英雄聯(lián)盟是8發(fā)條符文(英雄聯(lián)盟是8發(fā)條符文嘛)
1. 英雄聯(lián)盟是8發(fā)條符文嘛
說(shuō)到中單,相信玩過(guò)moba游戲的小伙伴都會(huì)想到兩個(gè)詞:法師、刺客。今天就給大家推薦一下英雄聯(lián)盟手游中法師的典型代表——發(fā)條魔靈。
發(fā)條魔靈的機(jī)制比較特殊,只需要通過(guò)幾場(chǎng)游戲了解清楚它的機(jī)制,就很容易上手了,操作難度并不大。強(qiáng)大的AOE能力和團(tuán)戰(zhàn)能力能讓新手玩家最直觀的感受到中單法師的魅力。
想要玩好一個(gè)英雄,就要全面的了解一個(gè)英雄,接下來(lái)就來(lái)和大家聊聊發(fā)條魔靈有哪些優(yōu)缺點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):
1. 發(fā)條魔靈是一個(gè)很全面的英雄,有保護(hù)能力、增加移速的BUFF能力、團(tuán)戰(zhàn)控制能力。因此,發(fā)條是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)能力特別突出的英雄。
2. 發(fā)條是一個(gè)推線非??斓挠⑿郏ù笳性趦?nèi),四個(gè)技能都擁有AOE能力。推線快意味著兩點(diǎn),其一,可以快速推線去支援隊(duì)友,無(wú)論是去幫助打野入侵野區(qū)還是幫助邊路打開優(yōu)勢(shì)都是個(gè)不錯(cuò)的選擇。其二,快速的推線可以去刷野怪!有什么事情比中路推完線去刷野怪更快樂(lè)呢!(手動(dòng)狗頭)
3. 發(fā)條的對(duì)線能力比較強(qiáng),由于英雄聯(lián)盟手游的自動(dòng)瞄準(zhǔn),在技能釋放上對(duì)新手是十分有好的,發(fā)條的技能CD短,而且還有護(hù)盾,可以在中單換血中占據(jù)優(yōu)勢(shì),對(duì)于新手而言,這樣一個(gè)在線上不容易吃虧的英雄是非常好的選擇。
缺點(diǎn):
1. 缺少位移能力,沒(méi)有位移能力是發(fā)條的一大缺點(diǎn),在面對(duì)先手技能時(shí),只能依靠閃現(xiàn)來(lái)進(jìn)行規(guī)避,而閃現(xiàn)的CD時(shí)間較長(zhǎng),在團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率比較低,并且作為一個(gè)脆皮法師,被先手幾乎就意味著被秒殺,無(wú)法打出任何的傷害。
2. 真空期長(zhǎng),發(fā)條在裝備沒(méi)成型前的傷害是有所欠缺的,需要足夠的時(shí)間才能發(fā)育起來(lái),相當(dāng)?shù)某园l(fā)育。
說(shuō)完了優(yōu)缺點(diǎn),接下來(lái)簡(jiǎn)單的聊一下技能
被動(dòng):
被動(dòng)是發(fā)條的機(jī)制所在,魔偶是發(fā)條所有技能的核心,技能都是圍繞著魔偶來(lái)設(shè)計(jì)的。普攻造成額外傷害可以幫助發(fā)條在線上補(bǔ)刀、換血。
一技能:
發(fā)條的核心技能,需要主要投入技能點(diǎn),可以降低大量的CD并且提高傷害。需要注意的是魔偶的位置會(huì)影響到其他的技能,所以學(xué)會(huì)用Q技能控制魔偶的位置是發(fā)條魔靈的必修課。
技能二:
二技能是圍繞在魔偶周圍釋放的,所以在釋放這個(gè)技能的時(shí)候一定要注意魔偶的位置!這個(gè)技能的傷害很高配合大招使用可以瞬間對(duì)敵人造成大量的AOE傷害。
三技能:
這個(gè)技能需要注意的有2點(diǎn),第一點(diǎn)是這個(gè)技能可以讓魔偶跟著依附的隊(duì)友移動(dòng),這可以和隊(duì)友技能配合形成combo,讓自己的大招更容易釋放。第二點(diǎn)是這個(gè)技能在移動(dòng)途中是可以造成傷害,可以利用這個(gè)技能打AOE。
大招:
發(fā)條團(tuán)戰(zhàn)的核心技能,這個(gè)技能的施放可以對(duì)對(duì)方造成控制效果和大量傷害,只要你能熟悉清楚發(fā)條的一三技能,那么大招的施放自然就了然于胸了!
