冒險(xiǎn)島符文劍士屬性加點(diǎn)圖(冒險(xiǎn)島法師屬性加點(diǎn)攻略)
1. 冒險(xiǎn)島法師屬性加點(diǎn)攻略
對(duì)于火毒那樣強(qiáng)大的法師+點(diǎn)應(yīng)該來(lái)說(shuō)也是重要的讓我說(shuō)告訴你把 2轉(zhuǎn)應(yīng)該 ①+1點(diǎn)瞬移(1)∵先1點(diǎn)就夠了 ②+滿(mǎn)火箭(30)∵是火毒2轉(zhuǎn)重要技能必須滿(mǎn) ③+滿(mǎn)精神(20)∵能提高魔法力20必須滿(mǎn) ④+滿(mǎn)吸收(20)∵能讓玩家減少許多藍(lán)負(fù)擔(dān) ⑤在+滿(mǎn)瞬移(19)∵作為1個(gè)強(qiáng)大火毒來(lái)說(shuō)+緩速是沒(méi)有用的!必須放棄掉在滿(mǎn)瞬移的情況下在3轉(zhuǎn)升級(jí)也快些⑥還要滿(mǎn)毒毒(30)∵65以后就靠毒毒來(lái)維持升級(jí)的了!⑦剩下1點(diǎn)玩家你自由發(fā)揮把! 另外+多1句贈(zèng)送給你:對(duì)于火毒那么強(qiáng)悍的法師應(yīng)該全智力!我有個(gè)火毒號(hào)157全智力打冰屬性怪簡(jiǎn)單就出99999了!
2. 冒險(xiǎn)島法師怎么加屬性點(diǎn)
對(duì)于火毒那樣強(qiáng)大的法師+點(diǎn)應(yīng)該來(lái)說(shuō)也是重要的讓我說(shuō)告訴你把 2轉(zhuǎn)應(yīng)該 ①+1點(diǎn)瞬移(1)∵先1點(diǎn)就夠了 ②+滿(mǎn)火箭(30)∵是火毒2轉(zhuǎn)重要技能必須滿(mǎn) ③+滿(mǎn)精神(20)∵能提高魔法力20必須滿(mǎn) ④+滿(mǎn)吸收(20)∵能讓玩家減少許多藍(lán)負(fù)擔(dān) ⑤在+滿(mǎn)瞬移(19)∵作為1個(gè)強(qiáng)大火毒來(lái)說(shuō)+緩速是沒(méi)有用的!必須放棄掉在滿(mǎn)瞬移的情況下在3轉(zhuǎn)升級(jí)也快些⑥還要滿(mǎn)毒毒(30)∵65以后就靠毒毒來(lái)維持升級(jí)的了!
⑦剩下1點(diǎn)玩家你自由發(fā)揮把! 另外+多1句贈(zèng)送給你:對(duì)于火毒那么強(qiáng)悍的法師應(yīng)該全智力!我有個(gè)火毒號(hào)157全智力打冰屬性怪簡(jiǎn)單就出99999了!
3. 冒險(xiǎn)島法師怎么提升傷害
有個(gè)公式是:(魔法力*0.8+運(yùn)氣/4)/25*技能攻擊力但是,平時(shí)你仔細(xì)看看,就發(fā)現(xiàn)其實(shí)就是智力+武器魔攻+招數(shù)攻比如,你現(xiàn)在智力200,武器魔68,滿(mǎn)雙擊,就是:200+68+40=308還有個(gè)公式是:法師最高攻擊力=魔法攻擊力*技能的攻擊值/20法師最低攻擊力= 法師最高攻擊力*技能熟練度
4. 冒險(xiǎn)島法師加點(diǎn)攻略全智力
技能值加法冒險(xiǎn)島都是通用的: 所有技能加1點(diǎn)——不耗藍(lán)的被動(dòng)加滿(mǎn)——耗藍(lán)的輔助buff加滿(mǎn)——帶狀態(tài)(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿(mǎn)——最后把主攻技能加滿(mǎn) 技能點(diǎn)不夠就放棄后期作用小的主攻技能 ·魔導(dǎo)師(冰·雷)
一轉(zhuǎn)剛轉(zhuǎn)職MP增加、快速移動(dòng)、魔法彈各加1點(diǎn),然后優(yōu)先滿(mǎn)MP增加,剩下的根據(jù)個(gè)人喜好加。技能點(diǎn)是滿(mǎn)的。
二轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后雷電術(shù)、冰凍術(shù)和智力激發(fā)各1點(diǎn),然后優(yōu)先滿(mǎn)智力激發(fā)。剩下的根據(jù)通用方式加點(diǎn)。雷電術(shù)技能點(diǎn)不夠不用加滿(mǎn)。
三轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后冰咆哮、快速移動(dòng)精通和閃電風(fēng)暴各加一點(diǎn),然后根據(jù)通用方式加點(diǎn)。冰咆哮技能點(diǎn)不夠不用加滿(mǎn)。
四轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后鏈環(huán)閃電、神秘瞄準(zhǔn)術(shù)和寒霜爆晶各加1點(diǎn)。四轉(zhuǎn)需要點(diǎn)書(shū)提升技能等級(jí)上限,而且四轉(zhuǎn)技能點(diǎn)是滿(mǎn)的,140級(jí)給出所有技能點(diǎn),所以四轉(zhuǎn)初始給出的技能部分很容易點(diǎn)滿(mǎn),按照喜好加點(diǎn)就行。
5. 冒險(xiǎn)島法師屬性加點(diǎn)攻略大全
暴擊率滿(mǎn)了就加暴擊傷害,一般來(lái)講先把傷害、BOSS和爆傷加到九級(jí)左右,然后把無(wú)視點(diǎn)到七八級(jí)。
墨玄屬于海盜職業(yè)群,獨(dú)立陣營(yíng),主屬性為敏捷。同職業(yè)群同屬性職業(yè)包括機(jī)械師、船長(zhǎng)、暴莉萌天使,由此可見(jiàn),整個(gè)這一大類(lèi)均屬于冷門(mén)職業(yè)+冷門(mén)主屬性。
6. 冒險(xiǎn)島手游法師屬性加點(diǎn)
屬性點(diǎn)全智力
1、一轉(zhuǎn)的時(shí)候就是把技能點(diǎn)滿(mǎn),一轉(zhuǎn)的時(shí)候狀態(tài)鏡還不會(huì)出現(xiàn)。
2、二轉(zhuǎn)的時(shí)候除了閃爆光柱只能加到九點(diǎn)之外,其他的都要加滿(mǎn)。二轉(zhuǎn)的時(shí)候狀態(tài)鏡才會(huì)出現(xiàn),只能處于光蝕狀態(tài)或者暗蝕狀態(tài)。
3、三轉(zhuǎn)的時(shí)候所有的技能都會(huì)加滿(mǎn),但是閃耀救贖加到四點(diǎn)就可以了。
而且夜光法師的特色就是光和暗以及平衡技能交叉使用的,在對(duì)的狀態(tài)下用對(duì)的技能才能確保輸出最大化,并不是以某個(gè)招式為主攻技,不然就玩不出夜光法師的風(fēng)采了。
4、四轉(zhuǎn)的時(shí)候那就是全部加滿(mǎn)了,這個(gè)時(shí)候的夜光法師是非常厲害的,所以大家遇到50級(jí)之后的夜光法師就要小心了。
7. 冒險(xiǎn)島 法師 加點(diǎn)
1、智運(yùn)加點(diǎn)——4智力1運(yùn)氣加點(diǎn),實(shí)際上運(yùn)氣保持比自身等級(jí)高3即可裝備相應(yīng)等級(jí)的武器。在100級(jí)后考慮進(jìn)裝備因素,可不用再加運(yùn)氣。
2、全智加點(diǎn)——全智力加點(diǎn),不加一點(diǎn)運(yùn)氣。能力點(diǎn)加點(diǎn)注意:(請(qǐng)不要跳過(guò))1、第一種智運(yùn)加點(diǎn)是目前島上的主流加點(diǎn)方式,你將不受各種裝備的運(yùn)氣點(diǎn)需求限制,在適當(dāng)?shù)募?jí)別更換各式法師裝備。原則上來(lái)說(shuō)我們依然推薦此類(lèi)加點(diǎn)方式,因?yàn)檫@很輕松,你會(huì)有相當(dāng)?shù)姆烙?,能使用你喜歡的裝備,在游戲中,我想追求各種裝備也是一種不可忽略的樂(lè)趣,智運(yùn)加點(diǎn)的你依然是一名優(yōu)秀的法師。2、全智加點(diǎn)的法師在裝備選擇上范圍較小,全智法師的智力高,因此在MP量和自身魔法力上有比較大的優(yōu)勢(shì),尤其是屬性杖的出現(xiàn),拿上后期130級(jí)屬性杖的全智力法師的優(yōu)勢(shì)相當(dāng)明顯。
3、屬性杖是全職法師目前逐漸流行的最主要因素,但是事實(shí)上屬性杖十分稀少,其價(jià)格可以以天價(jià)來(lái)形容,相信不是大多數(shù)法師能夠承擔(dān)的,因此,在選擇成為全智法師的同時(shí)你不得不考慮自己的經(jīng)濟(jì)能力,以及你一如既往堅(jiān)定成品最極品法師的決心。也正因?yàn)槿绱耍覀円廊煌扑]普通法師。
