血源怎么加點(diǎn)啊,完全不懂那些流派啊,什么血
新手主要加力量和生命值,武器使用斧頭,變形后的蓄力轉(zhuǎn)是神技 血源里怎么加點(diǎn)取決于你喜歡用什么武器,每個(gè)武器對于加點(diǎn)都不同 你說的血質(zhì)流,就是使用千陰和伊芙琳的,因?yàn)檫@兩個(gè)武器一0級后的血質(zhì)加成是S,血質(zhì)點(diǎn)數(shù)越高傷害越
血源什么流派好?怎么加點(diǎn)
總共就三種流派,你可以看下面的詳細(xì)介紹,
至于選什么流派,還要看自己的喜好。
1.力量流
特點(diǎn):初期好起步,泛用性廣,中期乏力,大后期逆襲!
后期衍生:力敏流,力法。
優(yōu)點(diǎn):暴力輸出,操作簡單,初期好起步。
缺點(diǎn):動(dòng)作慢,在迷宮和PVP時(shí)非常乏力。
2.敏捷流
特點(diǎn):傷害優(yōu)異,速度快,操作略復(fù)雜。
后期衍生:手杖流,雙刀流,洛陽,敏法。
優(yōu)點(diǎn):彪悍的PVP能力,中期暴力的輸出,轉(zhuǎn)型非常方便。
缺點(diǎn):前期過于依賴槍反,綠條捉雞。
3.血質(zhì)流
特點(diǎn):爆炸輸出,爆炸輸出,爆炸輸出。
后期衍生:無
優(yōu)點(diǎn):爆炸輸出,超大硬直。
缺點(diǎn):初期太痛苦,轉(zhuǎn)型難,血質(zhì)流在轉(zhuǎn)型時(shí)對其他屬性幾乎沒有任何收益。
血源詛咒一開始武器 血源詛咒剛開始怎么過
一開始不用緊張,因?yàn)闅撤椒ú煌夂跸旅鎺追N:
第一就是正面剛,一般來說新手推薦用這種攻擊方式,一通亂砍如果攻擊力高加上敵人血少基本就直接弄死了。但是切記三刀一躲的原則,如果三刀沒打死就躲一下,因?yàn)橐话銛橙税つ闳兜臅r(shí)候就開始鋼體反擊了。保持這個(gè)原則基本上連續(xù)攻擊不會(huì)被打,玩慣《魂》系列的玩家應(yīng)該已經(jīng)掌握這個(gè)節(jié)奏了,新手玩家也不用慌,這個(gè)節(jié)奏很好掌握,慢慢就適應(yīng)了。
第二就是回避蓄力,如果稍微對操作有一點(diǎn)自信的玩家推薦使用這種方式,誘引敵人先攻擊你,回避后使用蓄力攻擊一招秒。這樣的好處就是可以充分利用體力,敵人的攻擊結(jié)束動(dòng)作時(shí)間巨長,是你攻擊的最佳時(shí)機(jī)。
最后就是游戲里最核心最好用的內(nèi)臟暴擊,我覺得這應(yīng)該是本作最常用的戰(zhàn)斗方式了,看上去是上級者向,但對于新手來說也應(yīng)該不難使用。絕大部分的敵人都可以用這招秒掉,而BOSS戰(zhàn)如果不用此招生磕的話會(huì)非常痛苦,一定要熟練掌握。
拓展資料
血源詛咒》是由FromSoftware開發(fā)的一款A(yù)RPG(動(dòng)作角色扮演),于2015年3月24日在日本發(fā)行。索尼電腦娛樂Japan Studio與FromSoftware合作開發(fā),于2015年3月24日正式推出的PS4平臺(tái)獨(dú)占游戲《血源詛咒》Bloodborne,繼承From Software出品游戲一向的黑暗風(fēng)格,成為一款無情恐怖的全新原創(chuàng)動(dòng)作角色扮演游戲。
本作中的虛擬世界,設(shè)定在位于遙遠(yuǎn)東方,人煙罕至的山區(qū)古都“亞南”,是個(gè)被詛咒的城市,自古流傳著怪獸瘟疫的奇特地方性疾病。如同病癥之名,患上此病癥的患者如同病名般將會(huì)成為喪失心智的野獸。
然而,宛如被詛咒般的古城中,同時(shí)也相傳有可以醫(yī)治病根的醫(yī)療技術(shù),多數(shù)此病癥的患者長途跋涉至亞南,尋求解救的方法。
資料來源:百度百科
強(qiáng)推





