阿珂要5級(jí)吸血銘文嗎(阿珂回血銘文)
1. 阿珂回血銘文
阿珂不出吸血刀主要有兩點(diǎn)原因:1、阿珂的大招自帶回血效果,而且大招CD比較短,可以頻繁的靠大招回血。
2、只有依賴普攻打輸出的英雄才需要出吸血刀,因?yàn)橹挥衅展ズ蟛拍芪?,技能傷害是不吸血的,像猴子、韓信、李白等依賴普攻的英雄就需要出吸血刀或者帶16吸血銘文。
像阿珂、橘右京、娜可露露等英雄主要靠技能打輸出,不依賴普攻,出吸血刀太占裝備欄。阿珂的核心裝備是無盡戰(zhàn)刃,打團(tuán)盡量后手進(jìn)團(tuán)收割。
2. 最新阿珂銘文
阿軻銘文出裝,無雙 鷹眼 狩獵 裝備的話出打野刀 抵抗鞋 黑切 破軍 碎星錘 名刀。
3. 阿珂回血銘文怎么出
1、在王者榮耀中,進(jìn)入游戲主界面,在下方標(biāo)簽中選擇“銘文”進(jìn)入銘文裝配界面;
2、點(diǎn)擊“銘文頁1”彈框提示銘文頁選擇,即可看到銘文頁2,點(diǎn)擊“編輯”進(jìn)入后即可設(shè)置新的一套銘文,在開局的時(shí)候進(jìn)行選擇即可。
3、在銘文頁選擇界面,點(diǎn)擊“眼睛”可以查看該頁屬性的總加成。
4. 阿珂怎么出銘文
出裝:秘法之靴、進(jìn)化水晶、熾熱支配者、噬神之書、博學(xué)者之怒、虛無法杖。
出裝思路:普攻可以觸發(fā)符文大劍被動(dòng),極寒風(fēng)暴可以回藍(lán),總之這套裝備能大幅強(qiáng)化露娜的生存能力。
銘文:紅色紅月、綠色心眼、藍(lán)色狩獵。
銘文思路:大招需要配合普攻才能刷新,提供攻擊速度可以加速大招的充能,且法術(shù)穿透還能增加傷害能力。
5. 阿珂怎么回血
隱身回血,增加移速并強(qiáng)化攻擊。
王者榮耀英雄阿珂是物理刺客型打野
背對(duì)敵人的傷害必定暴擊,一技能立即向指定方向發(fā)動(dòng)兩次攻擊,二技能朝指定方向位移并發(fā)出攻擊,可以減少一技能冷卻時(shí)間,三技能進(jìn)入隱身并回血,在三秒內(nèi)增加攻擊力,擊敗敵方或助攻時(shí)刷新三技能。
6. 阿珂吸血銘文
阿軻:刺客型英雄 擅長(zhǎng)突進(jìn)以及收割
對(duì)于喜歡玩射手和脆皮法師的玩家來說肯定非常頭痛,他擁有類似蘭陵王的隱身技能和孫悟空一樣的恐怖爆炸輸出,只要在團(tuán)戰(zhàn)中讓他拿到一個(gè)人頭,瞬間刷新被動(dòng),連環(huán)收割,簡(jiǎn)直不要太酸爽。一個(gè)老手阿軻總能在最關(guān)鍵的時(shí)候悄然殺出,瘋狂收割幫助隊(duì)友拿下團(tuán)戰(zhàn)勝利
首先我們回顧下阿軻的銘文和大神出裝
銘文推薦:
阿軻的銘文和猴子的基本一致,無雙×10、奪萃×5、狩獵×5、鷹眼×10。 當(dāng)然也可以隱匿*10
裝備推薦:
首先,由于阿軻的被動(dòng)死吻能在敵方身后180度范圍內(nèi)100%產(chǎn)生暴擊,除了打野刀和鞋子以外第一件必出無盡戰(zhàn)刃收益更大。其次,阿軻除了普攻傷害技能傷害也是很高,尤其是2技能,90%的額外物理加成傷害,還有1技能的2次傷害,這些傷害搭配暗影戰(zhàn)斧的時(shí)候,不僅大幅縮減技能CD而且配合暗影戰(zhàn)斧的被動(dòng)提高傷害。第三件是阿軻最關(guān)鍵的裝備。宗師之力這個(gè)裝備,宗師被動(dòng)強(qiáng)擊直接讓阿軻的戰(zhàn)斗力瞬間提升一個(gè)檔次,可以讓阿軻暴擊的普攻傷害變得格外夸張。第四件裝備看地方陣容,如果戰(zhàn)士和坦克多出碎星錘,脆皮多直接出破軍,控制或突進(jìn)多出名刀,后期把打野刀賣掉換成復(fù)活甲,名刀CD期間換成其他裝備
