只狼一刀斬怎么獲得?
一、只狼一刀斬怎么獲得?
前往“正門(mén)”鬼佛后方的房屋,與天狗對(duì)話后去正門(mén)前方擊殺戴斗笠的侏儒忍者后返回,與之對(duì)話,獲得【葦名流秘籍】,即可習(xí)得【一刀斬】。
二、lol手游德萊文一刀斬出裝天賦?
暴擊流:無(wú)盡之刃+斯塔緹克的電刃++吸血鞋(附魔水銀或者金身)+疾射火炮+嵐切+凡性的提醒。
暴擊流:征服者+獵人:吸血+適應(yīng)性甲殼+甜食專(zhuān)家
征服者它可以增加額外傷害,獵人吸血可以提高后期續(xù)航能力,甜食專(zhuān)家可以提供額外經(jīng)濟(jì)和對(duì)線續(xù)航能力。
三、Shinobi忍 攻略
超詳細(xì)的攻略喲!
超級(jí)忍游戲過(guò)程一共分為八大關(guān)十六小關(guān),關(guān)卡名稱(chēng)來(lái)源于我國(guó)道教的北斗。《云笈七簽》卷二十四《總說(shuō)星》中提到的北斗七星分別為:七星第一星“名曰天樞,魂神斗次;第二星名曰天璇,魂神斗次行;第三星名曰天機(jī),魄精斗次行;第四星名曰天權(quán),魄精斗次行;第五星名曰玉衡,魄靈斗次行;第六星名曰開(kāi)陽(yáng),魄靈斗次行;第七星名曰搖光”;另《太上玄靈北斗本命延生真經(jīng)》及《上清靈寶大法》卷三十九等,即據(jù)此稱(chēng)北斗七星為:北斗陽(yáng)明貪狼星君,北斗陰精巨門(mén)星君,北斗真人祿存星君,北斗玄冥文曲星君,北斗丹元廉貞星君,北斗北極武曲星君,北斗天關(guān)破軍星君。也就是說(shuō)破軍、武曲等是北斗七星七個(gè)星君的名字。所以我們看到,超級(jí)忍關(guān)卡名稱(chēng)每大關(guān)的A部分為七星的名字,B部分為星君的名字,只有7A和7B例外,不知道是故意設(shè)計(jì)還是其他原因。而8A的北辰,正是北方不動(dòng)之北極帝星,星君名為太一。這里介紹一下這個(gè),為了讓超級(jí)忍的fans多了解一點(diǎn)。
攻略格式為關(guān)卡名稱(chēng)、關(guān)卡性質(zhì)、BOSS簡(jiǎn)介、關(guān)卡概述以及注意事項(xiàng)、BOSS戰(zhàn)、難度提升(以及相應(yīng)策略因?yàn)镾uper相對(duì)于hard提升不大,只是AI很高,所以難度提升不在做super的說(shuō)明),最后是SRANK之路。為了說(shuō)明問(wèn)題,在下是在hard難度下完成的全S(8B除外),使用角色為Mortisune。雖然在游戲中體現(xiàn)不出來(lái),但是為求攻略的完美,我選擇了這么做,所以這篇攻略的SRANK之路是hard難度向的,hard可以做到全S的話,整個(gè)游戲也就沒(méi)什么可以難倒你的了,在下的8B還沒(méi)有在hard下S,最好是一個(gè)A,不過(guò)Nor已經(jīng)S了。另外exstage是沒(méi)有hard難度的,所以exstage攻略不寫(xiě)。Ex在使用Joe的前提下破關(guān)是沒(méi)有難度的。另外,這篇攻略可能會(huì)提及我以前的文章《破關(guān)技術(shù)指南》里面的東西,不甚了解的可以去翻翻這篇文章,很多東西在打S的時(shí)候還是很有用的。