4、已經(jīng)擁有屬性杖的智運(yùn)加點(diǎn)的高級(jí)法師是否有必要洗點(diǎn)?我認(rèn)為未必非要這樣,不必再耗費(fèi)百元去洗點(diǎn),能穿上普通運(yùn)氣要求的裝備對(duì)于你來(lái)說(shuō)也是一種生存的優(yōu)勢(shì),所謂又得有失,超極品的道路并不適合每個(gè)人,普通法師拿上屬性杖后的威力難道你認(rèn)為你還不夠強(qiáng)大嗎?要懂得滿(mǎn)足,適合自己的,就是你所需要的。對(duì)于這一點(diǎn)尤其是新練法師的玩家,如果你已經(jīng)選擇了普通智運(yùn)法師,在因?yàn)橐馔馑?,或者突然有錢(qián)可以投入了又再放棄原來(lái)的選擇時(shí),請(qǐng)考慮你是否確定要這么做,其代價(jià)你是否認(rèn)為值得投入。
8. 冒險(xiǎn)島法師屬性加點(diǎn)攻略圖
火毒篇:(采用了等待飛翔的加點(diǎn)方式,加點(diǎn)順序由于篇幅,大家可以自己研究本文只提供總體加點(diǎn)方法)
搖點(diǎn)
4力量,4敏捷,智力運(yùn)氣隨意。搖不到也沒(méi)關(guān)系,買(mǎi)能力值洗點(diǎn)卡,1塊前洗1點(diǎn)。
一轉(zhuǎn)篇
8級(jí)就可以去魔法密林轉(zhuǎn)職,注意:有20點(diǎn)智力才能轉(zhuǎn)職法師。
魔力恢復(fù)一定要滿(mǎn),以后可以省很多藍(lán)。
魔力強(qiáng)化必滿(mǎn)!關(guān)系到你以后的MP和HP。
魔法盾滿(mǎn)。以后的大怪攻擊力都非常高,不開(kāi)盾,一招就被殺死。
魔法鎧甲是雞肋技能,作用不大,不加。
魔法蛋加1點(diǎn),沒(méi)加雙擊前,靠它練級(jí)。
雙擊加滿(mǎn),練級(jí)飛快。后期也有用。
總得來(lái)說(shuō)就是:恢復(fù)滿(mǎn)(16),強(qiáng)化滿(mǎn)(10),盾滿(mǎn)(20),鎧甲放棄(0),魔法蛋(1),雙擊滿(mǎn)(20)。
二轉(zhuǎn)篇
與一轉(zhuǎn)NPC談話(huà)后,會(huì)取得信件,到北之森找二轉(zhuǎn)教官進(jìn)行轉(zhuǎn)職試驗(yàn)。
二轉(zhuǎn)教官會(huì)傳送玩家到特定地方,打到怪物會(huì)掉落黑玉,收集30 個(gè)后交給教官,會(huì)得英雄的證明, 再回去找一轉(zhuǎn)NPC 轉(zhuǎn)職。
魔力吸收滿(mǎn),可以省藍(lán),越到后期越省。
精神力必滿(mǎn),相當(dāng)與你的武器多了20點(diǎn)魔法力。
快速移動(dòng)滿(mǎn),法師的招牌。
緩速滿(mǎn),以后打大怪很有作用,特別是扎昆!
火焰箭滿(mǎn)。二轉(zhuǎn)火毒的招牌,前期升級(jí)就靠它。
毒蛋11點(diǎn),是雞肋技能,前期對(duì)練級(jí)作用不大,后期更是個(gè)廢技。
總得來(lái)講就是:吸收滿(mǎn)(20),精神滿(mǎn)(20),瞬移滿(mǎn)(20),緩速滿(mǎn)(20),火焰箭滿(mǎn)(30),毒蛋放棄(11)。
三轉(zhuǎn)任務(wù)完成,您就可以成為火毒巫師了。
火毒抗性是好技能,只加1點(diǎn)火屬性魔法對(duì)你基本全MISS,據(jù)說(shuō)是個(gè)BUG?
魔力激化必滿(mǎn),滿(mǎn)后魔法攻擊增135%,耗雙倍藍(lán)。
魔法狂暴可以提高魔法攻擊速度,13點(diǎn)提高兩個(gè)等級(jí),據(jù)說(shuō)11就行。
封印術(shù)可以封印怪的魔法攻擊,滿(mǎn)后成功概率95%,對(duì)火毒很有作用。
末日烈焰火毒三轉(zhuǎn)的招牌,還用說(shuō),當(dāng)然加滿(mǎn)咯!
致命毒霧實(shí)用,滿(mǎn)后可持續(xù)40秒,70%中毒概率,可放滿(mǎn)全頻。
火毒合擊三轉(zhuǎn)唯一的單攻,加滿(mǎn)!
關(guān)于三轉(zhuǎn)的加點(diǎn)方法現(xiàn)在還有些爭(zhēng)議,很多人建議雙修,群火 群毒都加。
具體:抗性(1),激化滿(mǎn)(30),狂暴(13),封?。?9),群火滿(mǎn)(30),群毒(28),合擊滿(mǎn)(30)。
我個(gè)人提倡單修,舍棄一個(gè)攻擊技能。有三種方法!
