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    地牢獵手5邪惡入侵怎么卡?

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    前期準(zhǔn)備布局:

    8個(gè)雙花,個(gè)人認(rèn)為是足夠了。每一批次產(chǎn)400光,剛好可以10來(lái)秒一次出一個(gè)大炮。所以前期千萬(wàn)不要漏收獲陽(yáng)光,否則如果某一次你有375陽(yáng)光就只好哭了。

    2個(gè)冰瓜,減速就靠他們了,一些散兵游勇也靠他們來(lái)消滅而不用消費(fèi)大炮。

    其余植物介紹:

    1.大炮,主力輸出,慧友大招可以打斷僵王導(dǎo)彈或者把巨人推走。

    2.能量花,有CD就造,葉綠素滿了就加太陽(yáng)花賺錢或者大炮輸出。

    3.倭瓜,打斷僵王沖刺并讓他眩暈。前期如果剛好沒(méi)錢造了,緊急情況下可以用葉綠素?fù)Q錢來(lái)造。最后階段加速博士滅亡的利器之1。

    4.地雷,也可以換成冰菜,主要用來(lái)做一些局部應(yīng)急處理。

    5.辣椒,最后階段加速博士滅亡的利器之2。

    下面的截圖是用的冰菜而不是辣椒,其實(shí)大體沒(méi)有區(qū)別。

    2.第一階段

    雙花的裝扮,可以讓你第一時(shí)間收獲一門大炮,把它種植在中間三線。

    第一階段每收獲一個(gè)400就補(bǔ)充一門大炮,保持零余錢。如果你失誤了,造成375余錢,我就只能說(shuō)呵呵了。

    遇到?jīng)_刺就趕緊用葉綠素?fù)Q錢,然后造倭瓜。因?yàn)橘凉夏軌蜃尳┩跹灒Ч却笈诎l(fā)大絕更好。這樣你就有余錢了,有機(jī)會(huì)就趕緊種植能量花。

    遇到導(dǎo)彈,如果命中植物,或者命中后面的空地拋2個(gè)墓碑,就用大炮的大絕打斷他。導(dǎo)彈會(huì)在命中點(diǎn)的8個(gè)鄰接地點(diǎn)拋墓碑,如果沒(méi)有空位只有一個(gè)空位并且你有400,你可以選擇不打斷,而是在墓碑骨頭拋出來(lái)之前把大炮種上。

    第一階段不要輸出太快,盡量把大炮和葉綠素?cái)€起來(lái),不推薦主動(dòng)用倭瓜去傷害。大炮主要轟擊僵尸,考慮主要用濺射去傷害僵王。當(dāng)然有信心的話,也可以全力大炮輸出。

    第二階段:

    第二階段之后,博士開(kāi)始偶爾召喚巨人,并且每一次的僵尸召喚數(shù)量變多了。這一階段我們的任務(wù)是繼續(xù)攢大炮,但是不用有意放慢傷害速度,優(yōu)先種植在中央3線。

    也要攢葉綠素,低于3個(gè)就處于危險(xiǎn)區(qū)了,因?yàn)椴┦拷?jīng)常連續(xù)發(fā)射2次導(dǎo)彈。

    這一階段基本沒(méi)什么操作壓力,大炮有空就放,不再顧忌,有時(shí)候博士會(huì)在幾條線上走來(lái)走去或者跳來(lái)跳去,注意力要集中不要浪費(fèi)大炮的輸出機(jī)會(huì)(有時(shí)候他瞬間又跳到其它線,在空中依然也是可以被命中的)。主要的注意就是攢葉綠素,最好能攢滿。

    第三階段:

    首先確認(rèn)一下這里有個(gè)bug,巨人身上的葉綠素我們拿不到?

    第三階段,博士每一次召喚僵尸的數(shù)量會(huì)大大增加,出巨人的概率也增大了不少。并且有火把和棺材上場(chǎng)。這一階段我們的任務(wù)就開(kāi)始變化了。

    這個(gè)時(shí)候我們的大炮基本上很足了,如果有大炮裝扮的話,2路大炮你有節(jié)奏的點(diǎn)火(不是一起發(fā)射,以避免打到僵尸尸體),基本你已經(jīng)不會(huì)空閑了,而且你大炮很難在他放僵尸的時(shí)候直接傷害到本體了,主要就是要靠濺射了。那么也就是說(shuō),我們打僵尸是劃不來(lái)的(浪費(fèi)了時(shí)間卻輸出不夠),那我們?cè)趺崔k呢?

    筆者給一個(gè)思路,每當(dāng)看到葉綠素僵尸出現(xiàn)了之后,那么我們用葉綠素一換一就不虧了。立即用葉綠素大炮,把2路中僵尸比較厲害的那一路清掉,并且這樣也能打斷僵王無(wú)休止的召喚僵尸。

    第二種情況是,當(dāng)某一路出現(xiàn)巨人了之后,我們也可以清場(chǎng)了否則浪費(fèi)時(shí)間。用靠前的葉綠素大炮,把巨人和博士一起推到右邊,如果巨人扔小鬼(強(qiáng)制扔到左起第3列),則用后排的大炮消滅小鬼。博士有很大幾率踩死巨人。

    這一階段,由于打僵尸比較劃不來(lái),所以推薦盡快通過(guò),盡量保存葉綠素。大炮還不夠的,趕緊種,尤其是中三線。倭瓜的使用,看各人了吧,注意CD,別僵王沖刺過(guò)來(lái)你倭瓜沒(méi)CD。

    基本要攢到10大炮。

    或者非對(duì)稱發(fā)展,集中全力發(fā)展中3線,或者博士長(zhǎng)期停留的路線。

    第四階段:

