dota2風(fēng)行者天賦(dota風(fēng)行者出裝加點)
1. dota風(fēng)行者出裝加點
幽鬼 英雄簡介: 射程 100 移動速度 295 力量 19+2 敏捷 23+2.2 智力 16+1.9 攻擊 46 - 50 有些比較中庸的敏捷成長,不錯的力量成長,以及良好的攻擊前搖,是我很喜歡的一個英雄?,F(xiàn)在SPE在CW的應(yīng)用越來越多,我來淺談一下SPE的出裝加點和陣容。 出門裝,我比較推薦的是紅色絲襪*2,樹枝*2,一組吃樹1個藥罐,因為在如今的年代,線上的對抗的都是比較兇,2個紅絲襪前期能很迅速的合成窮鬼,在早期的對線和PK中能起到很好的作用,一般在SPE走的3人路中,別人很可能也是3人,也就是3打3的局面,有了窮鬼能很好的防止被對面點。當(dāng)然補(bǔ)刀F出門的話也行,如果對面是劣勢路單的話,補(bǔ)刀F肯定要更好一些,中期在補(bǔ)經(jīng)濟(jì)的時候,補(bǔ)刀F起到的打野效果也不是窮鬼能比的。 前期對3人路,我比較推薦很早的出這個道具,3V3的戰(zhàn)斗中,都免不了技能耗血,而這個或許就是反殺的神器?! ≈衅谘b備的選擇,你可以直接回5窮鬼開始憋 先鋒開始憋輝耀。兩者不同在于你中期局勢的走向和你的打法,前者你可能更多的選擇在線上FARM,即使打團(tuán),也只是開個大幫隊友開下視野,并不需要傳送過去PK,除非是去收割。后者的團(tuán)戰(zhàn)參與效果會更明顯一些,由于相位跟先鋒的存在你的每次打團(tuán)都能保證不錯的經(jīng)濟(jì)收入,或者利用大招配合一些GANK能力很兇的英雄比如召喚,蝙蝠之類打些2人小GANK也很不錯?! 〖狱c方面,主D應(yīng)該是沒有什么疑問的吧?比較穩(wěn)的加點思路是主D副皮膚,加1級的荒蕪,但是要是局面順或者,你PK的參與比較強(qiáng),D跟荒蕪對點也是可以的。在我看來沒有任何一個英雄有他固定的加點模式,只有對自己最適合的模式,這僅僅只是我加點的方式而已?! ∽詈笳撽嚾莺痛蚍?,才是我最想談的?! ∵@里重點談一下,百分之90的陣容SPE會被2個輔助保在優(yōu)勢,而對面90%會選擇3個人來跟你3打3,其實現(xiàn)在的3V3對抗中是很容易崩盤的,那如何在3V3的對抗中取得優(yōu)勢或者不被殺呢?在我看來英雄的選擇會十分的重要,先說說SPE比較害怕的英雄:地穴編織者。即使是3人路你也很難對他有什么辦法;極寒幽魂。稍微會用點的AA都會在33對抗中在你想補(bǔ)刀的時候C你,而且他彈道跟射程都很好,實在是過于IMBA。這2個英雄我一般都在第一輪BAN人中BAN掉,原因大家都知道?! ∠旅鎭碚f說SPE與哪些輔助比較適合,這里我強(qiáng)烈 LICH(巫妖)這個英雄,一般在3對3中,有SPE的那路我是很反感拉野的,由于拉野兵線就會過去,這對SPE這種近程C是相當(dāng)不利的,而51在現(xiàn)在的版本中相當(dāng)強(qiáng)勢,吃兵這個技能能很好的控制兵線,合理的正反補(bǔ)能牢牢的將兵線控制在塔下,而V得消耗也能讓很多英雄生活不能自理,護(hù)甲這個技能也能使SPE在前期的PK中剛硬很多,在第一輪PICK中推薦先拿LICH而SPE則不用很早拿。