魔獸世界10.0邪dk天賦樹(shù)(wow9.1邪dk天賦)
1. 魔獸世界10.0邪dk天賦樹(shù)
1.天賦-大秘境
常規(guī)AOE
基本上沿用了上版本的AOE構(gòu)成,依靠預(yù)鋪傷口,在凋零天打下觸發(fā)爆裂之瘍AOE
盟約方面,9.2我選擇的是魔藥師而并沒(méi)有選擇骨醬
原因在于,三效能導(dǎo)靈器,不拿殘暴之握不是白加強(qiáng)了嘛
魔藥師其實(shí)并不弱,使用盟約技能后+6%的傷害持續(xù)40秒,讓你爆發(fā)更厲害
常駐120精通提升很穩(wěn)定
如果選骨醬只能2效能,并且需要監(jiān)控18%的暴擊buff 還要極度壓縮你5秒的精通提升 容易失誤,或者暴擊好了 你沒(méi)技能,或者技能好了 暴擊還沒(méi)好
2. wow9.1邪dk天賦
1,裝備優(yōu)先選擇帶有急速的,一般面板屬性里2100急速是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。其他就先重鑄為命中,8%命中達(dá)標(biāo)后就把精準(zhǔn)控制在24左右,其他剩余的就重鑄為暴擊。
2,手法以我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)就是起手疾病,然后兩個(gè)濃瘡打擊,兩個(gè)天災(zāi)打擊,然后凋零纏繞。需要注意的是,你一看見(jiàn)冰符文刷新了就用一個(gè)濃瘡打擊,其他時(shí)候就用天災(zāi)打擊配合凋零纏繞。
另外就是需要注意在第一時(shí)間把寶寶催大。邪dk比較吃裝備,不過(guò)只要急速能上2100就可以用邪。裝備提高之后邪dk的輸出就會(huì)勝過(guò)冰dk不少了。
我dps裝等401,無(wú)buff打1000w木樁秒傷3w6+,DS老5秒傷4w5。
3. 魔獸世界9.0.5邪dk天賦
推薦天賦:邪血天賦
邪血天賦更適合作為邪系輸出中側(cè)重單體輸出的打法存在,目前邪血天賦輸出仍舊以出收割后的57點(diǎn)甚至更為極端的12/0/59天賦的打法偏重以天災(zāi)打擊為唯一核心技能的打法而存在。這種打法更為注重每一個(gè)天災(zāi)打擊的威力,天災(zāi)打擊和凋零纏繞直接影響了這個(gè)打法的輸出水平。
因此,建議所有用邪血天賦輸出的DK可以把標(biāo)準(zhǔn)的雕文換為食尸鬼、黑絲、天災(zāi)雕文,食尸鬼和黑死雕紋對(duì)于邪血邪冰而言目前均認(rèn)為是不可調(diào)換的,因此只能考慮換走冰冷觸摸雕紋。
而單體循環(huán)輸出中冰冷觸摸雕紋帶來(lái)的冰疫傷害增加較少,可以考慮換為天災(zāi)雕文,在循環(huán)式中每次多加入一個(gè)10秒三天災(zāi)打擊的后續(xù)循環(huán),以求最大化天災(zāi)打擊,進(jìn)而提升自己的DPS水平。
從變化上而言,邪血17/0/54目前的變種主要集中在以下幾個(gè)方面:
1、標(biāo)準(zhǔn)的邪血17/0/54,點(diǎn)滿黑暗定罪,不出收割
2、更為極端單體輸出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并點(diǎn)2點(diǎn)病態(tài)
3、偏重AOE能力的14/0/57變種,點(diǎn)滿病態(tài),挽歌只出1點(diǎn),骨疽減少1點(diǎn)
4、各類各類不出黑色熱疫使者,不一一列舉,無(wú)非就是在 病態(tài)、黑暗定罪、挽歌、褻瀆幾個(gè)天賦中自由變化,視實(shí)際場(chǎng)合而定,但是團(tuán)里沒(méi)有其他邪DK,那就嚴(yán)重不推薦這種點(diǎn)法。
4. 魔獸世界9.0邪dkpvp天賦加點(diǎn)
第一層天賦分別有:感染之爪、萬(wàn)物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬(wàn)物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。
第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲(chóng)群,第二層天賦選擇邪惡蟲(chóng)群,邪惡蟲(chóng)群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲(chóng)群。
第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息
5. 魔獸世界9.0邪dk練級(jí)天賦
第一層天賦分別有:感染之爪、萬(wàn)物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬(wàn)物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。
第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲(chóng)群,第二層天賦選擇邪惡蟲(chóng)群,邪惡蟲(chóng)群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲(chóng)群。
第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息。
第四層天賦分別有:膿瘡傳染、末日使者、靈魂收割,第四層天賦選擇靈魂收割,主要是在斬殺期間靈魂收割的傷害非??捎^,而且這個(gè)技能也是我們目前面板上最高的傷害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在開(kāi)荒期間斬殺時(shí)間也非常足夠,也給予了玩家們?cè)趶澋莱嚨哪芰?。而末日使者或是膿瘡傳染這2個(gè)天賦的話,在模擬上來(lái)看都沒(méi)有靈魂收割帶來(lái)的DPS高。
第五層天賦分別有:噬法者、幻影步、天災(zāi)契約,第五層天賦選擇天災(zāi)契約,主要天災(zāi)契約可以保命,活著才能打出更高的DPS,而在個(gè)別場(chǎng)合中可以選擇幻影步來(lái)提高邪DK的機(jī)動(dòng)性,另外還可以在魔法傷害高的場(chǎng)合中選擇噬法者。