符文推薦:
常規(guī)符文
在大部分的情況下都可以用這套符文,尤其是對(duì)線近戰(zhàn)英雄的時(shí)候,這套符文線上的壓制力是很強(qiáng)的。
發(fā)育后期流符文
機(jī)動(dòng)性較差的發(fā)條在帶上相位猛沖后,可以變得靈活很多,在團(tuán)戰(zhàn)中的技能施放會(huì)變得更加得心應(yīng)手,剩下的三個(gè)符文戴的都是偏向后期的發(fā)育型符文。
出裝推薦:
這套出裝主要是為了強(qiáng)化發(fā)條的中期戰(zhàn)斗力,讓發(fā)條可以更早的有所發(fā)揮,但是在大后期傷害并不算特別高。
這套出裝就突出一個(gè)發(fā)育,配合前面的發(fā)育后期流符文可以在后期打出巨額的輸出,要是陣容選出來(lái)后發(fā)現(xiàn)難以快速的結(jié)束游戲,那么這套出裝是最好的選擇,即有不錯(cuò)的肉度又有超高的傷害。
在召喚師技能的選擇上,在面對(duì)刺客英雄的時(shí)候推薦選擇虛弱+閃現(xiàn)。
在面對(duì)常規(guī)遠(yuǎn)程法師時(shí),可以選擇疾跑+閃現(xiàn)。
加點(diǎn)推薦:
優(yōu)先點(diǎn)滿一技能,一技能升級(jí)后可以提高傷害并且減少CD,耗藍(lán)又不多,是發(fā)條前期發(fā)育刷錢的主要技能。
副學(xué)二技能,可以提高傷害和加減速能力,但是同樣會(huì)增加耗藍(lán),因此在裝備稍微成型一點(diǎn)后再將二技能學(xué)滿會(huì)比較好。
最后再點(diǎn)滿三技能,三技能主要是保護(hù)能力,與中單發(fā)條的核心思路并不算特別符合,前期學(xué)一級(jí)來(lái)?yè)Q血和發(fā)育就好了。
大招則是能點(diǎn)就點(diǎn),畢竟是團(tuán)控技能,是發(fā)條團(tuán)戰(zhàn)的資本。
對(duì)線技巧
從前文中也可以看出來(lái)了,發(fā)條這個(gè)英雄的核心就是自己的魔偶,想要在對(duì)線上取得優(yōu)勢(shì)就要控制好自己的魔偶位置,發(fā)條這個(gè)英雄技能施放距離不算長(zhǎng),魔偶的位移速度不算特別的快,那么如何才能更好的在線上將技能擊中敵人呢?
