火炬之光手游職業(yè)選擇攻略哪個職業(yè)好?
目前游戲中職業(yè)選擇有,分別是灰燼戰(zhàn)士、工程師和靈狐,個人建議是工程師更好玩,但是前期試玩的話,可以玩下戰(zhàn)士;中后期可以三個職業(yè)都玩玩,最后決定最喜歡的即可~。下面就先來看下這三個職業(yè)的定位和大概技能介紹。
一、灰燼戰(zhàn)士
1、職業(yè)定位
(1) 、穩(wěn)扎穩(wěn)打的近身物理職業(yè)。
(2) 、游戲中可用武器包括:劍盾、斧盾等防御性裝備或大劍、長斧等雙手利器。
(3) 、招牌武器:劍盾/雙手劍/長槍。
2、技能偏向
(1) 、灰燼戰(zhàn)士的技能以門派技能為主,同時研習灰燼能量。
(2) 、技能以灰燼和破風為核心概念:
灰燼是對于灰燼石的法術(shù)提煉,是內(nèi)心力量的表現(xiàn)?;覡a戰(zhàn)士通過研習灰燼能量用以改造武器與技能,對于灰燼魔法的修煉有自己的獨特心得。
破風是對風暴和火焰的控制,是身體力量的表現(xiàn)?;覡a戰(zhàn)士通過高超劍術(shù)刺削等對敵人制造傷害,或者使用風壓制造大范圍打擊的派系。傾向于對劍術(shù)的極致研究和對體術(shù)的鍛煉。
(3) 、技能特征為火焰、刀光、灰燼力量。
二、工程師
1、職業(yè)定位
?爆發(fā)型職業(yè)、能使用機械裝置應對各種戰(zhàn)斗環(huán)境。
?游戲中可用武器包括:單手錘、雙手錘、長槍、重炮等重型武器。
?招牌武器:雙手錘/重炮/散彈槍。
2、技能偏向
(1) 、工程師的技能以機械力量為主。
(2) 、技能以蒸汽、朋克、烏托邦為核心概念:
蒸汽突出工程師典型的機械建造概念;朋克突出了工程師叛逆的特點;烏托邦則比較意識流,是工程師對美好的蒸汽未來的向往,多表現(xiàn)在一些召喚流技能上。
(3) 、技能特征為火焰、電流、機械。
三、靈狐
1、職業(yè)定位
(1) 、優(yōu)雅靈動的遠程職業(yè)。
(2) 、游戲中可用武器包括:魔杖法器、雙手法杖;雙手弓、雙手弩。
(3) 、招牌武器:魔杖/法杖/弓/弩。
2、技能偏向
(1) 、靈狐的技能以自然力量為主,同時也會幻化成他們本族狐貍的形態(tài)。
(2) 、技能以自然和季候為核心概念:
自然是天地萬物的力量,是元素的靈性;季候是季節(jié)交替的力量,是時間的變幻。
(3) 、技能特征為元素、召喚。
四、哪個職業(yè)好
選擇職業(yè)的話,主要看玩家個人喜好哪種類型,近戰(zhàn)的就選戰(zhàn)士,可以召喚的爆發(fā)的就選工程 師,遠程則選擇靈狐;同時灰燼戰(zhàn)士玩起來會更簡單一起,因為近戰(zhàn)所以好移動好操作。
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