第一種舍棄群毒:抗性滿(mǎn)(20),激化滿(mǎn)(30),狂暴滿(mǎn)(20),封印滿(mǎn)(20),群火滿(mǎn)(30),群毒放棄(1),合擊滿(mǎn)(30)。
第二種舍棄群火:抗性滿(mǎn)(20),激化滿(mǎn)(30),狂暴(20),封印滿(mǎn)(20),群火放棄(1),群毒滿(mǎn)(30),合擊滿(mǎn)(30)。
第三種舍棄合擊::抗性滿(mǎn)(20),激化滿(mǎn)(30),狂暴滿(mǎn)(20),封印滿(mǎn)(20),群火滿(mǎn)(30),群毒滿(mǎn)(30),合擊(1)。
雙修和單修各有各的好處,各有各的弊端。
雙修的好處:群火 群毒 合擊都加滿(mǎn),升級(jí)自然快,因?yàn)橛腥憾荆赃m應(yīng)能力強(qiáng),可升級(jí)的怪多。
弊端:群火和群毒兩個(gè)都加,不可避免會(huì)造成抗性,狂暴,封印不能滿(mǎn)??剐杂袀€(gè)BUG,有被改過(guò)來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)??癖┖头庥《际墙K生受用的技能,不加滿(mǎn)極不方便。四轉(zhuǎn)后群火和群毒應(yīng)該會(huì)被四轉(zhuǎn)的攻擊技能替代,而抗性狂暴封印則不會(huì),所以最大的弊端:四轉(zhuǎn)后可能要洗點(diǎn)(不洗就吃虧)。
單修的好處:和雙修正好相反,四轉(zhuǎn)不用擔(dān)心洗點(diǎn)。而且終生受用的抗性狂暴封印都可以加滿(mǎn)。
弊端:缺少一個(gè)攻擊技能,適應(yīng)能力較弱,可升級(jí)的怪少,升級(jí)速度也受到一定的影響。
冰雷:(由奶茶提供,加點(diǎn)順序已提供)
(一)能力點(diǎn):力量4,敏捷4。運(yùn)氣依照裝備要求加。其余全加智力。
(二)技能點(diǎn)分析
1轉(zhuǎn):
魔力恢復(fù) +滿(mǎn)16點(diǎn) 類(lèi)型:被動(dòng)(LV16) 效果:追加每10秒的MP回復(fù)量{追加回復(fù)量計(jì)算公式〔人物等級(jí)╳(技能等級(jí)/10)〕+3}
魔力強(qiáng)化+滿(mǎn)10點(diǎn) 類(lèi)型:被動(dòng)(LV10) 效果:等級(jí)上升時(shí)及使用AP加MP時(shí),MaxMP的追加量。條件:LV5
魔法盾 +20點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV20) 效果:一定時(shí)間,損血量以MP代替。
魔法鎧甲+0點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV20) 效果:一定時(shí)間, 一定時(shí)間物理防御力增加。條件:LV3
魔法彈+1點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV20) 效果:使用魔法攻擊敵人單體
分析:+1點(diǎn)(為了出雙擊)
魔法雙擊+20點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV20) 效果:使用魔法攻擊敵人單體2次 條件:LV1。LV20,消耗MP20,攻擊力40。
綜述:
1轉(zhuǎn):魔力恢復(fù)16,魔力強(qiáng)化10,魔法盾20,魔法鎧甲0,魔法彈1,魔法雙擊20!
加點(diǎn)順序:2種
升級(jí)形:魔法彈1-魔力恢復(fù)5-魔力強(qiáng)化10-雙擊20-盾20
完美形:魔力恢復(fù)5-魔力強(qiáng)化10-魔法彈1-雙擊20-盾20
二轉(zhuǎn):
魔力吸收+20點(diǎn) 類(lèi)型:被動(dòng)(LV20) 效果:使用魔法攻擊時(shí),吸收敵人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%計(jì)算。
分析:加滿(mǎn)魔吸是為了節(jié)省MP,尤其是3轉(zhuǎn),冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必須加滿(mǎn)。
精神力+20點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV20) 效果:進(jìn)行冥想使精神集中增加全體隊(duì)員的魔力。(全體技) 條件:LV3
分析:提高魔法攻擊力的技能,組隊(duì)隊(duì)員可以享受,滿(mǎn)了等于加了20點(diǎn)魔攻。必須滿(mǎn)的技能。
快速移動(dòng)+20點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV20) 效果:瞬間移動(dòng)到指定位置,但若指定位置無(wú)立足點(diǎn)就失敗。LV20,消耗MP13
分析:瞬間移動(dòng)加按移動(dòng)距離150,消耗13MP。法師的經(jīng)典技能。搶怪,打怪都節(jié)省時(shí)間,還可以用來(lái)躲避和逃生。
緩速術(shù)+1點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV20) 效果:一定時(shí)間, 降低敵人的移動(dòng)速度。條件:LV5
分析:冰雷有冰凍效果,可以使怪物在冰凍時(shí)間內(nèi)停止攻擊和移動(dòng),SO這個(gè)技能無(wú)用,不如冰凍效果好。加了等于浪費(fèi)點(diǎn)。冰凍術(shù)+30點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV30) 效果:放出冰凍的魔法,使敵人損傷并且凍結(jié)。LV30,冰凍時(shí)間2秒。消耗MP24。攻擊力100
分析:必須滿(mǎn)的攻擊技能。這個(gè)技能不受地形限制。以后打火系怪他能發(fā)揮大作用。打大怪可以保證生命安全,不費(fèi)血,攻擊力也不錯(cuò)。招牌技能喔。
雷電術(shù)+30點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV30) 效果:群攻。在自己周?chē)淅?,攻擊范圍?nèi)的敵人。LV30,消耗MP40,攻擊力60。
