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夢幻西游手游魔王寨平民攻略?
一、裝備篇
項(xiàng)鏈:身為法系門派,魔王寨最主要的核心裝備就是項(xiàng)鏈,強(qiáng)烈推薦大家選購70簡易項(xiàng)鏈。其他都可以省,唯獨(dú)項(xiàng)鏈?zhǔn)〔坏谩G捌诳梢再徺I靈力在130以上的項(xiàng)鏈作為過度,后期一定要選購一個合適自己的簡易項(xiàng)鏈。
武器:前期可以選擇60高傷武器,后期看自己請款是否更換簡易。
衣服:首選魔、耐雙綠字。后期可換簡易。
腰帶:根據(jù)自身情況,如果有大特技,簡易選擇憤怒,否則首推簡易。
鞋子和頭盔:平民首推法爆裝備,四海、慈航、羅漢等裝備對于魔王寨來說性價比不高。龜速魔王可以選擇低等級法爆鞋子。
二、特技篇
輸出門派其實(shí)并不需要大特技,相對來說性價比太低,一般輔助都會帶有全套特技。非要選擇的話,四海、羅漢、慈航也還不錯,在輔助騰不開手的時候也能有奇效。特效選擇方面主要看自己固定隊(duì)隊(duì)員的特效情況,如果輔助隊(duì)員特效充足就無須在準(zhǔn)備其他特技,省下來的錢可以選擇其他性價比較高的地方。
三、寶石篇
項(xiàng)鏈和武器選擇舍利子增加法術(shù)傷害,衣服和帽子選擇月亮石增加物理防御,腰帶選擇光芒石增加氣血,鞋子選擇黑寶石增加速度(龜速和卡速魔王寨根據(jù)自身需要選擇神秘石)
四、法寶篇
主動法寶:乾坤塔、無魂傀儡、蒼白紙人等。
被動法寶:金甲、斗篷、九黎戰(zhàn)鼓、附靈玉、匯靈盞、盤龍壁。
有條件的情況下建議主動法寶多多益善。
五、召喚獸篇
以69來說,必須的召喚獸有:一個多技能法寵、一個多技能隱攻寵、一個配速寵、一個龜速寵。這些寵物是難度任務(wù)必備寵物,條件允許的情況下建議全紅。
六、加點(diǎn)
日常任務(wù)5魔加點(diǎn),難度人物或pk3魔2耐加點(diǎn)??ㄋ倌跬婕铱梢愿鶕?jù)自己的固定隊(duì)調(diào)整加點(diǎn)。
相比較其他輸出門派而言,魔王寨對極品裝備的需求并不高,這也主要得力于魔王寨本身的技能波動。人品好點(diǎn)的魔王寨每次施法都是波動到最高上限誰受得了?
