祖格法師天賦(法師天賦元素大師)
1. 法師天賦元素大師
1一個(gè)天賦是冰法:《暴風(fēng)雪流》。天賦優(yōu)勢(shì)為可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級(jí)路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。缺點(diǎn)是AOE容錯(cuò)率低,抵抗1個(gè)怪以上就得跑路重來(lái)。建議學(xué)到冰錐后提升容錯(cuò)率,再根據(jù)MP量衡量是否合適單獨(dú)A怪。
冰法盟約選擇可以是通靈骨匠,dps拉滿(mǎn),猝死還能多打10s。
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第二個(gè)天賦建議是火冰:《爆發(fā)A怪流》。天賦優(yōu)勢(shì)為A怪效率最高的天賦,容錯(cuò)率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個(gè)都沒(méi)關(guān)系,50級(jí)以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實(shí)現(xiàn)2-3波坐地板一次。缺點(diǎn)是近距離A怪天賦,對(duì)操作有一定要求,50級(jí)以下需要把控MP量。建議32級(jí)以下不要嘗試。
變易幻能 CD60
從腳下的地面吸收能量,在4秒內(nèi)對(duì)18碼范圍內(nèi)的敵人造成212.16%*SP自然傷害。
每引導(dǎo)4秒,你的法師技能的冷卻時(shí)間就會(huì)縮短10秒
2. 魔獸世界元素大師天賦
麗莎天賦升級(jí)順序:優(yōu)先升級(jí)元素戰(zhàn)技天賦,然后升級(jí)元素爆發(fā)天賦,最后升級(jí)普通攻擊(缺少天賦突破材料時(shí),可不升級(jí))。
在原神這個(gè)游戲里面,麗莎是四星雷屬性法師角色,他的所有技能都是脫手技能,所以他的定位是輔助,很適合做掛雷工具人
3. 法師天賦推薦
1、冰法:《暴風(fēng)雪流》
天賦爭(zhēng)議:吹風(fēng)無(wú)法覆蓋暴風(fēng)雪減速的問(wèn)題,請(qǐng)參考此天賦手法。吹風(fēng)只是附帶的 并不是絕對(duì)的,覆蓋與否都無(wú)所謂。
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→短跑(看情況閃現(xiàn))→下雪→下雪→吹風(fēng)→奧暴(下雪)
天賦優(yōu)勢(shì):可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級(jí)路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。
缺點(diǎn):AOE容錯(cuò)率低,抵抗1個(gè)怪以上就得跑路重來(lái)。
建議:學(xué)到冰錐后提升容錯(cuò)率,再根據(jù)MP量衡量是否合適單獨(dú)A怪。
2、冰法:《冰錐奧暴流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→吹風(fēng)→奧暴+奧暴+++
天賦優(yōu)勢(shì):以?shī)W暴傷害為主,冰錐打控,中后期AOE容錯(cuò)率極高,十分穩(wěn)定。
缺點(diǎn):前期MP不夠。
建議:有一定基礎(chǔ)屬性裝備加持了再做嘗試。
3、火冰:《爆發(fā)A怪流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→沖擊波→冰錐→奧暴。
天賦優(yōu)勢(shì):A怪效率最高的天賦,容錯(cuò)率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個(gè)都沒(méi)關(guān)系,5級(jí)以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實(shí)現(xiàn)2-3波坐地板一次。
缺點(diǎn):近距離A怪天賦,對(duì)操作有一定要求,50級(jí)以下需要把控MP量。
建議:32級(jí)以下不要嘗試。
4. 法師天賦元素大師回藍(lán)
一層不點(diǎn)強(qiáng)化火球術(shù),二層只點(diǎn)點(diǎn)燃,中間那個(gè)天賦很廢,沒(méi)必要浪費(fèi)天賦點(diǎn),三層滿(mǎn),四層不點(diǎn)元素大師,火法力求速戰(zhàn)速?zèng)Q,回藍(lán)沒(méi)用,五層不點(diǎn)玩火自焚,那個(gè)天賦真的自焚,六層滿(mǎn),七層滿(mǎn),八層熾熱報(bào)復(fù)滿(mǎn),九層滿(mǎn),十層就一個(gè)點(diǎn)滿(mǎn)。活體必須要出!
