魈天賦倍率(天賦100000倍)
1. 魈天賦倍率
陣容搭配
魈沒有獨(dú)屬于自己的技能機(jī)制,所以無(wú)法進(jìn)行成體系的配隊(duì),目前所有的陣容搭配思路均以“鐘離+班尼特+魈+砂糖”為模板。鐘離為魈提供護(hù)盾與減抗效果,保證魈的輸出環(huán)境,推薦使用“千巖4件套”,班尼特為魈提供攻擊力加成,并為魈回復(fù)大招損失的血量,推薦使用“宗室4件套”,砂糖為魈提供元素充能。
但是,在個(gè)別有環(huán)境增益的場(chǎng)景中,魈的陣容需要進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,例如有元素充能加持的關(guān)卡,“鐘離+班尼特+香菱+魈”的組合能夠進(jìn)一步提升輸出,這個(gè)視情況靈活變動(dòng)。
裝備及屬性選擇
5星武器依舊是有什么用什么,4星武器優(yōu)先選擇【決斗槍】,在暴擊率充足時(shí)選【黑巖槍】,特殊陣容下可用【千巖槍】。
有人說新的“追憶4件套”適合魈,實(shí)際上這是錯(cuò)誤的,且不說充能問題,“追憶4件套”根本無(wú)法覆蓋魈的大招。正常情況下,魈還是選擇“角斗士/追憶2+風(fēng)傷2”,沙漏選攻擊力,杯子選風(fēng)傷加成,帽子選暴擊傷害。由于魈不能聯(lián)動(dòng)其他屬性打元素反應(yīng),所以自身屬性要求極高,圣遺物副詞綴一定要選“雙暴+攻擊”。
根據(jù)個(gè)人的游戲體驗(yàn),魈的暴擊率應(yīng)該高于80%,可以說80%暴擊率的魈和50%-60%暴擊率的魈幾乎就是兩個(gè)角色。
魈作為一個(gè)倍率怪,他的圣遺物選擇并不是定死的,每個(gè)階段的魈配裝都不一樣的,如果你的魈在常駐狀態(tài)下的攻擊力低于2000點(diǎn),“追憶2+角斗士2”的傷害要比“角斗士/追憶2+風(fēng)傷2”的傷害更高,但杯子卻依舊要選風(fēng)傷杯。
魈的技能機(jī)制并沒有什么特別難解的地方,唯一需要注意的就是配裝和屬性問題,需要根據(jù)每個(gè)玩家自身屬性和實(shí)際情況判斷,萬(wàn)不可隨意聽從他人言論,也不可忽略“攻擊力”對(duì)角色的影響!
而在實(shí)戰(zhàn)中,魈是一個(gè)非常吃輔助的角色,“鐘離+班尼特”的組合能夠大幅度提升魈的輸出能力,有這套組合和沒這套組合就是兩個(gè)不同的角色,想要培養(yǎng)魈,建議先把班尼特培養(yǎng)起來!
2. 天賦100000倍
1.20級(jí)突破材料:摩拉20000、自在松石碎屑1個(gè)、塞西莉亞花3個(gè)、史萊姆凝液3個(gè)。解鎖天賦緒風(fēng)之擁。
2.40級(jí)突破材料:摩拉40000、自在松石斷片3個(gè)、颶風(fēng)之種2個(gè)、塞西莉亞花10個(gè)、史萊姆凝液15個(gè)。
3.50級(jí)突破材料:摩拉60000、自在松石斷片6個(gè)、颶風(fēng)之種4個(gè)、塞西莉亞花20個(gè)、史萊姆清12個(gè)。
4.60級(jí)突破材料:摩拉80000、自在松石塊3個(gè)、颶風(fēng)之種8個(gè)、塞西莉亞花30個(gè)、史萊姆清18個(gè)。解鎖天賦暴風(fēng)之眼。
5.70級(jí)突破材料:摩拉100000、自在松石塊6個(gè)、颶風(fēng)之種12個(gè)、塞西莉亞花45個(gè)、史萊姆原漿12個(gè)。
6.80級(jí)突破材料:摩拉120000、自在松石塊6個(gè)、颶風(fēng)之種20個(gè)、塞西莉亞花60個(gè)、史萊姆原漿24個(gè)。
3. 魈天賦提升
原神中的魈天賦帶生命值,因?yàn)轺痰钠胀ü魝χ慌c本身的生命值有關(guān),生命值越高,打出的傷害越高,所以魈天賦帶生命值。
4. 魈天賦加成
原神魈天賦優(yōu)先升級(jí)普通攻擊卷積微塵,因?yàn)槠胀ü?進(jìn)行至多六段的連續(xù)槍擊。重?fù)?極速下墜沖擊地面。造成的傷害與落下的高度相關(guān)。只能從空中發(fā)動(dòng),其次是風(fēng)輪兩立:在他鄉(xiāng)的傳說里,世界會(huì)被兩大風(fēng)輪碾碎。魈的槍術(shù)已臻化境,來回之間仿佛兩座風(fēng)輪同時(shí)撕裂敵人。疾速突進(jìn),對(duì)路徑.上的敵人造成風(fēng)元素傷害。 圣遺物選擇推薦 風(fēng)套 2件套提高15%風(fēng)元素傷害,我們已經(jīng)知道了魈因?yàn)楸粍?dòng)和大招,有極高的傷害乘區(qū)的加成,可以類比之前的四風(fēng)可莉在上期深淵12-3的情況,稀釋較為嚴(yán)重,在帶風(fēng)傷杯的情況下,會(huì)被嚴(yán)重稀釋,但如果帶的是攻擊杯,那么稀釋會(huì)少一些。4件套提升的是擴(kuò)散的傷害并降低擴(kuò)散元素的抗性,對(duì)魈的收益很小。