    這一階段就開(kāi)始很有難度了,操作壓力更是無(wú)窮無(wú)窮的大了,筆者是沒(méi)閑暇來(lái)截圖了。

    首先有一定幾率,博士會(huì)很狂暴的快速發(fā)射導(dǎo)彈,連續(xù)發(fā)射3次。如果僵王正好沒(méi)有被冰瓜減速到,那基本上是不可能被打斷了(導(dǎo)彈從瞄準(zhǔn)到發(fā)射幾乎就2秒,快的驚人)。所以這一階段,首先要保證對(duì)僵尸的傷害,李謹(jǐn)保證冰瓜能夠?yàn)R射到博士。其次看到紅色瞄準(zhǔn)坐標(biāo),啥都別想,立即上葉綠素在前排大炮,因?yàn)槿~綠素哪碧基炮彈走的很慢。上了葉綠素之后再把2路的大炮一一點(diǎn)火,別擔(dān)心浪費(fèi)輸出機(jī)會(huì)。記住這樣的快速發(fā)射有3次。注意導(dǎo)彈落地之前葉綠素炮彈命中了博士,則打斷有效;其次葉綠素炮彈可以推走導(dǎo)彈!!所以如果錯(cuò)過(guò)了打斷機(jī)會(huì)(聽(tīng)到了呼嘯的聲音了),可以從后面發(fā)射葉綠素炮彈,或者給導(dǎo)彈的目標(biāo)加葉綠素來(lái)保證無(wú)損。。。

    一樓5分50多秒那個(gè)記錄,就是被這一階段的導(dǎo)彈給偷了個(gè)植物,一下子沒(méi)注意到。

    這一階段,出巨人實(shí)在是稀松平常了,而且不僅博士召喚僵尸的數(shù)量增加,召喚動(dòng)作的速度也變快了(疑似,個(gè)人感覺(jué))。如果進(jìn)入最后階段(血條黑線部分),則博士召喚僵尸根本不停歇似的。所以這一階段就別吝惜了,倭瓜辣椒拼命放吧(注意倭瓜辣椒是無(wú)敵的,但是復(fù)制者卻不是無(wú)敵的可能在復(fù)制階段被博士踩死,所以復(fù)制倭瓜不要在博士移動(dòng)的時(shí)候放)。葉綠素大炮也不要吝惜,趕緊打斷博士召喚僵尸,盡量別讓巨人近身。

    注意這一階段,你會(huì)不得不經(jīng)常多線作戰(zhàn),所以需要你非常好的分心二用的操作,還要注意不要忘記收集陽(yáng)光和葉綠素,筆者有一次就是太沉迷于操作窮死了。這一關(guān)最好的消息莫過(guò)于僵王要發(fā)起沖鋒了,呵呵,注意別把倭瓜放的太早,盡量拖時(shí)間,其次倭瓜別被雜兵吸引了,放的位置一定要注意。

    最后階段孤注一擲的操作之后,如果你發(fā)現(xiàn)葉綠素沒(méi)了,倭瓜辣椒CD也沒(méi)了,博士還沒(méi)死,別著急,萬(wàn)炮齊鳴,說(shuō)不定就把僵王給高斯了,呵呵。有時(shí)候其實(shí)就差一點(diǎn)點(diǎn)了,大炮的濺射傷害也很客觀的,由于多線有僵尸,所以多線都能濺射到博士。注意還是盡量要保證冰瓜能減速到博士,不然你會(huì)很郁悶的。

    總結(jié)一些槽點(diǎn):

    0.僵王的碰撞體積是1線,但是2線都能攻擊到博士,這和國(guó)際版的博士有一些區(qū)別。

    1。要無(wú)損過(guò)關(guān),你還是需要點(diǎn)人品的,第一輪就被博士導(dǎo)彈轟植物或者被沖刺,那就趕緊重來(lái)了。

    2。在空中的僵王,可以被葉綠素大炮在空中推走。筆者經(jīng)常看到巨人頭上頂著個(gè)巨人,一起被推到右邊的現(xiàn)象,很搞笑。

    3。推到右邊的巨人,有很大幾率被跳來(lái)跳去的博士踩死。

    4.時(shí)刻保持冰瓜減速博士,否則很多事情會(huì)失控。沒(méi)有被冰瓜減速的時(shí)候,導(dǎo)彈發(fā)射的也很快的,你很難及時(shí)反應(yīng)并打斷,更不用說(shuō)博士狂暴的時(shí)候。

    5.竭力保持一定的葉綠素存量。不到最后階段,別輕易把葉綠素用光,倭瓜CD用光。

    6.注意大炮操作,盡量避免鞭尸損失傷害值。

    基本就想到這些了,筆者今天中午覺(jué)都沒(méi)睡,就是反復(fù)玩,反復(fù)讀云存檔以避免鉆石消耗。植物裝扮我都沒(méi)多大興趣去搜集,就是這種反復(fù)挑戰(zhàn)的樂(lè)趣,筆者很喜歡。

    最后強(qiáng)調(diào)一些要素,可以在安排射擊順序時(shí)注意:

    大炮濺射可以搞死普通僵尸和火把僵尸。

    大炮直接命中可以搞死路障僵尸和墓碑僵尸,大炮濺射加冰瓜濺射可以搞死墓碑僵尸。

    大炮直接命中2發(fā),可以搞死鐵頭僵尸。

    棺材僵尸有棺材爆炸的問(wèn)題,可能會(huì)浪費(fèi)輸出。推薦用2次直接命中加一次濺射來(lái)激發(fā)棺材爆炸。

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