奧系
一層不點(diǎn)奧術(shù)穩(wěn)定,二層不點(diǎn)奧數(shù)堅(jiān)韌,三層的三點(diǎn)擱在哪都行,可以加奧系射程,也可以加在法術(shù)沖擊上加傷害,還剩兩點(diǎn),四層剛好可以點(diǎn)滿(mǎn)強(qiáng)化反制。輸出主要手段是灼燒!
5. 法師天賦元素專(zhuān)注
魔獸世界9.0法師天賦推薦熱能冰,孤寂寒冬、閃光術(shù)、能量符文、連鎖反應(yīng)、刺骨寒風(fēng)、碎冰和熱能真空,第三層天賦果不追求極限傷害的話(huà)可以選擇咒術(shù)洪流或?qū)W⒛Х?。一般的?huà)推薦選擇能量符文。專(zhuān)注魔法與法陣一起差距不是很大。
第三層天賦果不追求極限傷害的話(huà)可以選擇咒術(shù)洪流或?qū)W⒛Х?。一般的?huà)推薦選擇能量符文。專(zhuān)注魔法與法陣一起差距不是很大。
推薦屬性:暴擊>急速>全能
6. 法師水元素天賦
1天賦選擇孤寂寒冬,無(wú)法召喚水元素,但是直接提高主要冰霜技能25%的傷害。
起手順序,近身,嗜血(如果需要的話(huà))1寶珠2火沖3冰脈4飾品5藥水6水元素冰環(huán)(水元素冰環(huán)和暴風(fēng)雪一樣做個(gè)鼠標(biāo)自動(dòng)施法)7暴風(fēng)雪8冰環(huán)9法夜盟約10暴風(fēng)雪11奧爆。暴風(fēng)雪3目標(biāo)及以上卡cd放,寶珠根據(jù)小怪剩余數(shù)量看情況放,要保證下一波起手有寶珠。
7. 法師天賦元素大師回藍(lán)效果
野外殺怪練級(jí),建議用冰法天賦,可以攜帶水元素,還可以大量的A怪,練級(jí)速度非常快。
冰法天賦中,左邊的奧術(shù)系要點(diǎn)出奧術(shù)堅(jiān)韌,可以提高法師在野外的生存能力,以致于不會(huì)被小怪太容易打死;中間的火系需要點(diǎn)出燒盡,提高暴擊;右邊的冰系天賦中,暴風(fēng)雪、強(qiáng)化冰錐術(shù)、透骨之寒都要加滿(mǎn)
8. 法師元素大師天賦aoe技能適用嗎
不是完全無(wú)腦,在天賦50/11或50/11的天賦,有4T6效果(閃電箭傷害增加5%),雕紋用閃電箭雕紋(閃電箭傷害增加4%),你的急速如果高于200,法傷高于1250(BUFF齊全)的情況下,閃電箭傷害將超過(guò)閃電鏈,所以你可以選擇無(wú)腦閃電箭。
如果上述情況有一項(xiàng)不滿(mǎn)足的話(huà),閃電鏈傷害還是要比閃電箭高,也就是說(shuō)3箭一鏈的輸出方式。還有就是元素SM的公CD是0.75S,所以你的急速?zèng)]達(dá)到800+的情況下,不可能出現(xiàn)閃電鏈放完,公CD還沒(méi)回好的情況(開(kāi)YY,X空氣TT,急速450左右,閃電鏈?zhǔn)?.76S的釋放速度)。天賦我推薦51/10。SW的裝備都不回藍(lán),BOSS戰(zhàn)你的藍(lán)可能不夠,這時(shí)需要回下藍(lán),戰(zhàn)斗中只能用1個(gè)藍(lán)瓶,所以,元素51天賦回藍(lán)效果不錯(cuò)。還有就是SM AOE時(shí)候如果OT,看見(jiàn)怪跑過(guò)來(lái)KISS你的時(shí)候,一個(gè)雷霆,怪就回到AOE區(qū)域,方便T拉仇恨。更重要的是有些怪施法是免疫打斷的,你可以跑過(guò)去一個(gè)雷霆把它吹走,它的施法就打斷了。