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    lol手游內測資格申請需要多久?

    這次測試已經(jīng)結束了,下次測試還沒有開始。下次內測官方說可能是是刪檔限號測試,時間在七月下旬或者八月,不用資格申請,但是需要開服后搶號,號滿為止。

    只要操作完就可以提交了。審核在兩天內。

    DNF手游測試歷程,站在巨人的肩膀上摸索,結果胎死腹中

    DNF手游經(jīng)過了半年的體驗服測試,官方終于在6月26日公布了公測時間,這一激動人心的時刻即將定格在今年暑假的8月12日?;仡欉@半年的體驗服測試歷程,可謂是百感交集,在這里就帶各位玩家們回顧一下這半年來的點點滴滴吧!

    一、夢開始的地方――體驗服共研計劃開啟!

    時間回到2020年1月2日,DNF手游官方正式發(fā)布了體驗服共研計劃招募公告,招募內測玩家,暫時僅對安卓用戶開放,ios暫時無法體驗。其實早在2019年12月5日,DNF手游官方就開始在官網(wǎng)上招募并篩選內測玩家,2020年1月2日的招募公告相當于第二次招募,但是這次的正式公告發(fā)布了完整的體驗服規(guī)則。

    二、吹響集結的號角,五千萬預約達成!

    經(jīng)過了一個多月的招募和篩選,2020年2月20日,官方正式公布了第一批10000份體驗服資格激活碼,一萬名幸運玩家入選第一批冒險家,并在后續(xù)逐步發(fā)放更多的體驗服資格。3月5日,兩千萬預約達成!截止2020年6月25日,DNF手游的預約人數(shù)已達到五千萬!

    三、4月29日體驗服重大改動

    (一)技能面板系統(tǒng)重大調整

    簡單來說,這次調整增強了技能面板的自定義設置,玩家可以自由配置鍵位大小與位置。點擊技能右側的“+”和“-”,即可調整鍵位的大小,拖動技能即可調整鍵位的位置。這一改動主要是為了更好的適應不同的移動設備,這些移動設備屏幕有大有小,自定義配置可以讓玩家根據(jù)自身需要調整鍵位大小和位置。

    (二)增加操作修煉場模式

    這一模式是為了幫助沒玩過DNF的玩家更快的融入 游戲 ,即新手教學模式。

    (三)自動加點模式

    新增了自動加點模式,提供了三種加點方案。

    (四)省電模式

    新增了 游戲 閑置時的省電模式,節(jié)約用電,幫助移動設備長時間續(xù)航。

    四、5月11日重大改動

    (一)新增職業(yè)技能

    新增技能總的來說是建立在各職業(yè)特點之上的,只是相比端游來說屬于新增技能,實際上還是老玩家們很熟悉的技能模式。

    (1)槍炮師“碉堡轟炸”

    (2)鬼泣“鬼月斬”

    (3)魔法師“電鰻沖擊”

    (二)技能調整

    技能做出了大量微調,幾乎每個職業(yè)都做出了調整,這也是那段時間測試服努力測試的成果,這里就不一一列舉了,總結一下就好。主要調整內容為增強技能的強度,比如減少CD、增加攻擊等,部分調整削弱了技能強度。

    (三)道具調整

    (1)新增裝備背景說明,提高 游戲 文化軟實力。

    (2)調整傳承裝備的套裝屬性,從2345套裝結構更改為傳統(tǒng)的35套裝結構。

    (3)新增部分50級史詩裝備和遠古地下城裝備,這里要說明一下,手游的等級上限為55級,50級史詩是目前最高級的史詩。

    (三)地下城重大改動

    在這次改動之前,手游保留了劇情地下城的勇士級難度,這次改動之后,徹底刪除了全副本的勇士級難度。這一改動簡化了劇情模式的流程,但是適當提高了包括團本在內的所有地下城副本的難度,主要是增加了怪物的血量和攻擊力。

    五、5月31日重大改動

    (一)公會

    (1)公會等級上限由5級調整為10級,成員上限由150上調至200。

    (2)增加公會商店內的商品種類,上調公會捐獻的獎勵,增強玩家的公會歸屬感和參與度。

    (二)添加語音轉文字功能

    (三)優(yōu)化快速聊天功能

    (四)優(yōu)化數(shù)據(jù)展示功能

    在遠古地下城、羅斯特團本等核心的組隊地下城中,添加副本內和結算時的隊伍數(shù)據(jù)展示面板。

    (五)新增威望系統(tǒng)

    對于 游戲 重要的組隊副本,熟練玩家跟非熟練玩家組隊通關副本時,可以獲得威望幣獎勵;使用威望幣可以在威望商店兌換道具。

    六、6月3日重大改動

    新增了女圣職轉職――女圣騎職業(yè),奶媽小姐姐終于上線了!眾所周知,奶媽是DNF最為核心的職業(yè)之一,無論是團本還是高難度團本都是必備的隊友,再強的c位也希望能有一位可靠的奶媽給他打輔助。

    七、6月22日重大改動

    6月22日的改動主要是新增了幻影馬戲團和超級大亂斗玩法,這兩種玩法是非常重要的pve和pvp玩法,獎勵也十分可觀。

    (一)新增幻影馬戲團玩法。

    馬戲團有3種風格的房間:(1)不考驗輸出能力,而是需要策略和技巧才能通關的房間。(2)既需要輸出能力,也需要策略和技巧的房間。(3)可以通過高輸出來加快破壞關卡和機制的房間。

    (二)新增pvp模式中的超級大亂斗玩法

    超級大亂斗的 游戲 模式采用Q版迷你角色模型進行四人組隊戰(zhàn)斗。

    (三)調整迷惘之塔若干問題。

    主要改動是將層數(shù)由40層增加為50層,已通關層數(shù)可以免費掃蕩,其他都是些細節(jié)改動,不做贅述了。

    八、總結

    截止6月25日,DNF手游的預約人數(shù)已達5000萬之多,無論是曾毫不猶豫地救下那個女孩的老玩家,還是初次踏上阿拉德大陸的新冒險家,都十分期待DNF手游的正式上線。

    6月22日的更新是最近一次的更新,DNF手游經(jīng)過了半年時間的成長,已經(jīng)基本達到了公測所需水平,玩法模式也已經(jīng)基本定格,僅回顧這半年中的幾次重大改動,可以看到參與測試的玩家與 游戲 技術人員作出的努力,這就讓人更加期待8月12日的公測了。屆時,只能在電腦上玩的DNF,也可以隨時隨地地在移動設備上玩了。

    以上就是DNF手游測試的歷程啦,后面的事大家都知道了! 游戲 跑路了,無限期延期!

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