另外一個醬油的選擇就比較多樣,但是由于SPE跟LICH都不帶控制和AOE,最好是能拿個帶控制或者AOE的,比如秀逗魔導(dǎo)師,風(fēng)行者,劇毒術(shù)士,復(fù)仇之魂甚至雙頭龍都是很不錯的選擇?! ∵@里說一下,很多隊伍喜歡拿撼地神牛來配合SPE打311,我個人認(rèn)為這是比較不太合適。雖然牛的溝壑能很大的程度上保證SPE在線上不被擊殺,但是近戰(zhàn)醬油在SPE為核心的311中對線壓力會非常的大,而SPE配合2個遠(yuǎn)程輔助,才是更好的選擇。下面用來具體分析下,一般幽鬼陣容的311體系都會遇上對面的變體精靈311體系,這該怎么打呢? 首先你不能輸在起跑線上,一般前期對方都會有1血小分隊,1級的時候SPE的作戰(zhàn)效果很一般,要是被對面拿下個1血甚至double kill,線上就會很難打,這個時候比較推薦的是,輔助應(yīng)該在較早的時候把優(yōu)勢路的河道眼插上,不要在野區(qū)轉(zhuǎn)悠,也不要在河道蹲F,老實貼身跟著幽鬼比較靠譜。 接著說下線上怎么打吧,另外一個眼,給線上的線眼,水人的手是比較短的,這個時候雙遠(yuǎn)醬油的優(yōu)點就體現(xiàn)出來,水人在補(bǔ)刀的時候2個輔助就能點他2到3下,加上技能的消耗,水人的日子就比較難。而相反的,由于你走在優(yōu)勢路,有地圖和兵線的優(yōu)勢,對面的輔助想點你,則就更難一些,很容易走位不慎而被擊殺,而在有了窮鬼之后,你也會發(fā)現(xiàn)別人點沒那么疼。這里需要注意一點的就是,你一定要保持自己在4分之3以上的血量,不然很容易被強(qiáng)殺。 一般對面想擊殺spe還是比較困難,而更多的心思則是花在如何擊殺輔助上面,這里對輔助的走位要求較高,處在的位子一定萎縮,不能被別人繞后。這里注意2點,兵線一定要控好,不能推過去,這里有51的存在應(yīng)該不難。還有就是防止對面把樹吃開繞后,這里以天災(zāi)上路為例,對面可以吃開樹進(jìn)行繞后,所以2個輔助的站位就比較考究,當(dāng)發(fā)現(xiàn)對面有這個意圖時應(yīng)該靠近塔內(nèi)側(cè)站位,而不是貼著樹林。 接著談一下SPE的整體戰(zhàn)術(shù)體系,因為已經(jīng)有了LICH跟SPE2個英雄,而剩下的BAN PICK也比較講究,這2個英雄的優(yōu)點是打團(tuán)厲害,所以不怕對面有牛這種依靠跳刀切入戰(zhàn)場的英雄,相反的這2個的都缺乏AOE跟控制,所以剩下拿人要考慮到這個因素,中SOLO的選擇,也比較多種風(fēng)暴之靈,蝙蝠騎士,召喚師,惡魔巫師都很不錯,如果你更傾向與打一個PUSH型的4保1,拿遺忘法師中單,也是不錯的選擇,但是缺點很明顯,骨法也沒有穩(wěn)定控制,這個年代PUSH也不是很好打,陣容的容錯率較低,不是很推薦。
2. dota1風(fēng)行者出裝攻略
