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    永恒紀(jì)元弓箭手天賦圖(永恒紀(jì)元弓箭手天賦圖解)

    1. 永恒紀(jì)元弓箭手天賦圖解

    神翎射手

    每個(gè)職業(yè)都有4個(gè)轉(zhuǎn)職魔戒,那些魔戒都對(duì)應(yīng)著相應(yīng)的大招,現(xiàn)在每個(gè)魔戒都有三個(gè)專精的技能,但是只能點(diǎn)一個(gè),所以就是12選4了,專精技能是非常重要的,傷害也是非常高的,可以提升技能的各種屬性,所以是不能亂加的。

    專精技能介紹

    遠(yuǎn)古之戒,專精技能第一個(gè)是自然之護(hù)受到玩家的傷害時(shí)會(huì)自動(dòng)釋放一次神靈圣域,冷卻時(shí)間是60秒,第三個(gè)是立即對(duì)范圍內(nèi)的有效目標(biāo)造成眩暈,一個(gè)是打群架一個(gè)單挑的,第二個(gè)技能作用不大。

    創(chuàng)世之戒,第二個(gè)接你那個(gè)比較好是刷新致命光陣的冷卻時(shí)間,第一個(gè)是傷害,第三個(gè)是召喚風(fēng)元素,還是致命光陣比較好,非常適合弓箭手所以第二個(gè)不用考慮。

    圣殿之戒,其中第三個(gè)技能比較好,第一個(gè)是對(duì)變身天賦的幾率觸發(fā),二哥是對(duì)嗜血天賦的幾率觸發(fā),第三個(gè)是對(duì)每釋放十次技能可以眩暈一次,所以還是不錯(cuò)的一秒的控制也是好的。

    神殤之戒,第一個(gè)是減少在凌風(fēng)步狀態(tài)下受到的傷害減少25%,第二個(gè)是凌風(fēng)步的冷卻時(shí)間見(jiàn)6秒,第三個(gè)是增加恢復(fù)效果50%,這個(gè)戒指就第二個(gè)技能比較好用。

    2. 永恒紀(jì)元2019弓手最強(qiáng)天賦

    遠(yuǎn)程的持續(xù)輸出職業(yè),和弓手有點(diǎn)類似,但是他的輸出方式不一樣的,可以用重型武器攻擊,還有各種彈藥攻擊,每個(gè)子彈有不同的效果,近戰(zhàn)能力也是不錯(cuò)的,這個(gè)職業(yè)比弓手要靈活很多。天賦方面可以加強(qiáng)槍手的生存能力,還有就是近戰(zhàn)穿透技能的傷害,主要可以考慮點(diǎn)出力量天賦和敏捷天賦。  【天賦加點(diǎn)】  力量天賦:力量(20)、通用(86)、防御(70)  敏捷天賦:敏捷(72)、通用(86)、防御(88)  加點(diǎn)思路:  等級(jí)高的槍手成型是非??斓?,在370級(jí)就可以點(diǎn)出雙天賦,敏捷天賦可以先不點(diǎn),我們要到410級(jí)以上才點(diǎn)出敏捷天賦。需要比較高的力量攻擊輸出,元素吸收,攻擊光環(huán),物理吞噬,嗜血等等天賦。槍手這個(gè)職業(yè)是不虛的,基本上不虛任何職業(yè),只要點(diǎn)出我們的防御天賦和反傷天賦,近戰(zhàn)也可以打的很舒服?! ‰p槍手主要就是點(diǎn)出他的輸出天賦,攻擊左邊的點(diǎn)滿,防御右路和左路一起點(diǎn),通用的就是全加滿。在敏捷方面就是點(diǎn)出我們的攻擊72點(diǎn),這里加強(qiáng)了技能輸出,左邊的和右邊的,通用就是固定的,防御的左邊的一半,右邊的一半。