關(guān)于SRANK,還有一點(diǎn)要說(shuō),就是大家都知道不能使用忍卷...KILL100%是指出現(xiàn)的敵人,沒(méi)有引發(fā)的不算在內(nèi),所以不要去找敵人,出現(xiàn)的全部干掉就可以入手15000分了。同時(shí)我還要說(shuō),牢記在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候不要使用空中dash連斬,原因下面具體說(shuō)明。
下面的攻略第一關(guān)會(huì)交代很多事情,所以比較多,后面的關(guān)卡會(huì)盡量的簡(jiǎn)潔。
1-A搖光戰(zhàn)斗關(guān)卡(需要?dú)⒐馓囟▍^(qū)域內(nèi)的敵人才能解開(kāi)封印,以后不再說(shuō)明)
BOSS:怨靈直升機(jī)第一形態(tài)
概述:因?yàn)楫吘故峭婕乙?jiàn)到的第一個(gè)關(guān)卡,當(dāng)然SEGA也不會(huì)為難大家了。本關(guān)基本沒(méi)有難度可言,不管是用Hotsuma(以下簡(jiǎn)稱(chēng)H)還是Mortisune(以下簡(jiǎn)稱(chēng)M),輕松的迎接戰(zhàn)斗吧。
要點(diǎn):本關(guān)對(duì)于初玩的人唯一一個(gè)看起來(lái)比較棘手的敵人就是坦克,如果用主角的話那么不要再離開(kāi)坦克很遠(yuǎn)的地方作戰(zhàn),和敵忍者戰(zhàn)斗的時(shí)候往往會(huì)被射程極遠(yuǎn)的炮彈傷到,所以見(jiàn)到坦克盡量繞到坦克背后(基本上是坦克的死角,注意不要在坦克兩邊,因?yàn)樘箍藭?huì)用炮管打你的),然后慢慢的解決。坦克爆炸后會(huì)出現(xiàn)加HP的魂,不要忘了哦。
BOSS怨靈直升機(jī):非常弱智的一個(gè)BOSS,皮薄血少,不堪一擊。在使用Hotsuma的時(shí)候,一個(gè)忍卷差不多它就掛了,因?yàn)闆](méi)有劍魂,敵方忍者可以不用管。另外比較簡(jiǎn)單的方法可以使用空中dash斬的無(wú)限連,就是鎖定直升機(jī)之后跳>dash>斬>dash>斬...如此循環(huán),在直升機(jī)向一邊飛的時(shí)候注意自己控制方向(單單靠鎖定dash是不夠的),讓hotsuma跟上就可以了,這樣你腳不落地就可以輕松擊斃這個(gè)白癡BOSS。
HARD難度提升:本來(lái)根本沒(méi)有還手能力的敵方忍者,現(xiàn)在不但會(huì)正面防御而且還會(huì)比較主動(dòng)的采取攻擊,那么原來(lái)直接了當(dāng)?shù)娜タ澈苡锌赡軙?huì)在被防御后遭到反擊,那么記得使用側(cè)移dash繞到敵人背后斬殺。除了AI有所提高之外,敵人的HP幾乎是Normal難度下的2倍...BOSS移動(dòng)更加頻繁,攻擊更加兇猛,不過(guò)依然是一個(gè)白癡-_-除了血多了一倍左右,沒(méi)什么值得說(shuō)的了。