分析:2轉(zhuǎn)職業(yè)里,這個(gè)技能搶怪沒(méi)得說(shuō)。練級(jí)速度也超快。很棒的群攻技能。(估計(jì)別的職業(yè)總罵冰雷搶怪垃圾就是因?yàn)檫@個(gè)技能吧)
綜述2轉(zhuǎn):魔吸20,精神力20,瞬移20,緩速1,冰凍30,雷電30
順序:2轉(zhuǎn)后先滿(mǎn)冰可以打火豬賺錢(qián),升級(jí)也快!如果先滿(mǎn)雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,況且現(xiàn)在蘑菇洞人少的可憐,根本沒(méi)人刷怪。SO推薦前者。
3轉(zhuǎn)
技能介紹分析
冰雷抗性+1點(diǎn) 類(lèi)型:被動(dòng)(LV20) 效果:提高對(duì)冰雷屬性的魔法抗性。
分析:這個(gè)技能有BUG+1點(diǎn)即可達(dá)到效果。畢竟克冰的怪不算多。如果怕這個(gè)BUG恢復(fù),也可以補(bǔ)滿(mǎn),點(diǎn)從封印上取舍。
魔力激化+30點(diǎn) 類(lèi)型:被動(dòng)(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻擊力。LV30,消耗MP200,攻擊力135%
分析:高攻的保證。必須滿(mǎn)。
落雷槍+30點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV30)效果:集合雷氣制造槍攻擊一個(gè)怪物,怪物遭受雷屬性攻擊。
分析:加滿(mǎn)攻擊力170,攻擊速度慢。但是攻擊是法師單攻中最高的。配合提升速度的狂暴的話(huà)是個(gè)好技能
封印術(shù)17點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV20)效果:對(duì)周邊多數(shù)的怪物進(jìn)行封印,成為封印狀態(tài)的怪物不能使用技能,對(duì) boss 怪物無(wú)效。條件:LV3
分析:+到17點(diǎn)封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且級(jí)別高以后幾乎都是K打大怪升級(jí),這個(gè)技能很實(shí)用。
魔法狂暴+13點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻擊速度。條件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,維持時(shí)間200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13點(diǎn)以前,攻擊速度提高1個(gè)等級(jí),13點(diǎn)剛好變2個(gè)??癖M(mǎn)的和加13點(diǎn)實(shí)際速度是一樣的。
冰雷合擊+30點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV30) 效果:混合冰和雷屬性的魔法攻擊一個(gè)怪物,以一定的機(jī)率凍結(jié)怪物
分析:滿(mǎn)了30點(diǎn)攻擊力140,打?qū)傩钥说墓治锓?.25倍。主要攻擊技能。是冰凍術(shù)和落雷槍的合成,攻擊比冰凍術(shù)高,比落雷槍低。打火系怪物的時(shí)候比冰凍術(shù)有效果。
冰咆哮+30點(diǎn) 類(lèi)型:主動(dòng)(LV30) 效果:制造尖銳的冰塊從天而降,命中時(shí)有非冰屬性的怪物凍結(jié),最多傷害 6 個(gè)怪物
分析:,攻擊范圍大,群攻,攻擊力客觀。K大怪小怪都實(shí)用。
綜述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合擊30
順序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合擊30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
祭祀(牧師):(引用jll的祭祀攻略以及江蘇南鋼龍170+級(jí)祭祀關(guān)于三轉(zhuǎn)圣龍技能的看法)
牧師能力點(diǎn) :
重點(diǎn)筆記:如果你打算將你的牧師玩到120級(jí),請(qǐng)你不要練血牧,絕對(duì)不要把你的能力數(shù)值投資到血上。
法師搖點(diǎn)的能力值,毋庸質(zhì)疑:力量與敏捷都是4,智力與運(yùn)氣隨意即可。
在1轉(zhuǎn)前將能力值全部投到智力上,此后8級(jí)到98級(jí),都保持運(yùn)氣比等級(jí)高3,其余能力值全部投資到智力上。運(yùn)氣完全為了穿裝備,因?yàn)楝F(xiàn)在的已知裝備沒(méi)有98級(jí)以上的,所以算上裝備可能附帶的運(yùn)氣屬性你本身的運(yùn)氣加到98就可以了。
關(guān)于牧師的一個(gè)早有爭(zhēng)議的話(huà)題,牧師到底要不要將ap投資到血量上,我認(rèn)為:絕對(duì)不要投資,1點(diǎn)都不要,那些說(shuō)要投資的,無(wú)非有以下理由:
1,血高則治療的效果更好——反駁:治療的數(shù)值是牧師血*3,這樣看,不加血,一個(gè)高級(jí)戰(zhàn)就是只有1點(diǎn)血,牧師2次治療就能加滿(mǎn),再者,牧師的治療釋放速度是所有魔法中速度最快的,3次治療只用花1秒左右的時(shí)間,為了節(jié)省時(shí)間而加血——那后面就吐血吧。
2,血高可以使群療傷害高——反駁:這個(gè)是胡說(shuō),群療的傷害只與智力有關(guān),我沒(méi)找到公式,但我這個(gè)牧師的狂熱者在027時(shí)用10張洗點(diǎn)卡做了實(shí)驗(yàn),數(shù)據(jù)我就不說(shuō)了,但10點(diǎn)智力絕對(duì)比投資ap獲得的傷害更多,有興趣的同學(xué)可以。。。再實(shí)踐一下,10塊錢(qián)。。。汗。。
3,血高將來(lái)不開(kāi)盾省錢(qián)——反駁:每次看到這種說(shuō)法偶都想噴飯,打怪物10下死和5下死,哪個(gè)更省錢(qián)?