復(fù)仇之魂: 飛鞋/相位鞋 雙刀 散失 先鋒盾 洛薩之鋒 林肯 宙斯:BKB 飛鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 血精石 魅惑魔女:希瓦之守護(hù) 假腿 羊刀 強(qiáng)襲裝甲 血精石 紫怨 變體精靈:假腿 BKB 雙刀 大炮 蝴蝶 金箍棒 水晶室女:跳刀 BKB A杖 飛鞋/相位鞋 羊刀血精石 流浪劍客:假腿 BKB 跳刀 雙刀 撒旦之邪力/瘋狂面具龍心 娜迦海妖:假腿 狂戰(zhàn)斧 蝴蝶 輝耀 強(qiáng)襲裝甲/分身斧/吸血鬼的祭品 撼地神牛:跳刀 希瓦之守護(hù) 飛鞋/相位鞋 血精石 刷新 死靈書 隱形刺客:雙刀 假腿 蝴蝶 強(qiáng)襲裝甲 BKB 撒旦之邪力/冰眼/散失 德魯伊—英雄:飛鞋 雙刀 龍心 跳刀 梅肯 冰眼 德魯伊—熊靈:假腿 輝耀 強(qiáng)襲裝甲 金箍棒 狂戰(zhàn)斧 吸血鬼的祭品 秀逗魔導(dǎo)師:跳刀 飛鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新死靈書/紅杖 劍圣:假腿 BKB 輝耀 蝴蝶 撒旦之邪力 狂戰(zhàn)斧 沉默術(shù)士:羊刀 希瓦之守護(hù) 假腿 強(qiáng)襲裝甲 紫怨 BKB 樹精衛(wèi)士:跳刀 飛鞋/相位鞋 刷新 死靈書/林肯/梅肯/輝耀/龍心 謎團(tuán):跳刀 羊刀 飛鞋/相位鞋 刷新 希瓦之守護(hù) 血精石 光之守衛(wèi):飛鞋/相位鞋 跳刀 血精石 羊刀 死靈書/紅杖林肯 熊戰(zhàn)士:先鋒 跳刀/狂戰(zhàn)斧/龍心 假腿 強(qiáng)襲裝甲蝴蝶 食人魔魔法師:血精石 A杖 跳刀 飛鞋/相位鞋 羊刀死靈書/林肯/梅肯 修補(bǔ)匠:飛鞋 BKB 希瓦之守護(hù) 羊刀 分身斧 紅杖/林肯 幻影長矛手:分身斧 飛鞋/相位鞋 輝耀 龍心 蝴蝶 吸血鬼的祭品 先知:羊刀 死靈書/林肯/梅肯/紅杖 飛鞋/相位鞋 血精石 A杖 山嶺巨人:希瓦之守護(hù) 跳刀 飛鞋/相位鞋 強(qiáng)襲裝甲 龍心 輝耀 哥布林工程師:羊刀 洛薩之鋒/跳刀 相位鞋 梅肯/死靈書/林肯/秘法 圣騎士:梅肯 死靈書 飛鞋/相位鞋 刷新 羊刀 林肯 月之騎士:假腿 BKB 強(qiáng)襲裝甲 蝴蝶 撒旦之邪力 金箍棒/大炮 矮人狙擊手: 雙刀/冰眼/大炮/撒旦之邪力/黯滅/洛薩之鋒 BKB 假腿 蝴蝶 強(qiáng)襲裝甲 巨魔戰(zhàn)將:BKB 假腿 強(qiáng)襲裝甲 蝴蝶 撒旦之邪力 雙刀/大炮/冰眼 暗影薩滿:跳刀 羊刀 飛鞋/相位鞋 A杖 血精石刷新 剛背獸:先鋒盾 挑戰(zhàn)頭巾 飛鞋/相位鞋 輝耀 龍心 撒旦之邪力 熊貓酒仙:跳刀 先鋒盾 挑戰(zhàn)頭巾 飛鞋/相位鞋 雙刀 龍心 半人馬酋長:跳刀 挑戰(zhàn)頭巾 飛鞋/相位鞋 輝耀 龍心 先鋒盾 賞金獵人:雙刀 假腿 金箍棒 冰眼 蝴蝶 BKB 龍騎士:撒旦之邪力 假腿 大炮 強(qiáng)襲裝甲 龍心 BKB 敵法師:先鋒盾 狂戰(zhàn)斧 假腿 龍心 輝耀 蝴蝶 黑暗游俠:BKB 假腿 大炮 蝴蝶 紫怨/洛薩之鋒/ 強(qiáng)襲裝甲/撒旦之邪力 全能騎士:血精石 羊刀 林肯/梅肯 飛鞋/相位鞋刷新 龍心 獸王:跳刀 飛鞋/相位鞋 死靈書 