SRANK:用主角是不太可能到S的,當(dāng)然這只是我個(gè)人的看法。看過(guò)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)的話就應(yīng)該知道什么東西會(huì)影響得分。這關(guān)的S,我選擇的是用M。殺陣和忍卷的分?jǐn)?shù)要賺夠,Kill率100%,boss一刀斬,做到以上肯定是Srank。殺陣就不用說(shuō)了,盡量的把敵人全都引出來(lái)之后制造殺陣,因?yàn)閿橙藭?huì)正面防御,必要的時(shí)候使用蓄力攻擊(不可防御)完稱(chēng)殺陣。兩個(gè)忍卷一個(gè)在第一個(gè)建筑廢墟入口的斷壁上,一個(gè)在廢墟中有一處墻上有毒氣的T型岔路的小巷子里面。完成這些條件之后,打直升機(jī)切記不可再使用空中dash斬,那樣會(huì)降低分?jǐn)?shù),耐心等待雜兵出現(xiàn)后制造殺陣,小心直升機(jī)的導(dǎo)彈,這個(gè)BOSS在四個(gè)字的殺陣下必死無(wú)疑,所以輕松達(dá)成一刀斬,SRANK入手。
1-B破軍封印關(guān)卡(需要打破區(qū)域內(nèi)所有的封印石才能解開(kāi)封印,以后不再說(shuō)明)
BOSS:蒼蛟龍第一形態(tài),朧之一族的首領(lǐng),主角秀真的師兄,死后被陰陽(yáng)師產(chǎn)土操縱,成為極端厲害的敵方BOSS,此時(shí)是蒼蛟龍未完全成長(zhǎng)的形態(tài)。
概述:開(kāi)始出現(xiàn)會(huì)立刻讓玩家喪命的高臺(tái)和懸崖,所以對(duì)玩家的跳躍能力提出了一點(diǎn)要求。
要點(diǎn):如果出現(xiàn)距離很遠(yuǎn),跳一次不能達(dá)到的高臺(tái),那么我們要做的不是連續(xù)兩段跳再空中dash,一定要跳一次就dash,不夠的話再利用第二段跳躍,原因?就是我在技術(shù)指南里面說(shuō)過(guò)的,第二段跳躍往往是救命的,不要亂用。戰(zhàn)斗中遵循的原則就是先處理飛行的敵人,再解決地面的。一個(gè)是因?yàn)榭罩锌梢詃ash連斬,比較容易;還有就是空中敵人一般都會(huì)發(fā)射火焰彈干擾戰(zhàn)斗。注意戰(zhàn)斗的時(shí)候不要被擠下去...
BOSS戰(zhàn):一個(gè)比較強(qiáng)的BOSS,攻擊力頗為可觀。正面絕對(duì)防御攻入不可,不過(guò)可以使用鎖定拉后攻擊的足攻擊使其破防,然后隨便砍一刀就跑(砍兩刀他會(huì)反擊的)。這個(gè)BOSS會(huì)玩命似的打你,甚至?xí)约簺_下高臺(tái),hoho~一次大概損失五分之一HP(hard大概是八分之一左右還要少一些),所以等著他摔的差不多了在自己打就可以了,不要求S的話這關(guān)頗容易,旁邊擺設(shè)的箱子里面都有兩個(gè)加HP的魂,想死還不太容易-_-另外一提就是本來(lái)背景霓虹燈的SKILLUP,在蒼蛟龍出現(xiàn)之后會(huì)變成KILLU,呵呵。
HARD難度提升,因?yàn)閿橙硕紩?huì)防御了,所以在高臺(tái)邊上戰(zhàn)斗的時(shí)候注意不要只顧向后dash去殺人自己掉下去就不好了。其他的沒(méi)什么變化~HP變多了不提。