發(fā)條可以先用一技能將魔偶扔到對(duì)面的后排兵附近,這樣縮短了魔偶與敵人的距離,再次使用一技能消耗,對(duì)手就沒(méi)那么容易躲掉。
然后就是注意對(duì)拼換血的時(shí)候三技能的使用,護(hù)盾和雙抗的加成這一點(diǎn)點(diǎn)的細(xì)節(jié)都是對(duì)線取得優(yōu)勢(shì)的保障。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
發(fā)條的團(tuán)戰(zhàn)技巧還是那么兩個(gè)字——“控球”。只要魔偶用的好,發(fā)條的團(tuán)戰(zhàn)是極其恐怖的,最需要注意的就是三技能的使用,配合有位移有團(tuán)控的隊(duì)友打COMBO,可以將不可能化為可能,逆轉(zhuǎn)勝負(fù)。
總結(jié)
發(fā)條這個(gè)英雄就是英雄聯(lián)盟正游戲中最傳統(tǒng)的法師,有爆發(fā)、有控制、團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng),隨著經(jīng)濟(jì)的提升,傷害的成長(zhǎng)曲線也非常的高。只要稍微了解清楚英雄的機(jī)制,后期carry能力極強(qiáng)、對(duì)線能力不俗的發(fā)條對(duì)于新手而言絕是中單的不二之選
2. lol8級(jí)前沒(méi)有符文
lol的符文系統(tǒng)在兩年前經(jīng)過(guò)了一次大的改版,符文和天賦合二為一了,現(xiàn)在符文,既可以叫做符文,也可以叫做天賦,是免費(fèi)獲得的,只不過(guò)要達(dá)到一定的等級(jí)才能自己修改。
1-7級(jí):大家剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,只能用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的4頁(yè)符文頁(yè)。
8~16級(jí)的召喚師,可以在這系統(tǒng)預(yù)設(shè)的4頁(yè)符文頁(yè)里進(jìn)行編輯,意思就是說(shuō)基石符文是不能改的,比如說(shuō)主宰系(紅色的那個(gè)系),系統(tǒng)預(yù)設(shè)的是【電刑】,基石符文只能用電刑不能變,其他的兩個(gè)【黑暗收割】、【狼頭】是不能用的。
17級(jí)和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁(yè)??梢宰杂删庉媰身?yè),最多可以擁有5頁(yè),后面3頁(yè),需要在商城里買,6300藍(lán)色精粹一頁(yè)。
總而言之,2021lol符文是免費(fèi)獲得的,不過(guò)需要等級(jí)17級(jí)才能自己點(diǎn),希望能對(duì)大家有所幫助。
3. 英雄聯(lián)盟是8發(fā)條符文嘛知乎
天賦:9-0-21 符文在前期和中期都有優(yōu)勢(shì),要和出裝好好配合發(fā)揮出來(lái)。
另外,你可以用任何AP或法穿符文去替換這些符文。當(dāng)你有足夠的CD和藍(lán)條的時(shí)候,奧利安娜就成了和琴女和烏迪一樣好的舞蹈家,你必須保證走位精準(zhǔn)施法流暢?;炯寄芙M合一般就是 Q-W-Q,先Q攻擊,然后W減速,趁他們被減速再Q(mào) 一般攻擊組合應(yīng)該是Q-W-Q-E-Q-R,這個(gè)技能組合看起來(lái)挺長(zhǎng),但在實(shí)戰(zhàn)里面其實(shí)很快的 在團(tuán)戰(zhàn)里面最大輸出應(yīng)該是Q-R-W,如果能在大之后成功釋放W,就能造成更多傷害和實(shí)現(xiàn)群控了?;蛘咭话氵@樣來(lái)結(jié)束Q- R或Q -W-R 在你被迫提前放大的時(shí)候就這樣Q-R-E-Q-W, 反正不管什么樣的技能組合,你會(huì)感覺(jué)到玩發(fā)條女就是在滾鍵盤,好好研究技能釋放吧。