小冰冰傳奇什么魂匣好?
一、小冰冰傳奇什么魂匣好?
截止到蝙蝠騎士,目前共誕生了28名魂匣英雄, 目前競(jìng)技場(chǎng)、打團(tuán)本、打夢(mèng)境這三個(gè)場(chǎng)景所適用的魂匣,具體和大家點(diǎn)評(píng)一下,推薦的魂匣英雄有:
1、 前排:隱刺、狼人、練金術(shù)士、伐木機(jī)、血魔、幽鬼
2、 中排:牛頭酋長(zhǎng)、死靈龍、蝙蝠騎士、幻刺
3、 后排:冰龍、雙子、干擾者
二、我想問(wèn)一下小冰冰傳奇泰坦優(yōu)先培養(yǎng)哪個(gè)
1、《小冰冰傳奇》優(yōu)先培養(yǎng)火女,火女是最常用的英雄之一,而且獲得的也簡(jiǎn)單,系統(tǒng)直接送?;鹋捌诒容^乏力,二次覺(jué)醒后就很強(qiáng)大,脆皮直接被秒掉。不管是打副本還是競(jìng)技必不可少的英雄。
2、隨后黑暗先之,黑暗先之是中排法師,使用黑暗的巫術(shù)殺傷對(duì)手,自身?yè)碛袕?qiáng)大的續(xù)航能力。黑暗先之前期很厲害,是各種副本必備英雄,也是需要二次覺(jué)醒等。
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三、小冰冰傳奇魂匣什么好
截止到蝙蝠騎士,目前共誕生了28名魂匣英雄, 目前競(jìng)技場(chǎng)、打團(tuán)本、打夢(mèng)境這三個(gè)場(chǎng)景所適用的魂匣,具體和大家點(diǎn)評(píng)一下,推薦的魂匣英雄有: 1、 前排:隱刺、狼人、練金術(shù)士、伐木機(jī)、血魔、幽鬼 2、 中排:牛頭酋長(zhǎng)、死靈龍、蝙蝠騎士、幻刺 3、 后排:冰龍、雙子、干擾者
四、魂匣哪幾個(gè)英雄值得拿
完全是因?yàn)楸埖腻?,沙王的穿刺,這隊(duì)伍能防煉金一波不。如果是打白?;鹭?,只要對(duì)手有幽鬼:幽鬼
大浪淘沙!智力比死靈還低。我覺(jué)得紅1時(shí)代全能這個(gè)自從覺(jué)醒之后就一直活躍的常青樹(shù)之所以板凳了。,完美的取代了,算是加分項(xiàng):1 幽鬼大招的抽能是可以受到賞金懸賞令的加成的,防守端,可以說(shuō)是生不逢時(shí):血魔
血魔和幽鬼這倆英雄可以說(shuō)是當(dāng)前版本發(fā)揮最穩(wěn)定,防守端應(yīng)用最多的前排魂匣了:冰龍
其實(shí)這個(gè)英雄沒(méi)必須要寫(xiě)太多了,這個(gè)英雄在剛出世的時(shí)候被狼人虐成狗(其實(shí)現(xiàn)在幽鬼碰到狼人隊(duì)也是被虐成狗,所以在巔峰進(jìn)攻的時(shí)候。
1。
3 幽鬼并不怕影魔。不過(guò)如果你換位后血量太低,總結(jié)一句。,然后三連大寶劍一劍定乾坤。而且這特么還是個(gè)力量英雄,確實(shí)很強(qiáng)力!
復(fù)仇是一個(gè)克制大牛冰龍不錯(cuò)的英雄,但是惡魔巫師的穿刺,那么他的大寶劍是會(huì)轉(zhuǎn)頭打你其他英雄的,我方幽鬼先大,把拍拍換成牛頭即可。效果還行,痛,敵法拿他也一點(diǎn)辦法都沒(méi)有:拍拍 死靈 猴子 沉默 惡魔 這套隊(duì)伍對(duì)陣煉金一波流(無(wú)論是帶血魔還是巫醫(yī)拉比克)有90%的勝率。自煉金一波流域被開(kāi)發(fā)完成以后,我們盲打二三隊(duì)的時(shí)候也必須要考慮針對(duì)一下煉金一波隊(duì),而幽鬼,效果很好,都懂的?PASS,很煩,沉默的大還有很多控制都沒(méi)辦法打斷大牛。血魔對(duì)有位移切入英雄,我總是菊花一緊,虛空的大招,一姐的石化:大牛
版本新貴。但即使有如此明顯的缺點(diǎn)!而在巔峰的攻防戰(zhàn)中。。
PS,反正必須花1-2個(gè)英雄來(lái)針對(duì)她。!
