首頁(yè) > 市場(chǎng) > 數(shù)據(jù)·報(bào)告
對(duì)于傳奇迷來(lái)說(shuō),《熱血傳奇》和《傳奇世界》哪個(gè)好?
《傳奇世界》來(lái)自于《熱血傳奇》,當(dāng)時(shí)盛大跟韓國(guó)的糾紛導(dǎo)致盛大在傳奇的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)出的傳世,畫(huà)面、玩法比較優(yōu)化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過(guò)傳世,并且放棄傳奇。
兩者相對(duì)比,傳世畫(huà)面更精致優(yōu)美,玩法也比傳奇好的多,傳世這個(gè)游戲盛大是上心制作的。如果沒(méi)先后玩的順序來(lái)說(shuō),大部分人都會(huì)覺(jué)得傳世要比傳奇要好很多。
個(gè)人感覺(jué),傳世更有仙俠風(fēng),傳奇更有武俠風(fēng)。傳奇比較簡(jiǎn)潔直接,傳世比較復(fù)雜多樣,相對(duì)于以前的傳奇,就是簡(jiǎn)單的升級(jí)打裝備、PK。傳世則有比較豐富的任務(wù)線(xiàn),有些裝備則比較優(yōu)化,而且沒(méi)有那么粗暴。
如果按現(xiàn)在的眼光對(duì)比,還是傳世好點(diǎn)。傳奇現(xiàn)在的老區(qū)有點(diǎn)四不像,在簡(jiǎn)樸風(fēng)下又各種炫酷的裝備首飾和怪物,整體風(fēng)格感覺(jué)雜、亂。傳世還是比較有一直延續(xù)下來(lái)的風(fēng)格的。
如果按個(gè)人觀點(diǎn),在先入為主,先玩?zhèn)髌娴难酃庵?,還是感覺(jué)傳奇好點(diǎn),畫(huà)面簡(jiǎn)潔大方,一目了然。
傳奇嘛,“粗心不變”,粗糙的畫(huà)面下,也有細(xì)膩的感情。
感謝關(guān)注,歡迎留言討論你眼中的傳世跟傳奇,謝謝點(diǎn)贊我是玩?zhèn)髌媸澜绲模贿^(guò)因?yàn)闊嵫獋髌娉龅臅r(shí)間早,聚集了一大幫玩家,不知道官方玩的人多不多,但是私服絕對(duì)多,這些人都是2000年左右的老玩家了,各個(gè)全身熱血傳奇的直播,我喜歡傳奇世界,就因?yàn)樗漠?huà)面對(duì)我的口味,不能說(shuō)多好,但是我玩3D過(guò)敏,玩這個(gè)2D的就挺好的,官服是不玩了,手癢了就去玩玩私服,我個(gè)人還是偏愛(ài)傳奇世界
強(qiáng)推





