魔靈召喚反擊符文在哪(魔靈召喚反擊符文在哪換)
1. 魔靈召喚反擊符文在哪換
1、不必過于強(qiáng)化初始魔靈
所有玩家在游戲一開始都會(huì)得到同一個(gè)黃色三星魔靈,可以用一些品質(zhì)較低的符文來練手,如果獲得高品質(zhì)的符文,那就不要浪費(fèi)了。
2、看屬性選符文
每個(gè)魔靈都有一個(gè)主要屬性,在裝備符文的時(shí)候,要根據(jù)魔靈的主要屬性和一些能力值來選擇相應(yīng)的符文才能獲得最好的效果。
比如攻擊型的魔靈要選擇猛攻4件套,以增強(qiáng)攻擊力的符文為主。
3、低星魔靈及時(shí)使用
低星級的魔靈不需要保留,可以用作強(qiáng)化其他高星級魔靈的材料。
4、領(lǐng)袖技能要注意
在排陣時(shí),要注意把有領(lǐng)袖技能的魔靈放在隊(duì)長位置,這樣整個(gè)隊(duì)伍都會(huì)獲得收益。
5、同星魔靈收益大
在強(qiáng)化魔靈的時(shí)候,如果作為材料的魔靈,與目標(biāo)強(qiáng)化魔靈為同星級,被強(qiáng)化的魔靈除了經(jīng)驗(yàn)的增長之外,技能也會(huì)得到升級。如果有較多同星級魔靈的話,玩家最好決定好留下哪個(gè),其余一律用于強(qiáng)調(diào)材料。
2. 魔靈召喚符文怎么留
犬符,水符和魔力值三個(gè)
3. 魔靈召喚符文攻略怎么刷
先拿國家對來說吧,暗五(暗貝拉穆斯)、光犬、風(fēng)小仙、風(fēng)格、水雞(水鳳凰),
攻速高低順序,風(fēng)格,風(fēng)小仙,光犬,暗五,水雞,
一般來說的主要作用及位置,拉條輔助,狀態(tài)輔助,清buff輔助,毒控坦輔,群體輸出,
拉條攻擊速度自然在第一位這樣其他速度略滿的可以迅速滿上攻擊條然后緊跟著出手。
狀態(tài)輔助第二位要為輸出的魔靈提供增益buff增加輸出提高防御,,
清buff/破甲類。。當(dāng)要己方魔靈將要輸出時(shí),你要攻擊的目標(biāo)魔靈有防御buff時(shí)你的魔靈攻擊傷害會(huì)折扣,敵方魔靈有無敵buff時(shí)你將無法對其造成傷害,有免疫buff時(shí)你就掛不上減益buff,所以光犬有一技能破甲削弱目標(biāo)防御二技能清buff清理所以增益,接下來就該輸出類魔靈上了
毒控不用解釋了吧?分別是掛毒和使目標(biāo)陷入眩暈冰凍睡眠等無法移動(dòng)狀態(tài)
總算說到輸出了這個(gè)時(shí)候你的輸出魔靈有攻擊防御buff你要攻擊的目標(biāo)有破甲減益效果buff此時(shí)己方的輸出魔靈能打出最完美的輸出來。
//////我說的基本是刷塔時(shí)用的其他的看情況而定///////////////
陣容搭配一般要有拉條buff增益及減益團(tuán)控回復(fù)毒/輸出,如果魔靈的技能都是團(tuán)隊(duì)性質(zhì)的就最好了。
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當(dāng)然如果你沒有帶拉條魔靈的話,速度第一的就需要是團(tuán)控魔靈了,狀態(tài)輔助和團(tuán)控、輸出的順序有些時(shí)候是需要調(diào)換的。沒有帶團(tuán)控魔靈可以用狀態(tài)輔助最后出手(團(tuán)隊(duì)護(hù)盾啊,無敵啊什么的)
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總之應(yīng)變情況是很多的需要自己多多去理解的
4. 魔靈召喚祝福符文哪里打
魔靈召喚水瓦 魔靈召喚水瓦屬性好用嗎,想了解一下更多有關(guān)魔靈召喚水瓦 魔靈召喚水瓦屬性好用嗎最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家?guī)砟ъ`召喚水瓦 魔靈召喚水瓦屬性好用嗎的推薦
魔靈召喚水瓦S級的守家大將使用建議。目前的水瓦,仍然是S級的守家大將?,F(xiàn)在最常見的三種水瓦,暴力輸出水瓦,一般作隊(duì)長。半肉水瓦,一般作隊(duì)員。全肉水瓦,一般作隊(duì)員。下面一起來看看大神十二弦月對水瓦的分析吧。