    3. 永恒紀(jì)元弓箭手天賦圖解視頻

    防御天賦左右雙通同樣也是滿組前置就點(diǎn)亮下一個(gè)需要47點(diǎn)。

    1. 優(yōu)勢(shì)在于左路的風(fēng)之祝福提高閃避生命回收的元素消失回血20%,配合攻擊天賦的多重召喚好處不言而喻!天梯對(duì)方看到你出不死直接停手跑來(lái)過(guò)幾秒回來(lái)隨便一個(gè)技能咱們就只能等死了。

    2. 但是現(xiàn)在就不一樣了有了元素和多重召喚既不浪費(fèi)輸出同時(shí)還能回血就變成真的不死了。通用先右路下底38點(diǎn)。把戰(zhàn)意燃燒點(diǎn)滿因?yàn)榍爸玫脑丶记商岣?,元素攻擊配合多重召喚輸出爆炸,再加?00%技能傷害,所以點(diǎn)數(shù)是47+47+38=132點(diǎn)最低要123級(jí)才能這么加!后面升級(jí)再加通用左路挨著往下點(diǎn)就可以了!親測(cè)效果明顯,尤其是天梯!劣勢(shì)是犧牲掉了幾十萬(wàn)戰(zhàn)力因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)需求所以暫時(shí)不能加翅膀精通少了100多萬(wàn)血和幾十萬(wàn)戰(zhàn)力!

    4. 永恒紀(jì)元弓手符文搭配攻略

    如果你是剛剛接觸這個(gè)游戲,那么下面我說(shuō)的你可能會(huì)受用。(獻(xiàn)給普通玩家,土豪可以略過(guò))

      永恒紀(jì)元這個(gè)游戲等級(jí)很重要!如果你不想天天被欺負(fù),那么最好讓你的等級(jí)快速提升,到達(dá)相應(yīng)級(jí)別,開(kāi)啟相應(yīng)副本功能,戰(zhàn)力會(huì)獲得大步提升,戰(zhàn)力提升的同時(shí)也會(huì)加快你的升級(jí)速度。190級(jí)戒靈歸來(lái),280級(jí)三轉(zhuǎn)開(kāi)啟地精巢穴※,330級(jí)開(kāi)啟黑暗之門※,巔峰50級(jí)開(kāi)啟寂靜龍穴※,這些功能副本都是可以獲得材料大幅提升戰(zhàn)力的)

      ⑴主線任務(wù)必須做,支線任務(wù)有就接。開(kāi)區(qū)充值vip半年卡收益很大,屬這個(gè)游戲最低配置(想玩下去必須有)。

      ⑵在220級(jí)二轉(zhuǎn)之后,任務(wù)獲得的升級(jí)丹,或者活動(dòng)給的經(jīng)驗(yàn)丹馬上吃掉不要留。 有些人可能會(huì)想,后邊升級(jí)慢,留在以后再吃,那么我告訴你,任務(wù)給的升級(jí)丹會(huì)過(guò)期無(wú)法使用?;顒?dòng)給的經(jīng)驗(yàn)丹,是級(jí)別越高給的經(jīng)驗(yàn)越多,但是如果你能先達(dá)到一定級(jí)別,開(kāi)啟了相應(yīng)副本功能,戰(zhàn)力能和后邊玩家的拉開(kāi)差距,經(jīng)驗(yàn)丹的損失就不值得一提了。

     ?、侨D(zhuǎn)直接1000鉆石轉(zhuǎn),開(kāi)啟地精巢穴副本,同時(shí)開(kāi)啟洗練系統(tǒng),大幅提升戰(zhàn)力。 靠任務(wù)材料三轉(zhuǎn)也可以(最快也要一個(gè)多星期才能完成),但無(wú)法快速開(kāi)啟副本功能,戰(zhàn)力不能得到大幅提升,升級(jí)速度會(huì)變慢。