奧莉安娜是持續(xù)的施法,所以很缺蘭,任何一種出裝之后都需要接上女神之淚 。多蘭戒也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但記得多蘭系列都滯后出裝,謹(jǐn)慎選擇。第一趟回家:布鞋 女神淚 第二趟回家:升級(jí)鞋 無(wú)用大棒 鞋子的選擇很多,輕靈之靴 和疾行之靴 追人很好用, 法師之靴 也不錯(cuò),但我覺(jué)得最好還是愛歐尼亞明晰之靴 ,看具體情況吧。女神類不需要升級(jí)成大天使之杖 ,反正我的下一個(gè)肯定是無(wú)用大棒 。奧莉安娜不需要AP就能騷擾對(duì)手,但你能看到,她很需要AP來(lái)獲得擊殺。我比較喜歡隨后直接Rabadon的死亡之帽 第三趟回家以及之后: 先Rabadon的死亡之帽 然后大天使之杖 中婭的沙漏 深淵權(quán)杖 的組合能提供護(hù)甲和魔抗,不過(guò)如果你想輸出的話,就先沙漏好了。其他出裝: 艾麗莎的奇跡 提供足夠的魔月之魔刃 提供額外的AP 凱奇的幸運(yùn)手 打錢不夠好,老回家的話,堆這個(gè)掙錢吧 瑞萊的冰晶節(jié)杖 時(shí)光之杖 當(dāng)個(gè)肉肉的法師 女妖面紗 被集火的時(shí)候
4. 英雄聯(lián)盟中的發(fā)條
在游戲《英雄聯(lián)盟》中,發(fā)條的名字是發(fā)條魔靈奧莉安娜。發(fā)條魔靈是一位中后期的法師型英雄,擁有一個(gè)冷卻時(shí)間較短且傷害極高的大招,在有足夠的裝備后能打出大量傷害。缺陷是自身脆弱且前中期傷害不足。
發(fā)條出裝推薦:
法師之靴+中婭沙漏+滅世者的死亡之帽+虛空之杖+莫雷洛秘典+盧登的激蕩
發(fā)條是一個(gè)爆發(fā)極強(qiáng)的中單法師,因?yàn)橐惶准寄芸梢詭ё咭粋€(gè),所以我們需要疊加極致的法強(qiáng)和法力穿透讓我們可以擁有足夠的輸出,然后可以配合莫雷洛秘典和盧登增加輸出。
5. LOL發(fā)條符文
SKT T1 劫、SKT T1 瑞茲、SKT T1 辛德拉
1.SKT T1 劫
S3時(shí)Faker的冠軍皮膚是在S3時(shí)表現(xiàn)非常亮眼的英雄 ——劫。劫幫助Faker在國(guó)內(nèi)選拔賽里完成了讓二追三,也是Faker的成名英雄。
外觀造型:手部的兩個(gè)爪子變成了金色,背部多了一對(duì)類似于翅膀的東西。
技能特效:在劫釋放Q技能手里劍時(shí),手里劍變成了金色的刀刃
回城特效:無(wú)
2.SKT T1 瑞茲
S5的冠軍皮膚則是永遠(yuǎn)都免費(fèi)的英雄 —— 瑞茲。在重做之后的瑞茲秒人能力非??膳拢赟5夏季賽曾經(jīng)是上路的一霸。而隨著重裝武士的版本的到來(lái),上路已經(jīng)不適合瑞茲生存。而Faker則將瑞茲搬到了中路來(lái)使用。先是在小組賽對(duì)戰(zhàn)EDG時(shí)單殺了Pawn將軍,完成了復(fù)仇 。在決賽時(shí)又取得了三殺。Faker在S5的瑞茲的使用可謂是非常完美。
外觀造型:白色上衣,黑色長(zhǎng)褲,背上的法典變成了冠軍獎(jiǎng)杯。
技能特效:
Q技能的光環(huán)會(huì)由藍(lán)色變成金色。
大招開啟時(shí)會(huì)出現(xiàn)了SKT的隊(duì)標(biāo)。
Q技能和E技能的法球由藍(lán)色變成了金色。
回城特效:回城時(shí)會(huì)有觀眾的喝彩聲,同時(shí)還有Faker標(biāo)志性的翻滾的動(dòng)作。
3.SKT T1 辛德拉
作為一個(gè)擅長(zhǎng)使用刺客英雄的選手 ,S6元首的改動(dòng)對(duì)于Faker來(lái)說(shuō)無(wú)疑說(shuō)是一個(gè)好消息。在小組賽第一天面對(duì)C9戰(zhàn)隊(duì)時(shí),F(xiàn)aker的辛德拉在獲得了優(yōu)勢(shì)之后便開始了個(gè)人秀,開始瘋狂單殺對(duì)方的中單。而這場(chǎng)辛德拉的驚艷表現(xiàn)也讓所有人在面對(duì)SKT戰(zhàn)隊(duì)時(shí)無(wú)一表示尊重Ban掉了辛德拉。