接下來我們重點(diǎn)來聊下阿軻的技能以及冷知識(shí)
被動(dòng):死吻
阿軻從背后攻擊目標(biāo)100%產(chǎn)生暴擊,正面攻擊必定不會(huì)暴擊。注意是必定不會(huì)暴擊,初始暴擊傷害為125%,每1%的暴擊率可以額外提升0.5%暴擊傷害。
這里需要注意阿軻的暴擊對(duì)野怪的傷害封頂1500點(diǎn)。從被動(dòng)來看無盡戰(zhàn)刃是阿軻的核心裝備,
而阿軻也因此成為一名爆發(fā)型的刺客英雄,從背后偷襲的傷害必定暴擊,這個(gè)被動(dòng)和阿軻的12技能搭配,從而給阿軻提供超高的爆發(fā)。
一技能:弧光
正如技能的名字一樣阿軻揮動(dòng)雙刺弧光一閃瞬間對(duì)指定目標(biāo)造成兩次傷害,因?yàn)楸粍?dòng)和一技能本身的定位。弧光在敵方身后釋放的時(shí)候也會(huì)有暴擊效果,這在后期的傷害爆發(fā)十分恐怖,是主要收割技能。
一技能相關(guān)冷知識(shí):
1.一技能釋放時(shí)是可以邊走邊放的,這樣更有利于找背向打出高額暴擊
2.阿軻抓人不一定非要大招起手也可利用草叢,野區(qū)隱匿自己,蹲點(diǎn)從背后直接用一技能突擊,瞬間壓低血線之后再行收割
3.一技能實(shí)際上可以理解為兩次弱一點(diǎn)的普攻,但因?yàn)閷儆诩寄芏ㄎ?,所以可以觸發(fā)宗師或者冰痕之握的被動(dòng)強(qiáng)擊效果,也必定能觸發(fā)普攻才能觸發(fā)的吸血效果,
所以前面我們提到銘文里面攜帶5個(gè)奪萃,大幅度提高阿軻的續(xù)航
4.一技能是個(gè)小范圍傷害,周圍必須要有目標(biāo),如果目標(biāo)隱身或者像鬼谷子、百里守約一樣的隱匿狀態(tài)是無法擊中的
5.阿軻的一技能在正常的情況下是不能用來推塔的,但是如果防御塔附近有兵線,可以利用一技能的小范圍傷害,推塔效果不錯(cuò)。
6.阿軻的普攻后搖時(shí)間和李白一樣很嚴(yán)重,可以用一技能來取消普攻的后搖動(dòng)作,加快普攻速度。
二技能 瞬華
向指定方向突進(jìn),對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,并提升自身40%攻速三秒,同時(shí)標(biāo)記目標(biāo),標(biāo)記最長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間是10秒鐘,在10秒鐘內(nèi)攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)可減少對(duì)方50%的移動(dòng)速度,持續(xù)一秒并且縮短該技能一秒的冷卻時(shí)間,受到被標(biāo)記目標(biāo)的傷害會(huì)減少30%。
