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    歐陸風云附庸國能自己擴張嗎

    可以。
    .1擴張方式
    常見的擴張方式分幾種,本文主要解釋的是武力擴張:
    殖民:通過外交理念中解鎖探索理念以獲得殖民隊,可以把一些非文明的殖民地占為己有。進入地圖上的迷霧區(qū)域需要繼續(xù)解鎖探索理念以獲得征服者和探險家。
    EU4的時代正是殖民時代,殖民過程中需要每月2塊錢,但沒有其他任何懲罰,只需要適當派兵鎮(zhèn)住土著就好了。可謂是EU中最輕松、和平的擴張方式。
    但因為殖民隊數(shù)量有限,所以也需要一個比較漫長的過程。
    聯(lián)合統(tǒng)治:通過與其他國家聯(lián)姻、繼承人來獲得聯(lián)合統(tǒng)治的機會,以獲得最終和平吞并對方的機會。
    因為在EU3中通過武力擴張需要背負巨大的懲罰代價,自然獲得省份核心需要還50年的超長時間,所以聯(lián)統(tǒng)有著重要地位。
    但聯(lián)統(tǒng)因為耗時漫長,不確定因素較多,比較看臉,所以EU4中暫時還沒有機會嘗試。想要了解的可以參考以前EU3的聯(lián)統(tǒng)方法,并參考其他人的討論。
    武力擴張:最簡單粗暴的方法,大家的最愛,通過戰(zhàn)爭來割取對手的領土。好處顯而易見,削弱對手增強自己,擴張迅速并可控。
    但也是缺點最大的方法。尤其是對于游戲系統(tǒng)還不熟悉的新手來說,快速擴張有時候會變成致命的毒藥。這也是P社游戲和文明、全戰(zhàn)以及其他戰(zhàn)略游戲最大的區(qū)別之一
    武力擴張會迅速惡化你和其他鄰居的關系,引來圍攻。過快的擴張會導致擴張值上升,引起Debuff,甚至超過一定值后導致大量的負面事件。
    把武力奪取來的土地轉化成本國核心又需要花費巨量的行政點數(shù)。會嚴重拖慢行政科技。
    吞并附庸:這是EU4中一個被新發(fā)現(xiàn)的擴張方法,也是本文重點。即是通過給自己的附庸國送地,然后吞并他,來獲得土地。
    這個方法的好處是可以避免轉核心時花費的大量行政點數(shù),因為賣給附庸的土地最終被吞并時都會自動給玩家核心。并且過度擴張debuff會轉嫁到附庸身上,不用自己背。
    壞處是,你會有一部分的土地掌握在附庸手中,使得你的軍隊上限受到一定限制。雖然附庸也會幫你打仗,但他們絕對不會及時出現(xiàn)在你最需要的地方...
    其他一些附庸吞并過程中的缺點可以用一些手段來緩解,之后在戰(zhàn)報中會詳細說明。
    其他:歡迎補充
    1.2相關參數(shù)和屬性
    首先要明確武力擴張是為了什么。
    1.21擴張領土可以提升:
    軍隊上限和人力:這是武力擴張最重要的目的。版圖越大,敵人就越多,也越接近那些超級強國。
    保護自己的領土

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