外觀造型:金色的頭盔和肩甲,紅色的盔甲。
技能特效:
Q技能和W技能在施放時(shí)地上會(huì)出現(xiàn)SKT的隊(duì)標(biāo)。
普攻的顏色從黑色變成了金色,法球由暗紅色變成了藍(lán)色帶著金色的光環(huán)。
回城特效:在回城時(shí)地上的光環(huán)會(huì)出現(xiàn)SKT的隊(duì)標(biāo),并作出一個(gè)續(xù)集能量的在回城動(dòng)作接近完成時(shí)英雄全身會(huì)變作寒冰。
擴(kuò)展資料:
S3
2013年OGN夏季賽,四分之一決賽,SKT對(duì)陣JIN AIR Falcons,F(xiàn)aker前兩局的的奧莉安娜(發(fā)條魔靈)與第三局的黛安娜(皎月女神)在中路打出統(tǒng)治級(jí)別的表現(xiàn),幫助SKT大優(yōu)勢(shì)取勝對(duì)手。
半決賽,SKT對(duì)陣MVP,第二局Faker的阿貍(九尾妖狐)在最后一波敵方高地被先開團(tuán)的情況下絲血逃生,后加入戰(zhàn)局拉扯敵方陣型,打出高額傷害幫助SKT打出0換4關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn);第三局Faker選擇伊澤瑞爾(探險(xiǎn)家),雙AD策略使敵方無(wú)力抵抗SKT的團(tuán)戰(zhàn)輸出;第四局Faker的古拉加斯(酒桶)拿下11-1-7的超神戰(zhàn)績(jī)。
決賽,SKT對(duì)陣KT Bullets,先失兩局的情況下,第三局Faker劫(影流之主)三次單殺敵方中單,使敵中路崩盤,20分鐘Faker拿下9-0-8的數(shù)據(jù);第四局Faker6-1-9的阿貍將SKT帶入第五局;最后一局Faker憑借英雄劫(影流之主)打出不可思議的操作,以四分之一的血量單殺韓國(guó)人氣王Ryu使用的滿血英雄劫,SKT最終實(shí)現(xiàn)讓二追三奪得冠軍。
S5
2015年10月1日,2015年英雄聯(lián)盟世界總決賽在法國(guó)巴黎開幕。小組賽SKT六戰(zhàn)全勝晉級(jí)。四分之一決賽,SKT對(duì)陣AHQ,F(xiàn)aker分別使用璐璐(仙靈女巫,戰(zhàn)績(jī)1-0-6)、瑞茲(流浪法師,戰(zhàn)績(jī)7-0-3)、卡薩?。ㄌ摽招姓撸瑧?zhàn)績(jī)3-3-7)幫助SKT晉級(jí)。
半決賽,SKT對(duì)陣OG,第三局替補(bǔ)登場(chǎng)的Faker以瑞茲(流浪法師)6-1-7的戰(zhàn)績(jī)將SKT帶入決賽。
決賽SKT對(duì)陣KOO Tigers,F(xiàn)aker選擇卡薩?。ㄌ摽招姓撸┤酚巫邊f(xié)助團(tuán)隊(duì)取得大優(yōu)勢(shì)并勝利;第二局Faker的璐璐(仙靈女巫)在隊(duì)伍大劣勢(shì)的情況下單殺敵方3-0的中單維克托,最后取得7-0-7的戰(zhàn)績(jī)幫助SKT取得勝利。
第四局,F(xiàn)aker的瑞茲(流浪法師)在前期遭遇對(duì)方打野GANK,一打二反殺打野,隨后Faker的瑞茲展現(xiàn)出“雷電法王”的威力,參與了整局所有對(duì)敵方英雄的擊殺,拿下9-0-4的數(shù)據(jù)碾壓對(duì)手。
最終SKT以3:1戰(zhàn)勝KOO Tigers獲得冠軍,整屆總決賽SKT僅失一小局,取得15-1的戰(zhàn)績(jī)。
S6
2016年9月30日,2016英雄聯(lián)盟全球總決賽在美國(guó)舊金山開幕。小組賽,SKT以5-1的成績(jī)小組第一出線。
