暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁 > 市場 > 數(shù)據(jù)·報告

    《星際爭霸》有多難?



    星際爭霸作為游戲鄙視鏈頂端的存在,若是不難就沒有天理了。

    先從底端的王者榮耀說起,每分鐘操作90下算厲害的吧,也就是apm90;

    然后是英雄聯(lián)盟,每分鐘操作120下算厲害的吧,也就是apm120;

    然后是dota和真三,因為有反補和雙控的存在,每分鐘操作150下算厲害的吧,也就是apm150;

    然后是魔獸爭霸,步入rts游戲的領悟,每分鐘操作250下算厲害的吧,也就是apm250;

    然而在星際爭霸中,apm250才剛剛是職業(yè)選手的入門水準!apm超過300的比比皆是,超過400的也有不少,不過只有少數(shù)幾個變態(tài)選手effort nada能夠全程保持500+,這就是apm的差距。

    說完了操作差距,再說戰(zhàn)略差距,光是頂級AI無法戰(zhàn)勝人類就已經足夠說明了問題,星際局勢瞬息萬變,對選手的大局觀非常重要,這個時間該做什么不該做什么,一個判斷失誤就有可能葬送比賽,不過這也就是星際的魅力。

    作為星際1主播 之前也受過韓國教練專業(yè)訓練 星際1真的太難了 并不是光有操作就可以的 不同的對抗 考驗不同的東西 總體上來說就是基本功 但是分開 里面有大操作 timing 點 大局觀 小操作 開局 地圖 點位 多線操作 種族優(yōu)劣勢 太多太多的因素

     

    上一篇:《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》 好玩嗎

    下一篇:《奧特曼格斗進化3》誰最歷害?