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    《暗黑3》上架switch后,老對(duì)手《火炬之光2》也將移植,怎么評(píng)價(jià)?

    《火炬之光2》與《暗黑3》斗了這么多年,不僅同于2012年上線(xiàn),且就誰(shuí)是D2正統(tǒng)續(xù)作的問(wèn)題,一直討論至今。

    而兩者的討論重點(diǎn),就在于誰(shuí)是正統(tǒng)續(xù)作的問(wèn)題。

    「圖為暗黑3」

    眾所周知,北方暴雪的《暗黑2》是ARPG的領(lǐng)軍者,更開(kāi)創(chuàng)了暗黑like這一游戲品類(lèi)。但到了《暗黑3》時(shí)代,北方暴雪已被暴雪關(guān)閉,核心成員一部分加入了《暗黑3》制作組,一部分跟隨“暗黑教父”Max Schaefer組建了runic games,并在之后發(fā)行了《火炬之光》系列。

    因此,這就牽扯到了一個(gè)很?chē)?yán)肅的問(wèn)題,《暗黑3》與《火炬之光》誰(shuí)才是真正的暗黑續(xù)作。

    「圖為火炬之光2人物」

    一個(gè)出自《暗黑》金牌制作人,一個(gè)手握正統(tǒng)IP。所以?xún)烧叩拿芤簿捅l(fā)了。于是在2012年,《暗黑3》與《火炬之光2》同年發(fā)售。雖然《暗黑3》提前數(shù)月,但口碑卻低于《火炬之光2》。

    因?yàn)椤栋岛?》是暴雪對(duì)游戲核心機(jī)制變動(dòng)最大的一次,因?yàn)樘熨x樹(shù)的改動(dòng),致使老玩家并不認(rèn)可《暗黑3》。反而是《火炬之光2》在一定程度上保留了《暗黑2》的經(jīng)典設(shè)計(jì),才在口碑上碾壓了《暗黑3》。

    「圖為switch版暗黑3」

    2018年末,暴雪宣布《暗黑3》即將上線(xiàn)switch,一時(shí)間咱倆紛紛感嘆暴雪也會(huì)炒冷飯了。但在上線(xiàn)體驗(yàn)后,便也不得不來(lái)一句真香警告。而作為《暗黑3》的頭號(hào)對(duì)手,《火炬之光2》自然不甘落后,所以在前日宣布游戲即將推出主機(jī)版本,不僅上架switch,還會(huì)同期登陸ps4,xbox平臺(tái)。

    未來(lái),兩款游戲又將展開(kāi)一番競(jìng)爭(zhēng)。但就兩款游戲的質(zhì)量和體驗(yàn)來(lái)說(shuō),都將是“真香”系列成員之一。

    好了,這就是我的回答。你對(duì)此怎么看?歡迎留言討論。

    (內(nèi)容原創(chuàng),謝絕轉(zhuǎn)載)

    (1)火炬之光3:

    暗黑3和火炬之光2都玩過(guò),可以說(shuō)各有特色,喜歡的人都喜歡,好玩就好。但現(xiàn)在都要移植到switch,就看是否良心了。暗黑3的移植版相當(dāng)給力,操控適應(yīng)手柄完全改變,玩起來(lái)和pc像兩個(gè)游戲。接下來(lái)就看火炬之光的了,如果和前段時(shí)間出得手游一個(gè)德行,那就把自家招牌砸了,但要是學(xué)學(xué)暗黑,操控上有質(zhì)的變化,那就是業(yè)界良心,會(huì)獲得玩家認(rèn)可。

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