有沒(méi)有什么適合軍迷玩的手游?
孤島驚魂,盟軍敢死隊(duì)系列,榮譽(yù)勛章系列,突出重圍,諾曼底大空降,黑鷹墜落,戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官,特遣突擊隊(duì)二,沙漠風(fēng)暴2,聯(lián)合行動(dòng),戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云,重返德軍總部,幽靈行動(dòng),裝甲戰(zhàn)役,戰(zhàn)地風(fēng)云,突襲系列,第三次世界大戰(zhàn),海豹特遣隊(duì),槍林彈雨,命運(yùn)戰(zhàn)士,雇傭兵秘密戰(zhàn)爭(zhēng),寒戰(zhàn)風(fēng)云,1937特種兵,秘密潛入系列,通向羅馬之路,先頭部隊(duì),戰(zhàn)爭(zhēng)地帶,戰(zhàn)斗121特遣隊(duì),101空降師,沖突越南,深入敵后,越南視線,重返狼穴,使命召喚,戰(zhàn)地1942,沖突沙漠風(fēng)暴,零點(diǎn)潛入,刺殺希特勒閃電行動(dòng),赤錘行動(dòng),英雄薩姆系列,孤膽槍手,沖向柏林
軍事實(shí)在是太龐大太模糊的一個(gè)類別,我從玩家需求的角度,每種需求都推薦經(jīng)典一二吧,說(shuō)到現(xiàn)在的軍迷,作為一個(gè)外行來(lái)看,兵器載具迷居多了。
空戰(zhàn)游戲類首推皇牌空戰(zhàn)了,7代終于登陸pc了,記得小時(shí)候從ps2上玩的很歡樂(lè),這游戲?qū)儆谡鎸?shí)性和上手性的比較好的:滿足一定真實(shí)感的要求的同時(shí),不至于像LOCK ON或微軟模擬飛行一樣入手太反人類。
滿足爽快感的同時(shí),也不至于像鷹擊長(zhǎng)空一樣,飛機(jī)不怎么考究,變成純粹的槍槍槍。
海戰(zhàn)模擬類獵殺潛航,目前出到5代。這個(gè)并不是用潛艇的第三視角操控潛艇,搞的像槍槍槍一樣,而是以艦艇指揮官的身份,你要和船員們互動(dòng),控制潛艇的各項(xiàng)參數(shù),來(lái)讓潛艇正常的航行和戰(zhàn)斗。
個(gè)人沒(méi)開過(guò)真潛艇,所以逼真不逼真不好說(shuō),但就作為一個(gè)游戲,還是很有樂(lè)趣的。
而且5代因?yàn)槟_本開放的原因,MOD也挺豐富,重玩性比較高。
坦克類游戲我覺(jué)得現(xiàn)在蠻火的坦克世界OL做的還不錯(cuò),當(dāng)然不舍得花錢買坦克的話肯定是要被rmb玩家虐的。游戲中分蘇美德的不同坦克,每國(guó)都有輕型,中型,重型,反坦克,和自走炮。
在我這外行人眼里看還原的還蠻好。這游戲?qū)献鞯囊蠛芨撸娴胶筮吇臼且M(jìn)yy 聽指揮/去指揮 的。
騎馬模擬類騎馬與砍殺,這游戲也是paradox發(fā)行的,不過(guò)最初是由土耳其的一對(duì)夫婦個(gè)人制作的,初代剛出來(lái)雖然只能打ai,武器也不多,動(dòng)作也單調(diào),但還是立馬就火了。要說(shuō)為什么,只能說(shuō)這個(gè)游戲一來(lái)完全沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò)程,正常玩家都能一分鐘上手,其操作非常符合人類的心理預(yù)期,二來(lái),確實(shí)非常好玩,非常爽快,但又不失細(xì)節(jié)和真實(shí)。
玩法多樣,包括弓箭,弩,火槍,騎槍沖刺,劍盾,雙手劍,馬戰(zhàn),步戰(zhàn),指揮,哦,還有rpg升級(jí)要素,裝備要素和國(guó)家內(nèi)政的劇情要素。這游戲現(xiàn)在已經(jīng)可以聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)了,其樂(lè)趣瞬間又提升一個(gè)檔次。 畢竟殺AI即使百人斬也沒(méi)啥好驕傲的。
強(qiáng)推




