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    誰來教教我文化勝利怎么打

    一、誰來教教我文化勝利怎么打

    是可以直接打

    二、打了五個(gè)小時(shí)多文明5,發(fā)現(xiàn)對(duì)高難度電腦文化勝利太難了,基本上強(qiáng)到了所有的文化建筑奇觀,拖到后期電腦

    這個(gè)得看文明的,有的文明很難文化勝利,如果想要文化勝利的話最好是選擇一些宗教比較強(qiáng)勢(shì)的國家,通過早期就形成的宗教壓力來傳播文化,這樣才比較容易獲勝

    三、文明5里哪個(gè)文明累計(jì)文化點(diǎn)數(shù)累計(jì)最快

    文化:通過建筑、藝術(shù)專家、大藝術(shù)家的風(fēng)景地標(biāo)等來增加,它的積累作用表現(xiàn)在城市和文明兩個(gè)地方,如城市邊界的擴(kuò)張由文化決定,而這個(gè)文化專指該城市產(chǎn)生的文化,也許你的文明每回合產(chǎn)生100點(diǎn)文化,但是新建的某座城市沒有文化產(chǎn)出,那么這座新城是不會(huì)擴(kuò)張邊界的,不能擴(kuò)張就意味著市民的工作地格有限,多的市民成了無業(yè)游民,只能帶來一點(diǎn)產(chǎn)能,除非你的建筑有專家槽,不然失業(yè)市民代表著城市發(fā)展沒有最大化。而文化對(duì)文明的影響則是在政策上,當(dāng)文化積累到一定點(diǎn)數(shù)后就可以選擇一項(xiàng)政策,它可以極大的強(qiáng)化你的文明,至于政策有哪些我就不說了,因?yàn)樘嗔恕_x擇一項(xiàng)政策后文化點(diǎn)數(shù)重新開始積累,直到能夠產(chǎn)生下一項(xiàng)政策,不過下一項(xiàng)政策對(duì)文化點(diǎn)數(shù)的要求會(huì)增加,并且你每新建或者吞并一座城市,開啟新政策的文化點(diǎn)數(shù)要求會(huì)增加15%,因此走文化勝利路線就要少建城市或者多將占領(lǐng)城市作為傀儡來控制。

    文化勝利主要通過魅力值和文化值來決定勝負(fù)的,魅力值為攻,文化值為守。當(dāng)你的魅力值大于別國的文化值時(shí),就會(huì)對(duì)那個(gè)國家產(chǎn)生文化輸出。對(duì)所有文明的文化輸出達(dá)到100%時(shí),就會(huì)獲勝。消滅該文明等同文化輸出達(dá)到100%。(魅力值符號(hào)像音樂符號(hào),一般由作品產(chǎn)生。作品由大藝術(shù)家、大文學(xué)家和大音樂家產(chǎn)生。作品必須放在作品槽里,不同的作品放在不同的作品槽里,一些文化建筑、宗教建筑和奇觀提供作品槽。)

    四、文明5文化勝利與科技勝利哪個(gè)更加困難

    困難不困難不好說,但科技勝利偏晚,而且普遍是一看打不過AI,為了贏得勝利而用的方案。

    文化嘛,注意大師的培養(yǎng),中期高旅游輸出還是能做到的,特別是AI還在發(fā)展初期,文化值比較低的時(shí)候。

    五、文明5勝利只能有一種嗎?

    不是的,實(shí)際上一共有5種勝利方式:

    1 外交勝利:建成聯(lián)合國后通過投票獲勝

    2 征服勝利:擊敗所有文明

    3 科技勝利:第一個(gè)組裝完成太空船發(fā)射到太空

    4 文化勝利:完成五條政策樹

    5 時(shí)間勝利:玩到2050年你的分?jǐn)?shù)最高也可獲勝

    當(dāng)然,這5種勝利你只能選其中1種,一旦達(dá)成之后,游戲就結(jié)束了,雖然還可以繼續(xù)玩,但已經(jīng)沒什么意義了。

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