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    未來的游戲發(fā)展趨勢

    2020中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會發(fā)布了《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,報告顯示2020年中國游戲?qū)嶋H銷售數(shù)據(jù)達(dá)2876億元,較去年增長478.1億人民幣。中國用戶規(guī)模達(dá)到6.65億,較2018年提高了3.7%。

    游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入保持快速增長

    2020 年,中國游戲市場實際銷售收入 2786.87 億元,比 2019 年增加了 478.1 億元,同比增長 20.71%,保持快速增長。

    2020年,中國游戲用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長,用戶規(guī)模達(dá)6.65億人,同比增長3.7%。

    自主研發(fā)游戲收益良好

    2020年,中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入2401.92億元,比2019年增加了506.78億元,同比增長26.74%。

    2020年,中國自主研發(fā)游戲海外市場銷售收入保持穩(wěn)定增加,“走出去”依然是國家、企業(yè)關(guān)注的發(fā)展方向。2020年,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達(dá)154.50億美元,比2019年增加了38.55億美元,同比增長33.25%,繼續(xù)保持高速增長態(tài)勢。

    2020年,中國自主研發(fā)移動游戲海外地區(qū)收入分布中,策略類游戲收入占比為37.18%,射擊類游戲收入占比為17.97%,角色扮演類游戲的收入占比為11.35%。三類游戲合計占比達(dá)到66.5%。

    2020年,中國自主研發(fā)移動游戲海外地區(qū)收入分布中,來自美國市場的收入占比為27.55%,蟬聯(lián)第一。來自日本、韓國的收入占比分別為23.91%和8.81%。三個地區(qū)合計貢獻(xiàn)了中國自主研發(fā)移動游戲出海收入的60.27%。

    客戶端游戲市場和網(wǎng)頁游戲市場繼續(xù)萎縮

    2020 年,中國移動游戲市場實際銷售收入2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長32.61%。

    2020年,中國移動游戲用戶規(guī)模達(dá)6.54億人,同比增長4.84%。

    2020年,中國客戶端游戲市場實際銷售收入559.2億元,比2019年減少了55.94億元,同比下降9.09%。

    2020年,網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品開服量減少,整體市場持續(xù)下降。中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入僅為76.08億元,比2019年減少了22.61億元,同比下降22.9%,同比增速呈現(xiàn)逐年下降的趨勢。

    ―― 更多數(shù)據(jù)及分析請參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國移動游戲行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》。

    基本上是手機游戲的的天下,電腦游戲電視游戲可以在手機上看視頻自己玩就少的多了。

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