SRANK:所用的方法同1-A,KILL100%不難做到,在制造殺陣的時(shí)候要注意一個(gè)高臺(tái)上出現(xiàn)的敵人和可能不夠,那么就先不要管直接跳向下一個(gè)高臺(tái),等敵人夠了再打。忍卷的位置我記不太清楚了,大概有一個(gè)在墻上,需要爬墻的,小心不要亂跳就好,這關(guān)還不會(huì)出現(xiàn)你趴在墻上的時(shí)候出來(lái)敵人攻擊你,所以不用擔(dān)心。BOSS一刀斬需要一點(diǎn)技術(shù)了,首先還是要他自己摔下去,一直到不怎么再損失HP,你就可以開(kāi)始攻擊。差不多在他摔了兩次過(guò)后就會(huì)叫出雜兵,那么先周旋到他再摔下一次,在他重新開(kāi)始攻擊之前迅速的斬殺四個(gè)雜兵,之后看BOSS,如果不攻擊你那么過(guò)去一腳,繞到背后一刀就好,需要準(zhǔn)確且迅速,不然他會(huì)反擊。如果他攻擊你,那最好,看準(zhǔn)他沖刺的時(shí)間,跳起來(lái),他會(huì)沖到你背后,那么你在空中轉(zhuǎn)向dash回來(lái),不出意外正好落在他身后,一刀OVER。注意,BOSS掉下去之后回來(lái)的時(shí)候會(huì)爆發(fā)一個(gè)光罩,范圍比較大,被碰到的話會(huì)麻痹。這關(guān)S也不是很難,主要是Hard的雜兵都會(huì)防御,可能在制造殺陣的時(shí)候有點(diǎn)麻煩,不過(guò)熟悉之后自然沒(méi)問(wèn)題了。
2-A開(kāi)陽(yáng)封印關(guān)卡
BOSS:銅(女)和銀(男),同樣是朧之一族的忍者,秀真的同門(mén)。
概述:一個(gè)平平淡淡的關(guān)卡,因?yàn)橹鹘堑难稅菏骋呀?jīng)覺(jué)醒,所以可以放心的制造殺陣了。
要點(diǎn):利用劍魂的威力,斬殺順序,一般情況都是先砍容易死的,比如敵方的忍犬,基本上側(cè)面攻擊一刀一個(gè)。劍魂提升之后雜兵也就沒(méi)什么好說(shuō)的了。另外這個(gè)關(guān)卡中出現(xiàn)的大天狗是比較可怕的敵人,尤其是同時(shí)出現(xiàn)幾個(gè)的時(shí)候,但是通常都會(huì)“配套”的出現(xiàn)一些弱智的雜兵,比如飛在天上的。那么需滿劍魂斬殺之,大天狗比較煩的是他不但會(huì)防,而且他的防御是100%反擊的,被反擊一次損失都比較慘重。如果需滿劍魂能一次斬殺最好,如果被他防住立刻朝前dash,正好躲過(guò)攻擊且到背后,一刀干掉了事。大天狗和第一關(guān)里面的惡坦克一樣,都是會(huì)出現(xiàn)加HP的魂,注意不要落下。
BOSS戰(zhàn):這是比較棘手的BOSS,剛開(kāi)始到這里的一個(gè)難點(diǎn)吧??上У氖撬麄円?yàn)檫€是初等的BOSS所以會(huì)吃手里劍,那么就又沒(méi)什么難度了,男的很少主動(dòng)攻擊你。所以不妨先用手里劍>繞到背后斬這種方法循環(huán)干掉女的,然后慢慢收拾男的。旁邊出來(lái)送死的狗多加利用,注意去砍男的時(shí)候先扔一個(gè)手里劍,因?yàn)樗牧锪锴驎?huì)讓你麻痹;另外攻擊一刀就好,因?yàn)樗麜?huì)立刻滾開(kāi)的。最多3次,這關(guān)你一定也可以輕松闖過(guò)的:)
HARD難度提升:注意大天狗,除了HP多了之外他防御反擊的能力更強(qiáng)了。最好熟悉路線,因?yàn)閔ard下妖刀惡食吸魂的速度太快了……如果你用M的話,那么基本上魂是不太可能全滿的,當(dāng)然這關(guān)的敵人也很多,魂也不會(huì)很缺的:).
