魔法門之英雄無敵7如何升級(jí)兵種攻略
一、魔法門之英雄無敵7如何升級(jí)兵種攻略
該游戲是英雄無敵系列最新一部作品運(yùn)衡,雖然游戲在畫面與玩法上都有了前所未有的提升,但由于內(nèi)容的復(fù)雜念旅化,導(dǎo)致許多新手玩家在上手方仔悄凳面遇到了許多困難,所以深空高玩在這就將為各位帶來各種新手科普知識(shí),從而能讓玩家們更快速的上手游戲,而這次是魔法門之英雄無敵7如何升級(jí)兵種攻略,有興趣的玩家就一同來了解下吧。
兵種升級(jí)方法解析:
到已經(jīng)造好相關(guān)兵種升級(jí)建筑的城里或者兵種招募點(diǎn),可升級(jí)的兵種頭像上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記,點(diǎn)擊即可升級(jí)。
魔法門之英雄無敵7
二、英雄無敵7作戰(zhàn)單位等級(jí)什么意思
真沒有了 戰(zhàn)爭(zhēng)單位升級(jí)只能靠戰(zhàn)爭(zhēng)技能 要不就是亡靈的腔中安妹自帶的技能。
到已經(jīng)造好相關(guān)兵種升級(jí)建筑伍蠢山的城里或者兵種招募點(diǎn),可升級(jí)的兵種頭像上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記檔老,點(diǎn)擊即可升級(jí)。
三、英雄無敵7-英雄技能效果及習(xí)得條件一覽
氣系魔法
收起氣系魔法土系魔法水系魔法火系魔法光明魔法黑暗魔法源力魔法戰(zhàn)嚎軍備學(xué)防御術(shù)進(jìn)攻術(shù)外交術(shù)探索術(shù)領(lǐng)導(dǎo)術(shù)天命學(xué)典范學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)戮力同心(圣堂)元變魔法(學(xué)院)役亡術(shù)(墓園)血怒(據(jù)點(diǎn))自然復(fù)仇(森林)馬拉薩帷幕(地牢)技能習(xí)得條件
《英雄無敵7》合理的使用英雄技能,可以在戰(zhàn)斗或者運(yùn)營方面逆轉(zhuǎn)局勢(shì)或者取得勝利,那么英雄無敵7中有哪些英雄技能呢?每個(gè)技能又有哪些效果,這些技能的習(xí)得條件又是什么呢?一起來看看英雄無敵7英雄技能效果及習(xí)得條件一覽吧!
技能大全
技能圖標(biāo)技能名稱及效果 氣系魔法(主技能)英雄的氣系魔法效果增強(qiáng),并且英雄的神秘學(xué)識(shí)增加。(學(xué)習(xí)四個(gè)等級(jí)的魔法分別需要0/2/5/8點(diǎn)的神秘學(xué)識(shí),不再受主技能限制,學(xué)習(xí)魔法系主技能會(huì)獲得1/2/3點(diǎn)神秘學(xué)識(shí),典范學(xué)的神秘直覺有5點(diǎn)。也就是你光學(xué)一個(gè)系的主技能等級(jí)還不夠支持學(xué)習(xí)該等級(jí)的魔法。)
新手級(jí):英雄的氣系魔法效果增強(qiáng),并且英雄的神秘學(xué)識(shí)增加1點(diǎn)。
專家級(jí):英雄的氣系魔法效果增強(qiáng),并且英雄的神秘學(xué)識(shí)再增加2點(diǎn)。
大師級(jí):英雄的氣系魔法效果增強(qiáng),并且英雄的神秘學(xué)識(shí)再增加3點(diǎn)。 氣系學(xué)士(新手級(jí))使用氣系魔法時(shí)消耗的魔法值減少20%。 氣系理解I(新手級(jí))『風(fēng)暴箭』變?yōu)?×4格內(nèi)的群體效果,并且不受射程懲罰?!豪纂姳虐l(fā)』不再傷害友軍,并且使擊中的目標(biāo)主動(dòng)性降為1。 陰云密布(新手級(jí))每場(chǎng)戰(zhàn)斗使用的第一個(gè)氣系魔法效果按+8點(diǎn)魔力計(jì)算。 氣系領(lǐng)悟(納中專家級(jí))使用氣系魔法時(shí),魔法效果按每個(gè)領(lǐng)悟技能增加4點(diǎn)魔力計(jì)算。(每個(gè)元素魔法系都有一個(gè)領(lǐng)悟技能,每點(diǎn)一個(gè)領(lǐng)悟技能,有點(diǎn)領(lǐng)悟技能的魔法系的魔法在使用的效果按領(lǐng)悟技能數(shù)量乘4點(diǎn)的魔力加成計(jì)算) 氣系理解II(專家級(jí))『狂風(fēng)』會(huì)對(duì)每隊(duì)敵方兵種造羨茄羨成(20×魔力)~(200+20×魔力)點(diǎn)氣屬性傷害。兄拍『閃電矢』使目標(biāo)震驚,主動(dòng)性降到1點(diǎn),效果持續(xù)1回合,并對(duì)目標(biāo)單位臨近的敵軍造成(15×魔力)~(150+15×魔力)點(diǎn)的氣屬性傷害。 氣系理解III(大師級(jí))『迅疾反應(yīng)』帶來的額外攻擊次數(shù)現(xiàn)在可以在對(duì)方反擊之前攻擊第二次,并且按攻擊力+10計(jì)算。『龍卷風(fēng)』的施法范圍變?yōu)?×3,兵種轉(zhuǎn)向影響范圍擴(kuò)大到9×9,小體型生物受到的傷害加倍。 風(fēng)暴之主(終極)所有敵方目標(biāo)受到普通攻擊時(shí),目標(biāo)單位臨近的敵方目標(biāo)同時(shí)受到(20×魔力)~(200+20×魔力)點(diǎn)的氣屬性傷害。
四、英雄無敵中最強(qiáng)七級(jí)兵種是哪個(gè)?