4,牧師是輔助職業(yè),進(jìn)攻沒(méi)什么用——反駁:持這種說(shuō)法的朋友大都沒(méi)三轉(zhuǎn),沒(méi)到90級(jí)。神圣之光在3轉(zhuǎn)后成為牧師的招牌進(jìn)攻技能,而黑色寺院的出現(xiàn)使牧師擁有一個(gè)其它任何職業(yè)絕對(duì)搶不贏的練級(jí)和打?qū)毷サ兀偃鐩](méi)有攻擊力,只有一輩子混僵尸和跟著朋友純跑堂了。
一轉(zhuǎn):
一,快速升級(jí)型:
1級(jí)魔法蛋——5魔力恢復(fù)——滿(mǎn)魔力加強(qiáng)——魔法雙擊10——魔力恢復(fù)滿(mǎn)——魔法雙擊滿(mǎn)——魔法盾滿(mǎn)
這種分配比較科學(xué),魔法蛋能讓你最快的升級(jí),讓你的升級(jí)優(yōu)勢(shì)在一開(kāi)始就體現(xiàn)。
二,完美型
5魔力恢復(fù)——滿(mǎn)魔力加強(qiáng)——1級(jí)魔法蛋——魔法雙擊10——魔力恢復(fù)滿(mǎn)——魔法雙擊滿(mǎn)——魔法盾滿(mǎn)
二轉(zhuǎn)篇:
群體治療1級(jí)——1級(jí)瞬移——1級(jí)魔力吸收——群體治療滿(mǎn)——神之保護(hù)滿(mǎn)——祝福滿(mǎn)——魔力吸收滿(mǎn)——瞬間移動(dòng)滿(mǎn)——剩余11點(diǎn)可以放在圣箭上(沒(méi)地方加了- -?。?/p>
以上是完美的牧師加點(diǎn)布局,最后除了圣箭11級(jí)之外,其它技能全滿(mǎn)。
三轉(zhuǎn)篇:
3轉(zhuǎn)技能的加法可謂百家爭(zhēng)鳴,下面介紹我的3轉(zhuǎn)加點(diǎn)思路 :
先說(shuō)技能點(diǎn)151點(diǎn)分配:
祈禱:30滿(mǎn)
圣光:30滿(mǎn)
魔抗:20滿(mǎn)
凈化:20滿(mǎn)
門(mén):10(20)——有疑義(見(jiàn)最下面另一祭祀批注)
巫毒術(shù):30(20)—— 有疑義(見(jiàn)最下面另一祭祀批注)
圣龍:11——有疑義(見(jiàn)最下面另一祭祀批注)
然后解析:
祈禱滿(mǎn)!
組隊(duì)時(shí)每個(gè)組員的經(jīng)驗(yàn)變成原得經(jīng)驗(yàn)的150%,個(gè)人打怪經(jīng)驗(yàn)為110%。時(shí)間持續(xù)120秒,為了升級(jí)和組隊(duì)需要,非滿(mǎn)不可!
圣光滿(mǎn)!
圣光不加,為了做所謂全輔助祭祀(笑)?那多余的30點(diǎn)你無(wú)處可加(圣龍也是攻擊技能);加到龍上(笑)?龍是單攻技能,耗費(fèi)5000元的召喚石,2秒多攻擊一次,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有圣光1.1秒群攻的殺敵效率高。正常心態(tài)下,組員們喜歡組能夠殺殺怪的祭祀,權(quán)當(dāng)是多出來(lái)的額外的組隊(duì)經(jīng)驗(yàn),從升級(jí)和組隊(duì)的角度看圣光必加!
這里尤其要說(shuō)明,有人建議圣光加到熟練度不變的28級(jí)即可,這是誤區(qū),我極不贊同!*據(jù)我測(cè)試,法師的攻擊力數(shù)值和法師魔法力、技能攻擊力兩者有關(guān),一點(diǎn)技能攻擊力相當(dāng)于4+點(diǎn)魔法力(也就是智力)的攻擊效果,少加2級(jí)圣光相當(dāng)于法師少升了2級(jí),為了不郁悶,圣光要加滿(mǎn)!
魔抗?jié)M!
凈化滿(mǎn)!
凈化滿(mǎn)擁有冰咆哮技能的作用范圍(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盜船,經(jīng)常遇見(jiàn)高等級(jí)龍、飛等,建議我加滿(mǎn)凈化,凈化滿(mǎn)了才有可能被人邀請(qǐng)去打扎等boss,暢想今后的高等級(jí)怪物,凈化可能會(huì)發(fā)揮更大的作用!
門(mén)加10點(diǎn)!
門(mén)10,持續(xù)時(shí)間120秒。10級(jí)之后升1級(jí)門(mén)只增加6秒的持續(xù)時(shí)間,加滿(mǎn)才180秒,鑒于后10級(jí)的加點(diǎn)效率變低,可以存10點(diǎn),4轉(zhuǎn)如果沒(méi)有需要把門(mén)加滿(mǎn)的所謂“超級(jí)時(shí)空門(mén)”技能,再把點(diǎn)加到圣龍上,120秒的門(mén)是足夠用了!下面談?wù)勎锥竞褪垼?/p>
巫毒是為了對(duì)付普通怪,圣龍是為了打boss時(shí)使用?打普通怪圣龍的攻擊頻率,攻擊距離,單攻模式使其效率遠(yuǎn)不如圣光;打低等級(jí)普通怪用不著圣龍,打高等級(jí)怪以我目前101級(jí)打93級(jí)怪物海盜船為例,圣龍攻擊對(duì)我的幫助微乎其微,假如我同時(shí)打4個(gè)怪物,圣光是4*105=420的攻擊效果,圣龍假如在沒(méi)把你急死的情況下神奇般的2秒就順利出招了,它的攻擊力效果為150/2=75,在這個(gè)地圖實(shí)測(cè)表明,圣龍攻擊效果不到圣光的1/6!和組員們上萬(wàn)的高攻比較起來(lái),圣龍作用微小!所以說(shuō)圣龍打普通怪不適用!
