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    全面戰(zhàn)爭:羅馬2的介紹

    《羅馬2:全面戰(zhàn)爭1》是由Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺。游戲的背景設定在古典時代的歐洲,相對于《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能準確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始于公元前272年,并持續(xù)300多年。然而,玩家可以繼續(xù)進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件1。

     

    沒玩過全戰(zhàn)任何作品的萌新,想了解到底哪款全戰(zhàn)好玩,目前看過戰(zhàn)錘2,學生黨經(jīng)濟有限有什么推薦?

    謝邀。全戰(zhàn)系列游戲中,戰(zhàn)錘2算比較新的一代作品,之后新品只有《全戰(zhàn)傳奇:不列顛王座》和現(xiàn)在國內(nèi)呼聲最高的《全面戰(zhàn)爭:三國》。然而,不列顛王座不屬于正代作品,屬于CK嘗新探索,但說實話如果從《全面戰(zhàn)爭:三國》直接入手的話,這款作品是歷代全戰(zhàn)系列中難度最高,內(nèi)容最復雜的一款。因此,如果推薦全戰(zhàn)系列的經(jīng)典游戲,楓叔推薦如下。

    第一款《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》全戰(zhàn)系列里,冷兵器為主的歷史戰(zhàn)爭題材最多,占比最大。同類型的有羅馬一代、幕府將軍兩代、阿提拉等。但是,楓叔強烈推薦新人入坑的時候,如果喜歡冷兵器時代的話,選擇羅馬2來參與游戲。該代作品較之前系統(tǒng)更加完善,內(nèi)政管理輕松,軍團雖然根據(jù)地域多少,只能組件6只滿編軍隊,但符合歷史,且戰(zhàn)陣多樣性和兵種協(xié)調和平衡。而且這一代加入了所謂陣營派系關系,一個統(tǒng)一的帝國也可能因為派系官職分配不均,導致內(nèi)亂戰(zhàn)爭爆發(fā),所以耐玩性也很高。

    第二款《全面戰(zhàn)爭:拿破侖》CK全戰(zhàn)系列,僅有的兩款熱兵器時代產(chǎn)品之一。一個是《全面戰(zhàn)爭:帝國》,一個是《全面戰(zhàn)爭:拿破侖》,拿破侖實際是帝國的獨立資料片,可選國家陣營沒有帝國那么豐富,版圖沒有帝國大,但是拿破侖在優(yōu)化方面,較帝國有了很大進步,這一點是玩家公認的。因此很多人玩熱兵器全戰(zhàn)的話,會首選拿破侖。熱兵器時代的操作,和羅馬2那種冷兵器截然不同,步槍和火炮的結合,也讓戰(zhàn)爭排兵布陣有了全新的樂趣,而且更容易借助地形以少勝多。如果你是喜歡熱兵器時代的玩家,選擇這一款就沒跑啦。

    好了,以上就是楓叔推薦給新手朋友入坑全戰(zhàn)的產(chǎn)品。實際選擇老產(chǎn)品,對這種3D即時戰(zhàn)略游戲而言,畫質差距不大。戰(zhàn)錘1和2是魔幻題材,也是全戰(zhàn)中特別少的一個分支,根據(jù)喜好在這三種里邊做選擇即可。整個全戰(zhàn)系列,拋開體驗度最佳不談,實際每一代都是很好的作品,如果非要讓楓叔給你提個醒的話,我建議慎重選擇《全面戰(zhàn)爭:阿提拉》,這一代加入的游牧民族進攻方式和發(fā)展模式可能讓熟悉了數(shù)代攻城略地的玩家難以快速上手。

     

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