網(wǎng)絡(luò)游戲向何種趨勢發(fā)展????
據(jù)《?中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資預測分析報告前瞻》數(shù)據(jù)顯示,2011年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模(包括互聯(lián)網(wǎng)游戲和移動網(wǎng)游戲市場)為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲為429.8億元,同比增長33.0%;移動網(wǎng)游戲為38.7億元,同比增長51.2%。2012年網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模有望超過550億元。
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由于網(wǎng)絡(luò)游戲運營商處于行業(yè)的中游,對產(chǎn)業(yè)鏈的上下銜接起關(guān)鍵作用,在五力分析中,涉及上下游時,以下網(wǎng)絡(luò)游戲運營商為主體進行分析。
求助 游戲產(chǎn)業(yè)方面知識
游戲類型主要分為:ACT、FTG、STG、FPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ、MUG、ETC等其他類型。游戲運營商,這是一個網(wǎng)絡(luò)游戲中的概念,一般地,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商指通過自主開發(fā)或取得其它游戲開發(fā)商的代理權(quán)運營網(wǎng)絡(luò)游戲,以出售游戲時間、游戲道具或相關(guān)服務(wù)為玩家提供增值服務(wù)和放置游戲內(nèi)置廣告,從而獲得收入的網(wǎng)絡(luò)公司。縱觀2011年,全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)依托移動互聯(lián)網(wǎng)興起的移動游戲快速發(fā)展,已經(jīng)成為推動行業(yè)發(fā)展的新亮點。移動游戲不僅獲得了整個產(chǎn)業(yè)的關(guān)注與參與,
更使作為中國最具有權(quán)威性和前瞻性的專業(yè)技術(shù)會議——中國游戲開發(fā)者大會在2012年特別加強了移動游戲比重。這也預示著2012年將有更多來自全球的頂
尖移動游戲精英制作人、技術(shù)專家將來到中國,與國內(nèi)業(yè)界人士在CGDC上見面和分享國際最先經(jīng)的技術(shù)和經(jīng)驗。
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