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    《守望先鋒2》總監(jiān)認(rèn)為,非免費射擊游戲?qū)㈦y以運營!

    作為由前代買斷制轉(zhuǎn)為免費運營的多人合作競技射擊游戲《守望先鋒2》,其游戲總監(jiān)Aaron Keller近日在接受外媒“GamesRadar+”采訪時表示,目前運行一款非免費射擊游戲?qū)ⅰ胺浅@щy”。

    《守望先鋒2》總監(jiān)認(rèn)為,非免費射擊游戲?qū)㈦y以運營!

    對此Aaron Keller說:“在《守望先鋒》推出之前,就有免費游戲,但現(xiàn)在免費游戲占據(jù)了更大的市場份額。如果不免費,運行一款大型射擊游戲?qū)⒎浅7浅@щy。”

    Keller之所以這么說,是因為他認(rèn)為買斷制現(xiàn)在已經(jīng)成為“玩家進(jìn)入游戲的巨大障礙”,雖然已有《絕地潛兵2》這樣的成功案例,但更多的都是失敗品,例如同樣出自索尼但大失敗的《星鳴特攻》。

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    此外Keller還補(bǔ)充說:“我們在最初的《守望先鋒》中有很多設(shè)計理念,我認(rèn)為其中很多仍然很好或很棒,但我們開始發(fā)現(xiàn)有些可以進(jìn)行一些更新。其中之一就是,我們希望《守望先鋒》的英雄總是非常簡單易上手。我們甚至有這樣的想法,‘嘿,當(dāng)你覺得你要增加一個額外的按鈕時,你應(yīng)該把它分成兩個英雄’。在(被取消的)‘泰坦項目’中,我們所做的是,我們把一個職業(yè)變成了源氏和半藏。我們把它分成兩部分,用它制作了兩個不同的《守望先鋒》英雄,這就是我們應(yīng)該采取的方式?!?/p>

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