5. 魈 技能倍率
要看情況,
例如魈e技能倍率是四百,攻擊3000,圣遺物攻擊力是加在白值里的,那么e技能在零風(fēng)抗無(wú)暴擊無(wú)風(fēng)傷加成的情況下就是400×3000=12000的技能傷害
魈大招是元素轉(zhuǎn)化,會(huì)在轉(zhuǎn)換攻擊值,這個(gè)時(shí)候攻擊知越多,轉(zhuǎn)換的傷害也就越高,到攻擊值高會(huì)被稀釋,所以通常c角色都會(huì)帶元素傷害杯
6. 魈 天賦倍率
魈會(huì)在新版本和大家見面,也就是說魈的上線時(shí)間是2月3日。
魈是一個(gè)五星的風(fēng)屬性槍系角色,這個(gè)角色曾經(jīng)在二測(cè)的時(shí)候出現(xiàn)過,也是非常強(qiáng)力的人權(quán)角色,再加上魈本身的顏值也十分出眾,而且風(fēng)屬性角色大多都十分吃香,而根據(jù)目前網(wǎng)上曝光的屬性來看,魈的突破加風(fēng)傷被改成突破加暴擊率,同時(shí)增加他的基礎(chǔ)攻擊力,而防御力降低,下落攻擊和元素戰(zhàn)技倍率增加,元素爆發(fā)倍率下調(diào),冷卻從15變成18秒,耗能從60變成70了。據(jù)說,六命魈處于Q技能時(shí),用下落攻擊至少擊中兩名敵人,將會(huì)刷新一次E技能,并且在接下來1秒內(nèi)可以無(wú)視冷卻時(shí)間放E技能!
7. 無(wú)限倍天賦
有用。
腕豪無(wú)限亂斗天賦推薦
主系天賦:基石符文征服者+凱旋+傳說:韌性+堅(jiān)毅不倒
副系天賦堅(jiān)決系:復(fù)蘇+過度升長(zhǎng)
天賦分析:征服者不管在后期還是前期都能帶腕豪帶來不弱的戰(zhàn)斗力,同時(shí)副系帶上復(fù)蘇將使你W技能的護(hù)盾更加厚實(shí),傷害更高。過度生長(zhǎng)增加血量。
8. 魈天賦倍率表
甘雨 胡桃 魈 倍率賊高的3個(gè)天花板
9. 魈天賦倍率10級(jí)
魈等級(jí)突破屬性加生命、攻擊力、防御力,
20級(jí)突破會(huì)增加新天賦【降魔·平妖大圣】,
40級(jí)突破會(huì)增加9.8%暴擊率,50級(jí)突破會(huì)增加4.8%暴擊率,60級(jí)突破會(huì)解鎖新天賦【壞劫·國(guó)土碾塵】,70級(jí)突破會(huì)增加4.8%暴擊率,80級(jí)突破會(huì)增加4.8%暴擊率,80級(jí)到90級(jí)暴擊率不變,只會(huì)增加生命、攻擊和防御
10. 從百倍天賦
這個(gè)詞語(yǔ)的意思是指一個(gè)人上天賜予不一樣的天資和才華,就是一個(gè)人擁有著和別人不一樣的才華和能力。
體現(xiàn)了一個(gè)人為人處事的態(tài)度和不同的價(jià)值觀念,其實(shí)每個(gè)人都有自己擅長(zhǎng)的一面,而每個(gè)人的擅長(zhǎng)和能力也不盡相同。所以我們應(yīng)該用自己擅長(zhǎng)的一面去創(chuàng)造更多的美好和價(jià)值,當(dāng)然不能去損害別人的利益和感情,這樣才能夠得到大家的信任和支持。
11. 魈天賦倍率圖
原神魈和迪盧克是兩個(gè)完全不同的角色,在游戲當(dāng)中的話,也是受到很多玩家喜歡的,不過魈是屬于近期上線的,而迪盧克是之前的,兩者在有些地方還是比較相似的,在很多陣容當(dāng)中,也能夠發(fā)揮出很不錯(cuò)的效果來,這兩者的話,到底哪個(gè)比較好呢?下面來看看!
原神魈和迪盧克哪個(gè)好?
盧姥爺大招充能40,魈70
魈現(xiàn)在必須綁個(gè)充能角色,而盧可甘這三個(gè)真空期幾乎沒有,而且還能打倍率反應(yīng),魈風(fēng)屬性能打嗎?我可莉有花重?fù)粢幌抡舭l(fā)也有差不多4w。魈這只能說能用,還行。但絕對(duì)沒有人上人
強(qiáng)推