四分之一決賽對(duì)陣RNG,第二場(chǎng)Faker使用韋魯斯(懲戒之箭)打出全場(chǎng)最高傷害,幫助SKT從前期滾雪球積累優(yōu)勢(shì);第三場(chǎng)SKT各路優(yōu)勢(shì)巨大,30分鐘以兩萬(wàn)五千的優(yōu)勢(shì)取得勝利;第四場(chǎng)中期僵持階段Faker的瑪爾扎哈(虛空先知)配合隊(duì)友抓下打出1換5團(tuán)戰(zhàn),F(xiàn)aker取下三個(gè)人頭使游戲進(jìn)入SKT的節(jié)奏。SKT3:1戰(zhàn)勝RNG。
半決賽,SKT對(duì)陣ROX,雙方打出英雄聯(lián)盟歷史上最為精彩的BO5之一,第一場(chǎng)Faker的奧莉安娜(發(fā)條魔靈)在最后的遠(yuǎn)古巨龍團(tuán)戰(zhàn)中大招拉住并秒掉對(duì)方中單與輔助,使得ROX團(tuán)戰(zhàn)爆炸。
第四場(chǎng)在對(duì)方將BAN位全給中單的情況下,使用當(dāng)時(shí)冷門中單基蘭(時(shí)光守護(hù)者)打出5-2-5的戰(zhàn)績(jī);第五場(chǎng)游戲中期ROX三人抓上路帶線的Faker,F(xiàn)aker的發(fā)條打出經(jīng)典操作和走位全身而退,隨后配合己方打野偷掉大龍,不斷擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)拿下第五局。
2016年10月30日,2016英雄聯(lián)盟全球總決賽決賽,SKT對(duì)陣SSG,第二場(chǎng)Faker6-0-5的瑞茲(符文法師)幫助SKT碾壓對(duì)手;第五場(chǎng)Faker的維克托(機(jī)械先驅(qū))團(tuán)戰(zhàn)作用明顯,以6-2-4的戰(zhàn)績(jī)率領(lǐng)SKT贏下決勝局。SKT最終以3:2戰(zhàn)勝了SSG,獲得冠軍,F(xiàn)aker成為三冠王。
6. 英雄聯(lián)盟是8發(fā)條符文嘛還是9
發(fā)條的符文比較的正常,就是一個(gè)法穿減CD生命值符文,保證自己的線上消耗能力和輸出能力。天賦的話有的人比較喜歡雷霆增加一點(diǎn)爆發(fā),但是我推薦是點(diǎn)出風(fēng)騎士。因?yàn)檫@個(gè)天賦點(diǎn)可以保證線上一套技能打出去之后,調(diào)整站位和追殺都很好,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是增加靈活性。
發(fā)條的出裝也很簡(jiǎn)單的,法穿鞋子、鬼書、盧登、虛空杖、帽子、大面具?;旧暇褪沁@樣的一個(gè)純輸出套路就行了,也可以把大面具換成沙漏,看自己的喜好。我還是比較喜歡大面具增加的一個(gè)輸出。加點(diǎn)的話看自己的喜好,肯定是主Q技能。
發(fā)條需要運(yùn)球,對(duì)線的時(shí)候注意自己球和對(duì)方英雄的距離,如果對(duì)方是一個(gè)近戰(zhàn)的話,甚至可以用球去阻止對(duì)方補(bǔ)兵,要么就讓對(duì)方吃一套連招。注意發(fā)條在對(duì)線的時(shí)候,如果被壓制的話就老老實(shí)實(shí)塔下補(bǔ)兵。如果占據(jù)優(yōu)勢(shì),可以把球放的比較靠前,讓對(duì)方不敢來(lái)吃兵線。在殘局的時(shí)候非常的強(qiáng),尤其的別人來(lái)追的時(shí)候,和煉金一個(gè)性質(zhì),就是利用EQE這種小技能來(lái)消耗對(duì)方的血量,搞不好還能反殺對(duì)方。
7. 英雄聯(lián)盟的發(fā)條
在英雄聯(lián)盟手游中,發(fā)條的技能上二技能會(huì)建立一個(gè)法陣,在法陣?yán)锩娴臄橙硕紩?huì)受到傷害和減速效果,并且球在自己或者隊(duì)友的頭上會(huì)提供移速加成,發(fā)條的二技能是非常重要的一個(gè)銜接技能,利用這個(gè)技能走位可以規(guī)避很多傷害和致命技能。
一技能是指揮魔偶朝著目標(biāo)方向發(fā)射,對(duì)沿途命中的敵人造成魔法傷害。
強(qiáng)推