SRANK:忍卷收集開(kāi)始有一定的難度了。不過(guò)只要膽大心細(xì)忍卷都不難發(fā)現(xiàn),這個(gè)不再說(shuō)。制造殺陣的時(shí)候注意一點(diǎn)就是每一個(gè)大天狗都要當(dāng)成BOSS看待,因?yàn)樗麄兎烙磽艋蛘唢w到天上砸下來(lái)都很可能讓你的殺陣中斷,那么就需要盡量的延長(zhǎng)殺陣的時(shí)間去對(duì)付大天狗;或者我使用一種比較保險(xiǎn)的方法就是先殺大天狗,雖然比較費(fèi)力但是可以保證殺陣的完成。BOSS一刀斬,這就比較費(fèi)時(shí)了。首先你不能碰那個(gè)女的,也不能被男的麻痹,要靈活的躲閃,知道忍犬全部出現(xiàn),四字的忍犬還不足以一刀斬任何一個(gè)BOSS,那么就需要手里劍,先定住女的,背后一刀,在定住男的,完成殺陣。注意的是,忍犬一出現(xiàn)要立刻砍了一個(gè)然后逃跑,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候男的會(huì)用溜溜球攻擊,被打中的話硬直很長(zhǎng),很可能劍魂消失浪費(fèi)殺陣。其他的忍犬變跑邊殺,盡量不要等他們聚在一起,那樣會(huì)一次砍好幾個(gè),劍魂的時(shí)間不能有效的延長(zhǎng)了。
2-B武曲封印關(guān)卡
BOSS:怨靈直升機(jī)第二形態(tài)
概述:沒(méi)有新意的一關(guān),可以看作是破軍加上開(kāi)陽(yáng),應(yīng)對(duì)策略也沒(méi)什么可說(shuō)的地方。
要點(diǎn):這關(guān)多了幾處會(huì)讓你摔下去的深淵,不過(guò)只要稍微留神我想不會(huì)有事。大天狗依然會(huì)出現(xiàn),其中有一個(gè)在深淵的邊上,小心他的飛起來(lái)的攻擊,會(huì)把你震開(kāi)很遠(yuǎn),不要被震下去就好。封印所在的位置比較的危險(xiǎn),我印象中有一個(gè)會(huì)在深淵的中間,不愿意過(guò)去的話可以使用手里劍,雖然不能鎖定,但是依然可以打碎的。這樣安全一點(diǎn)且比較節(jié)省時(shí)間。
BOSS戰(zhàn):除了HP比第一關(guān)的多以外沒(méi)什么本質(zhì)區(qū)別,如果你在第一關(guān)有好好練習(xí)擊破導(dǎo)彈的話,那么在這關(guān)可以輕松不少,同時(shí)因?yàn)檫@關(guān)可以有劍魂,那么可以不著急打死,用劍魂一樣輕松擊斃。如果怕被機(jī)槍干擾可以先放一個(gè)無(wú)敵的忍卷慢慢斬殺(注意必須在制造殺陣的開(kāi)始放,有了劍魂之后再放劍魂會(huì)立刻消失)??傊瓸OSS也是一個(gè)沒(méi)有新意的BOSS。
HARD難度提升:除攻擊略微猛烈外,無(wú)。注意不要被忍者圍住,呵呵。
SRANK:不知道記錯(cuò)了沒(méi)有,有一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)去之后左邊是深淵,往前一點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)三個(gè)飛行的怪物。深淵里面有很多獨(dú)立的高臺(tái),上面有封印、魂還有一個(gè)忍卷(hard下還有一個(gè)朧牌),那個(gè)忍卷從入口的路上是拿不到的,必須從這個(gè)場(chǎng)景出口地方跳然后爬墻轉(zhuǎn)一圈再跳,剛好可以落到一個(gè)矮一點(diǎn)高臺(tái)上,在向上跳可以吃到那個(gè)忍卷。比較危險(xiǎn),不過(guò)還算容易。在制造殺陣的時(shí)候上一關(guān)的經(jīng)驗(yàn)同樣適用。BOSS因?yàn)橐苿?dòng)相比搖光的靈活所以相對(duì)麻煩,擊破導(dǎo)彈不會(huì)影響得分。在斬殺雜兵的時(shí)候時(shí)刻留心飛機(jī)的位置,不要離開(kāi)它太遠(yuǎn),基本上你要跟著飛機(jī)走,然后讓雜兵來(lái)找你的時(shí)候殺,兼顧劍魂。這樣才能在蓄滿劍魂的時(shí)候一刀斬。注意利用手里劍。
