lol壓縮solo天賦符文(英雄聯(lián)盟solo符文)
1. 英雄聯(lián)盟solo符文
具體來說一共有三種規(guī)則,比賽的時(shí)候選擇其一:
規(guī)則一:(一血一塔制)
1、比賽采用"中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方補(bǔ)滿100補(bǔ)刀獲勝"規(guī)則進(jìn)行比賽,滿足其中一項(xiàng),即為勝利。
2、比賽過程中雙方選手可進(jìn)入草叢等位置,但不可吸取邊路小兵經(jīng)驗(yàn),可進(jìn)入野區(qū)但不可打野。
3、BAN選階段
依據(jù)分組抽簽結(jié)果,選邊順序(前面為先選邊)和先后ban人順序(先選邊后ban人)。
選手進(jìn)入裁判主機(jī)之后開始口頭ban選,一人ban掉一個(gè)英雄一次ban掉六個(gè)英雄(每人三個(gè)),ban選結(jié)束后進(jìn)入游戲,雙方選手依據(jù)ban選直接選擇英雄開始游戲。
規(guī)則二:(三血兩塔制)
1、符文天賦全空。不許帶符文天賦。
2、不許帶治療術(shù)、清晰術(shù)以及復(fù)活3個(gè)具有回復(fù)能力的召喚師技能。
3、單中對打,不許去別的線路,去別的線路或者野區(qū)算自動(dòng)放棄比賽。
4、以殺掉對方3次或者推倒倆個(gè)塔定輸贏。否則有很多英雄是沒有辦法計(jì)算的。 (所有復(fù)活技能例如時(shí)光守護(hù)者的大招或者守護(hù)天使造成的假死不計(jì)入殺人數(shù))
規(guī)則三:(水晶制)
以推掉對方水晶作為勝利條件。
1、不帶符文天賦
2、相同英雄
3、僅在單路,不可收野和其他兩路線。
4、裝備無限制。
5、不可以一級(jí)蹲草叢。
擴(kuò)展資料:
SOLO在英雄聯(lián)盟里的意思是單獨(dú)對決。簡稱單挑。主要步驟是你在自定義游戲中邀請你要SOLO的玩家與他單獨(dú)在5V5的地圖中打。只能走中路。
SOLO前最好講清楚比試的英雄類型。不然會(huì)吃虧。然后在中路單挑。不準(zhǔn)去別的路補(bǔ)兵。也不可以打野怪,這主要考驗(yàn)個(gè)人對線和應(yīng)戰(zhàn)能力。
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。
游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
2. 英雄聯(lián)盟solo出裝技巧
第一件出攻速鞋,迅速增加攻速,與靈活度。
第二件出末世,增加攻速,唯一被動(dòng)普攻附帶敵方生命值傷害,打肉也很疼。
第三件出電刀,增加移速攻速暴擊,比較實(shí)用。
第四件出無盡戰(zhàn)刃,增加暴擊率與暴擊效果,增加傷害。
第五件出泣血之刃,增加續(xù)航能力。
第六件出破甲弓,增加物理穿透,后期打出高額傷害。
3. lol solo技巧
英雄聯(lián)盟所謂的單挑就人們常說的SOLO。SOLO的規(guī)定是先殺死對方者贏,最先補(bǔ)到100個(gè)小兵者贏,推倒水晶者贏。
這規(guī)矩的話需要你們2個(gè)人溝通,系統(tǒng)沒有判定輸贏的這個(gè)功能了(推倒敵方最大的水晶的話系統(tǒng)是可以判定為你贏)。
SOLO一般是用嚎哭深淵這個(gè)圖。只有一條線,這樣比較公平。也可以用召喚師峽谷這個(gè)圖,弊端就是圖太大,如果你不管其他2路小兵,小兵有可能會(huì)推倒對方的基地,也可能是對方小兵推倒你的基地。
4. 英雄聯(lián)盟 solo
SOLO在英雄聯(lián)盟里的意思是單獨(dú)對決。簡稱"單挑"。主要步驟是你在自定義游戲中邀請你要SOLO的玩家與他單獨(dú)在5V5的地圖中打。注意只能走中路。SOLO前最好講清楚比試的英雄類型。不然會(huì)吃虧。然后在中路單挑。不準(zhǔn)去別的路補(bǔ)兵。也不可以打野怪。當(dāng)你拿下3個(gè)人頭兩座塔時(shí)就算你贏。這主要考驗(yàn)個(gè)人對線和應(yīng)戰(zhàn)能力。
5. 英雄聯(lián)盟solo玩法
SOLO 賽(大對決模式 BO1)
每組 2 人,分組兩兩對決,兩組勝者決勝。
獲勝條件:(滿足以下任一條件系統(tǒng)自動(dòng)判定獲勝)
摧毀一塔
縮圈前擊殺對手兩次
縮圈后擊殺對手一次
游戲模式:
大對決模式。每位選手可 ban3 名英雄。
詳細(xì)內(nèi)容:
