銳雯帶什么天賦好(銳雯中單天賦)
1. 銳雯帶什么天賦好
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)。現(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
解析:對線型技能,適用于對線不強的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團戰(zhàn)時的作用要小于另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護盾。
解析:吸藍刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強。溢出的治療量會成為AD的護盾,當(dāng)AD的藍量低于一定程度時不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍量。藍藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍刀來保證藍量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟得補貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動,在回藍方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強。新版基石天賦中不僅增強了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強。
堅毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點:三大基石當(dāng)中最厲害的還是強攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
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讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。
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下面先來看三個基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時,配合起來增加不錯的真實傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
解析:點這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時,在原地則會留下一個暫時的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時,等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
解析:這個技能有點類似遠見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進行跑圖支援。
要點:主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
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比較強,和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
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這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。
巫術(shù)系
接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點的符文,多與技能傷害有關(guān)。
2. 銳雯中單天賦
lol手游達瑞文最佳出裝:黑切、死亡之舞、血手
銳雯作為上單戰(zhàn)士,黑切、死亡之舞、血手這三件半肉半輸出的裝備對瑞文的提升非常大。第一件做出小木錘再合成黑切,合成非常平滑。黑切提供生命值、攻擊力和技能急速的加成,讓瑞文輸出和坦度兼具。最關(guān)鍵的是黑切的技能急速加成高達25,瑞文想要輸出最大化,非常的吃被動,也就是技能后的強化普攻。這樣瑞文的技能CD越短,輸出傷害越高。
當(dāng)銳雯做出黑切后,銳雯的傷害能夠?qū)橙嗽斐?%的護甲穿透,最多可疊加5次來到25%的護甲穿透,這讓銳雯在上單的戰(zhàn)士對拼中有了更高的勝算。
天賦:征服者天賦
首先第一種就是征服者天賦,銳雯的Q技能可以很好地觸發(fā)征服者,因為需要疊滿十二層的緣故,所以越是持續(xù)作戰(zhàn)類型英雄越喜歡征服者,所以銳雯的首發(fā)主系就是征服者。
3. 銳雯帶什么天賦好打
副天賦十有八九要么啟迪餅干+扭曲藥,要么巫術(shù)的飲魔刀+CD或者燒灼。再不就是骸骨+50血。
當(dāng)然如果對方帶余震和不滅就很難打了。(solo的非正常天賦)
推薦帶彗星,配合E減速耗血挺強的。
第二排帶靈光披風(fēng)。
第三排推薦移速。
最后帶燒灼。
副天賦帶骸骨+前期多50血那個。
出門殺人戒+三紅
想強壓就點E站兵堆燒兵,慫就點E耗血。
4. 銳雯的符文天賦
阿卡麗打銳雯天賦符文推薦:
主:主宰-電刑
猛然沖擊
眼球收集器
貪欲獵手
點評:
1、阿卡麗這種爆發(fā)型ap英雄,帶電型是最好的選擇,增加爆發(fā)傷害和線上消耗;
2、猛然沖擊可以由e和r技能觸發(fā),眼球收集器增加法強;
3、貪欲獵手增加自己對抗時的全能吸血,技能也可以吸血。
副:精密
氣定神閑
致命一擊
點評:
1、氣定神閑用來恢復(fù)阿卡麗的能量值,并給大招提供技能cd;
2、致命一擊用來更好的收割殘血。
點評:
1、阿卡麗可以選擇電刑和迅捷步伐天賦,電刑的話最好是面對較多脆皮英雄;
2、猛然沖擊和眼球收集器,致命一擊都是為了更好的輔助阿卡麗刺客的特制,切入后排。
5. 銳雯副系天賦點什么好
你好,瑞文符文推薦:紅色固定攻擊力,黃色固定護甲,藍色3魔抗6減CD,大精華攻擊力。主加攻擊提升瑞文的輸出能力,有利于對線和對拼,另外藍色方面增加了5%減CD也是瑞文所需要的。需要推薦天賦嗎?