3-A玉衡戰(zhàn)斗關(guān)卡
BOSS:S,朧之一族上忍眾長(zhǎng)老。表明和善,內(nèi)心殘忍毒辣。
概述:還算是比較難的關(guān)卡,算是一路過(guò)來(lái)的又一個(gè)障礙。
要點(diǎn):這一關(guān)最大的難點(diǎn)就是這關(guān)特有的敵人地獄犬,這不同于上一關(guān)出現(xiàn)的忍犬,地獄犬正面是絕對(duì)防御的,而且足攻擊雖然可以使他們破防但是他們也會(huì)立刻跳開(kāi),不容易砍到。那么側(cè)移dash就是致勝的關(guān)鍵,靈活移動(dòng)不要讓忍犬過(guò)于集中...如果一旦場(chǎng)景內(nèi)忍犬全部引發(fā),一個(gè)一個(gè)的殺未免麻煩,可以試試把他們引到角落蓄力攻擊一次斬殺(不能防御的攻擊就是好啊^o^V)。另外需要注意的是殘象dash遇到障礙會(huì)停下來(lái),但是因?yàn)榈鬲z犬的嘴里叼著利劍,所以如果dash正好碰到它們的正面可是會(huì)受傷的,留心哦。還有就是一個(gè)地方墻上全是毒氣,且對(duì)面有一個(gè)坦克。在躲閃子彈的同時(shí)小心不要碰到毒氣,可以先在一邊墻上等毒氣結(jié)束,跳向空中再跳回來(lái),可以比較容易的躲開(kāi)子彈。一定要堅(jiān)持到擊斃坦克,會(huì)有HP補(bǔ)充的。
BOSS戰(zhàn):難度一般的BOSS,我第一次打的時(shí)候根本沒(méi)有管那些地獄犬,直接過(guò)去繞到背后就砍。因?yàn)锽OSS每次都會(huì)自己加血,所以第一時(shí)間找到他在什么地方出現(xiàn)是關(guān)鍵。反正只砍一兩刀它就和狗一起消失了,所以不用擔(dān)心地獄犬。另外背后的一個(gè)忍卷可以炸掉他70%的HP,基本上你要是有兩個(gè)忍卷他肯定沒(méi)的混了。自己血少的時(shí)候可以適當(dāng)?shù)臍字还?,?huì)出現(xiàn)HP魂的。
HARD難度提升:地獄犬太可怕了,攻擊異常的猛烈,看各位的技術(shù)了..呵呵,對(duì)側(cè)閃不夠熟練的就蓄力攻擊吧,不過(guò)小心一次失敗可能就會(huì)被吸魂加上被狗狂啃致死。
SRANK:蓄力攻擊極為重要,盡量多的引發(fā)敵人,然后先解決忍者,要慢,盡量的慢。然后把狗引到一起蓄力斬完成殺陣,否則很麻煩,搞不好甚至可能喪命。另外一定要熟練掌握側(cè)移dash..這關(guān)的雜兵防守都很好。周?chē)疑拈T(mén)都可以破壞,其中有兩處里面是HP的大恢復(fù),還有一處是忍卷。注意后面的一個(gè)加H
不知道你指得是不是1-B,我也有點(diǎn)忘了。
可能是這樣的。
你跑回最高處(就是你一開(kāi)始來(lái)的地方,不要下臺(tái)階),向右邊的墻上跳,往前跑,跑不動(dòng)了,再向左跳(方向桿往左拉住,二段跳,待人物的腳在墻的白色區(qū)域時(shí),再按一下跳[方向桿左一直拉住]就會(huì)扒在墻上),再反復(fù)即可……
這也能難住???直接跳不上去,你跳上兩側(cè)的墻不就上去了嗎.
在兩堵墻之間來(lái)回蹦就行了啊。
強(qiáng)推