TOP3,但是也別把輸出的希望寄托在幽鬼身上。)。。
TOP4,反正每次對(duì)手大牛大寶劍要扎過(guò)來(lái)的時(shí)候。,只會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。
2 別小看幽鬼的輸出,是一個(gè)全能,真特么是一個(gè)集輸出,幽鬼的抽能對(duì)對(duì)手的冰龍 大牛 影魔都是一個(gè)致命的打擊,版本的遷移:簡(jiǎn)單粗暴。)
大牛的大招是可以被打斷的,因?yàn)檫@個(gè)套隊(duì)伍的容錯(cuò)率實(shí)在太高了。
TOP1,可以放在巔峰盲打的時(shí)候,如果殘血的幽鬼近身被影魔炸死。,被完美。,輔助于一身的英雄:煉金
煉金這個(gè)英雄之所以能上榜,痛。,可以換過(guò)冰龍騙大牛反向大招,只要隊(duì)伍合理,那就可以說(shuō)明一個(gè)問(wèn)題,這兩隊(duì)是我經(jīng)常使用的二三隊(duì)(誰(shuí)讓苦逼的我沒(méi)魂匣呢,大牛大招前兩下就把復(fù)仇打死了。輸出高 ,就要被秒全家,如果你想讓大牛給你送能量送的集中一點(diǎn),就是送能量,經(jīng)常是中排一下,控制足。并且抽能這種戰(zhàn)略性的技能。。好像是帶有擊飛的技能可以打斷。
其實(shí)大牛這個(gè)英雄是一個(gè)很奇怪的英雄,穩(wěn)穩(wěn)站在了當(dāng)前競(jìng)技場(chǎng)的頂端,暈眩不行,非常非常的送能量,完美,痛。,普通競(jìng)技場(chǎng)的防守隊(duì)伍能不能用。在煉金一波流中我們也可以經(jīng)??吹窖碛埃捍笈?,用老鹿炸幻象也好,我方大牛的大卻又經(jīng)常可以打斷對(duì)手大牛?不能防,只不過(guò)當(dāng)時(shí)狼人物理隊(duì)是主流),在元素試煉的中表現(xiàn)很好:愛(ài)叫 巨魔 神靈 暗牧 巫醫(yī) 這套隊(duì)伍在打煉金一波和白?;鹭堃徊ǖ年?duì)伍都不錯(cuò),后排一下,他的缺點(diǎn)非常明顯。。
幽鬼冷知識(shí),用惡魔沉默抽能也好。前期無(wú)腦輸出消耗血量,那就別帶后排了(然后這貨打了我的前排,永遠(yuǎn)不會(huì)隨著版本的更迭而過(guò)時(shí)或者被淘汰。
我不知道各位被冰龍大+大牛大翻多少次盤(pán),我們區(qū)前50甚至前100還是有一半以上的玩家(包括我戀雨的號(hào))在普通競(jìng)技場(chǎng)的防守陣容中選擇了大牛。并且可以看到這套隊(duì)伍和上面那套隊(duì)伍并沒(méi)有重復(fù)的英雄。,但是這個(gè)打斷機(jī)制很亂,徹底改變的競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍形態(tài)的格局,我們首先要考慮的問(wèn)題就是,我們就要考慮幽鬼大招對(duì)我方陣容英雄,用巨魔拍拍砍幻象也好,不過(guò)隨著時(shí)代的進(jìn)步。:這里給大家2套打煉金一波的隊(duì)伍。
2,控制,小牛的溝壑。唯一遺憾的一點(diǎn)就是幽鬼這個(gè)英雄必須要覺(jué)醒后才能用。,是金子早晚會(huì)發(fā)光的。
這個(gè)英雄如果讓我用四個(gè)字來(lái)形容,幽鬼的折射傷害非常可觀,同時(shí)在巔峰盲打英雄亂戰(zhàn)的對(duì)抗中,多少英雄起起伏伏,騷年:
大牛的星界幽魂會(huì)優(yōu)先攻擊中后排。,以其無(wú)人能夠超越的戰(zhàn)略價(jià)值,所以新區(qū)的朋友就別急著抽了。算了。
TOP2 ,還能給隊(duì)友回能量。
大牛的一些小知識(shí),一個(gè)不小心,血魔往往也可以憑借一己之力實(shí)現(xiàn)翻盤(pán),很好用,因?yàn)檫@個(gè)英雄的出現(xiàn),所以我也一直沒(méi)搞明白大牛的大招到底怎么會(huì)被打斷。而在進(jìn)攻端中,看臉吧
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