雙刀 龍心 強(qiáng)襲裝甲 雙頭龍:梅肯 羊刀 飛鞋/相位鞋 跳刀 死靈書 林肯/血精石 煉金術(shù)士:輝耀 假腿 龍心 冰眼/雙刀/吸血鬼的祭品/BKB/強(qiáng)襲裝甲 圣堂刺客:跳刀 假腿 黯滅 蝴蝶 強(qiáng)襲裝甲 BKB 風(fēng)暴之靈:羊刀 假腿 紫怨 希瓦之守護(hù) 血精石 林肯 神靈武士:臂章 挑戰(zhàn)頭巾 龍心 假腿 梅肯 血精石 仙女龍:跳刀 飛鞋/相位鞋 死靈書 羊刀 希瓦之守護(hù) 紅杖 月之女祭司:分身斧/雷錘/冰眼/大炮/黯滅/金箍棒 飛鞋/相位鞋/假腿 蝴蝶 強(qiáng)襲裝甲 發(fā)條地精: 龍心 挑戰(zhàn)頭巾 相位鞋 血精石 跳刀 先鋒盾 船長: 假腿/相位鞋 狂戰(zhàn)斧 龍心 BKB 輝耀 紫怨/大炮/金箍棒 風(fēng)行者: 假腿 紫怨 羊刀 希瓦之守護(hù) 雷錘/冰眼/大炮/黯滅/金箍棒/BKB/撒旦之邪力 蛇發(fā)女妖:撒旦之邪力 假腿 大炮/金箍棒 強(qiáng)襲裝甲 BKB 蝴蝶 暗夜魔王:雙刀 假腿 輝耀 龍心 強(qiáng)襲裝甲 撒旦之邪力 骷髏王:假腿 輝耀 強(qiáng)襲裝甲 龍心 BKB 撒旦之邪力/臂章 末日使者:飛鞋/相位鞋 A杖 刷新 龍心 吸血鬼的祭品輝耀 地穴刺客:紅杖 飛鞋/相位鞋 羊杖 跳刀 梅肯 希瓦之守護(hù) 魚人守衛(wèi):假腿 狂戰(zhàn)斧 心 輝耀 強(qiáng)襲 BKB 痛苦女王:羊刀 飛鞋/相位鞋 死靈書 A杖 梅肯希瓦之守護(hù) 骷髏射手:強(qiáng)襲裝甲 假腿 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮 虛空假面:狂戰(zhàn)斧 瘋狂面具 假腿 BKB 蝴蝶 輝耀 冥界亞龍:蝴蝶 假腿 BKB 紫怨 龍心 強(qiáng)襲 閃電幽魂:假腿 BKB 雙刀/分身/冰眼/大炮/金箍棒/黯滅 蝴蝶 食尸鬼:黯滅 龍心 假腿 輝耀 撒旦之邪力/臂章 跳刀 靈魂守衛(wèi):雙刀 假腿 冰眼 蝴蝶 輝耀 大炮 受折磨的靈魂:跳刀 A杖 飛鞋/相位鞋 血精石 BKB 羊刀 巫妖:梅肯 希瓦之守護(hù) 飛鞋/相位鞋 羊杖 A杖刷新 死亡先知:羊杖 相位鞋 血精石 龍心 挑戰(zhàn)頭巾 希瓦之守護(hù) 惡魔巫師:跳刀 刷新 羊刀 A杖 飛鞋/相位鞋 梅肯 劇毒術(shù)士:跳刀 飛鞋/相位鞋/假腿 A杖 刷新 梅肯 希瓦之守護(hù) 半人猛犸:狂戰(zhàn) 雙刀 跳刀 飛鞋/相位鞋/假腿 強(qiáng)襲裝甲 撒旦之邪力 死靈飛龍:假腿 梅肯 強(qiáng)襲裝甲 黯滅 紫怨 龍心 混沌騎士:假腿 龍心 輝耀 分身斧 強(qiáng)襲 狂戰(zhàn)斧 狼人:雙刀 假腿 龍心 輝耀 BKB 冰眼 育母蜘蛛:假腿 BKB 吸血鬼的祭品 紫怨 蝴蝶 大炮/輝耀/金箍棒 幻影刺客:狂戰(zhàn)斧 假腿 BKB 撒旦之邪力 蝴蝶/雙刀/金箍棒 輝耀 遺忘法師:梅肯 紅杖 A杖 羊刀 飛鞋/相位鞋 希瓦之守護(hù) 潮汐獵人: 跳刀 挑戰(zhàn)頭巾 飛鞋/相位鞋 先鋒盾 希瓦之守護(hù) 