英雄無敵7-學(xué)院墓園戰(zhàn)役詳細(xì)攻略
英雄無敵7-學(xué)院墓園戰(zhàn)役詳細(xì)攻略
學(xué)院戰(zhàn)役-巫師與燈靈的故事(1)
收起學(xué)院戰(zhàn)役-巫師與燈靈的故事(1)學(xué)院戰(zhàn)役-巫師與燈靈的故事(2)學(xué)院戰(zhàn)役-一段失去女兒的故事(1)學(xué)院戰(zhàn)役-一段失去女兒的故事(2)學(xué)院戰(zhàn)役-高璃公主與四個追求者的故事學(xué)院戰(zhàn)役-悲傷之花的故事(1)學(xué)院戰(zhàn)役-悲傷之花的故事(2)墓園戰(zhàn)役-無法逆轉(zhuǎn)的事情墓園戰(zhàn)役-權(quán)行扮力崩散的世界(1)墓園戰(zhàn)役-權(quán)力崩散的世檔舉灶界(2)墓園戰(zhàn)役-權(quán)力崩散的世界(3)墓園戰(zhàn)役-秘密的報酬(1)墓園戰(zhàn)役-秘密的報酬(2)墓園戰(zhàn)役-想法和意圖墓園戰(zhàn)役-最后幾步(1)墓園戰(zhàn)役-最后幾步(2)
學(xué)院戰(zhàn)役-巫師與燈靈的故事
在會議桌上選擇塔妮絲開始塔妮絲講述的學(xué)院學(xué)派戰(zhàn)役。
劇情簡單說了一下獸人族突然對學(xué)院發(fā)起了起義,攻擊學(xué)院的城鎮(zhèn),法哈達(dá)在燈靈卡利達(dá)的保護下幸免于難,2人開始了討伐獸人的任務(wù)。(另外2人是百合關(guān)系,因此法哈達(dá)一直被人說閑話,在法師中受人非議無法獲得晉升)
本關(guān)可用角色:
法哈達(dá)—巫師,天賦是源力門徒,施展源力魔法是擁有+6魔法;
卡利達(dá)—附魔師,天賦是燈靈連結(jié),+4精神,擔(dān)任總督時管轄區(qū)域中燈靈和燈靈通靈者產(chǎn)量+1。
一路搜刮一下中立怪和資源,滅掉3組獸人之后完成烽火之夜,卡西姆會出現(xiàn),與卡西姆交談,他希望我們前往通知其他學(xué)院城鎮(zhèn),并討伐獸人,他會保證法哈達(dá)在九環(huán)中獲得席位。之后下方的門會打開,需要占領(lǐng)哨崗據(jù)點。
哨崗戰(zhàn)也不難,依舊是寒冰箭丟一丟就能打過。勝利后觸發(fā)劇情,拷問獸人小頭頭得知獸人在沙漠中尋找沙漠之花,2人決定兵分2路,法哈達(dá)前去救援法師學(xué)院,卡利達(dá)去沙漠尋找沙漠之花。援救法師學(xué)院的任務(wù)需要在7日內(nèi)完成,否則游戲失敗。
劇情后2人會分開,橋被砸斷,至此2人暫時無法互相支援,這里要注意的是法哈達(dá)所攜帶的士兵會強制變?yōu)?只風(fēng)元素+10只火蜥蜴,所以千萬別把兵都給法哈達(dá)了,卡利達(dá)也要攜帶士兵。
法哈達(dá)進(jìn)入新區(qū)域后建議立刻消滅右下很近的一個中立募兵點,這里守衛(wèi)中立怪只有一只土元素很弱,占領(lǐng)后可以招募強大的元素單位,3500+1單位素材對應(yīng)不同的元答猜素怪,建議優(yōu)先招募火元素,遠(yuǎn)程攻擊單位并且有AOE技能。
建議優(yōu)先攻下框出的元素生物招募點
魔法門之英雄無敵7金礦怎么占領(lǐng)
魔法門之英雄無敵7金礦怎么占領(lǐng)?金礦是游戲中金錢資源的重要來源,也是玩家們必須掌握的。深空高玩今天帶來的是英雄無敵7中各種族初期快速占領(lǐng)金礦的方法,一起來看看吧。