6. 銳雯帶啥天賦
這個版本的劍魔有兩種符文選擇,一種是比較常規(guī)的上單征服者,另外一種的話就是電刑劍魔,兩種不同的天賦打出的效果也不一樣。首先最推薦征服者,劍魔最可怕的不只有傷害還有回血,然而征服者所提供的轉(zhuǎn)化回血量對劍魔來說收益很大,主系分層可以點出凱旋、血統(tǒng)、致命一擊三個符文小節(jié),尤其是其中的血統(tǒng)更是劍魔在后期至關(guān)重要的一個環(huán)節(jié),副系的話就點出主宰猛然沖擊和眼球收集者就可以了。
7. 銳雯帶什么天賦好用
銳雯的鍵位我認為沒那么多講究,普通的快捷施法其實就可以了,在道具方面按照你們自己的習(xí)慣把某一個改成空格鍵有助于九頭蛇的釋放.
出裝方面主要配合余震天賦選擇黑切CD鞋死亡之舞優(yōu)先,九頭蛇看你的清線需求出,接著我習(xí)慣幽夢 復(fù)活甲這樣子最好是最后你幕刃或者九頭蛇都可以,九頭蛇可以帶給你更多的連招方式因為九頭蛇的機制是個E很相似的譬如你可以ER起手也可以九頭蛇R起手 E技能比較關(guān)鍵所以其實不建議純粹用來消除大招前搖
8. 手游銳雯帶什么天賦
最好是出一個,因為黑切撐一點血量,更重要的是瑞文跟需要減cd,再加上上單很多都是肉,黑切有破甲,還有加速的效果,綜合起來,黑切很適合瑞文,不過現(xiàn)在黑切變貴了,但是其實大部分裝備都變貴了,大家線上得得到的錢也更多了,實際上是沒有影響的,還是要出。個人覺得瑞文現(xiàn)在cd鞋加黑切然后做大件出飲血挺不錯,符文里面帶點減cd,天賦里面點出減cd,然后點到最下面,雷霆領(lǐng)主的法令,這樣玩起來挺順手的。
遇到肉的上單可以在黑切后面就出破甲攻
9. 銳雯帶什么技能最好
蓋倫
蓋倫操作簡單,出肉出輸出效果都很不錯,之所以能夠克制銳雯是因為Q技能的沉默效果,這對于依賴技能的銳雯來說完全是致命的,常常會有這樣的場景,銳雯厭倦了補兵,準(zhǔn)備一套技能打上去消耗,剛E上去就被沉默住,對面德瑪也不跟你打,沉默了開Q就加速跑,誰能追上?蓋倫在面對銳雯時打法也很簡單,Q技能點一下就行,主點E可以增加傷害,憑借高傷害以及W的減傷還有Q的沉默,與銳雯對拼根本不虛的。只需要注意Q技能不要被銳雯的E技能護盾擋掉傷害就行,先想辦法騙出她的E,再上去對拼。
10. 銳雯帶什么天賦好出裝
一、銳雯玩法思路
在英雄聯(lián)盟手游里,瑞文主要是走單人線為主。前三級瑞文以發(fā)育為主。三級后瑞文可以通過卡q來增加整體技能的連貫性。并且e技能可以看情況格擋對方的傷害技能。在英雄聯(lián)盟端游里最精髓的連招就是光速qa。在手游里這個技能連招同樣適用。
光速Q(mào)A的原理就是通過Q技能來取消平a的后搖,以此來在短時間內(nèi)打出更高的爆發(fā)。而卡q的原理就是利用q的延遲cd,來減少q的冷卻時間。在團戰(zhàn)端上,銳雯建議不要先手進場,最好隊友先手控制,將敵方第1波控制技能騙出來后,再選擇后手切入。二技能盡量在關(guān)鍵時使用,二段r可以調(diào)整位置,盡量命中更多的敵人。
二、瑞文出裝天賦思路
在瑞文的天賦方面,主要選擇征服者作為瑞文的主天賦,征服者可以為瑞文提供高額的自適應(yīng)之力,并且疊滿后可以為瑞文提供不錯的全能吸血。
第二欄選擇凱旋,凱旋的回血配合瑞文的e可以使得其在團戰(zhàn)的絲血逃生能力非常強,第三欄選擇韌性,韌性的好處是可以讓瑞文出護甲鞋,更順利地度過對線期。第四欄選擇致命一擊。副系可以點紅色雙吸。
在瑞文的裝備方面,推薦第1件出黑切或者幽夢,如果敵方脆皮較多,選擇幽夢打爆發(fā)一套,如果對方重裝戰(zhàn)士比較多,選擇黑切打持續(xù)破甲收割流。后期可以選擇血手復(fù)活甲提高銳雯的生存能力。
以上就是英雄聯(lián)盟手游新英雄銳雯怎么玩的全部內(nèi)容,希望大家喜歡。
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