     ?、?30級(jí)黑暗之門副本,有6波怪物,類似塔防游戲,玩過(guò)的基本都會(huì)。擺放點(diǎn)最好是拐角位置,這樣傭兵攻擊范圍最大。前期如果條件允許最好把6輪BOSS召喚滿(每次召喚1只黃金boss,每次40鉆,優(yōu)先消耗綁鉆),這樣可以獲得更多的魂石和紫色以上的屬性裝備材料(魂石可以合成雙屬性裝備材料)。

      ⑸惡魔深淵副本,最佳搭配是2個(gè)人,等級(jí)差距不要超過(guò)10級(jí)最好(級(jí)別差距太大,高的那個(gè)經(jīng)驗(yàn)會(huì)少很多),弓手的話最好搭配一個(gè)戰(zhàn)士,狀態(tài)技能可以共享,加快刷怪速率。法師隨意(怪物屬性都固定,人數(shù)多少不影響)。

      ⑹戒靈歸來(lái)副本,如果你戰(zhàn)力較高,組不到差不多戰(zhàn)力或者更好戰(zhàn)力的,就不要帶戰(zhàn)力低的,因?yàn)槿藬?shù)越多,這里的怪屬性越高。S級(jí)通關(guān)評(píng)價(jià)方可進(jìn)入下一關(guān),共8關(guān)。

     ?、四Χ喽帆F場(chǎng)副本,盡量組滿人,這個(gè)副本人多人少,怪物屬性都固定的。通關(guān)評(píng)價(jià)越高經(jīng)驗(yàn)越多。

     ?、淘嚐払OSS副本和魔能廢墟副本,是可以退出重新進(jìn)入的,如果不滿意評(píng)價(jià),或者死掉了不用擔(dān)心,可以退出重來(lái)。試煉BOSS副本通關(guān)評(píng)價(jià)越高經(jīng)驗(yàn)越多。

     ?、拖淳毠δ?,開(kāi)始快速洗出一般紫屬性即可,不要在一件裝備上執(zhí)著。

      武器、副手、項(xiàng)鏈洗無(wú)視防御、攻速、攻擊。

      防具元素攻擊即可。

      圣杯元素攻擊、攻擊即可,如果你有的話。

      當(dāng)全套裝備基本達(dá)到基礎(chǔ)要求。開(kāi)始攢洗練材料,積攢多的時(shí)候再開(kāi)始逐個(gè)洗橙以上屬性(我是1000個(gè)開(kāi)始,運(yùn)氣不很差的話可以洗出2條橙以上屬性)。

      武器、副手、項(xiàng)鏈優(yōu)先無(wú)視防御、攻速,后攻擊,第四屬性任選。

      防具優(yōu)先元素攻擊,后生命,元素防御,第四屬性任選。

      圣杯優(yōu)先重?fù)簟⒃毓?,后攻擊,第四屬性任選。

      (任選是根據(jù)后期所需去選擇,格擋、閃避、命中,攻擊回血等)

     ?、渭寄苌?jí),優(yōu)先考慮常駐技能和必暴擊技能,加強(qiáng)普攻輸出效率,每個(gè)職業(yè)不一樣,自己參解吧。(個(gè)人建議)。

     ?、涎b備屬性選擇,紅色雙星裝備,可以制作傳說(shuō)套裝,首選。有條件三星最好,星級(jí)加成屬性也多。

      武器、副手紫色優(yōu)先攻擊力%、攻速%,其次傷害加成%,藍(lán)色屬性會(huì)心一擊%,其余隨意都差不多。

      防具紫色屬性優(yōu)先生命%、減少傷害%,其次防御%,藍(lán)色屬性傷害反射%,其余隨意。

      圣杯、項(xiàng)鏈優(yōu)先暴擊率%,其次傷害減免%、攻速%、暴擊傷害%,藍(lán)色屬性會(huì)心一擊%,其余隨意。

      (項(xiàng)鏈、圣杯雙星較少,優(yōu)先暴擊率%,其余均可,都有各自好處。)