以下的均為升級(jí)過的生物1只。且在英雄攻防為0地形為沙地(無附加攻防的地形)上做的測(cè)試: 勝率 戰(zhàn)況 1,天使族歷顫VS惡魔:完勝。 天使打惡魔只需要3下,而惡魔打天使至少需要6下。 2,天使VS泰坦:大勝。 測(cè)試了N次也是天使勝,不過泰坦也有勝利的可能性。 3,天使VS比蒙:平手。 雙方都是4下死,天使除非士氣高漲,如果等待,則比蒙防御,還是比蒙贏。 4,天使VS黑龍:完勝。 沒什么懸念。 5,天使VS金龍:完勝。 同上。 6,天使VS鳳凰2只:天使勝。 沒大對(duì)鳳凰測(cè)試,總覺得是2只所以不公平,但2只鳳凰還是打不過一只天使。 7,泰坦VS比蒙:完勝。 遠(yuǎn)程就是沒脾氣。 8,泰坦VS黑龍:3:7 泰坦多10個(gè)最大傷害,黑龍多1個(gè)攻防和5個(gè)速度。而且雙方都有仇恨。這可以說是最有看頭的戰(zhàn)斗了。測(cè)試了N次,黑龍勝的多。唉,速度快就是牛B啊。 9,泰坦VS金龍:大勝。 50血和10個(gè)最大傷害明顯比3個(gè)攻防厲害的多。 10,黑龍VS金龍:大勝。 黑龍才是龍族的王者,除了特殊龍。 11,惡魔VS泰坦:完勝。 事實(shí)勝于雄辯。 12,惡魔VS比蒙:完勝。 依然沒脾氣。 13,惡魔VS黑龍:完勝。 還能剩下不少血爛激呢。 14,惡魔VS金龍:完勝。 一個(gè)道理。 15,惡魔VS鳳凰2只:照樣。 別以為2只我就怕你了。 16,惡魔VS九頭龍:還用說嗎。惡魔果然是惡魔。 雖然有些荒唐,但也從中可以看出一些道理。 天使就是很厲害,不僅單條厲害,而且有復(fù)活和1個(gè)士氣。就是價(jià)錢貴了些。惡魔對(duì)付高級(jí)生物很吃香,但僅此而已,實(shí)戰(zhàn)中降一個(gè)運(yùn)氣看不出什么,而且他遇到魔法就傻了。黑龍的戰(zhàn)斗力很強(qiáng),加上魔免真的是不可多得的好兵種,價(jià)錢也算合理,就是建筑不好造。泰坦是個(gè)很出色的兵,有人說他不就是遠(yuǎn)程嗎,對(duì)了,遠(yuǎn)程就是很拽,抗心靈系魔法有時(shí)也能令對(duì)方很憋屈。比蒙不愧兆敗是戰(zhàn)斗性生物,就連傳說中的圣龍都畏懼他三分,(圣龍最怕蠻牛,其次是比蒙,別的根本不放在眼里)。最大的好處是他還很便宜,3500加1水晶就能買一個(gè),真舒服。金龍就顯得有些中庸,戰(zhàn)斗不算強(qiáng),抗魔也抗不全,建筑也不好造,至少本人很不欣賞他。鳳凰很好用,可以說元素族高級(jí)生物里面就指望他了,(4,5級(jí)都指望不上,6級(jí)勉勉強(qiáng)強(qiáng))
沒有最強(qiáng)的單個(gè)兵種,目前最昌逗強(qiáng)組合TT+TS+MB,PK、競(jìng)技屬于無敵。挨下來的組李搏合是金耐擾賣龍+TT+TS,能應(yīng)付大多數(shù)的PK和競(jìng)技。
大天使啦,他的攻擊力是不變的!
強(qiáng)推