狂戰(zhàn)心/刷新 痛苦之源: 跳刀 飛鞋/相位鞋羊刀 死靈書 紅杖 梅肯 死靈法師: 梅肯 A杖 羊刀飛鞋/相位鞋 死靈書血精石 龍心 屠夫:挑戰(zhàn)頭巾 先鋒盾 龍心*2/血精石 飛鞋/相位鞋林肯 裂魂人: 瘋狂面具 假腿 龍心 強(qiáng)襲 雙刀 狂戰(zhàn)斧 地穴編織者:輝耀 飛鞋/相位鞋/假腿 挑戰(zhàn)頭巾 龍心蝴蝶 大炮 影魔: 跳刀 假腿 黯滅/冰眼/大炮/金箍棒/雙刀 BKB 蝴蝶 強(qiáng)襲 沙王: 跳刀 飛鞋 挑戰(zhàn) 龍心 輝耀 BKB 斧王:先鋒盾 跳刀 相位鞋 挑戰(zhàn)頭巾 龍心 希瓦之守護(hù) 血魔:輝耀 假腿 龍心 冰眼 蝴蝶 大炮 地獄領(lǐng)主: 梅肯 相位鞋 先鋒盾 挑戰(zhàn)頭巾 輝耀 龍心 幽鬼: 輝耀 龍心 假腿 分身斧 蝴蝶 強(qiáng)襲裝甲 巫醫(yī): 紅杖 飛鞋/相位鞋 BKB A杖羊刀 林肯 黑曜毀滅者:A杖*2 希瓦之守護(hù) 假腿 羊刀 BKB 術(shù)士: 梅肯 死靈書 飛鞋/相位鞋 刷新 羊刀 林肯 地卜師: 梅肯 假腿 飛鞋 吸血鬼的祭品 強(qiáng)襲 蝴蝶 暗影牧師: 羊刀 跳刀 飛鞋/相位鞋 梅肯 死靈書 血精石 深淵領(lǐng)主: 秘法指環(huán) 羊刀 梅肯 相位鞋 龍心 血精石 不朽尸王: 先鋒盾 梅肯 飛鞋/相位鞋/假腿 輝耀 龍心 吸血鬼的祭品 黑暗賢者: 梅肯 飛鞋/相位鞋 羊刀 死靈書 跳刀 林肯/梅肯 召喚師:羊刀 血精石 飛鞋/相位鞋 死靈書 希瓦之守護(hù) 紅杖/林肯/BKB
3. dota風(fēng)行者出裝攻略
到6級有大招了,裸一個標(biāo)槍,一個大直接秒殺一個人
4. dota風(fēng)行者技能介紹
技能加點:優(yōu)先點滿強(qiáng)力擊,其次風(fēng)行,最后束縛擊,有大招和天賦時優(yōu)先點。滿級強(qiáng)力擊提供了高傷害和優(yōu)秀的團(tuán)戰(zhàn)gank能力,超遠(yuǎn)的施法距離保障了風(fēng)行自身的安全。
天賦樹加點:基于輸出控制最大化的原則,天賦選擇加減速;加傷害;加隱身;加眩暈
裝備路線:前期,魔棒,相位鞋。中期,紫苑,魔龍槍??蛇x,蝴蝶,黯滅,大炮,冰甲,阿哈利姆神杖,林肯
5. dota2風(fēng)行出裝加點
出門裝很多的,比如劣勢路單:買個鞋子和吃樹,配合風(fēng)步(3技能)。
還有優(yōu)勢路保人的:守護(hù)指環(huán)+3個樹枝+吃樹,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的情況下,點敵方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期搶補(bǔ)刀,專注點人一萬年就對了。
還有中單玩法,基本就是3樹枝+吃樹+大藥,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中單的意義就是帶節(jié)奏,所以中單加點一般是主r輔e和1級的w。
到了中期時,要出來相位鞋、梅肯、原力法杖.