說的通俗點(diǎn)就是,我二技能命中你以后會(huì)產(chǎn)生10秒鐘的標(biāo)記,我攻擊有標(biāo)記的目標(biāo)時(shí),可以減少你50%的移動(dòng)速度1秒,這就是很多人被敵方阿軻二技能命中以后走不動(dòng)的道理,另外我打你還能縮短二技能CD時(shí)間,而最賴皮的是標(biāo)記的目標(biāo)打我傷害要減少30%,而我打你傷害100%
實(shí)戰(zhàn)中的二技能不僅用來標(biāo)記目標(biāo)、穿墻、逃跑還用來調(diào)整輸出位置配合一技能進(jìn)行收割
二技能冷知識(shí):
1.阿軻的二技能在同一時(shí)間只能標(biāo)記一個(gè)敵人,阿軻沒有硬控,只有通過二技能來留人,所以二技能的命中至關(guān)重要
2.太厚的墻體二技能無法穿越
三技能 幻舞
向指定方向位移一小段距離之后進(jìn)入隱身,期間持續(xù)回復(fù)生命值并增加百分之40的移動(dòng)速度,
大招結(jié)束或者提前發(fā)起攻擊會(huì)解除當(dāng)前的隱身狀態(tài),解除隱身后3秒內(nèi)增加自身攻擊力,滿級(jí)的3技能一共增加160點(diǎn)攻擊,隱身結(jié)束后對(duì)敵人造成傷害,還會(huì)增加自己30%的移動(dòng)速度,持續(xù)一秒。
三技能相關(guān)的冷知識(shí):
1.3技能是有一個(gè)獨(dú)立的被動(dòng)的,也就是擊殺英雄或者助攻時(shí)刷新所有技能冷卻時(shí)間,這就是阿軻可以在團(tuán)戰(zhàn)中能和玄策一樣連續(xù)收割的原因了
2.3技能開啟的瞬間并不是隱身的,有0.5秒的準(zhǔn)備時(shí)間,這個(gè)時(shí)間內(nèi)被攻擊會(huì)破隱,也會(huì)被攻擊到,所以不建議在團(tuán)戰(zhàn)邊緣或者明眼的地方使用,當(dāng)然可以利用草叢隱藏大招前搖動(dòng)作,直接隱匿到目標(biāo)身邊完成擊殺
3.大招可以穿越比較薄的墻體,很多厚的墻體無法穿越
4.大招不僅可以用來切入戰(zhàn)場(chǎng)擊殺后排,也可以用來躲避傷害和調(diào)整位置,混淆敵人視線,隱身期間類似妲己二技能指向性技能無法命中
【前期抓人細(xì)節(jié)】
除了以上內(nèi)容,還需要了解阿軻的斬殺線,這個(gè)可能大家很陌生,
斬殺線就是你需要了解敵方英雄的血量,哪些是前期你可以擊殺的,哪些是你殺不了的。比如4級(jí)的阿軻打3級(jí)的脆皮法師,一套技能加兩個(gè)普攻基本可以直接帶走的,包括射手也一樣。但是很多玩家前期節(jié)奏不好的原因就在于老是死死的盯住對(duì)面的射手和法師,
其實(shí)邊路的坦克和戰(zhàn)士在前期阿軻配合隊(duì)友也是可以輕松擊殺的。知道以上這些后你前期的抓人思路就會(huì)清晰很多。
前期抓人一般有兩種思路。一是蹲點(diǎn)抓人,二是先手開大抓人。蹲點(diǎn)抓人可以2技能起手,先打一套2A1A,能秒則秒秒不掉,后手開大回血調(diào)整位置,這樣可以減免很多不必要的傷害。第二種正面抓人,這時(shí)的阿軻就要先手大招,釋放的時(shí)候,距離掌握好,貼近敵人的時(shí)候用2技能調(diào)整位置,瞬間接1技能打出2次暴擊傷害看情況接普攻觸發(fā)宗師被動(dòng)。如果對(duì)面選擇站樁反打,記得走位移動(dòng)到敵人后方,打不出暴擊的阿軻傷害很低的。