     ?、醒b備強(qiáng)化,有幾種方式,金幣強(qiáng)化裝備屬性、套裝石制作史詩(shī)套裝、強(qiáng)化石+套裝石制作傳說(shuō)套裝(2屬性不共存)、鑲嵌寶石、秘銀強(qiáng)化、黑曜石強(qiáng)化。

      240級(jí)地圖魔咒之地和巔峰三十級(jí)地圖荒蕪沙漠,這2個(gè)地方的精英怪掉了各職業(yè)套裝石,BOSS掉落裝備各部件強(qiáng)化石和套裝石。

      虛無(wú)禁地BOSS同樣掉落各部件強(qiáng)化石和套裝石,需要門票進(jìn)入或者鉆石進(jìn)入,優(yōu)先消耗綁鉆,建議每天進(jìn)一次。

      鑲嵌寶石少量任務(wù)給予,消費(fèi)活動(dòng)也可以開(kāi)出。也可以商城購(gòu)買(建議活動(dòng)開(kāi),土豪可以任性)。

      400級(jí)以上BOSS掉落秘銀,可以提升鑲嵌寶石屬性。(成功率50%,失敗掉一級(jí),建議攢多強(qiáng)化,加4即可)

      370級(jí)以上小怪掉落黑曜石,可以提升神兵屬性。(加二百分百成功,加三開(kāi)始失敗掉一級(jí),建議攢多強(qiáng)化,加6即可)

    5. 永恒紀(jì)元弓箭手天賦圖解大全

    王國(guó)紀(jì)元戰(zhàn)斗天賦,你需要通過(guò)專門的角色屬性里面有一個(gè)角色技能加點(diǎn),一般的話主要是加這個(gè)攻擊和防御這兩個(gè)點(diǎn)數(shù),其他的點(diǎn)數(shù)可以根據(jù)自己的需要來(lái)進(jìn)行加,一般的話戰(zhàn)斗天賦的一個(gè)加點(diǎn)的話是根據(jù)你每個(gè)角色的不同屬性來(lái)添加的,但是最基本的攻擊和防御是都會(huì)有的。

    6. 永恒紀(jì)元弓箭手加點(diǎn)加力量還是敏捷

    永恒紀(jì)元戰(zhàn)士聚魂帶什么戰(zhàn)士聚魂靈魂搭配戰(zhàn)士聚魂搭配戰(zhàn)士主要就需要加血加體力、攻速、攻擊、命中、閃避、暴擊,這些屬性對(duì)戰(zhàn)士都很重要,戰(zhàn)士是比較肉的一個(gè)職業(yè),在輸出上還是不錯(cuò)的,技能輸出比較高,最好選擇堆高命中和閃避,這樣職業(yè)的優(yōu)勢(shì)就再次擴(kuò)大了,有雙屬性的就搭配雙屬性的,沒(méi)有的話就搭配力量的先過(guò)渡使用。

    自然之魂:提升了血量的靈魂這也是戰(zhàn)士非常需要的,和力量都很重要。

    精準(zhǔn)之魂:提高攻擊命中的幾率,這個(gè)是一定要帶的,不然打弓手很容易miss。

    英勇之魂:提升攻擊力還有基礎(chǔ)攻擊力,傷害提升還是不錯(cuò)的。

    靈動(dòng)之魂:提升了閃避和移速,這個(gè)閃避是很重要的屬性,出miss都是非常優(yōu)勢(shì)的。

    堅(jiān)守之魂:提升了大量的防御,戰(zhàn)士必備的屬性。

    生命之魂:提升了大量的血量和力量,這加成也是非常多的。

    7. 永恒紀(jì)元弓箭手天賦加點(diǎn)最新

    永恒紀(jì)元雙天賦怎么加點(diǎn)在成功四轉(zhuǎn)后,將會(huì)開(kāi)啟天賦加點(diǎn)系統(tǒng),而天賦作為中后期實(shí)力的重要一部分,往往決定了職業(yè)的定位和路線,比如是敏捷系弓箭手、智力系法師等。三月資料片中,主屬性核心也可以被合成為聚魂,已符合開(kāi)啟聚魂系統(tǒng)的玩家會(huì)同時(shí)開(kāi)啟聚魂合成系統(tǒng)。

