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    求幾個(gè)比較好玩的單機(jī)策略手機(jī)游戲?

    2016年確實(shí)有不少好玩的單機(jī)策略手游。

    《瘋狂派對(duì)GO》(Party Hard Go)在半夜兩點(diǎn),你已經(jīng)困得睜不開(kāi)眼卻無(wú)法入睡,因?yàn)槟愕泥従觽冋陂_(kāi)派對(duì)。這時(shí),你最直接的念頭當(dāng)然是——抄家伙干他丫的!

    《瘋狂派對(duì)GO》就是這樣一款消滅熊鄰居的游戲。玩家在進(jìn)入派對(duì)后,可以利用匕首、陷阱等操作,悄咪咪地消滅所有吵鬧的鄰居,直到世界清靜。殺人過(guò)程如果被鄰居發(fā)現(xiàn)會(huì)報(bào)警并被通緝,所以要用智謀來(lái)逐漸殺死所有人,還不能被當(dāng)面撞見(jiàn)。既能體會(huì)到一步步用智商殺人的樂(lè)趣,又能在這個(gè)虛擬的世界中宣泄自己壓抑的情緒,是一款非常值得一玩的潛行策略游戲。

    《瘋狂派對(duì)GO》是PC上的獨(dú)立游戲《Party Hard》的完整移植版本,App store現(xiàn)價(jià)45元,但比PC本體的關(guān)卡更多。Steam平臺(tái)42元。

    《隱形公司》(Invisible, Inc.)這是一款非常有趣的回合制潛入游戲。App Store現(xiàn)價(jià)18元。

    目前大多數(shù)潛入類(lèi)游戲都會(huì)故意給玩家留“漏洞”,來(lái)簡(jiǎn)化玩家的操作,最終淪落為“殺-躲-殺”的基礎(chǔ)操作。不同的是,這款游戲的難度會(huì)隨著游戲回合數(shù)、玩家的操作逐漸上升,敵人在被玩家打暈后也會(huì)加大巡查的力度,給游戲增加更多的難度。

    玩家在正式關(guān)卡中會(huì)控制一個(gè)最多4人的團(tuán)隊(duì),作為一款賽博朋克風(fēng)格的游戲,游戲角色也少有“非常能打”的壯漢,大多是精通技術(shù)的理工男女。因此也促使玩家認(rèn)真思考每一步的選擇,仔細(xì)體驗(yàn)策略游戲的樂(lè)趣所在。

    《ENYO》同樣沒(méi)有直接打打殺殺的休閑策略游戲。游戲基于Rogue的隨機(jī)生成要素,每一局都會(huì)碰到不同的地圖挑戰(zhàn)。玩家需要控制著希臘神話(huà)中的女神厄倪俄,利用手中的鐵鉤和盾牌,將敵人逼退到陷阱里。這款游戲的一大特點(diǎn)就是,主角并沒(méi)有主動(dòng)攻擊。玩家需要根據(jù)怪物的行動(dòng)路線(xiàn),預(yù)判怪物下一步可能的走位,合理運(yùn)用技能將怪物逼入陷阱,或是吃到炸彈。

    游戲非常耐玩,在免費(fèi)模式下就可以體驗(yàn)到足夠的游戲內(nèi)容和挑戰(zhàn)?;ㄙM(fèi)12元解鎖全部關(guān)卡后,還能玩到更有特色的關(guān)卡挑戰(zhàn)和全新的怪物、技能組合。是一款非常有趣的休閑策略游戲。

    《行星改造》(TerraGenesis)正如游戲名的字面意思,在這款游戲,我們需要親手改造一顆顆死亡星球,完成太空殖民的壯舉。目前已有漢化。

    每顆星球都有不同的基礎(chǔ)條件,而我們則需要通過(guò)研究溫度、氣壓、氧氣、等七個(gè)主要的項(xiàng)目,來(lái)逐漸將星球改造為適宜居住的地方。成功改造的關(guān)鍵在于后續(xù)研發(fā)的各項(xiàng)數(shù)值平衡,比如在制氧技術(shù)的研發(fā)過(guò)程中,氣壓會(huì)下降。至于如何去權(quán)衡各項(xiàng)科技研發(fā)所帶來(lái)的利弊,這就要看各位玩家的選擇啦。