巫毒30(20)
那巫毒呢?我體會(huì)到巫毒在打高級(jí)普通怪時(shí)有兩個(gè)作用:1,我在扭曲4地圖有時(shí)候組不上高等級(jí)冰和龍,有時(shí)候最下一層積了10+個(gè)怪,沒(méi)人敢下去打,我!祭祀!去!在繩子上釋放巫毒,變怪為蝸牛慢慢打,保證了整個(gè)地圖的刷怪頻率,我很驕傲!當(dāng)然也方便一個(gè)人打怪時(shí)使用!牧師自強(qiáng)自立才真正受歡迎的,誰(shuí)更愿意做只能加輔助幫不了其他忙的牧師呢?2,我組隊(duì)時(shí)有時(shí)候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡,碰你一下1000多,加藍(lán)跟喝水一樣,稍微一卡就可能飄了!這時(shí)候釋放巫毒就是保命了,呵呵!至于消耗,我就不解釋了,在高級(jí)怪物那里藍(lán)的損耗遠(yuǎn)大于5000一個(gè)的魔法石!
這里要說(shuō)明一點(diǎn),由于現(xiàn)在新地圖新怪給的經(jīng)驗(yàn)很高,展望以后,開(kāi)新普通怪的經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)也會(huì)只高不低,我在扭曲4升級(jí),開(kāi)雙倍1小時(shí)能得150萬(wàn)左右的經(jīng)驗(yàn),完全能滿(mǎn)足我的升級(jí)需要!比祭祀打扎手升級(jí)要快很多,要安全的多!所以我認(rèn)為巫毒術(shù)至少加到20級(jí),80%的成功率,持續(xù)15秒,加滿(mǎn)了是90%的成功率,持續(xù)20秒!這樣加點(diǎn)才是升級(jí)而又不郁悶之道!
圣龍11
回過(guò)頭說(shuō)圣龍,假如你有時(shí)候想起來(lái)要去打boss,看看龍能起什么作用!目前boss有3大級(jí)別:林中boss,100級(jí)船老大,160級(jí)?扎昆!
你可能單挑,也可能組隊(duì),兩種情況下你都有可能和別(組)人搶?zhuān)覀兙蛠?lái)分析這4種情況下打上述3類(lèi)級(jí)別boss龍所能起的作用!
魔法師的能力值只要求運(yùn)氣加到可以穿裝備就可以了,所以你在加能力值時(shí)最好先知道裝備所需要的運(yùn)氣是多少,比如你是25級(jí)魔法師,一般28級(jí)就可以更新裝備,所以你在25級(jí)時(shí)就先需要了解28級(jí)法師的裝備需要的運(yùn)氣是多少,加到剛好可以穿裝備就可以了,多了就浪費(fèi)了,一般到了88級(jí)法師就沒(méi)裝備可穿了,所以一般建議運(yùn)氣加到88級(jí)時(shí)法師裝備所需要的運(yùn)氣就可以不用再加運(yùn)氣了,法師最重要的能力值是智力,所以要加的是智力,運(yùn)氣只加到可以穿裝備就可以,把力量和敏捷都洗到4,這就是最完美的法師能力值點(diǎn)
魔法師一轉(zhuǎn)要是有人帶你升級(jí)最好,因?yàn)橄燃訚M(mǎn)魔力激化是最好的,這個(gè)假如不先加滿(mǎn),你以后的藍(lán)就會(huì)比其他人短,但矛盾就是假如先加魔力激化,練級(jí)就非常辛苦,因?yàn)槟Х◣煵蝗鐟?zhàn)士,戰(zhàn)士可以不需要技能攻擊也可以照樣使用普通攻擊升級(jí).那么如何解決這個(gè)矛盾呢,一個(gè)解決方法是有好友帶你升級(jí),你給她錢(qián)或點(diǎn)券,另一個(gè)解決方法是用東西去換經(jīng)驗(yàn),比如用僵尸牙去天空換經(jīng)驗(yàn),100個(gè)僵尸牙換500經(jīng)驗(yàn),通過(guò)換經(jīng)驗(yàn)把魔力激化和魔法雙擊加滿(mǎn),這樣就是最好的.所以一轉(zhuǎn)的技能加點(diǎn)順序是5魔力回復(fù)-10魔力激化-1魔法彈-20魔法雙擊-16魔力回復(fù)(就是把魔力回復(fù)加滿(mǎn))-20魔法盾
二轉(zhuǎn)技能的加點(diǎn)順序(牧師的)是:1點(diǎn)快速移動(dòng)-30群體治愈-20祝福-20魔力吸收-30圣箭-20快速移動(dòng)-其余的神之保護(hù)(神之保護(hù)很垃圾,加40點(diǎn)物理防御起不到什么效果,而祝福是20點(diǎn)物理防御和20點(diǎn)魔法防御,同時(shí)神之保護(hù)和祝福不能重疊,所以我強(qiáng)烈舍棄神之保護(hù),到三轉(zhuǎn)后打大怪這點(diǎn)小小防御就沒(méi)什么作用了,可以忽略不計(jì))