魔法門之英雄無敵7金礦占領(lǐng)方法:
金礦守軍主要大概有三種:
1、精英*4,每隊20-40個
2、準(zhǔn)冠軍*4,每隊3-9個
3、準(zhǔn)冠軍*1,大概10-30個
因為野怪優(yōu)先滅你的N*1炮灰,可以用炮灰往前跑賣側(cè)面騙野怪亂走,所以單隊準(zhǔn)冠軍雖然數(shù)量多不過難度倒是不高。比較難的是分4隊的情況,操作好掘不當(dāng)清炮灰很快,很容易野怪突然爆士氣或者你突然士氣低落導(dǎo)致大損。試了幾次感覺要點是需要有2回合內(nèi)撂倒一隊的輸出才能比較穩(wěn)妥的打下來(理論上要一回合撂倒一隊,不過野怪經(jīng)常自己卡位,撞墻等)。
30個精英兵,血量應(yīng)該在600-900。
3-5個準(zhǔn)冠軍,血量大概在500-800。
換句話說,每回合總輸出要在300-400左右就可以考慮去打金礦了(不會有太大損失的情況,大損下金礦可以早點但是危險)。
于是,來討論下各族怎樣迅速達(dá)到這個標(biāo)準(zhǔn)吧。
地牢:
地牢我試了下,感覺自帶進(jìn)攻的英雄下金礦還是比較簡單的,刺客和潛行,特技很強但殺傷力是硬傷。主刺客出近戰(zhàn)1傷+巨人殺手或者潛行遠(yuǎn)程1傷+全場直箭。
進(jìn)攻術(shù)投了3點以后,追獵者傷害2-3,無視防御,一個追獵傷害約為4點(本身4點攻擊力+英雄2-5+進(jìn)攻術(shù)4點)。換句話說80個左右追獵配炮灰打金礦就比較好了。如果再點出巨人殺手,60-70追獵也沒什么問題。刺客的話,因為毒液效果會被炮灰覆蓋,要另外選炮灰,還要考慮騙反擊,個人覺得比較適合極限情況用1+6*1速打單隊守軍。
英雄用達(dá)克斯多或者希爾賽,達(dá)克斯多自帶進(jìn)攻,技能樹好。希爾賽開局在戰(zhàn)爭機械上有3個技能點,無論是速出3連(4級成型)還是點進(jìn)攻,傷害都夠。依瑞斯自帶2隊追獵,出冷箭戰(zhàn)嚎也友慧核許也可以達(dá)到一回合300輸出的要求,沒試過不知道。
希爾賽出了3連一回合邪眼傷害大概200,追獵100多沒問題,感覺第一周怪不多的時候損失不會很大。怪多,可能還需要買個無面者。
圣堂:
出黑人,第一周有40-50個惡狼,砸鍋賣鐵升級一下就可以去打金礦了??窟M(jìn)攻術(shù)領(lǐng)地內(nèi)+8攻擊和惡狼特技來破甲。英雄等級高一點的話再來個戰(zhàn)嚎或魔法。惡狼一回合輸出400+沒什么問題。靠特技+騙反擊,炮灰死完之前啃死2,3隊不是什么問題。剩下一隊可以硬剛碧信,感覺這個打法對于特別惡心的人馬,法師效果出奇的好。
亡靈:
蜘蛛女王有BUG,有BUFF的部隊挨打后很容易直接全滅,但是還是得靠她。。。
安娜蜘蛛直接5級,給骷髏+2傷害,不過出不了3連,一回合打準(zhǔn)精英輸出應(yīng)該在200-300。比較簡單的圖金礦是10個以下精英守的輸出應(yīng)該足夠。多一點守軍的圖最好是可以蜘蛛+骷髏一次秒殺一隊,否則野怪一爆士氣炮灰死完(最好把招魂下面的減士氣點了),有BUFF的骷髏會直接躺,也就是說骷髏加完BUFF需要有大概300輸出,骷髏傷害是2-4,加上蜘蛛BUFF,也就是80左右骷髏,招魂下應(yīng)該很容易達(dá)到。
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