如何評價十字軍之王這款游戲?
因為十字軍之王這款游戲是通過以前的古典故事來改編得,并且這里面的游戲場景在布置上也是比較逼真的尤其是背景音樂設(shè)計的也是非常的好,游戲設(shè)置方面也是非常的令人感到滿意。
十字軍之王這款游戲是通過以前的古典故事來改編的一款游戲里面很多的設(shè)計也是都有傳統(tǒng)的靈魂和傳統(tǒng)的故事。我認(rèn)為這款游戲設(shè)計的比較新穎而且比較結(jié)合傳統(tǒng)文化所以是一款比較適合玩的游戲。
十字軍之王3如何一次性征服一個伯爵
一次征服整個王國方法:比如先點開丹麥頭銜,看宣稱者,找個沒有頭銜,但是有丹麥帝國宣稱的人,把他綁架,然后談判釋放,招募他,然后再去跟丹麥宣戰(zhàn),使用那個人的宣稱,就可以了。這樣打下來的丹麥帝國是他的,我們可以去給他剝奪下來,或者對他的伯爵領(lǐng)造宣稱去給他奪回來。
十字軍之王3文化不同有什么影響
新版本里100年cd的文化分離有諸多好處,可以0成本更換民族精神,甩掉爛地從而拉高平均發(fā)展度,替換多個現(xiàn)有傳統(tǒng)而且不需要花費50%的額外威望消耗,是快速改良文化的最好途徑。
文化分離的基礎(chǔ)威望消耗和領(lǐng)地面積成正比,最低只需要500,操作得當(dāng)可以在一代人之內(nèi)攢夠威望進(jìn)行文化分離加改革1-2個傳統(tǒng)。
而且剛分離出來的文化領(lǐng)地面積取決于有多少封臣皈依新文化,國王和皇帝分離的文化一上來就有一些面積,平均發(fā)展度上不去。
然而不能劫掠的伯爵和公爵想攢起5k-10k威望很困難,所以也沒有必要為了快速改良保持低等級。
一個辦法是利用宣稱者派系另請高明,以封臣身份完成改良再發(fā)起派系把王位奪回來。
例如以1066年的法王腓力開局,領(lǐng)地內(nèi)一堆苦大仇深的權(quán)臣,還有虎視眈眈的王位宣稱者。
開局趁著年輕去其他國家找個德高望重的70歲王太后,娶過來接著求愛,一套流程下來通常有500-1000的威望。等王后過世了接著娶下一個老寡婦。
有錢了再捏幾個公爵頭銜,配合打獵和宴會在30多歲就能把威望刷到5000以上。
造一塊海外肥地(推薦科爾多瓦)的宣稱打下來,坐等王位宣稱者派系造反退位,新法王不是法理領(lǐng)主就可以少交一半的稅。
退位之后立刻著手文化分離,精神換成好戰(zhàn)或者集體再改出一個勤勉傳統(tǒng),只需要5500威望。改革完成了靠著幾塊肥地和一隊滿編重騎兵很容易把王位打回來。
分享幾個比較強的通用文化傳統(tǒng):
勤勉,種田神技。
以劍之名,無限制的王國圣戰(zhàn)、外交能力換軍事能力,適合暴力擴張。
騎士精神,求愛一次加50宗族聲望,不限對方的等級,還有對騎士和重騎的加成。
律法主義,加30封臣上限,配合追逐權(quán)力的信仰可以50塊捏個公國拿300威望。
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