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    我想知道國(guó)外著名的手機(jī)游戲大戶(hù)公司Gameloft是如何盈利的?

    正如樓上說(shuō)的,國(guó)外版權(quán)意識(shí)很強(qiáng),在國(guó)外下載一支歌曲都要付費(fèi),不像國(guó)內(nèi)這樣甚至歌手未出片,網(wǎng)上就有了DEMO了。智樂(lè)的手機(jī)游戲收費(fèi)很大一部分是來(lái)自所謂的應(yīng)用程序商店,他們目前已銷(xiāo)售出數(shù)億的游戲拷貝了(僅指授權(quán)下載),而樓主講的大多是免費(fèi)玩,其實(shí)可算是非授權(quán)下載,可以叫做另一種的“版”了。以他們的勢(shì)頭,就算是昔日巨頭EA mobile也是望塵莫及。其實(shí),智樂(lè)也有3家中國(guó)的公司,gameloft中國(guó)。而他們的收費(fèi)模式又是和大多國(guó)內(nèi)公司,比如仙掌、簡(jiǎn)樂(lè)、拉闊,的模式一樣,下載免費(fèi),特殊道具收費(fèi),有時(shí)還有強(qiáng)制性收費(fèi)的現(xiàn)象。開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲大多需要一個(gè)3至4人的團(tuán)隊(duì),投資至少都要幾萬(wàn),想要制作更好的就不止了,前段時(shí)間華娛不就放出消息說(shuō)他們的《野人島》是百萬(wàn)制作的,估計(jì)是夸張了點(diǎn),但應(yīng)該也是比很大的數(shù)字。成本很高,但是他們的短信收費(fèi)卻還要和SP和運(yùn)營(yíng)商分成,其實(shí)也不容易。此種的收費(fèi)模式的選擇,很大一部分是因?yàn)閲?guó)內(nèi)不是那么強(qiáng)的對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù),比如百寶箱的游戲,只要一個(gè)人下載了傳到網(wǎng)上,就會(huì)減少許多要下載付費(fèi)的人。所以下載收費(fèi)的模式在國(guó)外能運(yùn)行的很好,在國(guó)內(nèi)就不是那么流暢了。不過(guò)話(huà)雖如此,沒(méi)開(kāi)發(fā)出好游戲的公司,那都是撐不了多久的,智樂(lè),digital Cchocolate這樣的巨頭畢竟少數(shù),大多廠(chǎng)家還是都在燒錢(qián)啊。

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