【團(tuán)戰(zhàn)收割】
阿軻大招進(jìn)場(chǎng)必須要滿足兩個(gè)條件:一是你裝備碾壓對(duì)面,入場(chǎng)可以瞬間秒掉人,
二是對(duì)面有殘血你確定可以配合隊(duì)友秒殺。不是這兩種情況的話千萬不要大招入場(chǎng)。阿軻切入的時(shí)候一定要從側(cè)面或者是后面,正面團(tuán)戰(zhàn)傷害太高,不管是法師的AOE傷害還是其他的控制技能,阿軻都很容易吃到。順風(fēng)局的阿軻很簡(jiǎn)單,配合隊(duì)友收人頭就好了,可以無師自通。
這里關(guān)鍵講一下逆風(fēng)的阿軻,如果你的裝備不領(lǐng)先,甚至落后的時(shí)候,那么你的團(tuán)戰(zhàn)就只有一個(gè)思路,配合隊(duì)伍輸出集火對(duì)面一個(gè)目標(biāo),擊殺后刷新自己的被動(dòng),這種情況一般擊殺的都是對(duì)方前排,劣勢(shì)發(fā)育的時(shí)候千萬不要輕易去切對(duì)面后排,除非你走位特別6,每次都能打出暴擊效果。
好了,花了很長(zhǎng)時(shí)間整理和描述,胳膊也酸了... 希望能對(duì)熱愛阿軻的朋友們一點(diǎn)啟迪和幫助
7. 阿珂的銘文和出裝銘文
空伐阿軻銘文推薦。首先入門銘文10狩獵+10鷹眼+10無雙,想提升續(xù)航可以10狩獵換成7狩獵+3無雙, 靠技能打傷害的銘文,10隱匿+10鷹眼+10無雙,如果感覺手感不夠可以10隱匿換為4狩獵+6隱匿。 這套銘文出裝的阿軻可以自己先進(jìn)場(chǎng)去切脆皮,自保能力還是很強(qiáng)的,大招進(jìn)場(chǎng)后只要有助攻或擊殺敵人就能跑。
8. 阿珂帶吸血銘文
五級(jí)藍(lán)色隱匿:物理攻擊力+1.6,移速+1%
五級(jí)綠色鷹眼:物理攻擊力+0.9,物理穿透+6.4
五級(jí)紅色無雙:暴擊率+0.7%,暴擊效果+3.6%
出裝:追擊刀鋒+抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+碎星錘+名刀
阿軻是輸出收割型英雄,打野的選擇以攻擊為主,抵抗之靴可以讓阿軻進(jìn)場(chǎng)時(shí)提高一點(diǎn)韌性,略微自保。無盡戰(zhàn)刃提供了高額的暴擊率以及暴擊效果,讓阿軻前期就有爆炸的輸出。暗影戰(zhàn)斧+碎星錘強(qiáng)大的穿透能力,即便是坦克型英雄,在阿軻面前也會(huì)是弱不禁風(fēng)的,更不用說小小的脆皮英雄了。名刀可以保阿軻一次致命傷害,有時(shí)一次無敵效果,就會(huì)讓阿軻下次連招就把敵人收割了。敵方陣容如果半肉居多,可將暗影戰(zhàn)斧提到無盡戰(zhàn)刃之前出,后期名刀可換宗師之力,暗影戰(zhàn)斧換破軍打野刀換賢者的庇護(hù)。
9. 王者榮耀阿珂的銘文
首先阿珂的成長(zhǎng)攻速是2%,她的攻速閾值跟猴子一樣【0】【1】【8.2】【16.6】【26.2】【37.6】【51.4】【68.8】【89.2】【116】【152】
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