三轉(zhuǎn)的技能是(祭司)1點(diǎn)魔法抗性-2點(diǎn)門(mén)-3點(diǎn)凈化-30點(diǎn)神圣祈禱-30點(diǎn)圣光-凈化滿(mǎn)-30點(diǎn)圣龍-時(shí)空門(mén)滿(mǎn)-其余加魔法抗性(巫毒術(shù)對(duì)boss無(wú)效,所以強(qiáng)烈舍棄)
9. 冒險(xiǎn)島法師技能加點(diǎn)
1轉(zhuǎn): 先1點(diǎn)+魔法彈 →5點(diǎn)魔力恢復(fù) →強(qiáng)化滿(mǎn) →雙擊滿(mǎn) →盾滿(mǎn) →滿(mǎn)恢復(fù) 1轉(zhuǎn)完美加法. 2轉(zhuǎn): 先1點(diǎn)瞬移 →30雷滿(mǎn) →30冰滿(mǎn) →3點(diǎn)吸收 →精神20滿(mǎn) →回頭加滿(mǎn)吸收 →最后+滿(mǎn)瞬移和1點(diǎn)緩術(shù) 3轉(zhuǎn): 冰雷抗性20 魔力激化30 冰咆哮30 落雷槍30 封印術(shù)1 魔法狂暴10 冰雷合擊30 首先,把冰咆哮加滿(mǎn),再把冰雷合擊、落雷槍加滿(mǎn),這都是冰雷的招牌技能,有人問(wèn):為什么要把魔法師最不擅長(zhǎng)的近距攻擊加滿(mǎn)呢?大家想一想,火毒2轉(zhuǎn)的單體多么強(qiáng)悍,3轉(zhuǎn)的群體多么強(qiáng)悍;冰雷2轉(zhuǎn)的群體攻擊多么強(qiáng)悍,3轉(zhuǎn)的單體,我們能不加嗎?170的攻擊力,是四個(gè)職業(yè)的夢(mèng)寐以求的技能。
再把魔力激化加滿(mǎn),這個(gè)大家沒(méi)有爭(zhēng)議吧。
加10的魔法狂暴,多加沒(méi)用. 如果你個(gè)人認(rèn)為還有更完美的冰雷技能加點(diǎn).可以寫(xiě)出來(lái).
10. 冒險(xiǎn)島魔法師屬性加點(diǎn)
完美加點(diǎn),屬性全智 或者,運(yùn)氣比等級(jí)高2~3點(diǎn),比如,30級(jí) 運(yùn)氣32~33,視同等級(jí)裝備屬性要求而定,其余點(diǎn)數(shù)全智力 技能,因?yàn)橄到y(tǒng)到一定級(jí)數(shù)的時(shí)候有送Sp初始化卷軸,所以初期,隨意,用的爽就行,魔法彈1點(diǎn)就夠,我就說(shuō)說(shuō)洗點(diǎn)后的技能加法 1轉(zhuǎn) 魔法師 MP增加 滿(mǎn) 魔法盾 滿(mǎn) 魔法鎧甲 滿(mǎn) 其余點(diǎn)數(shù)隨意 2轉(zhuǎn) 冰雷法師 魔力吸收 滿(mǎn) 精神力 滿(mǎn) 快速移動(dòng) 滿(mǎn) 雷電術(shù) 咒語(yǔ)精通 滿(mǎn) 智慧激發(fā) 滿(mǎn) 冰凍術(shù) 緩速術(shù) 滿(mǎn) 其余點(diǎn)數(shù)隨意 3轉(zhuǎn) 冰雷巫師 sp150點(diǎn) 極限魔力(冰,雷)滿(mǎn) 魔力激化 滿(mǎn) 魔法狂暴 滿(mǎn) 封印術(shù) 滿(mǎn) 冰咆哮 滿(mǎn) 落雷槍 冰鳳球 快速移動(dòng)精通 滿(mǎn) 自然力重置 滿(mǎn) 魔法暴擊 滿(mǎn) 其余隨意 4轉(zhuǎn) 科技黨,第一時(shí)間點(diǎn)連鎖閃電,神秘瞄準(zhǔn)術(shù)一點(diǎn)都不能加 非科技黨,表示4轉(zhuǎn),開(kāi)始必加技能,勇士,創(chuàng)世之破,火魔獸,閃電,魔力精通
11. 冒險(xiǎn)島法師屬性加點(diǎn)攻略視頻
技能加點(diǎn)方法:
魔力恢復(fù)5點(diǎn),魔力強(qiáng)化滿(mǎn),魔法彈1點(diǎn),魔法雙擊滿(mǎn),魔法盾滿(mǎn),魔力恢復(fù)滿(mǎn),魔法鎧甲放棄不加。
元素大師:這是一個(gè)玩家必須加滿(mǎn)點(diǎn)的技能,因?yàn)樗找鎸?shí)在太高,大家推薦有幾點(diǎn)加幾點(diǎn),真心不錯(cuò)。輸出隱約比主冰副火傷害高,輸出相較手法簡(jiǎn)單
強(qiáng)推





