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《游戲數(shù)據(jù)分析的藝術(shù)》(于洋)電子書網(wǎng)盤下載免費在線閱讀
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密碼:x70v ? ?書名:游戲數(shù)據(jù)分析的藝術(shù)
作者:于洋
豆瓣評分:7.0
出版社:機械工業(yè)出版社
出版年份:2015-7
頁數(shù):409
內(nèi)容簡介:
《游戲數(shù)據(jù)分析的藝術(shù)》是中國游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)性著作,具有里程碑意義,它首次系統(tǒng)講解了如何對游戲行業(yè)的數(shù)據(jù)進行分析,在行業(yè)里豎起了一根標(biāo)桿。作者是來自TalkingData等國內(nèi)頂尖的數(shù)據(jù)分析機構(gòu)和西山居這樣的知名游戲公司的資深數(shù)據(jù)分析專家, 對游戲數(shù)據(jù)從不同的業(yè)務(wù)角度進行了詮釋。本書詳細剖析了游戲數(shù)據(jù)分析相關(guān)的指標(biāo)、方法論、內(nèi)容挖掘、數(shù)據(jù)挖掘、軟件使用、游戲設(shè)計、運營策劃、渠道推廣、收入解讀、用戶分析和留存分析等。對于產(chǎn)品設(shè)計、開發(fā)、運營、推廣以及游戲行業(yè)的人才培養(yǎng)都將帶來巨大的推進作用。
《游戲數(shù)據(jù)分析的藝術(shù)》一共12章:
第1章從宏觀上介紹了游戲數(shù)據(jù)分析的重要意義、方法論、流程,以及游戲數(shù)據(jù)分析師的定位;
第2章詳細解讀了游戲數(shù)據(jù)分析的各項數(shù)據(jù)指標(biāo),部分指標(biāo)在游戲行業(yè)里都屬于首次提出,為行業(yè)建立了規(guī)范;
第3章詳細講解和示范了各種游戲數(shù)據(jù)報表的制作方法;
第4章講解了基于統(tǒng)計學(xué)的數(shù)據(jù)分析方法以及它在游戲數(shù)據(jù)分析中的應(yīng)用;
第5~9章詳細地、全方位地講解了游戲的用戶數(shù)據(jù)分析、運營數(shù)據(jù)分析、收入數(shù)據(jù)分析、渠道數(shù)據(jù)分析、內(nèi)容數(shù)據(jù)分析,不僅有方法論和技巧,而且有大量的實際案例,這部分內(nèi)容是本書的核心;
第10~12章講解了R語言的核心技術(shù)以及如何利用R語言對游戲數(shù)據(jù)進行分析,同時也附有大量案例。
作者簡介:
于洋 TalkingData 高級咨詢總監(jiān),主導(dǎo)TalkingData University 計劃。曾在金山軟件公司任職游戲數(shù)據(jù)分析師,從事游戲及移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析、產(chǎn)品數(shù)據(jù)體驗優(yōu)化、金融機構(gòu)運營及數(shù)據(jù)培訓(xùn)。先后服務(wù)于多家銀行、保險、證券、移動運營商、移動互聯(lián)網(wǎng)公司。
余敏雄 金山軟件公司西山居數(shù)據(jù)中心數(shù)據(jù)分析專家,從事游戲數(shù)據(jù)挖掘和數(shù)據(jù)化運營分析多年,研究領(lǐng)域包括大型端游、頁游以及移動游戲,擁有貫穿游戲立項、研發(fā)、測試、正式運營和穩(wěn)定運營整個游戲生命周期各個階段的豐富經(jīng)驗。主要關(guān)注統(tǒng)計分析與數(shù)據(jù)挖掘在游戲行業(yè)的實踐應(yīng)用,如游戲用戶行為預(yù)測、推薦系統(tǒng)、反作弊、用戶研究、社交網(wǎng)絡(luò)與交易網(wǎng)絡(luò)分析等,是游戲行業(yè)數(shù)據(jù)化運營的倡導(dǎo)者與踐行者,同時是中國統(tǒng)計網(wǎng)數(shù)據(jù)分析培訓(xùn)師,在企業(yè)員工培訓(xùn)中也擁有豐富經(jīng)驗。
吳娜 曾服務(wù)于久游游戲和中國移動集團等公司,現(xiàn)擔(dān)任電信集團互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)挖掘工程師,因其豐富的市場運營和數(shù)據(jù)分析工作經(jīng)驗,能準確有效定位業(yè)務(wù)問題和數(shù)據(jù)方法論,精通數(shù)理統(tǒng)計、常用編程語言、常用數(shù)據(jù)挖掘工具和Hadoop分布式平臺,現(xiàn)于上海交通大學(xué)計算機系就讀研究生,研究方向互聯(lián)網(wǎng)金融。
師勝柱 就職于中國最大的安卓游戲渠道360手機游戲,擔(dān)任戰(zhàn)略分析師。曾擔(dān)任TalkingData高級咨詢顧問以及上海中軟國際Windows技術(shù)支持工程師。在TalkingData期間主攻游戲數(shù)據(jù)分析、游戲運營以及移動游戲市場的分析工作。為多款游戲撰寫深度評測分析、產(chǎn)品體驗優(yōu)化報告以及專題數(shù)據(jù)分析報告等。
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