網(wǎng)絡(luò)直播還能火多久?
說真話人家不愛聽,假話又說不來,還是得狗攆兔子直摟吧。直播能瘋狂多久?依農(nóng)叟看早應(yīng)該取消了,必須關(guān)閉,至少百分之八十關(guān)閉。原因嗎,當然大家都明白,內(nèi)容無聊也就算了,關(guān)鍵是不健康,影響極壞,大多涉黃,污染精神世界,因此建議關(guān)閉一批。
直播的目的是為了賺錢,很多帶貨假的多,欺騙消費者,投訴無門。有的主播穿著裸露,搔首弄姿,語言下流無恥,極盡色情桃逗。斂財不責手段,不顧道德遣責,甚至置法律于不顧。手機有報,一個小學(xué)生把家里攢的蓋房錢12萬,全部打賞給了主播,后媒體介入暴光。
關(guān)閉不健康直播,還網(wǎng)絡(luò)一片凈土,還社會一個安寧!
移動時代,傳奇類游戲?qū)⑷绾伟l(fā)展下去?
在我看來傳奇類手游不會有很大的發(fā)展空間。
首先,傳奇類游戲都屬于mmorpg游戲(大型多人在線角色扮演游戲),每個人都扮演一個虛擬游戲角色,并且控制角色進行活動。在玩家下線以后,游戲世界會繼續(xù)隨著其他玩家的操作推進。
而傳奇類游戲之所以能夠單獨分成一個游戲類型,主要是因為游戲的操作比較簡單,玩家需要同時操作的內(nèi)容較少,并且一直使用古老的2D畫面。
因此說傳奇類游戲在操作、畫面都不如大多數(shù)mmorpg游戲,那么傳奇又是怎樣在今天收獲大量市場的呢?
我們可以稱他為市場分類,即傳奇類游戲主要針對的是那些30或40歲的中高層男性。在十幾年前熱血傳奇興起的時候,他們在游戲中和朋友一起攻城、國戰(zhàn),是青春中最熱血美好的部分。而現(xiàn)在這些人由于家庭、工作,平時空閑時間少,沒有時間深入了解新的游戲。看到渣渣輝拿著大刀的形象,自然會被吸引進去想要追尋那曾經(jīng)的熱血。
但是這導(dǎo)致他也很難吸引現(xiàn)在新的年輕群體。moba、大逃殺類手游百花齊放,而想要玩mmorpg類游戲也有像楚留香、新倩女幽魂等優(yōu)質(zhì)的手游。
所以傳奇類游戲現(xiàn)在很難去吸引到新的年輕群體,但是游戲中的故事情緣也一直都在,只不過是承載的游戲不一樣了而已。
強推





