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    哪些足球游戲最棒?

    操控類

    從小就玩足球游戲的應該都是堅持用PS玩實況足球的吧,當年還叫《勝利十一人》,還記得每次看到開場動畫,就像打開了一份禮物一樣激動。用的也還是PS1,雖然比起今天的實況肯定覺得當時的操控還是太假,但在那個時候已經(jīng)是頂級水平了。因為當時的FIFA足球,游戲射門還帶著特效火焰什么的,更假。

    當然20多年過去了,如今FIFA足球不可同日而語,EA已經(jīng)改進的很完善甚至超過實況了。FIFA足球和實況足球除了情懷和各自獨占的球隊,從可玩度上來看,已經(jīng)沒有了什么區(qū)別。而且重要的是。。。EA更有錢,在這些年期間奮起直追,無論是游戲引擎架構(gòu)的更新速度還是球隊的簽約,其實做的都比實況要好些。

    實況的公司KONAMI畢竟沒有EA有米,簽約的球隊就少很多,里面隊的名字基本都是Man Blue(曼城),Man Red(曼聯(lián))這種(不過最新的《PES實況2020》KONAMI獲取了曼聯(lián)的版權(quán),球隊終于可以是真名了)。但如果是從小玩的,反而覺得這是一種親切的感覺。

    就操控而言,個人還是習慣PS的手柄,實在受不了X-box的手柄,也完全沒試過用鍵盤玩操控類的足球游戲,所以對PC端的操控類沒有發(fā)言權(quán)。

    對于剛接觸操控類足球游戲的新人而言,二選一選哪個都無所謂了。

    對于有情懷的玩家而言,應該依然記得第一次和朋友一起玩實況的愉悅感,那就保持最初的那份感覺吧,選PES!

    養(yǎng)成類

    這個似乎沒有選擇吧Sports制作SEGA發(fā)行的《FM足球經(jīng)理》似乎是唯一的選擇,其實也是很有意思,玩實況的時候也是很在意轉(zhuǎn)會和球員的新老更替,只不過FM給予了球隊經(jīng)理的視角,讓大家也體會一下,運營一個球會,并不是幾個好球員就可以撐起來的簡單事。

    玩過足球經(jīng)理游戲的朋友們,對陣型的變化也許也會產(chǎn)生一些興趣,比如我也經(jīng)常借助游戲研究不同陣型的相生相克。當然轉(zhuǎn)會也是很有意思,其實還是對真實的足球世界很有反向借鑒意義的,因為畢竟數(shù)據(jù)是取自真實的球隊球員進行建模。

    當然還有就是,在吐槽球隊的時候至少能分得清該罵經(jīng)理,還是該罵教練。否則經(jīng)??吹絹y罵一通的球迷朋友,也是很無奈。

    喜歡這類游戲的,就趕快入手2020,開始你的俱樂部經(jīng)營苦旅吧。

    我玩過的足球游戲不算多,不過好像足球游戲知名的也就那么些種吧?最接近真實的我覺得還是實況足球系列了,我現(xiàn)在也還在玩這個,其他的我再說兩種印象深刻的給大家看看,應該很多人都玩過的。

    FC:熱血足球

    這個是小時候玩的,那時候在紅白機上面我只玩過兩個足球游戲,一個是最早的那個SOCCER,5對5吧好像是,操作非常簡單,動作也特別緩慢,是非常早期的FC游戲了,另一個就是經(jīng)典的熱血足球了,熱血系列的游戲都很好玩,而且很好看,游戲的色彩不錯,人物形象也很清晰,可以看到長相和面部表情,動作設計也遠超其他同類游戲,有技術(shù)也有搞笑元素,有的招式我自己都不知道是怎么搞出來的,有時候趴在地上,頭還能頂著球,有時候可以兩個人疊在一起跑,還有各種必殺技,旋風腿,倒勾,太豐富了,可以那時候沒有攻略,很多招式一直不知道怎么弄出來。

    FIFA:街頭足球

    不是網(wǎng)游那種街頭足球,是游戲機上面的,我那時候是在PS2上面玩的,花樣特別多,玩起來和仿真類足球完全不一樣,更加刺激了,也是沒有攻略瞎摸索著玩的,玩習慣了實況足球,玩玩這個非常新鮮,里面的動作設計都非常有趣,不知道實際中是不是也是這樣的呢,這個足球游戲和實況足球系列并不沖突,玩起來的感覺完全不一樣。

    實況足球

    我是從3代的時候開始玩的,后面的每一代也都玩了,最喜歡的足球游戲就是這個,已經(jīng)習慣了實況系列的手感了,覺得非常真實,也有人說FIFA更好,我不怎么玩FIFA所以就不亂說了,也可能是吧,這個方面我玩8代和10代應該是最多的,因為那個時候朋友們都剛?cè)肷鐣?,都還沒有結(jié)婚沒成家,天天都在一起玩這個,我喜歡用法國隊,亨利和齊達內(nèi)是我最喜歡的法國球員。

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