    玩家可以根據(jù)自己的職業(yè)所需要的天賦點(diǎn)數(shù),來(lái)合成對(duì)應(yīng)的雙屬性核心聚魂。因此在合成了核心聚魂后,將可能有足夠的條件開(kāi)啟雙天賦哦。

    參與合成的級(jí)別分別有:紫色核心合成、橙色核心合成、紅色核心合成。其中紅色核心的效果最為優(yōu)秀,其余依次為橙色核心和紫色核心。

    可以合成的主屬性分別為:力量、敏捷、智力、體力在新版本中,非核心的雙屬性聚魂也可以被晉升成為更加強(qiáng)大的神魂,屬性也比聚魂更加強(qiáng)大哦!核心聚魂的合成及神魂晉需要的材料為粹魂星,可通過(guò)成就獲得,在后續(xù)的活動(dòng)也有可能產(chǎn)出。

    聚魂晉升后的神魂,被拆解后材料包括粹魂星將全額返還,所以不用擔(dān)心哦~

    8. 永恒紀(jì)元弓箭手專精

    吞噬星空中,白蘭的結(jié)局是達(dá)到了宇宙之主的境界。

    沒(méi)有白蘭,只有伯蘭。

    伯蘭,外號(hào)死神,是一位戰(zhàn)士,擅長(zhǎng)使劍。感悟的是空間和風(fēng)的法則,約為百萬(wàn)紀(jì)元一出的天才。

    與羅峰是同一屆宇宙天才戰(zhàn)的選手,實(shí)力完全碾壓其它所有人,尤其精通空間法則。因野心太大,妄想空間、時(shí)間同時(shí)修煉,結(jié)果分心影響提升速度。

    在他的老師的開(kāi)導(dǎo)下,放下時(shí)間法則的修習(xí),專精空間法則,提升速度才逐步恢復(fù)正常。

    伯蘭最終修煉達(dá)到宇宙之主的境界。

    9. 永恒紀(jì)元弓箭手技能搭配

    永恒紀(jì)元聚魂

    聚魂開(kāi)啟的等級(jí)是330級(jí),聚魂系統(tǒng)是通關(guān)擊殺黑暗之門里面的怪物來(lái)攝取怪物身上的特定靈魂,掉落的幾率都是隨機(jī)的,目前最好的就是雙屬性的橙色靈魂了,還有就是紫色的靈魂。

    戰(zhàn)士聚魂搭配

    戰(zhàn)士主要就需要加血加體力、攻速、攻擊、命中、閃避、暴擊,這些屬性對(duì)戰(zhàn)士都很重要,戰(zhàn)士是比較肉的一個(gè)職業(yè),在輸出上還是不錯(cuò)的,技能輸出比較高,最好選擇堆高命中和閃避,這樣職業(yè)的優(yōu)勢(shì)就再次擴(kuò)大了,有雙屬性的就搭配雙屬性的,沒(méi)有的話就搭配力量的先過(guò)渡使用。

    自然之魂:提升了血量的靈魂這也是戰(zhàn)士非常需要的,和力量都很重要。

    精準(zhǔn)之魂:提高攻擊命中的幾率,這個(gè)是一定要帶的,不然打弓手很容易miss。

    英勇之魂:提升攻擊力還有基礎(chǔ)攻擊力,傷害提升還是不錯(cuò)的。

    靈動(dòng)之魂:提升了閃避和移速,這個(gè)閃避是很重要的屬性,出miss都是非常優(yōu)勢(shì)的。

    堅(jiān)守之魂:提升了大量的防御,戰(zhàn)士必備的屬性。

    生命之魂:提升了大量的血量和力量,這加成也是非常多的。

    力量和體力核心:主要就是需要力量和體力了,如果沒(méi)有的話打個(gè)力量的也是可以的。

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