元素戰(zhàn)斗 (40 points) 2/5 傳導(dǎo) --這個(gè)點(diǎn)不點(diǎn)滿(mǎn)看喜好因?yàn)樗艿睦m(xù)航力還是可信賴(lài)的 5/5 震蕩 --這個(gè)直接影響瞬間的最大可控爆發(fā)力--成就補(bǔ)刀之王 3/3 元素防護(hù) --增加你被法師,火毀術(shù),元素薩集火時(shí)的生存力 1/1 元素集中 --有爆擊率就有續(xù)航的保證,何樂(lè)而不為 4/5 回響 --5.2秒的冷卻已可保證有專(zhuān)注光環(huán)的敵人在兩地震之間僅剩3.8秒時(shí)間不夠讀2個(gè)2秒大治療或傷害魔法,無(wú)專(zhuān)注光環(huán)的敵人僅剩3.2秒空隙只夠讀一個(gè)魔法 5/5 雷霆召喚 --爆擊率,元素薩存在的基礎(chǔ) 3/3 風(fēng)暴之眼 --4S裝特效50%在單P物理職業(yè)時(shí)依然不夠,而且你未必有4S裝; 另外風(fēng)暴之眼算一個(gè)魔法類(lèi)Buff可以頂進(jìn)攻驅(qū)散 2/2 風(fēng)暴來(lái)臨 --射程,無(wú)比重要 1/1 元素之怒 --爆擊傷害,元素薩補(bǔ)刀強(qiáng)的原因 5/5 閃電掌握 --對(duì)閃電的DPS增加貢獻(xiàn)最大的天賦,沒(méi)有之一,不點(diǎn)滿(mǎn)這天賦的薩滿(mǎn)我不承認(rèn)他是元素薩,如1樓 1/1 元素掌握 --在競(jìng)技場(chǎng)里被敵方緊盯的元素薩往往只有元素掌握+自然迅捷閃電鏈可以放出,同時(shí)也是最強(qiáng)補(bǔ)刀能力的象征 3/3 元素之盾 --提升可觀的物理抗擊打能力 5/5 閃電過(guò)載 --閃電過(guò)載的20%觸發(fā)往往能決定一場(chǎng)比賽的勝負(fù) 增強(qiáng) (0 points) None 恢復(fù) (21 points) 5/5 強(qiáng)化治療波 --在5v5競(jìng)技場(chǎng)里若己方牧被控制而圣騎被反制, 元素薩讀治療波救隊(duì)友的場(chǎng)景也是能經(jīng)??匆?jiàn)的,而且治療專(zhuān)注也作用于治療波,所以它比省5%藍(lán)好得多 1/3 先祖治療 --元素薩天生法爆高,先祖堅(jiān)韌算是魔法類(lèi)Buff可頂進(jìn)攻驅(qū)散,有機(jī)會(huì)讓己方隊(duì)友身上的自由或保護(hù)祝福等重要Buff遲被驅(qū)散 4/5 圖騰集中 --圖騰用得比較多 5/5 治療專(zhuān)注 --為單P最好能點(diǎn)滿(mǎn)因?yàn)樵厮_經(jīng)常需要強(qiáng)頂敵人治療才獲得勝利 1/1 圖騰掌握 --20碼的根基/清毒/1級(jí)風(fēng)怒圖騰變成30碼,30碼的戰(zhàn)栗圖騰變成40碼, 還有比這更重要的競(jìng)技場(chǎng)/戰(zhàn)場(chǎng)圖騰天賦嗎? 4/5 潮汐掌握 --加閃電和治療的爆擊率,而爆擊的物品等級(jí)要比命中要高所以舍棄了自然指引,畢竟裝備補(bǔ)命中比補(bǔ)爆擊容易些 1/1 自然迅捷 --元素薩唯一保命大招的基礎(chǔ),以及最強(qiáng)補(bǔ)刀能力的基礎(chǔ). 鳥(niǎo)德嘛我覺(jué)得還是看裝備。。。首先是命中。。。命中起碼達(dá)標(biāo)。。。命中不夠什么都是白說(shuō)。。。然后法強(qiáng)。。。不過(guò)你的裝備法強(qiáng)應(yīng)該有1200+ 樓下的58 13天賦適合裝備成型的。。。暴擊無(wú)buff25以上 急速300以上。。。。如果裝備還不是很好。。。我還是建議61點(diǎn)平衡天賦。。。