英雄殺手游寶具大全
英雄殺手游寶具大全
英雄殺手游寶具大全主要給大家?guī)С迟R來(lái)了寶具歸類(lèi),游戲中寶具有兩種第一種稱(chēng)為主印,第二種稱(chēng)為輔印,下面就隨小編來(lái)看看英雄殺手游中有哪些寶具吧。 》進(jìn)入英雄殺手游專(zhuān)區(qū)《 寶具的歸類(lèi) 【主印】分三小類(lèi): 第一類(lèi)屬于英雄的主動(dòng)技能; 第二類(lèi)屬于英雄被動(dòng)技能; 第三類(lèi)屬于附加狀態(tài)技能。 比如: 第一類(lèi)英雄主動(dòng)薯碰陸技能:
第二類(lèi)屬于英雄被動(dòng)技能:
第三類(lèi)附加狀態(tài)技能: 【身強(qiáng)】:是指增添英雄血量; 【穿楊】:是指增添英雄數(shù)頃攻擊范圍; 【運(yùn)籌】:是指增添英雄手牌數(shù)上限。 【輔印】列表 【強(qiáng)化】:打出“殺”時(shí),有幾率傷害+1; 【吸血】:打出“殺”時(shí),有幾率多加恢復(fù)自身血量+1; 【精準(zhǔn)】:打出“殺”時(shí),有幾率強(qiáng)制命中,不能出“閃”; 【輕靈】:打出“閃”時(shí),有幾率多摸一張牌; 【狼煙】:打出“烽火狼煙”時(shí),有幾率傷害+1; 【萬(wàn)劍】:打出“萬(wàn)箭齊發(fā)”時(shí),有幾率傷害+1; 【生有】:打出“無(wú)中生有”時(shí),有幾率多摸兩張牌; 【醫(yī)心】:打出“藥”時(shí),有幾率額外恢復(fù)1點(diǎn)血量【滿(mǎn)血?jiǎng)t不生效】; 【紅殺盾】:當(dāng)敵人對(duì)你打出“紅色殺”時(shí),有幾率免疫,對(duì)你出殺無(wú)效; 【黑殺盾】:當(dāng)敵人對(duì)你打出“黑色殺”時(shí),有幾率免疫,對(duì)你出殺無(wú)效; 【傷之貪】:被“殺”掉血后,有幾率從牌堆抽取1張牌; 【傷之仇】:被“殺”掉血后,有幾率反擊殺你的目標(biāo),造成1點(diǎn)血的傷害; 【傷之削】:被“殺”掉血后,有幾率棄掉殺你的目標(biāo)1張手牌,【如果沒(méi)有手牌,則不生效】; 【傷之卸】:被“殺”掉血后,有幾率棄掉殺你的目標(biāo)1張裝備區(qū)的牌,【如果裝備區(qū)無(wú)牌,則不生效】; 【殺之卸】:打出“殺”使目標(biāo)掉血后,有幾率棄掉目標(biāo)1張裝備區(qū)的牌,【如果目標(biāo)裝備區(qū)無(wú)牌,則不生效】; 【殺之貪】:打出“殺”使目標(biāo)掉血后,有幾率從牌堆抽取1張牌; 【貪之手】:摸牌階段進(jìn)行判定,有幾率可以從牌堆中額外摸取1張牌。 以上是小編給大家?guī)?lái)了的英雄殺手游寶具大全,主要從寶具歸類(lèi)為大家做了詳解,希望能幫助大家更好的了解寶具。
英雄殺寶具介紹大全 持續(xù)更新中
英雄殺 手游版中有寶具系統(tǒng),很多新手玩家可能看了很多英雄寶具搭配,但是不知道寶具的作用,下面我給大家?guī)?lái)一些主流寶具的介紹,一起來(lái)看看吧。
溫馨提示:玩家可以通過(guò)“Ctrl+F”來(lái)搜索想要尋找的寶具。
主?。?
兵仙:摸牌時(shí),摸牌數(shù)量+1;
霸王:1、使用【殺】,英雄需要使用2張【閃】才能抵消。
2、與你決斗的英雄需要使用2張殺;
俠膽:出牌時(shí),你可以選擇1名英雄各使用1張手牌拼點(diǎn)。
1、你的手牌>對(duì)方手牌,本回合可以出2張不限制距離的【殺】,每張【殺】最多指定2個(gè)英雄。
2、你的手牌<=對(duì)方手牌,本回合不能出【殺】
傲劍:你可以使用1張紅色手牌(或裝備)當(dāng)作【殺】
輔?。海ㄒ韵赂怕示鶠槲逍强?,一星概率為15%)
精準(zhǔn):每打出1張【殺】且指定目標(biāo)后,有30%的幾率讓目標(biāo)無(wú)法使用【閃】躲避(其他躲避方式不受影響)
傷之貪:被【殺】掉血后,有30%的幾率從牌堆抽取1張牌
強(qiáng)化:打出【殺】使目標(biāo)掉血后,有30%的幾率給目標(biāo)追加1點(diǎn)血的傷害
殺之貪:打出【殺】使目標(biāo)掉血后,有30%的幾率從牌堆抽取1張牌
吸血:打出【殺】使目標(biāo)掉血后,有30%的幾率恢復(fù)1點(diǎn)血(滿(mǎn)血?jiǎng)t回血效果無(wú)效)。
殺之卸:打出【殺】使目標(biāo)掉血后,有30%的幾率棄掉目標(biāo)1張裝備區(qū)的牌。
傷之仇:被【殺】掉血后,有30%的幾率反擊殺你的目標(biāo),造成1點(diǎn)血的傷害。
傷之卸:被【殺】掉血后,有30%的幾率棄掉殺你的目標(biāo)1張裝備區(qū)的牌鍵升(如果目標(biāo)裝備區(qū)無(wú)牌,則不生效)。
傷之削:被【殺】掉血后,有30%的幾率棄掉殺你的目標(biāo)1張手牌(如果目標(biāo)無(wú)手牌,則不生效)。
輕靈:打出【閃】時(shí),有30%的幾率從牌堆摸取1張牌。
醫(yī)心:打出【藥】時(shí),有30%的幾率額外恢復(fù)1點(diǎn)血。(滿(mǎn)血?jiǎng)t不生效)
生有:打出【無(wú)中生有】時(shí),有30%的幾率額外摸取2張牌。
抽薪:打出【釜底抽薪】時(shí),有30%的幾率額外棄掉目標(biāo)1張手牌(如果對(duì)方只有1張手牌,則不生效)。
探囊:打出【探囊取物】時(shí),有30%的幾率額外抽取目標(biāo)1張手牌(如果對(duì)方只有1張手牌,則不生效)。
畫(huà)牢:打出肆亮櫻【畫(huà)地為牢】且判定生效后,有30%的幾率額外困住目標(biāo)1個(gè)回合。
狼煙:打出【烽火狼煙】時(shí),有30%的幾率威力+1(打出【烽火狼煙】時(shí)進(jìn)行判定,若生效則威力+1,但并不影響其他玩家打出【殺】來(lái)躲避傷害)。
萬(wàn)箭:打出【萬(wàn)箭齊發(fā)】裂叢時(shí),有30%的幾率威力+1(打出【萬(wàn)箭齊發(fā)】時(shí)進(jìn)行判定,若生效則威力+1,但并不影響其他玩家打出【閃】來(lái)躲避傷害)。
無(wú)懈:打出【無(wú)懈可擊】時(shí),有30%的幾率從牌堆摸取1張牌。
強(qiáng)推