夢幻西游手游魔王寨怎么玩 魔王寨發(fā)展路線
魔王寨發(fā)展路線全方位分析,樓主選擇了敏魔王的路線:思路,配合隊(duì)伍里的高速獅駝對對方的物理輸出以及寵物帶來一定的血線壓制能力。變身紅孩兒卡后依賴三味和卡額外8%暴擊對對手進(jìn)行強(qiáng)有力的清寵或者點(diǎn)殺
目前而言感覺體驗(yàn)其實(shí)還是不錯的,趕不上敏DT和ST,但是能比沒有敏屬性的職業(yè)都要快出來,并且很重要的一點(diǎn),大招丟出去的成功率相較低速的MW要高很多,并且經(jīng)常能卡住對方配速寵的拉人和回血。
單挑方面樓主覺得敏MW這方面略微無解,只要速度比自己慢的一切都可以打,速度比自己快的輔助就換寶石和法寶,比自己快的DT和ST就換耐點(diǎn)。再應(yīng)對速度沒有自己快的對手的時候優(yōu)勢十分的明顯,起手印記也好,點(diǎn)殺也好效果都能很不錯。
夢幻西游手游魔王寨怎么玩
鄙人95魔王,從獅駝轉(zhuǎn)變過來,以下為本人玩魔王的思路和心得。
1.裝備,不管全魔還是魔耐套點(diǎn),武器衣服也一定要雙加魔耐,衣服盡量滿血滿防,寧可舍棄一點(diǎn)魔力,鞋子必須高速加法爆,腰帶寧可舍棄法爆也要盡量滿血滿防,甚至可以加個小特技,放下凝滯水清都相當(dāng)不錯,全魔下還是不要搞四海晶清大特技了。頭盔法爆容易,項(xiàng)鏈還是滿傷害吧,附靈玉必須3陰。之所以裝備不追求全魔,因?yàn)槟阒灰鹆私蹬R就會被針對,魔王傷害確實(shí)很高,傷害的高就是體現(xiàn)在法波和法爆的疊加,如果5魔的情況下有1300以上,5000血,750左右的速度,這樣應(yīng)該算一個標(biāo)準(zhǔn)魔王。月亮石必須11,甚至可以12,腰帶2黑或1黑1光芒,看自身寶石情況。
2.首發(fā)寶寶,可以選擇法寵,絕對不能全魔。獅駝大唐休息的回合可以召喚寵物,而魔王每一輪的操作都是至關(guān)重要,鄙人喜歡出一只高耐的泡泡或者隱攻,雨傘不管怎可加血都會被針對,或者吸收千速。
3.魔王大招,傷害確實(shí)是所有門派技能里最爆炸的,因?yàn)楝F(xiàn)在很多人不了解魔王,這個技能可以盡情的放,但千萬不要為了該技能買憤怒腰帶,因?yàn)闆]有一個門派是靠門派大招來贏得勝利的。鄙人已經(jīng)被高端隊(duì)伍笑里針對啦。很多魔王沒有了寶寶以后就接著一個大招來招寵,這樣目的性太強(qiáng),反正還是看個人的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
4.開局不要立馬開狀態(tài),魔王降臨提升法波下限的效果不是很明顯,加強(qiáng)暴擊概率還是可以的,個人建議還是等對面起羅漢時候再開狀態(tài)比較妥,也可以根據(jù)自己隊(duì)伍里輸出數(shù)量來做決定
5.2個印記也有可玩性.烈焰印記隨機(jī)出現(xiàn)加暴擊加法傷和回合結(jié)束前釋放一個技能的狀態(tài),理論上比降臨好用,可惜回合數(shù)少,且會被打掉,如果對面輸出完全被壓制,而輔助難以攻破的情況下,且又起羅漢,這個時候可以考慮用烈焰印記。守護(hù)印記就相當(dāng)于蒼紙,還能在回合結(jié)束前加個小四海,也是要各位魔王朋友隨機(jī)應(yīng)變,不過打泡泡王,星官,還是可以嘗試用一下。
6.想轉(zhuǎn)魔王的獅駝,建議可以在觀望下,魔王和獅駝各有千秋,而且轉(zhuǎn)門派代價巨大,手續(xù)費(fèi)只不過小錢而已,除非網(wǎng)易能有大的動作,不然轉(zhuǎn)魔王還是為了新鮮感。
有些人說魔王強(qiáng),我覺得目前確實(shí)可以,鄙人也在一周連續(xù)拿下比武和華山第一,強(qiáng)就強(qiáng)在別人對你不熟悉,連放個大招都會不知道且第2輪再來封印你,第一輪大唐看見你會直接掃你,泡泡把你當(dāng)龍宮來打,這些跡象都是說明了世人不了解魔王。。有些人說魔王弱,門派捉鬼比龍宮少秒一個,傷害還波動幅度大,還不如要個輔助。泡泡王星官地煞遠(yuǎn)不如獅駝,點(diǎn)殺能力你懂得,不要談什么單秒有暴擊,獅駝自身也帶暴擊。
強(qiáng)推