另外。?!,F(xiàn)在的25人副本大部分時(shí)間是aoe 當(dāng)時(shí)我剛70還有藍(lán)裝的時(shí)候61平衡天賦海山的全程dps也不低。。。鵪鶉的aoe還是很強(qiáng)的。。。。當(dāng)然海山是這樣。。。其他的一些副本。。。臺(tái)風(fēng)跟星辰可以不用點(diǎn)出來(lái)。。。臺(tái)風(fēng)不適合aoe。。。星辰是滅團(tuán)之星。。。這個(gè)你可以自己體會(huì)。。。。容易add。。。如果你只為了在boss戰(zhàn)中彪dps。。。那裝備不夠也是打不出傷害的。。。還是51平衡。。。月火蟲(chóng)群上好。。。。憤怒觸發(fā)月蝕就星火。。。星火觸發(fā)月蝕就憤怒。。。如果裝備足夠好的前提下。。。用58 13天賦。。。放棄一些aoe技能。。。用星火月火雕紋。。。開(kāi)怪前幾秒吃一個(gè)加速藥水。。。等怪過(guò)來(lái)以后精靈火。。。月火。。。然后召樹(shù)寶寶。。。。然后憤怒。。。大出月蝕改用星火。。。。記得是30秒星火。。。等星火內(nèi)置cd結(jié)束繼續(xù)憤怒。。。處罰月蝕星火輸出。。。期間月火沒(méi)了就補(bǔ)。。。但在星火buff內(nèi)的15秒不要補(bǔ)。。。中間應(yīng)該可以再吃一個(gè)加速藥水。。。。我是加出了樹(shù)寶寶。。。有人不加。。。但是樹(shù)寶寶打木樁時(shí)候可以高100以上的秒傷。。。。大體就是這些。。。鵪鶉的輸出比較簡(jiǎn)單。。。臉很重要。。。你可以用這個(gè)方法打木樁。。。一管藍(lán)。。?;久雮?800以上就行。。。。裝備方面。。。很多秒傷上榜的人都帶bt聲望那個(gè)飾品。。。當(dāng)然比較好的還是法系撥片還有古頭或者妖頭。。。。主動(dòng)的飾品配合嗜血或者加速藥水時(shí)候開(kāi)。。。
9. 法師天賦元素大師怎么加點(diǎn)
元素法師天賦加點(diǎn)分析:
元素法師是法師職業(yè)其中一個(gè)轉(zhuǎn)職方向,職業(yè)特點(diǎn)是高爆發(fā)、高傷害的遠(yuǎn)程職業(yè),而且技能大多數(shù)都是aoe傷害技能,是一個(gè)戰(zhàn)斗輸出能力很強(qiáng)的職業(yè),因此在選擇天賦技能的時(shí)候可以?xún)?yōu)先選擇增加輸出的天賦屬性!
元素法師天賦極加點(diǎn)推薦:
強(qiáng)化輸出天賦路線(xiàn):提升全元素屬性,傷害增強(qiáng),增加按照百分比提升基礎(chǔ)屬性、傷害=技能!同時(shí)如果要打架的話(huà),也可以適當(dāng)提升下削弱敵人元素抗性的天賦,這樣技能達(dá)到地方身上就可打出更高的傷害!
穩(wěn)定輸出生存天賦路線(xiàn):畢竟法師身板比較脆,很容易被刺客秒殺,因此可以適當(dāng)強(qiáng)化的下生存型的技能,比如持續(xù)恢復(fù)的技能,提升全元素屬性、強(qiáng)化隱身變身能力等等!
法師職業(yè)倏然輸出能力特別強(qiáng),但也是需要有比較長(zhǎng)的發(fā)育時(shí)間,在前期是相對(duì)弱勢(shì)的,需要到中后期才能開(kāi)始發(fā)力,因此玩法師的話(huà),需要有所準(zhǔn)備
10. 法師 元素
火系(神火,不死鳥(niǎo)之炎),雷系,冰系,水系,光系(圣光),風(fēng)系,土系,植物系,暗影系,惡魔系(血利子),治愈系,詛咒系,巖系,空間系,混沌系,召喚系,毒系,祝福系,亡靈系。
不過(guò)本人最喜歡火系,特別是莫凡得到不死鳥(niǎo)之炎加上超階火系魔法炎脈,爆炸。強(qiáng)推





