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目前網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢會是怎樣一個(gè)態(tài)勢?
網(wǎng)絡(luò)游戲市場一直在不斷地洗牌,一些抄襲的游戲因?yàn)槿藲獠蛔銓?dǎo)致經(jīng)營慘淡,而少量的精品卻始終堅(jiān)挺地運(yùn)營下去。
未來的發(fā)展趨勢大至如下:
網(wǎng)頁游戲技術(shù)快速更新,會搶走一大票客戶端網(wǎng)游玩家,因此網(wǎng)絡(luò)游戲市場的競爭會更加激烈。
政府監(jiān)管力度加強(qiáng),網(wǎng)吧業(yè)也將面臨洗牌,對網(wǎng)絡(luò)游戲的考驗(yàn)也是很嚴(yán)竣的。
網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)摹笆莻€(gè)游戲就賺錢”的觀念中蛻變出來,以產(chǎn)品品質(zhì)及服務(wù)品質(zhì)取勝的經(jīng)營理念將會逐漸取代以霸王條款來規(guī)避責(zé)任、以欺詐手段吸錢的運(yùn)營方式。
一部分小公司將會退出網(wǎng)游業(yè),同時(shí)隨著網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)技術(shù)的飛速發(fā)展,一批有創(chuàng)意有實(shí)力的年輕人將會以超小規(guī)模的團(tuán)隊(duì)建制開發(fā)出更好的產(chǎn)品,進(jìn)軍網(wǎng)游業(yè)。中庸的雜牌公司再也吃不了網(wǎng)游這碗飯。除了老牌網(wǎng)游巨頭,網(wǎng)游市場就是年輕人的天下。
淺談游戲的未來發(fā)展趨勢-虛擬游戲頭盔時(shí)代
1.大哥,網(wǎng)頁游戲不是無客戶端,而是客戶端重要數(shù)據(jù)都在游戲公司的服務(wù)器上,這樣的方式只能是簡單型的小游戲才能做到。而網(wǎng)游的處理數(shù)據(jù)極大,有些人物、地圖、動作、聲音、物品等數(shù)據(jù)可以直接以本機(jī)讀取,降低了數(shù)據(jù)的處理工作。
2.虛擬游戲頭盔那在N年后是有可能的,但我覺的他在出現(xiàn)的N年內(nèi)還是擺脫不了一些輔助設(shè)備,完全依靠大腦、意念去操控頭盔不可能。
3.現(xiàn)實(shí)公司進(jìn)入網(wǎng)游更不靠譜,網(wǎng)游又不是你開的,你想在游戲里打廣告就打廣告啊,且目前沒有看到哪個(gè)游戲里給其它企業(yè)打廣告的。
4.最后一點(diǎn)說的世界舞臺,那是最不現(xiàn)實(shí)的,涉及到政治的東西,是不可能大團(tuán)結(jié)的。
強(qiáng)推





