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    哪些游戲沒有輸贏?

    在我們大多數(shù)人的印象中無論是網(wǎng)絡(luò)游戲還是單機游戲總該有一個輸贏概念,就比如我們經(jīng)常談?wù)摰摹锻跽邩s耀》判斷輸贏的依據(jù)為哪一方的塔先被推掉,而大多數(shù)射擊游戲像《cf》《cs go》這類獲勝判定方式為哪方擊殺人數(shù)多。世上游戲千千萬,難道所有游戲都像上述游戲那樣有輸贏之分嗎?其實不然,有些游戲不僅沒有輸贏之分,還可以一直玩下去,有些甚至沒有死亡概念!接下來就讓我介紹我所了解的這類游戲:

    《牧場物語》系列顧明思義,《牧場物語》的主要目的就是經(jīng)營你的牧場,前期我們必須通過不斷開墾土地和種植并賣出蔬菜作為經(jīng)濟(jì)來源,后期通過積累的資金購買圈養(yǎng)一些小動物,使得牧場逐漸擴大規(guī)模,實現(xiàn)小康生活。在這之中沒有死亡概念,更沒有結(jié)束之說。在游戲達(dá)成條件出現(xiàn)制作者名單后,只要你愿意,你依舊可以一直經(jīng)營你的農(nóng)場,只不過可能會比較無聊罷了。

    《模擬人生》系列《模擬人生》也和《牧場物語》類似都算是模擬經(jīng)營類游戲,只不過《模擬人生》真實了很多,簡直是將一個人真實的人生完全照搬到游戲中來了!在這之中,無論是選男主還是女主,隨著年齡的增長都要經(jīng)歷工作–升職–買房–結(jié)婚–生孩子這些現(xiàn)實生活中再也熟悉不過的事情。并且在游戲中時間會不斷流逝,孩子會漸漸長大,父母則漫漫老去,直至死亡。而你的孩子會替代你開始一個新的生活,如此反復(fù),沒有結(jié)局…

    《我的世界》(單機版)《我的世界》相信大家都不陌生,作為一款高自由度的沙盒游戲建造和生存便是這款游戲最主要的游戲。雖說游戲存在死亡,但這和輸贏根本搭不上邊,游戲中根本沒有明確目標(biāo),更沒有失敗這個概念。并且死亡后我們身邊攜帶的物品雖然會消失,但你建造的房屋、開設(shè)的農(nóng)場都是真實存在的并不會隨死亡而消失,一切都會保持原有的樣子!而且我們也說過游戲主要玩是建造生存,雖然游戲中有許多怪物但你打和不打都不會對游戲產(chǎn)生什么重要影響,跟前兩款游戲一樣《我的世界》可以一直玩下去永不結(jié)束。

    好了這就是我所了解的沒有輸贏的游戲,如果你們還有補充的話歡迎在下方留言!

    1:木乃伊美式足球

    把木乃伊和美式足球這么危險的一項運動結(jié)合在一起你應(yīng)該能想象到其激烈的場景,身體對抗直接帶來死亡,不僅如此,場地上的火坑,地刺都將阻礙玩家順利得分。

    2:烈火戰(zhàn)車

    沒有任何約束,駕駛著你的戰(zhàn)車在城市中橫行,瘋狂地掃除一切阻礙你前進(jìn)的因素,沒有任何約束,只要你愿意,你甚至可以使用核武器。

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