1,暴力輸出水瓦,一般作隊(duì)長,自身爆率67左右,爆傷170以上,加成攻擊1200以上。配合破甲魔靈,如暗DK,光流浪。一刀下去,能砍1萬8左右的傷害。二技能能砍2萬3左右的傷害。而現(xiàn)在暗DK和光流浪的AI都比較高,專門打脆皮。也就是對方一不小心,主力輸出魔靈就會(huì)被水瓦砍翻。
水瓦自身減爆,又能被爆之后消除弱化效果,非常煩人。即使被削弱過一次,仍然變態(tài)。其惡心程度遠(yuǎn)超水上。
2,半肉水瓦,一般作隊(duì)員。1攻、1體、1爆傷。綠字血量能達(dá)到1萬6,攻擊加成能達(dá)到700以上,爆傷能達(dá)到150以上。其他的全力堆防御和速度。在這里主要推薦兩種符文,暴走應(yīng)報(bào)和暴走保護(hù)。應(yīng)報(bào)的話,自身防御不要太高,血量堆高點(diǎn)就行了,別人砍的血越多,自身回條越快。保護(hù)的話,是防對手先手一波流的。水瓦自身基礎(chǔ)體力1萬2,已經(jīng)是非常高了。帶了保護(hù)符文,等于全員配置了一個(gè)祝福符文的效果。保護(hù)符文的護(hù)盾,是按照攜帶者的白字血量乘以百分之15。所以給基礎(chǔ)血量高的魔靈攜帶,是最合適不過的了。
3,全肉水瓦,一般作隊(duì)員。3體或者2體1速。我看過一些極品水瓦,綠字血量堆到3萬,速度還能堆到80,防御還破千。沒錯(cuò),是我的水瓦,專門用來耗時(shí)間,配合速度隊(duì)長如火仙人。相當(dāng)于人家輸出走條一次,肉水瓦動(dòng)兩次??尤诵Ч涣?,再參雜一點(diǎn)爆率,爆傷和攻擊。配合暗DK,悄悄帶走對方的火龍,對方就GG了。目前JJC,進(jìn)攻方最不想碰到的就是高、速肉水瓦。
水瓦防一波能力非常出色,不管對手龍丑還是雙丑,基本上一波都做不掉水瓦。而半肉水瓦,對敵方火龍是一個(gè)很大的威脅。目前JJC的主流仍然是半肉水瓦,又能扛,又能進(jìn)攻。
水瓦當(dāng)隊(duì)長也是相當(dāng)出色,全隊(duì)加33爆。一旦被暗DK之類的破甲,隊(duì)伍當(dāng)中的肉也能對敵方造成一定的傷害。如火上、光上,一技能都是按照自身的體力上限為一定比例造成傷害。打被破甲的脆皮,隨便一招都能有五六千以上的傷害。
5. 魔靈召喚反擊符文在哪換技能
火鞭子打塔一般不要暴擊。因?yàn)樗芏鄬佣际潜舴磽簟?/p>
100層更是暴擊加條。本身火鞭子就是減條的,因?yàn)楸舳宐oss加條反而不美。
同時(shí)火鞭子本身就是輸出一般。有些大神搞的很猛,速度快,攻擊高。體力也不低,但我覺得沒啥用,有這符文不如給別的輸出了。
畢竟三技能是被動(dòng),缺乏輸出效果。
當(dāng)然,如果打jjc是無所謂暴擊不暴擊的。所以大神那種符文應(yīng)該不是爬塔用的。
6. 魔靈召喚符文變更
暴走,246體力百分比是肯定的。副屬性主堆體力命中,如果能有抵抗和防御更好。于是剩下兩個(gè)符文就要看命中是否夠了。如果不夠就用集中。如果本身副屬性命中夠,那就放一些防御也行,抵抗也行。以血量高,能挑釁命中為主,防高或抵抗高更好。
7. 魔靈召喚反擊符文在哪換裝備
覆滅符 是魔界人 魔道學(xué)者使用的
8. 魔靈召喚 反擊符文
各玩家所處階段不一樣需要的隊(duì)伍搭配也不一樣,本文就適合中期玩家看,魔靈召喚中初期玩家口袋或許沒有幾只魔靈,一個(gè)隊(duì)伍需要5只魔靈,首先需要?jiǎng)?chuàng)造屬于自己的坦/補(bǔ)/打鐵叁角出來,在應(yīng)對各屬性副本去推圖,如何搭配,以火屬副本舉例。
補(bǔ): 火屬或者水屬 以火屬副本舉例的話當(dāng)然首堆水屬補(bǔ)CP值較高
坦: 風(fēng)屬 <<這邊注意 坦一定要是"被克"的屬性 因?yàn)殡娔X默認(rèn)先打相克屬性 這樣你的補(bǔ) / 打 才安全也不會(huì)中負(fù)面狀態(tài)可以全力輸出
打: 火屬或者水屬 反正有坦在 符文全配輸出最大值吧!!!
