500,這樣可以更好的加大話輪子媽在中期團戰(zhàn)的輸出)

      第三件裝備選擇出

      無盡之刃(第三件出了無盡之后,暴擊率就高達70%,很恐怖),第四件裝備有三個選擇,第一件多米尼克領主的致意(坦克克星),

      第二件凡性的提醒(面對治療多的陣容可以出),第三件盧安娜的颶風(現(xiàn)在的颶風有百分之30%的暴擊率,再配合前面出的裝備,加起來100%了),

      輕語不要重復出就可以了,出一件就夠了,颶風和輕語的出裝順序可以自己來決定。

    6. 英雄聯(lián)盟s6符文天賦

    裝備中亞,帽子,鬼書,法穿棒,女妖,水銀鞋

    7. s6天賦改動詳細

    沉默不算,移動受損是指減速,恐懼這類減少移動速度的效果,沉默并不會減少移動速度,所以并不算,

    8. 英雄聯(lián)盟s6符文天賦名字

    亂斗的話 符文很簡單 紅色攻擊 黃色生命 藍色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點出戰(zhàn)爭熱誠 也可以8-12-0點出雷霆 第二頁的天賦8點要點出來 就是殺人助攻回血回藍的那個 大亂斗出裝備很講究 如果對面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無盡輕語火炮 破敗 如果對面遠程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢 黑切 輕語 幕刃 若果對面遠程輸出多且你們這邊沒有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲

    9. s7符文天賦

    出裝日炎,藍盾,反甲,亡板,振奮鎧甲,天賦用不滅之握

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