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    無主之地通關(guān)感受(無主之地難度)

    1. 無主之地難度

    要說好玩的話瘋子其實(shí)挺好,先射,射不過開技能砍,跪地了拿著炸彈到處炸,起來了繼續(xù)射......可以說是最難死的職業(yè),大兵也很不錯的,炮塔突突突輸出給力,前期能抗后期能輸,機(jī)器的話我玩到45級就沒玩了,雖然前期寶寶灰常給力,硬抗各種BOSS,但是后期被小怪摸幾下就沒了,而且你還要掩護(hù)它,要不然沒人幫你回復(fù)護(hù)盾......如果后期會用混亂技能的話,機(jī)器也是很給力的,不過負(fù)面效果實(shí)在蛋疼,操作很有挑戰(zhàn),魔女難度屬于簡單級的,大兵也是,雙槍男,刺客,瘋子中級吧,機(jī)械就是高級的了

    2. 無主之地難度與爆率

    這個沒有什么順序可言...橙裝掉的幾率只有在183版本以上比較高 182以下爆率小的可憐...胖怪或者無敵boss掉橙裝概率是比較大的,183以上版本估計一刷一個橙裝...

    3. 無主之地怎么過

    按住ctrl鍵使用。無主之地3落地猛擊按左Ctrl鍵,但是游戲落地猛擊需要從高處落下才能觸發(fā),平常按下左Ctrl鍵觸發(fā)的是蹲伏或者滑鏟。

    4. 無主之地太難了

    《無主之地3》的主線故事流程長度大約在30小時。Paul Sage表示:“如果玩家們只專注于主線流程,我的意思是,就只做主線任務(wù),那么完成主線劇情玩家們需要花費(fèi)大約30個小時?!?/p>

    游戲中的主線對話無法跳過,大多數(shù)的BOSS也在主線中,如果你要刷這個BOSS你要重復(fù)去刷。

    5. 無主之地難度高嗎

     打通主線劇情之后將會解鎖真秘藏獵人模式,這是無主之地3的高難度游戲版本

    6. 無主之地難度能不能換

    單人的話,通關(guān)1周目(大約35級)就算是普通難度2周目稍微難一點(diǎn),2周目以后就算是困難了,所有怪隨你等級變化,就是所謂的2.5周目(滿級69,所有怪到時都是70級,傳說中的無敵大龍蝦無論什么難度都比你高3級)。另外,聯(lián)機(jī)的話,人越多越難,但是相比之下稀有裝備掉落率增加。

    7. 無主之地難度區(qū)別

    1.游戲中,進(jìn)入游戲的二周目之后,游戲的難度會提高很多,所有的任務(wù)也會重置;

    2.在通關(guān)游戲一周目之后會解鎖混亂模式的開關(guān),分別為三個等級模式;

    3.普通模式就是一周目,真秘藏模式就是二周目,三周目叫做終極寶藏獵人模式。

    8. 無主之地難度越高經(jīng)驗(yàn)越多嗎

    一號升級包從50升為72,二號升級包從72升到op8,莉莉絲dlc從72op8升為80op10

    9. 無主之地難度選擇

    不是所有的DLC都要50級進(jìn),有的15,級就行了,像第一個DLC就是15級的,建議20級進(jìn),另外,二周目進(jìn)會重新開始的,怪物的等級要看你選擇的難度而定,高難度,怪的等級就高

    一二周目隨便,每個周目進(jìn)了一次級別就鎖死了,不會再改,差不多時進(jìn)去拿武器,然后回去通主線,三周目滿級再進(jìn)。三周目才會到61級,現(xiàn)在滿級是61。

    10. 無主之地真簡單

    莫師傅崛起也就是混亂縮放實(shí)裝才有的事,贊恩從DLC1出來之后就跟弱這個字搭不上邊,現(xiàn)在最強(qiáng)的職業(yè)是莫師傅跟贊恩。

      贊恩強(qiáng)在生存能力跟輸出兩不誤,玩法隨你買的DLC數(shù)量增加,從技能機(jī)制跟模組看除非把技能帶著模組一起全砍了,單動一兩個技能跟模組的話對強(qiáng)度影響不大。

      莫澤混亂縮放后技能過于無腦,當(dāng)前版本開荒應(yīng)該是最舒服的,但是強(qiáng)度基本全在熊上,制作組要動刀削弱是最簡單的。

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