簡單說 整個(gè)隊(duì)伍中,只有坦必須是"被克"的屬性,其余同屬或者相克 鐵叁角才能形成。
推薦幾只 平民魔靈:
風(fēng)屬性
打: 惡魔 / 女妖 / 風(fēng)弓手(單純?yōu)榱岁?duì)長技) 入手容易 且攻擊真不俗 而且技能吃滿威力很勐
PS:風(fēng)屬惡魔一定要有1只..普通卷跟商店超級容易出肥料 且覺醒條件低
補(bǔ): 拉卡嘉(覺醒后的雪人怪) 覺醒技能要吃滿 團(tuán)補(bǔ)奶媽首推!! 補(bǔ)血效果不輸覺醒的水霍爾,商店看到一定要買,加上普通卷滿容易抽到。
PS:不建議去拉古恩雪山刷技能肥料 會(huì)一堆哥魯達(dá)+哈勒普.....
坦: 風(fēng)熊 務(wù)必覺醒 蒐集敵方火力再給予反擊 常常是BOSS戰(zhàn)僅存最后一只一次爆發(fā)效果最好的魔靈 而且還能自補(bǔ)+防 打小怪如果觸發(fā)會(huì)心一擊 常常秒掉一只在追加回合再順便幫自己補(bǔ)血 看到商店有就買吧 加上普通卷也易出 覺醒條件也非常低
PS:技能肥料請找特恩拉叢林 火屬戰(zhàn)斗之熊掉落機(jī)率跟地獄犬差一點(diǎn)點(diǎn)而已.....
火屬性
打: 地獄犬 地獄之火 犬神 建議先養(yǎng)成 地獄犬 地獄之火 覺醒條件低 且技能肥料好取得
畢竟火犬 4星+覺醒+技能吃滿+好符文 才能達(dá)成板上所討論的神犬效果
PS:地獄之火的隊(duì)長技能+23%爆率效果真心不錯(cuò)且不用覺醒就有
補(bǔ): 霍爾 覺醒后哈勒普 火屬奶媽真不好推薦 但這兩只可以充數(shù)...技能肥料取得也容易
坦: 首推比爾曼...加上隊(duì)長技能真心坦.... 其次戰(zhàn)斗之熊(半坦但控場條件佳)
PS:入手程度上來說 戰(zhàn)斗之熊還是比較輕松 加上覺醒條件低 技能肥料易取得 且控場技能不俗..但是以坦來說 還是比爾曼比較硬!!
水屬性
打: 女妖 亞馬遜 水弓手(單純?yōu)榱岁?duì)長技)
PS:首推女妖..不用覺醒就很勐..符文 激怒+刀刃 2-6 攻擊% 4 爆率或者爆傷 但是技能吃滿算小難度...去卡菲勒遺址打刀刃符文的時(shí)候應(yīng)該可以打個(gè)幾只風(fēng)屬女妖當(dāng)技能肥料
補(bǔ): 仙女 霍爾(務(wù)必覺醒+技能吃滿) 水霍爾覺醒+技能吃滿補(bǔ)血效果真心一擊棒!!
PS:仙女部分..請注意攻擊力部分 不要一味祝福...勐攻+祝福2-4-6要有1-2個(gè)攻擊% 單補(bǔ)威力才夠勐!!如果沒有養(yǎng)火仙女的...抽到仙女或者商店看到就買來吃吧!!
坦: 首推戰(zhàn)斗之熊!!!請覺醒~ 其次覺醒后的格魯達(dá)(站著的那只熊)
PS:戰(zhàn)斗之熊覺醒后生存能力一級棒 如果加上覺醒格魯達(dá)跟水上犬守塔...真的惡心
以上建議 主要以容易入手/覺醒/找技能肥料為主
必須要有一個(gè)觀念,讓敵怪擊火坦,打手專心輸出(符文配置攻擊方面最佳化) 以及補(bǔ)的效率,達(dá)成完美鐵叁角,沒有全能的魔靈,看你怎么配置而已!!
用以上的觀念,不一定要使用我說的魔靈,看自己本身有甚么 去做變化, 搭配出自己的鐵叁角,相信你玩這游戲不會(huì)在只是一味的想要去抽抽抽抽抽
9. 魔靈召喚符文轉(zhuǎn)換規(guī)則
風(fēng)皮三技能傷害量可觀,之所以屬于小眾魔靈因?yàn)閱误w傷害魔靈實(shí)在太多。
水伊的出現(xiàn)都已經(jīng)讓很多單體傷害原五靠邊站,更別說原四。
風(fēng)皮符文如用于競技場和會(huì)戰(zhàn) 可用 激怒刀刃 246 功爆傷功
而風(fēng)皮的另外一個(gè)用處就是 死亡地下城,可用暴走反擊,功爆傷功。
有愛的話可以練。
強(qiáng)推





