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    十字軍之王的簡(jiǎn)介

    該作品使用的是著名作品《歐陸文明》的游戲引擎,而且在GameSpot的2004年度PC游戲排行榜上成績(jī)驕人。除此之外,《十字軍之王》還在游戲雜志上贏得了許多獎(jiǎng)項(xiàng),包括來自于Strategy Gaming Online上的編劇獎(jiǎng)和Game Vortex上的最高精選獎(jiǎng)項(xiàng)。Paradox娛樂公司市場(chǎng)銷售部的指導(dǎo)Fredrik Lindgren說:“《十字軍之王》顯示出了許多玩家所追求的戰(zhàn)略游戲品質(zhì),而且我們也對(duì)于開發(fā)團(tuán)隊(duì)給予很高的期望,他們有能力為北美的游戲市場(chǎng)帶來高品質(zhì)的戰(zhàn)略游戲。”這款游戲?qū)⒖勺屚婕铱刂乒?066年到1419年之間歐洲的封建王國。《十字軍之王》將仿真中古世界的社會(huì),有完整的法律、階級(jí)和宗教影響。玩家將可控制基督教君主國、公國和帝國等等。游戲的目的是盡可能獲取最多的財(cái)富和威望,然后建立強(qiáng)大的王朝。你要做的是積累財(cái)富、提高國家的知名度與國庫收入,建造大教堂和城堡,指揮你的臣民,懲罰叛徒,訂立法律、設(shè)立稅率,并且周旋于上百位大臣與貴族之間。

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