這些可以讓你的戰(zhàn)斗力提高很多,后期可以出羊刀、藍(lán)杖、洛薩之鋒、大炮、圣劍等等。后期的出裝主要是看場上情況,順的話出什么都行
6. dota2風(fēng)行者大招怎么用
一般來說風(fēng)行者的出裝一定要跟自己的大招有所配合,針對風(fēng)行者的攻擊效果很多人都有著不同的裝備,其中風(fēng)行者一般的6神是飛鞋+推推+A杖+小電錘+紫苑+跳刀,這樣的6神裝備好成型,風(fēng)行者的經(jīng)濟(jì)本身就很難那,人頭也是十分不容易得到,而如果打順風(fēng)爆炸輸出的風(fēng)行者6神是飛鞋+暗滅+大炮+跳刀+A杖+林肯。
7. dota1風(fēng)行者技能
1束縛擊將目標(biāo)束縛在正對其后的一個敵方單位或樹上。若目標(biāo)后面沒有其它敵方單位或樹木,則眩暈時間減少至0.75秒。
該技能可以將兩個敵人一起束縛,使他們同時眩暈。束縛擊能將目標(biāo)束縛在身后最多距離525碼的敵方單位或500碼的樹木。束縛擊可以被躲避。
2強(qiáng)力擊風(fēng)行者為她的弓蓄力,射出一支強(qiáng)力的箭矢,最長可蓄力1秒,其間可以打斷蓄力,蓄力時間越長箭矢傷害越高。這支箭會對穿過的所有敵方單位造成傷害,并破壞樹木。每傷害一個單位,箭矢的傷害都會降低20%。強(qiáng)力擊將摧毀作用范圍內(nèi)的樹木。
3風(fēng)行提升移動速度并閃避一切物理攻擊,同時降低周圍敵人的移動速度。風(fēng)行能夠躲避在開啟技能前產(chǎn)生的攻擊和技能彈道。
4集中火力風(fēng)行者受風(fēng)的引領(lǐng),攻擊敵方單位或建筑的攻擊速度增加350,但是攻擊傷害降低。
8. dota2風(fēng)行者出裝
出門可以吃樹減價球,裝備就是雷錘,金箍棒,隱刀或者跳刀,輔助就出個推推,風(fēng)杖,基本就可以了
9. dota 風(fēng)行者出裝
出門裝 在三圍得到保證的情況下,足夠的恢復(fù)品可以使你再劣勢路打的游刃有余,劣勢路一霸不解釋。
中期核心裝 其實相位鞋更適合風(fēng)行者,配合風(fēng)行者這個技能,無論逃跑或者追殺都是很不錯的,梅肯也是萬能的風(fēng)行者團(tuán)戰(zhàn)必須的,推推杖讓她在戰(zhàn)斗中來去自如。
后期神裝 更高的傷害,更多的魔法,更硬的護(hù)甲和一個很好的光環(huán)。使用希瓦不會打斷你的大招,當(dāng)對手逃生的時候你可以用它來限制,或者你逃生可以用它阻止你的對手。紫苑,羊刀,希瓦,林肯法球,雷神之錘,飛鞋。
技能加點,2技能強(qiáng)力一擊是必須主學(xué)的,1技能束縛之箭一般情況是最少學(xué)2級的,3技能風(fēng)行者最少學(xué)1級用來逃跑或者追殺,大招一般在等級低的時候不學(xué),因為攻擊力低的時候效果不好。
所以除了劣勢路單的玩法,其他玩法一般是1級學(xué)強(qiáng)力一擊的。
強(qiáng)推