當(dāng)游戲進(jìn)行到7分鐘時(shí),安全作戰(zhàn)區(qū)域形成,并在1分鐘內(nèi)開始逐漸縮小至500范圍, 在安全作戰(zhàn)區(qū)域外的英雄會(huì)損失生命值。
安全作戰(zhàn)區(qū)域在出現(xiàn)提醒30秒后開始縮圈。
泉水治療效果減半。
所有治療效果減少15%。
選手初始英雄為3級(jí),擁有1400金幣。
召喚師技能為40%冷卻縮減。
造成一次擊殺后英雄的賞金會(huì)提高到450。
單次擊殺將獲得600金幣,擊殺后將獲得一次男爵回城。
多蘭道具存在攜帶限制。
家園衛(wèi)士回歸,每位英雄最多獲得一次,存活狀態(tài)回到泉水將無法獲得家園衛(wèi)士buff。
防御塔擁有1700的血量與鍍層,并會(huì)在開始縮圈時(shí)脫落。
餅干配送,小兵去質(zhì)器、完美時(shí)機(jī)、懲戒、傳送、虛弱、治療無法使用。標(biāo)記可以使用。 13. 爆破的傷害減少為 35%+10%最大生命值傷害。
腐敗藥水無法購買,生命藥水最多購買兩個(gè)。
當(dāng)受到治療圣物的AOE治療,你將獲得一個(gè)5秒的BUFF,擊中敵方英雄時(shí)會(huì)消耗這 個(gè) BUFF,對敵方英雄造成當(dāng)前生命值10%的適應(yīng)性傷害。
擊殺炮車的獲取金幣提高。
小兵對防御塔造成50%的傷害。
當(dāng)你在金幣或者經(jīng)驗(yàn)落后的時(shí)候擊殺炮車將會(huì)獲得額外的金幣或者經(jīng)驗(yàn)。
沒有防御塔擊殺,任何死亡都會(huì)被計(jì)算為敵方擊殺。
6. 英雄聯(lián)盟solo強(qiáng)勢英雄
親 我來幫你回答
想一挑2很簡單裝備比對方號(hào)就行 另外就是看自己的技能
我給你推薦兩個(gè)吧
1)武器大師--賈克斯
W技能主點(diǎn)傷害高CD時(shí)間短,Q技能遠(yuǎn)程攻擊跳到對方身上,E技能會(huì)為你減少大約70%的普通攻擊與敵方英雄對你的技能傷害,并且在釋放一定時(shí)間后,對敵方產(chǎn)生暈眩效果 R技能大招則會(huì)為你增加攻擊速度 當(dāng)你要1V2時(shí)先打一會(huì)磨磨對方血量,然后開E技能減傷主打2人中比較脆皮的一個(gè),等暈眩效果產(chǎn)生時(shí)直接開大,干掉一個(gè)接著就靠W技能的短暫CD冷卻,磨死另外一個(gè)人
2)放逐之刃--銳雯
作為一個(gè)沒有怒氣沒有藍(lán)的英雄,1V2你還怕什么 無非就是CD冷卻時(shí)間而已
Q技能3連跳并且最后一條,會(huì)產(chǎn)生擊退效果 W技能吼一聲產(chǎn)生暈眩效果 E技能突進(jìn)并產(chǎn)生護(hù)盾減少傷害,大技R武器變大增加攻擊力,并附帶一次AOE范圍遠(yuǎn)程傷害技能
有擊退效果 有暈眩效果 有護(hù)盾 有范圍傷害技能
那么 親 當(dāng)你1V2 你還會(huì)怕么?。?!
7. 英雄聯(lián)盟手游怎么solo
一級(jí)單挑當(dāng)選奧拉夫,學(xué)q,一級(jí)野區(qū)之王
8. lol solo英雄
沙漠死神。在solo時(shí),只要不會(huì)死,就往死里疊Q。狗頭打脆皮英雄還是很爽的,只要敵方敢補(bǔ)兵,一個(gè)E技能教做人。
如果是打近戰(zhàn)英雄,只要控制好距離,還是可以浪一浪,當(dāng)著敵方的面Q兵加攻擊力,順便利用被動(dòng)回血,只要不是太滑溜的英雄,基本上都能打爆。
9. 英雄聯(lián)盟solo英雄推薦
雪兒走你不虛誰的
一級(jí)多蘭戒(有錢多來倆個(gè))solo核心就是他
虛弱和點(diǎn)火
穩(wěn)穩(wěn)補(bǔ)刀,被動(dòng)來了就砸他冰雹,和你耗就吃兵。
到六就搞不要虛等他把控交了就開大
這貨虛的人很少(要事先說好不用adc,apc就可以)
10. lol好玩的solo方式
首先我們要了解SOLO的隊(duì)則。一般是單線對戰(zhàn),不能打野怪和buff來獲得增益。先拿下對方一血、一座防御塔,或者先補(bǔ)100刀者即獲勝。
由此可看出,SOLO局節(jié)奏快,速度高,所以前期爆發(fā)高、消耗低的英雄較為優(yōu)勢。
如果我們選出了偏發(fā)育類的英雄,往往在線上還沒有打出優(yōu)勢,就被消耗成殘血,或者用光了自己的藍(lán),不得不回程補(bǔ)給,一來一回,虧掉了大量的小兵、經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn),和等級(jí)。周而復(fù)始,必然失敗。
強(qiáng)推