第六層天賦分別有:疫病、穢邪契約、褻瀆,第六層天賦可以選擇穢邪契約,目前這個(gè)版本初期,不管是單體傷害還是AOE傷害,還能提升5%的力量,非??煽?。
第七層天賦分別有:詛咒大軍、召喚石像鬼、邪惡突襲,第七層天賦可以選擇詛咒大軍,減少天啟大軍的CD,再加上可以配合死靈集結(jié)導(dǎo)靈器來(lái)進(jìn)一步減少天啟的CD,可以讓天啟與寶寶變身,盡量搭配邪惡蟲(chóng)群一起使用。石像鬼目前版本來(lái)說(shuō)沒(méi)有必要點(diǎn),而邪惡突襲與邪DK的爆發(fā)時(shí)間沖突。
6. 魔獸世界3.35邪dk天賦
推薦天賦:邪血天賦
邪血天賦更適合作為邪系輸出中側(cè)重單體輸出的打法存在,目前邪血天賦輸出仍舊以出收割后的57點(diǎn)甚至更為極端的12/0/59天賦的打法偏重以天災(zāi)打擊為唯一核心技能的打法而存在。這種打法更為注重每一個(gè)天災(zāi)打擊的威力,天災(zāi)打擊和凋零纏繞直接影響了這個(gè)打法的輸出水平。
因此,建議所有用邪血天賦輸出的DK可以把標(biāo)準(zhǔn)的雕文換為食尸鬼、黑絲、天災(zāi)雕文,食尸鬼和黑死雕紋對(duì)于邪血邪冰而言目前均認(rèn)為是不可調(diào)換的,因此只能考慮換走冰冷觸摸雕紋。
而單體循環(huán)輸出中冰冷觸摸雕紋帶來(lái)的冰疫傷害增加較少,可以考慮換為天災(zāi)雕文,在循環(huán)式中每次多加入一個(gè)10秒三天災(zāi)打擊的后續(xù)循環(huán),以求最大化天災(zāi)打擊,進(jìn)而提升自己的DPS水平。
從變化上而言,邪血17/0/54目前的變種主要集中在以下幾個(gè)方面:
1、標(biāo)準(zhǔn)的邪血17/0/54,點(diǎn)滿黑暗定罪,不出收割
2、更為極端單體輸出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并點(diǎn)2點(diǎn)病態(tài)
3、偏重AOE能力的14/0/57變種,點(diǎn)滿病態(tài),挽歌只出1點(diǎn),骨疽減少1點(diǎn)
4、各類各類不出黑色熱疫使者,不一一列舉,無(wú)非就是在 病態(tài)、黑暗定罪、挽歌、褻瀆幾個(gè)天賦中自由變化,視實(shí)際場(chǎng)合而定,但是團(tuán)里沒(méi)有其他邪DK,那就嚴(yán)重不推薦這種點(diǎn)法。
7. 魔獸世界9.0邪DK天賦加點(diǎn)
1.
血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當(dāng)然,比賽的時(shí)候看情況。如果要加的話,可以給它一點(diǎn)邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個(gè)我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來(lái)安排。
2.
冰DK:0/53/18 這個(gè)冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒(méi)成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當(dāng) T,但是當(dāng) T的時(shí)候,冰霜天賦就不一樣了,堅(jiān)韌、藍(lán)臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個(gè)人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因?yàn)檫@是非??简?yàn)技術(shù)人員的操作和反應(yīng)能力,以免誤人子弟!
3.
雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個(gè)版本都是加點(diǎn)的,大家都沒(méi)有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。
4.
雙持邪DK:0/19/52
8. 魔獸世界9.0邪dk天賦選擇
天賦選擇感染之爪
爆裂之殤
窒息
靈魂收割
天災(zāi)契約
疫病
詛咒大軍
9. 魔獸世界8.0邪dk天賦
dk主要有3種天賦,第一種血dk,第二種冰dk,第三種邪dk。個(gè)人推薦死亡騎士在練級(jí)的過(guò)程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說(shuō)冰dk不強(qiáng)力,而是因?yàn)檫@個(gè)天賦會(huì)比較吃裝備。
血dk的天賦有個(gè)最大的優(yōu)勢(shì)就是回血能力比較足,比如說(shuō)天賦點(diǎn)的血蟲(chóng),在我們平時(shí)就能幫忙回不少血,在點(diǎn)3點(diǎn)仇殺技能,每打一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個(gè)職業(yè)做任務(wù)完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據(jù)dk的血量上限來(lái)的,所以血dk最好就是多堆耐力。
10. 魔獸世界邪dk9.0天賦
第一層天賦分別有:感染之爪、萬(wàn)物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬(wàn)物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。
第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲(chóng)群,第二層天賦選擇邪惡蟲(chóng)群,邪惡蟲(chóng)群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲(chóng)群。
第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息。
強(qiáng)推