    玩家在游戲開(kāi)始前需要從4種不同派系中選擇自己的扮演對(duì)象,各個(gè)派系在科技研發(fā)中會(huì)有不同的加成。免費(fèi)模式下,可以選擇火星、金星、地球等星球,付費(fèi)之后可以解鎖更多更有挑戰(zhàn)的星球。雖然改造星球并非易事,但看著自己一步一步將荒蕪的星球改造成功,確實(shí)會(huì)帶來(lái)非常棒的成就感體驗(yàn),還能在研究科技樹(shù)的時(shí)候?qū)W到一些科普知識(shí),是一款非常值得一玩的科幻類(lèi)策略游戲。

    《太空野獸》(Space Grunts)這是一款將回合制和即時(shí)戰(zhàn)斗融合在一起的策略游戲。游戲看起來(lái)是像素畫(huà)風(fēng)的射擊游戲,有著4個(gè)方向鍵和射擊、換武器兩個(gè)動(dòng)作按鍵,但玩家和怪物的移動(dòng)和攻擊卻是依靠著方格化的回合制來(lái)完成。非常有趣的設(shè)定。

    與大多數(shù)回合制游戲的慢節(jié)奏、重思考的游戲體驗(yàn)不同,怪物和玩家?guī)缀跬瑫r(shí)行動(dòng)、爆炸后的震屏等設(shè)計(jì)使得游戲的節(jié)奏感非常強(qiáng),戰(zhàn)斗效果十分帶感,讓人很容易沉浸在射擊游戲的快感中,但這可是個(gè)回合制策略游戲??!

    實(shí)際上,回合制游戲的許多核心系統(tǒng),比如角色等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值等基本的東西在這款游戲里都沒(méi)有,游戲反而希望玩家能用回合制來(lái)實(shí)現(xiàn)射擊游戲的核心體驗(yàn):用最少的彈藥和最合理的移動(dòng)來(lái)消滅敵人,保護(hù)自己。

    《拳擊俱樂(lè)部》(Punch Club)這實(shí)際上是一個(gè)管理模擬游戲,你可以體驗(yàn)一段拳擊手的勵(lì)志傳奇以及拳手成長(zhǎng)背后的漫長(zhǎng)苦逼生涯。上世紀(jì) 80、90 年代風(fēng)格復(fù)古畫(huà)風(fēng),角色扮演元素、多結(jié)局劇情,值得一玩的游戲。

    雖然號(hào)稱(chēng)“拳擊俱樂(lè)部”,但是很可惜,拳手對(duì)打過(guò)程玩家?guī)缀鯚o(wú)法干預(yù),反而像個(gè)教練一樣,只能預(yù)先設(shè)置好拳手可以使用的技能。另一方面,游戲著重描寫(xiě)了一名身背殺父仇恨的苦逼拳手,為了生計(jì)和復(fù)仇,整日奔波于賺錢(qián)糊口之中,抽空還要持續(xù)地鍛煉身體,增長(zhǎng)技能點(diǎn),順道還要教訓(xùn)一下小混混。

    總之,這是一款非常講究平衡性的游戲,玩家需要規(guī)劃好拳手每天的日程,合理利用時(shí)間,最終成為吃香喝辣打遍天下的拳王。

    除了上面介紹的這些單機(jī)策略游戲,《RAD陸戰(zhàn)隊(duì)》(RAD Soldiers)、《失落的邊境》(Lost Frontier)、《獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Rebels and Redcoats II)、《無(wú)盡地牢》(Dungeon of the Endless)、《越戰(zhàn)1965》(Vietnam '65)也是一些比較有趣的單機(jī)策略游戲,同樣推薦體驗(yàn)一番。

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